Resident Evil 4

Resident Evil 4

46 Достижений

iOS
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Resident Evil 4.
Молчаливый чужак

Молчаливый чужак

Завершите основной сюжет, ни разу не поговорив с торговцем.

0.03%

Как разблокировать достижение Молчаливый чужак в Resident Evil 4 - Полное Руководство

Добро пожаловать! Мы собираемся получить 4 достижения за один проход. Этот забег будет выполняться на вспомогательной сложности , и его рекомендуется выполнять как минимум после 1 запуска игры на сохранении NG+, чтобы иметь полностью улучшенный пистолет (я использовал Red9). Дайте мне знать, если есть области, которые я могу улучшить в руководстве, и надеюсь, что это будет полезно!

Спринтер: пройдите основной сюжет за 8 часов.

Тихий незнакомец: завершите основную историю, ни разу не разговаривая с Торговцем.

Экономник: завершите основную историю, не используя предмет для восстановления.

Минималист: пройдите основную историю, используя только ножи и пистолеты. (За исключением конкретных сражений.)

В случае с «Безмолвным незнакомцем» просто убедитесь, что вы вообще не разговариваете с Торговцем во время него. Не подавать никаких запросов, ничего не покупать и не продавать. При желании вы можете спуститься в тир или потратить золотые/серебряные жетоны на оберегающем автомате.

Для экономистов мы играем на вспомогательной сложности, потому что, как только ваше здоровье станет очень низким, вы восстановите здоровье примерно до 1/5 от вашего максимального здоровья. (Я обнаружил, что вы восстанавливаетесь только вне боя, но это может зависеть от времени). Это может сделать бои с боссами ближе к концу напряженными, но обычно не так уж плохо, как я сделал с Рамоном, Краузером и Сэдлером, в зависимости от здоровья, до которого вы восстанавливаетесь. В любом случае, старайтесь получать как можно меньше ударов.

Что касается минимализма, то, если вы можете, очень полезно в конце первого прохождения продать все, что у вас есть, кроме желаемого пистолета (ов), боеприпасов для них и любых порохов/небольших ресурсов, а затем купить как можно больше материалов. создать боеприпасы для пистолета, поскольку это ограничивающий фактор для стрельбы из пистолета/ножа. Кроме того, вы можете использовать любые пушки или пулеметные точки, присутствующие в игре, не выходя за рамки минимализма. Вам также понадобится одна из винтовок и биосенсор, чтобы было легче убить 1 регенератор в главе 13. Я также настоятельно рекомендую застрелить всех Заводных Кастелянов, которые могут разблокировать и полностью улучшить Первобытный Нож, чтобы получить бесконечную долговечность. нож.

Что вы можете сделать , не снимая ограничений на использование пистолета/ножа:
1. Использование гарпунов во время боя с Дель Лаго.
2. Использование пушек в Замке для уничтожения врагов, катапульт/ворот.
3. Использование турелей на острове для уничтожения врагов и уничтожения зенитной турели.
4. Взрывание красных бочек, чтобы убить врагов.
5. Использование (специальной) ракетной установки в финальной части боя с боссом Сэдлером.
6. Экипировать другое оружие, но не стрелять из него (действительно необходимо для 1 регенератора, который нам нужно убить в 13 главе)

Что касается времени, стоит отметить, что приостановка игры — единственное действие, которое приостанавливает таймер. Глядя на карту или находясь в инвентаре, время движется вперед, поэтому всегда делайте паузу, если это необходимо. Кроме того, если вы перезагрузите сохранение или умрете, ваше время продолжит прибавляться. Единственный способ вернуться ко времени, которое у вас было при предыдущем сохранении, — это выйти из игры и загрузить это сохранение вручную. Вы также можете сделать паузу и проверить в левом нижнем углу, в какое время вы сейчас находитесь в беге.

Я бы рекомендовал периодически проверять меню «Испытания» и нажимать cn_up перейти в конец списка и просмотреть испытания для Экономника, Минималиста и Молчаливого незнакомца и убедиться, что прогресс равен 0 на протяжении всего прохождения. Я также постарался добавить свое время в начале каждой главы.


