Resident Evil Village
56 Достижений
macOS
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Resident Evil Village.
Папа-спринтер
Завершите сюжет в течение 3 часов.
0.91%
Как разблокировать достижение Папа-спринтер в Resident Evil Village - Полное Руководство
Берем легкий уровень сложности. Времени с лихвой, потому, что если собирать только сюжетные предметы, коих не много, и не обращать внимание на лишних мобов - времени с лихвой, как и в предыдущем похождение Итана.
3 Комментария
При нажатии паузы в игре на кнопку Options, таймер времени останавливается. Если вдруг Вы затратили много времени в локации, перезагружайте последний сейв и снова пробегайте на более лучший результат.
riv666 - 09 мая 2021 09:35
Сделал на жестокой деревне в 2.52 по времени с самым мощным кольтом ,загружал слот с предыдущего прохождения,не смотря на то что в испытании время было выделено красным в 10ч трофей получил,как трофей с ножом - не проверял
UndyingHardcore - 14 мая 2021 17:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добро пожаловать! Мы собираемся получить 4 достижения за один проход. Это прохождение будет выполняться на обычном уровне сложности , и его рекомендуется выполнить как минимум после 1 прохождения игры.
«Достать ножи»: «Не считая битв с боссами, завершите историю, используя только оружие ближнего боя».
Скромный отец: «Завершите историю, не потратив более 10 000 леев».
Не доверяйте змеиному маслу: «Завершите историю, используя только четыре или меньше предметов для восстановления».
Лихой папа: «Закончи историю за 3 часа».
Я написал это руководство как самый быстрый путь, не упоминая о сборе каких-либо предметов, кроме ключевых предметов, необходимых для прогресса. Поскольку мы будем только бить ножами, вам все равно не придется подбирать патроны или другие компоненты. Рекомендуется охранять и пробегать как можно больше врагов, чтобы сэкономить время. Я закончил свой первый забег, получив все эти достижения за 2:26:58 , но определенно можно пройти быстрее, поскольку я редактировал это руководство.
Причина, по которой рекомендуется и, вероятно, необходимо сделать это после первого запуска игры, помимо знания схемы игры, заключается в покупке ножа Керамбит в разделе «Бонусы» главного меню в магазине дополнительного контента. Этот нож необходим, чтобы иметь необходимый урон для своевременного убийства врагов и боссов, чего обычный нож сделать не сможет. Также стоит отметить, что вам придется стрелять в определенных местах, и я упомяну об этом, когда они появятся.
Что касается использования четырех или менее предметов для восстановления, в обычном режиме вы со временем восстановите определенное количество здоровья, поэтому вам не придется сталкиваться с какими-либо ситуациями, кроме, возможно, финального босса, где вам нужно использовать предмет для восстановления здоровья.
Что касается времени, стоит отметить, что приостановка игры, открытие карты или открытие инвентаря приостанавливает таймер, поэтому не стесняйтесь делать паузу, когда это необходимо, или смотреть на карту столько, сколько необходимо. Кроме того, если вы перезагрузите сохранение или умрете, ваше общее время вернется к тому времени, которое у вас было на момент этого сохранения. Я указал временные метки по мере прохождения наугад, чтобы оценить ваш прогресс.
С этими оговорками давайте пройдем эту потрясающую игру как можно быстрее!
Начальный дом
1. Это самое начало игры, начинающееся с сюжетной сцены в деревне. Не стесняйтесь нажать кнопку паузы и нажать «Пропустить кат-сцену». Как только вы сможете переместить своего персонажа, немедленно идите направо и наверх, поверните налево и идите прямо, затем к двери справа от вас, чтобы положить ребенка в кроватку.
2. Затем вернитесь вниз и идите к Мии на кухне, чтобы запустить кат-сцену, которую можно пропустить.
3. Как только вы снова получите контроль над своим персонажем, следуйте по линейному пути через снег до хижины. Спуститесь вниз, откройте шкаф здесь, затем вернитесь наверх и пройдите под комод. Выйдите на улицу и продолжайте спускаться в деревню.
4. Идите налево, спускаясь к деревне, идите направо, а затем прямо мимо трактора и козлиных голов. Вы продолжите идти через деревню по линейному пути, пока вам не придется взаимодействовать с зеленым листом в доме, чтобы начать кат-сцену.