Моя главная цель в этом руководстве — дать общие конкретные цели, чтобы пройти игру как можно проще и быстрее. Я разделил его по главам и основным областям, которые вы посещаете в игре. Иногда я указываю на сокровища, если их действительно легко подобрать, но не стесняйтесь игнорировать это, если они вам не нужны или не нужны. Я также обычно пропускаю советы по боссам, так как у вас должно быть представление о том, как победить их в этом забеге.

С этими оговорками давайте пройдем эту потрясающую игру как можно быстрее!

---Деревня---
Глава 1 (0:00)
1. Следуйте по линейному пути к дому, пройдите до конца коридора и войдите в дверь справа. Возьмите ключ от охотничьего домика и выйдите из этой комнаты, открыв дверь справа и в задней части подвала, чтобы увидеть ролик. После этого уклонитесь от мистера Зомбои и идите в конец коридора к двери, из которой вышел враг. Поднимитесь наверх и взаимодействуйте с дверью, чтобы увидеть еще одну заставку. Идите по этой линейной деревянной тропе, чтобы добраться до деревни, и приготовьтесь начать и завершить деревенский бой (я рекомендую направиться к дому, где начинается ролик, а затем защищаться на крыше из окна наверху лестницы).

2. Идите на север, к ферме, поднимитесь по лестнице на мельнице, затем обойдите налево через дверь, затем спрыгните вниз и идите в сарай (легкий сундук с сокровищами перед сараем), возьмите деревянную шестерню на столе и поместите на место мельницы, затем потяните. рычаг для открытия ворот.

3. Перейдите мост, идите направо, чтобы переместить тележку, вниз по тропе (остерегайтесь засады B, чтобы уклониться, затем обогните правую сторону). Пройдите через поселение Лейксайд и хижину, чтобы спасти Луиса и завершить главу.

Глава 2 (15:21)
1. Пройдите через линейный стелс-участок, заберите снаряжение (ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ МЕДВЕДЬВЫХ ЛОВУШЕК ПЕРЕД СНИЖАЮЩЕЙСЯ ДВЕРЬЮ).
2. Спуститесь по тропе, ведущей на восток, и возьмите ключевой предмет «Шестиугольная эмблема» наверху лестницы прямо впереди в Долине. Поднимитесь по тропе с левой стороны области, чтобы повернуть колесо и выйти.
3. Поместите шестиугольную эмблему, поверните влево один раз, затем переверните, чтобы двигаться дальше.
4. Остерегайтесь засады человека с бензопилой, затем идите к дому и войдите в дверь с левой стороны.
5. Подойдите к комоду через гостиную, код на замке |Пшеница | Свинья | Детка|. Используйте ключевой предмет «Хрустальный мрамор» наверху (рекомендуем перемещать LS до тех пор, пока символ ЗАТЕМ не повернется на место), затем возьмите Ключ Insignia Key на дальний угол стола, чтобы закончить главу.

Глава 3 (27:49)
1. Спуститесь вниз и выйдите через парадную дверь, обойдите дорожку справа, чтобы спасти мистера Вольфи (лучше вам), затем используйте Ключ Insignia на воротах, которые вы только что прошли.

2. Идите по линейной тропе обратно на Деревенскую площадь, где вас ждет большой взрыв (остерегайтесь волков-зомби). Войдите в дом справа, пройдите к зданию ратуши и используйте ключ Insignia Key. Двигайтесь по тропинке к церкви.

3. Поднимитесь к церкви (разрушьте двойное надгробие) и обойдите ее с правой стороны, чтобы найти легкое сокровище (элегантный головной убор) (также слева от входной двери церкви есть сокровище, если у вас есть расширенная карта сокровищ). Пройдите к двери на правой стороне церкви, а затем спуститесь в люк, чтобы продолжить путь.

4. Пройдите через линейную деревянную решетчатую секцию в туннель, затем налево в Карьер (арена для битвы с гигантским боссом позже). Откройте сундук в торговом помещении, чтобы взять Шестигранную часть A. Пройдите через дверь, затем спрыгните налево и пройдите через туннель на рыбную ферму, чтобы взять лодочное топливо.

5. На рыбной ферме в конце возьмите шестиугольную деталь B в воде на правой стороне области, а затем возьмите лодочное топливо в сарае в конце. Затем вернитесь, поднявшись по правой лестнице (лицом от сарая), а затем идите к пристани для лодок. Залейте лодочное топливо в лодку, затем приступайте к битве с боссом Дель Лаго, чтобы закончить главу.

Глава 4 (40:04)
1. Покиньте лодочный домик, идите по линейной тропе к обнаружению плаги. В конце откройте сундук справа, чтобы получить Ключ от Старого дорожного святилища.

2. Садитесь в лодку и направляйтесь прямо на северо-восток по озеру к Малому пещерному святилищу. Откройте дверь прямо впереди в сарае, введя символы «Слева», «Слева внизу» и «Справа снизу». Возьмите голову Богохульника и шестиугольную деталь C в этой комнате. Направляйтесь в юго-западную часть озера, где мы изначально сели в лодку, и вставьте шестиугольные детали в каменный постамент A, затем B, затем C. (Переместите нижнюю левую часть один раз, затем верхнюю один раз).

3. Направляйтесь в южные пещеры в район Большого пещерного храма. Пройдите по правой стороне до конца, в дверной загадке введите верхний левый, верхний правый, нижний средний. Возьмите голову отступника в следующей комнате.

4. Вернитесь в Пещеру Фресок и вставьте две головы, чтобы получить Церковные знаки. Вернитесь к лодке и направляйтесь на запад прямо через Торговца (используйте ключ от дорожного святилища на ящике для Лампы-бабочки по пути в Карьер) обратно в Карьер для битвы с боссом Эль-гигантом.

5. Вернитесь к церкви по линейному пути, используйте церковный знак на двери. Идите направо от церкви до конца и возьмите в шкафу Синий циферблат. Вернитесь на центральный подиум, активируйте переключатель слева, затем вставьте синий циферблат. (Для каждого цвета поворачивайтесь до тех пор, пока фигура не совпадет с фоновым символом, затем переходите к следующему цвету)

6. Двигайтесь к открытым левым воротам, поднимитесь по лестнице, затем обогните дверь и завершите главу.

Глава 5 (54:38)
1. Используйте Эшли, чтобы подняться по лестнице с левой стороны и выйти из ближайшего окна. Спуститесь через кладбище, через Ратушу обратно на Деревенскую площадь.

2. Направляйтесь на север через дом, где показана деревенская битва, на ферму (используйте ключ от дорожного святилища на сундуке слева от большого сарая). Пройдите через большой деревянный мост и приготовьтесь к бою в кабине, чтобы закончить главу.

Глава 6 (1:05:31)
1. Идите по линейному пути (возьмите сокровище в комнате слева, как только вы пройдете через дверь, которую вы толкаете) в область контрольно-пропускного пункта. Поднимитесь по лестнице в закрытое здание (прикажите Эшли спрятаться), затем спуститесь вниз, чтобы сразиться с мини-боссом с двумя женщинами-бензопилами за контрольно-пропускной пункт Крэнк.

2. Идите по линейному пути, бегите от большого сыра вниз к Бойне, где вас ждет битва с боссом Мендесом.

3. После битвы с боссом следуйте по линейному пути к мосту, чтобы закончить главу и перейти к Замку.

---Замок---
Глава 7 (1:19:33)
1. Поднимитесь по левой лестнице и пройдите по коридорам к первой замковой плаге. Пройдите на арену катапульты, подойдите к пушке и опуститесь вниз, поднимите вес ножа вверх, а затем вернитесь обратно к пушке. Используйте пушку, чтобы прорваться через ворота (и уничтожить/убить оставшиеся катапульты)

2. Пройдите через сломанные ворота в зал для аудиенций и идите налево, чтобы дать Эшли толчок, чтобы открыть ворота (обходите вокруг в поисках сокровищ). Пройдите через дыру в стене, спуститесь в область подземелья и обойдите налево, чтобы взять Ключ от подземелья, а затем приготовьтесь к битве с боссом Гарадора.

3. Поднимитесь по лестнице и вернитесь в центральную комнату и используйте Ключ от подземелья на центральной двери, чтобы пройти вперед. Пройдите в Сокровищницу, выстрелите в два правых колокола (змея + орел) и потяните переключатель на левом колоколе (олень), чтобы пройти через ворота и взять Окровавленный меч. Поместите Окровавленный меч в третий слот, Железный меч в первый слот, Золотой меч во второй слот и Ржавый меч в четвертый слот, чтобы двигаться дальше.

4. Оказавшись в верхней комнате для аудиенций, активируйте рыбный колокольчик слева, пройдите через первую люстру, затем активируйте змеиный колокольчик слева, чтобы продолжить движение вниз по лестнице и по коридору в ВОДНЫЙ ЗАЛ.