В деревне, часть 1 (чтобы двигаться дальше, нужны Maiden Crest и Demon Crest)
1. После битвы с первым ликаном вернитесь в дом и в комнате слева найдете Болторезы.
2. Используйте болторезы на цепных воротах, чтобы двигаться вперед.
3. Войдите в дом через мост для «атаки» ликанов, нужно только убить 1 ликана, который входит.
4. Двигайтесь по линейному пути в дом с дробовиком (не обязательно).
5. Продолжайте двигаться вперед и выходите наружу, чтобы убить ликанов. Вскоре появится король ликанов. (Совершенно очевидно, что нужно пройти некоторое время, чтобы кат-сцена продолжилась. Независимо от этого, охраняйте, когда это необходимо, и рубите врагов при хороших возможностях)
6. После ролика пройдите через кладбище, затем направо в церковь. Внутри вы возьмете Девичий герб . (Пишущая машинка здесь, чтобы сохранить)
7. Пройдите через пшеничное поле (Паровой участок) и откройте дверь в доме справа, чтобы начать ролик с Еленой и ее отцом.
8. После ролика выйдите через заднее окно, поднимитесь по ящику к дому Луизы и откройте ворота.
9. Следуйте по этому чрезвычайно линейному участку в доме Луизы. Возьмите ключ от грузовика в кухонном ящике и найдите отвертку. Вернитесь назад, чтобы включить грузовик и попытаться сбежать.
10. После кат-сцены выпадите из окна дома Луизы, затем используйте отвертку на маленькой хижине у главных ворот, чтобы взять Демонический герб .
11. Вернитесь на кладбище, поместите оба герба в дверь впереди и поверните их, чтобы они соответствовали правильному положению [Время: 16:55].
12. Пройдите через мост в замок и взаимодействуйте с желтым рычагом (сцена с Гейзенбергом вместе с остальными лордами)
13. Пробегите через секцию линейной погони (откройте нижний туннель у спускающихся шипов, пройдите в задний левый угол у колеса шипов), затем потяните рычаг, на котором была прервана кат-сцена.
14. Пройдите через виноградник, встретите герцога, затем пройдите через парадную дверь в замок Димитреску.
Замок Димитреску (для прогресса нужно 4 маски) [20:00]
1. Пройдите естественным путем и взаимодействуйте с входной дверью в вестибюле, чтобы начать ролик.
2. Получив крупный план дочерей и матери, пройдите в следующую комнату и в камин (Вы возьмете Бордовый Глаз с кольца в секретном дверном проеме)
3. Вернитесь в прихожую, в Главный зал и поднимитесь по лестнице, затем идите по коридору направо, чтобы поместить Бордовый Глаз в дверь.
4. Начнется сцена погони, вы будете двигаться по линейному пути и упадете в подвал.
5. Двигайтесь вперед, через Дегустационный зал в Зал Войны. Здесь вы толкаете огненный фонарь в незажженные фонари, чтобы открыть путь вперед.
6. Пройдите через территорию тюремной камеры и попытайтесь охранять существ Мороаики (зомби) и пробегать мимо них. В конце концов вы попадете в еще одну сцену погони с дочерью. После кат-сцены окно охладит ее, так что настало время для первой битвы с боссом! Просто разрежьте ее, и она умрет примерно за 5-6 взмахов.
7. Убив дочь, возьмите Sanguis Virginis (бутылку вина) из ведра в следующей комнате, пройдите через кухню, затем в дверь слева от большого ящика.
8. Следуйте через столовую обратно в главный зал, поднимитесь наверх и прямо в винную комнату. Поместите бутылку вина в отсек справа, чтобы открыть секретную комнату и взять ключ от двора.
9. Вернитесь вниз, вокруг дочери, которая появляется, в столовую, чтобы открыть дверь во двор. Идите прямо мимо статуи и направо через дверь.
10. Следуйте за леди Димитреску наверх, пройдите по линейным коридорам и возьмите карту замка (главная).
11. Идите в Зал Омования, чтобы решить небольшую головоломку. Пусть две женщины повернутся лицом друг к другу, мужчины – лицом к лошади, а лошадь – лицом к жрице. Спуститесь по секретному входу и снова спуститесь по лестнице в подвал. Пробирайтесь, охраняя встреченных зомби. Вы выйдете из подвала, потянув за круглый рычаг и поднявшись на балкон. [Время: 28:13]
12. Обойдите балкон, пройдите через деревянную часть, чтобы начать кат-сцену с леди Димитреску. После этого войдите в комнату и возьмите ключ леди Димитреску на одной из свечей слева от телефона. Попробуйте использовать ключ на следующей двери, чтобы начать еще одну заставку.
13. Пройдите подземелье до конца и попытайтесь потянуть за рычаг, после кат-сцены обойдите противника и потяните за рычаг. Бегите через коридор и откройте дверь ключом леди Димитреску. Возьмите Маску Скорби и вернитесь во двор.
14. Справа от вас откройте дверь Леди Димитреску и возьмите карту замка (приложение) прямо перед вами. Поднимитесь наверх и обойдите правую сторону балкона Оперного зала, спуститесь по лестнице и окажитесь в комнате с пианино. Взаимодействуйте с пианино, чтобы решить головоломку. Вам нужно будет просто нажать соответствующую ноту на нотном листе. Это откроет отделение на пианино и даст вам ключ Iron Insignia.
15. Откройте дверь справа, затем вернитесь в Главный зал и поднимитесь по лестнице направо, по коридору, где находится дверь Леди Димитреску. Откройте его, когда появится одна из дочерей, и войдите, чтобы взять Маску Удовольствия . Это закроет дверь за вами.
16. Пройдите через камин справа, а затем поднимитесь по лестнице, чтобы сразиться с еще одной дочерью-боссом. Переместите полку слева, а затем используйте самодельную бомбу на треснутую стену (самодельные бомбы в комнате на столе, это не аннулирует достижение «Только НОЖ». После взрыва стены просто разрежьте дочь, как и другую).
17. После боя возьмите Череп конного животного в этой комнате над камином. Вернитесь туда, где вы взяли Маску Удовольствия, и осмотрите череп животного, чтобы обнаружить задние части и место, где маска должна была уйти.
18. Вернитесь в главный зал (придется обойти леди Димитреску), спуститесь вниз и вернитесь во двор. Пройдите налево через дверь и поднимитесь по лестнице, чтобы открыть дверь с железным знаком. Сейчас вам предстоит сразиться с третьей и последней дочерью. (Потяните рычаг на одной из колонн, чтобы впустить холод и разрезать ее) [35:36 после боя]
19. После боя вы попадете в Зал Радости, где сможете забрать Маску Радости . Затем вы войдете в комнату Ателье, чтобы решить головоломку и открыть дверь, чтобы двигаться дальше.
20. Загадка в этой комнате состоит в том, чтобы зажечь огонь, позвонив в 5 колоколов (совершенно нормально, и чтобы зажечь 5 колоколов, необходимо использовать пистолет). Первый колокол находится прямо перед вами, когда вы входите. Второй качается на шестернях. Третий находится позади вас на комоде. Четвертый находится на вершине люстры. Пятый находится в верхнем окне, на некотором расстоянии. Это откроет картину «Леди-мамочка», чтобы двигаться дальше.
21. Поднимитесь по лестнице и на чердак мимо снайпера на стуле. Здесь вам нужно будет пройти мимо лифта и подняться по крышам, пока не дойдете до троса, который приведет вас к Маске Ярости .
22. Воспользуйтесь ближайшей лестницей, а затем лифтом, чтобы спуститься в вестибюль. Вернитесь в Зал Четырех (по пути обходя Леди Мамочку) и поместите маски в нужные места. Слева направо от входной двери: Маска Скорби, Маска Удовольствия, Маска Радости, Маска Ярости.
23. Выйдите через парадную дверь в Башню Поклонения. Сзади есть гроб, с которым вы будете взаимодействовать и брать нож, чтобы начать кат-сцену. После кат-сцены начнется битва с боссом Леди Мамочкой. (Я провел большую часть этого боя в заднице зверя, просто нанося удары ножом, охраняйте, когда видите, что зверь собирается атаковать, когда она отправляет жуков, прячьтесь в одной из закрытых угловых башен. Как только вас бросят в середину, просто идите вверх по лестница для продвижения боя)
24. После битвы с боссом вы возьмете Грязную фляжку в точке давления, чтобы открыть путь вперед. [Время 43:44]. Двигайтесь по линейному пути вниз в пещеру и откройте дверь, чтобы увидеть еще одну заставку. После кат-сцены откройте ящик на алтаре, чтобы получить Крылатый Ключ. Используйте это на следующей двери, а затем потяните рычаг, чтобы пройти вперед к месту церемонии.