5. Идите в левую часть водного зала, чтобы спуститься, на нижней стороне возьмите Колесо Ореола из центра и пройдите на правую сторону, чтобы опустить лестницу. Вернитесь наверх и используйте Колесо Ореола на центральном подиуме, затем пройдите дальше. Отправьте Эшли наверх и защитите ее, пока она включает здесь две шестерни, затем покиньте ВОДНЫЙ ЗАЛ.

6. Отправьте Эшли пройти через ворота, а затем перейти к следующей главе.

Глава 8 (1:39:18)
1. Двигайтесь налево и вверх по лестнице, спуститесь в винный погреб и как можно скорее уничтожьте красного священника (пропустите кат-сцену, затем застрелите его, чтобы остановить Плагаса). Возьмите Багровый Фонарь с тела красного священника (возьмите сокровище в задней части комнаты позади того места, где стоял священник). Вернитесь из винного погреба и используйте Багровый фонарь на статуе, чтобы пройти дальше.

2. После кат-сцены Ады возьмите литографический камень B перед собой на книжной полке, возьмите литографический камень D в стеклянной витрине у стола позади вас и литографический камень C через комнату от камина (сокровище слева от камина).

3. Поместите камни в C > D > B. Переверните нижнюю плитку и поместите ее в левый слот. Переместите удерживаемую плитку в правый слот. Переверните следующую плитку и поместите ее в нижний слот. Переверните верхнюю плитку и поместите ее обратно в верхний слот, чтобы завершить головоломку.

4. Двигайтесь вперед по коридорам, чтобы встретить последнюю главную плагу, затем вниз по лестнице к зубцам замка.

5. Пройдите в первую зубчатую стену, поднимитесь наверх и спуститесь по лестнице и через дверь Солнца. Как только вы упадете, развернитесь и пройдите через эту область и используйте переключатель, чтобы перейти к Луне и пройти через следующие ворота. Поднимитесь налево, чтобы спуститься вниз, затем поднимитесь по другой лестнице. Поднимитесь наверх дважды, чтобы встретиться с нашим противником, мистером Бронированным Гигантом.

6. Спуститесь налево, уклоняясь от его бросков камней в такт его реву, и продолжайте двигаться вперед, пока снова не спуститесь вниз мимо двух арбалетчиков и продолжайте идти вперед к пушке. Продолжайте подниматься по уровням, по лестнице или лестнице, и ударяйте по мешкам с камнями, чтобы переместить пушку вверх. Используйте пушку на гиганте, затем поверните налево, чтобы использовать ее на миньонах и воротах. Спуститесь слева от пушки и идите вперед, чтобы добраться до внутреннего двора и пройти через дверь, чтобы закончить главу.

Глава 9 (1:58:41)
1. Пройдите во двор налево и начните идти по часовой стрелке вокруг области, пока не доберетесь до места с лестницей в правом нижнем углу на карте, чтобы снять баннер 1. Пройдите через ворота рядом с лестницей и через нижнюю часть двора. в левом нижнем углу и прикажите Эшли удерживать переключатель, позволяющий вам пройти через другие ворота к Баннеру 2. Вернитесь назад и спуститесь в ближайший проход, чтобы защитить Эшли. Теперь активируйте Баннер 3 рядом с центром двора, чтобы двигаться дальше.

2. В Большом зале поднимитесь наверх перед собой, затем к левой двери, чтобы оказаться в Столовой. Пусть Эшли сядет на верхний левый стул на ближайшем столе. Вы сидите на стуле в левом нижнем углу дальнего стола и звоните в колокольчики, чтобы получить Голову Змеи.

3. Выйдите из столовой, поднимитесь по ближайшей лестнице и пройдите в дверь справа. Пройдите сюда и спрыгните вниз, чтобы схватить Львиную голову и начать бой на арене с доспехами. После боя взаимодействуйте со статуей кавалерии, чтобы продвинуться вперед и взять Кубическое устройство из сундука прямо впереди.

4. Поднимитесь по лестнице на противоположной стороне и идите на юг, в Галерею. Убейте красного священника и разберитесь с остальными врагами, затем идите туда, где должен был быть красный священник, чтобы активировать переключатель, поднимающий платформу обратно. Поднимитесь по лестнице на северной стороне галереи и в конце возьмите голову козла. Вернитесь в большой зал и поместите все головы в обезглавленную статую, чтобы начать раздел Эшли.

5. Возьмите фонарь, играя за Эшли, и пройдите через раздвижную стену и прямой коридор. Идите налево, как только доберетесь до часов, чтобы войти в библиотеку. Идите на юг, чтобы найти подиум, на котором можно разместить фонарь, чтобы открыть секцию и повернуть рычаг, опускающий лестницу. Поднимитесь по лестнице и возьмите связку ключей. Пересеките противоположную сторону комнаты и используйте третий ключ слева, чтобы открыть лифт, затем поднимитесь наверх. Введите 11:04 на часах справа (7:00 на хардкорном/профессиональном уровне), затем спуститесь вниз, используйте фонарь на плаге брони, затем взаимодействуйте с рычагом, чтобы пройти через библиотеку к другим часам и войти в в то же время, что и раньше

6. Спуститесь вниз и активируйте все 4 колокола, 2 слева и 2 справа, чтобы продолжить, и поместите фонарь, который вы несете, в дальнюю заднюю щель. Возьмите этот и поместите в слот для полумесяца (слева от того места, откуда вы пришли). Поместите последний фонарь в правое гнездо и возьмите знак отличия семьи Салазар. Возвращаясь к лифту, обнимите правую сторону, а затем вернитесь в середину, чтобы добраться до лифта. Поднимитесь по лестнице (кольцо вокруг розы с доспехами), вернитесь через библиотеку и поднимитесь по коридору, который вы открыли, с дверью с часами, назад, чтобы разместить знак отличия семьи Салазара, и через дверь, завершающую главу.

Глава 10 (2:19:51)
1. Направляйтесь к двери напротив того места, где Леон выходит из клетки, и пройдите через дверь слева. Поднимитесь по левой лестнице и пройдите через эту комнату, чтобы войти в бальный зал. Спуститесь по лестнице и заверните за угол, чтобы подняться по лестнице, идите до конца, чтобы активировать переключатель. Вернитесь в центр, затем поднимитесь по другой лестнице и пройдите до конца, чтобы активировать второй переключатель, чтобы выйти через большие ворота.

2. У подъемного моста стреляйте в правый груз и груз в левом нижнем углу, чтобы пройти вперед в комнату с двойным гаражом. После того, как враги будут уничтожены, возьмите 2 рога единорога, по одному на каждом теле гарадора, и поместите в конец комнаты, чтобы уйти. После ролика вы окажетесь в Глубинах.

3. Пройдите по линейному пути (остерегайтесь невидимых жуков) и выбейте стену рядом с сокровищем, которое вы можете подобрать. Идите прямо через дверь, и вы попадете в подземную лабораторию для битвы с боссом Вердуго.

4. Идите на другую сторону лаборатории и пройдите через дверь справа, нажав выключатель питания. Пройдите через открытые ворота и нажмите еще один переключатель в дальнем конце. Заморозьте мистера Вердуго один раз, а затем вернитесь в начало комнаты и поверните колесо, открывающее дверь. Используйте различные зеленые кнопки по всей области, чтобы оглушить и нанести урон Вердуго (вы также можете выстрелить ему в лицо, чтобы ранить его, когда он не обледенел, или переждать лифт, используя жидкий азот и различные парирования ножом). После победы или по прошествии достаточного времени воспользуйтесь лифтом, которого мы ждали, чтобы уйти, чтобы закончить главу.

Глава 11 (2:46:10)
1. Поднимитесь по ближайшей лестнице и спуститесь в туннель. Идите направо по тропинке в Шахты, пройдите в верхнюю левую комнату и потяните переключатель, чтобы проложить путь на место. Перейдите этот путь и войдите в комнату слева, чтобы взять динамит.

2. Вернитесь в предыдущую комнату, чтобы положить динамит и перейти к двойному бою с Эль Гиганте. После этого используйте Луиса, чтобы открыть дверь. Продолжайте идти и завершите первую секцию вагонетки, затем поднимитесь по лестнице через Stopover, чтобы пройти вторую секцию вагонетки.

3. После секций вагонетки идите вперед, пока пол не упадет, а затем спуститесь вниз. Направляйтесь в Улей и продолжайте двигаться против часовой стрелки в этой комнате, чтобы подняться на лифте и начать первый бой с Краузером. Как только он будет побежден, глава закончится.

Глава 12 (3:14:04)
1. Идите к лифту в другом конце комнаты и поднимитесь наверх. Используйте эту тележку, чтобы добраться до часовой башни. Поднимитесь на вершину башни с часами, воспользовавшись лифтом в центре примерно на полпути. Пройдите вдоль строительных лесов и вниз направо, чтобы сразиться с боссом Салазара.

2. После боя выйдите через дверь позади себя, идите по дорожке и спуститесь на лифте. Идите по этому прямолинейному пути и прыгайте в лодку, чтобы завершить главу и отправиться на Остров!

---Остров---
Глава 13 (3:28:44)
1. Пройдите вперед, мимо красной сенсорной турели, поверните налево, чтобы пройти за турель и выключить ее. Пройдите туда, где блокировала турель, войдите в среднее здание и поднимитесь по лестнице, поворачивая эту турель. Обойдите против часовой стрелки, чтобы повернуть последнюю турель, преграждающую путь вперед. Пройдите через правое здание, вернитесь через среднее здание, затем выйдите через выход.

2. Пройдите по этому линейному пути и продолжайте идти вперед, где находится враг с ракетной установкой, и продолжайте идти в том же духе. Поднимитесь налево и через дверь, затем поднимитесь по лестнице. Идите вперед и вокруг этой комнаты, нажимая кнопку, чтобы открыть дверь внизу.

3. Спуститесь вниз, затем поднимитесь по лестнице слева. Начните пробираться через Утилиты (остерегайтесь горящего врага на кухне), пройдите мимо торговца и идите в область Рассечения. Пройдите в нижнюю правую комнату, чтобы поменять питание, откройте ближайшие ворота с переключателем, затем идите в комнату для вскрытия.

4. Чтобы решить головоломку с силой в комнате для вскрытия, ударьте по внешнему слою 3 раза, а по следующему внутреннему слою 2 раза, затем завершите головоломку. Пройдите внутрь и возьмите ключ-карту уровня 1. (БЕРЕГИТЕ РЕГЕНЕРАТОР ЗА ДВЕРЬЮ, КОГДА ВЫ УХОДИТЕ). Поменяйте местами питание в правой нижней комнате, затем пройдите к морозильной камере.

5. Используйте ключ-карту 1-го уровня на двери и подойдите к силовой головоломке справа, когда вы войдете. Нажмите на внешний слой 2 раза, на следующий слой 2 раза, на следующий слой 3 раза и на внутренний слой 3 раза, затем завершите. головоломка (легкое сокровище). Теперь идите в дальний конец комнаты, вставьте свою карточку-ключ, чтобы улучшить ее до уровня 2 (готовьтесь к тому, что из сумки вылезет еще один регенератор). После завершения возьмите ключ-карту 2-го уровня и выйдите почти из этой области и используйте ключ-карту на двери слева, чтобы перейти в Системы.

6. Спуститесь по лестнице, затем направо в инкубационную лабораторию. Найдите, у какого регенератора есть гаечный ключ, используя ваш биосенсорный прицел (и в идеале сражайтесь только с ним), затем используйте гаечный ключ на панели в комнате в дальнем конце, затем вставьте туда свою карточку-ключ. и защищаться от множества врагов. После этого возьмите свою карточку-ключ 3-го уровня (также легкое сокровище слева) и используйте ее на воротах, чтобы вернуться в хранилище объекта 1. Используйте ключ-карту на двери, чтобы увидеть ролик и конец главы.

Глава 14 (4:03:23)
1. Выйдите из комнаты и используйте Эшли, чтобы открыть ворота слева и двигаться вперед. Пройдите мимо торговца, через дверь, поднимитесь по лестнице, затем налево по лестнице. Пройдите под грузовой склад, двигаясь вперед, через дверь в котельную.

2. Здесь поднимитесь по лестнице перед вами, скажите Эшли, чтобы она держала переключатель и прыгала через окно и через удержанную открытую дверь. Идите налево, откройте эту дверь, сохраните Эшли, затем вернитесь через открытую дверь вперед, вверх по лестнице, затем направо. Пройдите через грязную воду к двери, которую вы и Эшли открываете вместе (вода для Iron Maiden прямо впереди, уведите ее и выстрелите ей в ногу, чтобы открыть дверь). Вы с Эшли вместе открываете еще одну дверь и попадаете в пункт утилизации отходов.

3. Пусть Эшли держит клапан, создавая мост. Пробирайтесь по линейному пути, пока не нажмете переключатель, чтобы переключить питание. Бегите обратно к Эшли как можно быстрее, чтобы защитить ее, и она разберется с преследующим вас регенератором! После этого посмотрите налево, чтобы найти еще одну головоломку с силой.

4. Чтобы решить головоломку по утилизации отходов, ударьте по внешнему слою 3 раза, по следующему слою 3 раза, по следующему слою 3 раза, по самому внутреннему слою 2 раза, затем завершите головоломку. Пройдите в грузовой отсек и подойдите к стене, затем к разрушительной машине и посмотрите 2 ролика, а затем приготовьтесь защитить Эшли от кучи врагов. Пройдя через недавно открытую стену, вызовите лифт и поднимитесь наверх. Наверху идите вперед и взаимодействуйте со светящимся оранжевым камнем, чтобы увидеть кат-сцену.

5. Пройдите через дверь направо и разберитесь с врагами в лагере (возьмите сокровище в палатке). Двигайтесь по линейному пути ко второму бою Краузера. После этого боя покиньте локацию, чтобы увидеть кат-сцену и конец главы.

Глава 15 (4:34:43)
1. Поднимитесь по лестнице, пройдите мимо торговца и вступите в бой с врагами, чтобы призвать Майка-ПУСКОВЕРА! После защиты от кучи врагов вертолет откроет путь вперед. Позвольте Майку позаботиться о башне, затем двигайтесь вперед и вверх по лестнице, а затем вперед к зенитному орудию. Обойдите правую сторону, спуститесь по лестнице мимо красных бочек, затем направо и поднимитесь по другой лестнице. Идите направо, поднимитесь по нескольким лестницам наверх и найдите пулемет, чтобы уничтожить зенитную пушку.

2. Спуститесь вниз по лестнице, и внизу Майк выстрелит вперед справа от вас. В следующей комнате поверните налево и поднимитесь по лестнице. Выйдите и поверните против часовой стрелки, чтобы уничтожить турель с правой стороны. Используйте комнату здесь, чтобы увидеть другую турель под углом и уничтожить ее. Потяните переключатель в задней правой части этой области (используйте правую турель, чтобы уничтожить врагов на другой стороне, прежде чем идти дальше), затем идите на левую сторону и потяните другой переключатель. Выйдите из этой комнаты и идите вперед, чтобы увидеть кат-сцену, Покойся с миром, Майк :(

3. Пройдите налево и через дверь, в следующей комнате обратите внимание на регенератор в средней сумке (можно избежать, прокравшись и не ударив сумку). В следующей комнате держите колесо, чтобы открыть дверь, и найдите регенератор в сумке рядом со вторым деревянным ящиком. Двигайтесь налево через эту область и следите за железной девой в сумке рядом с двумя деревянными ящиками, наконец доберитесь до колеса, чтобы повернуть, открывая дверь перед вами, чтобы броситься к ней, как только вы отпустите ее.

4. Пройдите через левую дверь, минуя торговца, к Sanctuary Approach. В той части, где путь преграждает турель, пройдите в левую комнату, поднимитесь по лестнице и обойдите направо через дверь и взаимодействуйте с турелью. Идите по среднему пути через большую дверь в Святилище, чтобы увидеть ролик.

5. После этого двигайтесь вперед (хотя и медленно) к другому ролику, затем через воду, чтобы добраться до лаборатории Луиса, и используйте ключ Луиса, чтобы открыть операционное кресло и взаимодействовать с ним, чтобы начать ролик и закончить главу.

Глава 16 (ПОСЛЕДНЯЯ ГЛАВА!) (5:01:04)
1. Выйдите из лаборатории Луиса, используйте Эшли, чтобы опустить лестницу слева и поднимитесь наверх. Пройдите этот линейный участок (остерегайтесь ошибок) и, оказавшись в Святилище, поднимитесь по северной тропе и продолжайте идти дальше. Пройдите синее пламя (последний торговец) и продолжайте идти к финальной битве с боссом.

2. После боя бегите вперед по этому линейному участку. Используйте Ключи Медведя на водном мотоцикле и выполните эту последовательность действий, избегая препятствий, чтобы завершить игру. Поздравляем!

Закончено со временем 5:17:14 с большим количеством просто продолжений или перезагрузок и просто пустой тратой времени. 8 часов — это большая свобода действий.

Если вам повезет, вы завершили пробежку, не разговаривая с торговцем, исцелившись, используя только пистолет/нож и менее чем за 8 часов. Поздравления и отзывы очень приветствуются.
16
3

30 марта 2023 04:28

2 Комментария
В главе 4 вы хотите перенести шестиугольные фигуры на юго-запад, а не на юго-восток.

👍
0
0
t3hOutlaw - 01 апр. 2023 08:15
@t3hOutlaw Спасибо! Сменил на юго-запад :D
0
0
DanTheWhale - 01 апр. 2023 16:59
Лучший способ сделать это — использовать бесконечное оружие и приличное количество исцелений. Хотя вы можете сделать это и без лечения, чтобы получить достижение «Экономник».
Бесконечный список оружия-
- Бесконечная ручная пушка : максимальная ручная пушка, которую можно разблокировать по рейтингу S (200 000 очков) на всех этапах наемников или стать профессионалом без бонусного оружия в Новой игре.
- Бесконечный Chicago Sweeper : Макс Chicago Sweeper, Chicago Sweeper можно разблокировать, пройдя профессиональную сложность с рангом A или выше (можно сделать в «Новой игре+»).
- Бесконечное все : открывается после получения кошачьих ушей, которые можно разблокировать, пройдя профессиональную сложность с рейтингом S + (должно быть в новой игре, менее 15 сохранений, менее 5 с половиной часов).
- Бесконечная ракетная установка : разблокируется при покупке за 2 миллиона песет (PTAS), ее можно купить только в «Новой игре +».

Тогда просто пройдите игру с одним из этих видов оружия, и все готово! Я бы также порекомендовал получить достижение, в котором вы убиваете Вердуго во время этого забега, поскольку во время него вы будете использовать бесконечное оружие.
2
0

28 апр. 2023 15:03

В целом это достижение очень простое, если вы собираетесь получить его при сохранении в Новой игре+. Хорошей идеей будет заранее спланировать этот забег, если вы можете, и сделать окончательные улучшения/ремонт вашего оружия прямо перед битвой с Саддлером в главе 16 (это последний раз, когда вы видите торговца - и последний раз, когда вы говорите с ним). ему, если вы планируете выполнить этот забег с сохранением NG+). Я рекомендую починить ваши ножи, починить бронежилеты, продать оставшиеся сокровища и максимально улучшить свое оружие, ЗАТЕМ закончить бой с Седлером. Таким образом, у вас будет улучшенное снаряжение для прохождения Silent Stranger на НГ+.

Если вы пользуетесь только пистолетом/ножом и при выборе «Безмолвного незнакомца» (на НГ+) не используются лечебные предметы, я настоятельно рекомендую хранить ваши боевые/боевые/первичные ножи в хранилище, пока вы не доберетесь до Гигантов. , Мендес, Рамон и Саддлер сражаются, поскольку в определенные моменты они требуют от вас атаковать их в ближнем бою. Использование ваших хороших ножей наносит больше урона и делает бои короче, особенно на вспомогательной сложности (что я и сделал для этого достижения).
Поскольку вы не можете поговорить с торговцем, чтобы он починил ваш нож , вы очень рано потеряете свои хорошие ножи, если воспользуетесь ими сразу же. Вместо этого я рекомендую вам использовать кухонные и сапожные ножи, брошенные врагами, для убийств в ближнем бою. Бой с Саддлером будет астрономически проще/короче, если вы сохраните для него свой боевой нож (я умер как минимум 30+ раз, прежде чем понял, что у меня есть боевой нож на складе; я легко убил его с первой попытки с боевым ножом в руках).

Удачи, Незнакомец!
1
0

02 мая 2023 13:55

Если вы в любом случае собираетесь получить все достижения, то не беспокойтесь об этом достижении, пока не окажетесь на Новой Игре+ с Бесконечной Ракетной Установкой, так как к тому времени вам уже не нужно будет ничего улучшать или покупать. В противном случае убедитесь, что у вас есть оружие, которое вы хотите улучшить и купить, прежде чем начинать любой забег Новой Игре+, так как вы не сможете покупать или продавать на протяжении всего прохождения.
0
0