25. Далее идите налево и через мост обратно в деревню. Пробегите мимо ликанов и продолжайте идти вперед, пока не дойдете до Алтаря, чтобы начать еще одну заставку.
В деревне Часть 2
1. Вернитесь в деревню, используя Крылатый Ключ на двери справа, а затем взломайте замок на красной двери. Войдите в дом прямо мимо статуи Девы и пройдите на задний двор. Справа вы можете открыть ворота, а затем пойти налево в конюшню и убрать полку с дороги.
2. Идите по переулку и поверните налево к трактору. Используйте нож на замок ворот «Не входить». Идите налево в хижину и посмотрите в окно. Разберитесь с ликаном, затем код от замка в комнате — 07-04-08 (вы можете увидеть эти цифры, идущие слева направо, когда смотрите в окно). Здесь будет домкрат для трактора и пистолет М1911 (не нужен).
3. Вернитесь через ворота, проигнорируйте нескольких Ликанов и используйте домкрат на тракторе, чтобы пролезть под ним и двигаться дальше. Идите направо и пройдите мимо пары ликанов, затем идите налево по переулку, минуя еще нескольких ликанов. Двигаясь вперед, мы встретим бронированного ликана. Просто охранник проходит мимо и охраняет, если необходимо, открывая дверь с железным знаком справа.
4. Затем войдите в хижину и возьмите Колесо Колодца. После этого поднимитесь по желтой лестнице, мимо которой вы прошли, и спуститесь к дому с красным дымоходом.
5. Идите налево в заднюю часть дома, чтобы подняться по лестнице. Следуйте по желтой веревке, чтобы спрыгнуть в дыру в крыше. Обойдите вокруг, убейте одного ликана, затем откройте шкатулку с драгоценностями и найдите часть, которая идет к Крылатому ключу. Осмотрите эту часть, чтобы добавить к ней Четырехкрылый Ключ.
6. Откройте входную дверь, а затем откройте ворота в передней части дома, затем возвращайтесь по тропе к Алтарю и видеоролику с герцогом. Он окажет большую услугу, отметив на карте места и сокровища.
7. Первый Лорд, с которым нам предстоит встретиться, — это кукольный мастер Донна Беневиенто. Используйте четырехкрылый ключ на дверь слева от герцога.
Кукольник Донна Беневиенто (кукла)
Самый простой, но и самый жуткий босс (в доме нет боеприпасов и предметов для изготовления, потому что нет инвентаря).
1. Двигайтесь по очень прямолинейной тропе к дому Беневиенто. После обнаружения сокровищ Беневиенто вы поместите семейную фотографию в дверной проем, чтобы двигаться вперед.
2. Добравшись до дома, войдите в парадную дверь, а затем в дверь прямо перед вами. Пройдите направо через другую дверь и по коридору, пока не дойдете до лифта. Спуститесь на этом лифте. [Время 52:53]
3. Идите вперед и через этот коридор в другую комнату. Попробуйте подобрать колбу, чтобы начать кат-сцену. После заставки осмотрите руку куклы и снимите ее левое плечо, чтобы получить Серебряный Ключ. После этого осмотрите левую ногу куклы и снимите ее, чтобы получить Заводной ключ.
4. Далее используйте Серебряный Ключ на дверь в углу. Затем откройте замок на главной двери в кукольной комнате. Код: 29.05.11.
5. Пройдите через коридор и в дверь, которая приоткрывается сама по себе. Вот музыкальная шкатулка, для которой вам понадобится заводной ключ. Вам нужно будет совместить трещины на частях музыкальной шкатулки, чтобы она заиграла. Это даст вам Пинцет.
6. Вернитесь к кукле и примените пинцет к ее рту, чтобы получить пленку. Вернитесь через коридор в лифтовую комнату. Справа дверь в Кабинет и кинопроектор. Вам нужно будет сложить кусочки пленки по порядку. Правильный порядок слева направо: игрушка-обезьянка, деревенская книга, маленькая роза, свадебная музыкальная шкатулка, наконец, рука с кольцом. Затем воспроизведите фильм.
7. Это откроет секретную дверь. Оказавшись внутри, идите направо и возьмите ножницы, которые держит кукла, чтобы разрезать бинты внизу и двигаться дальше. (Вам не нужно поднимать трубку, когда она звонит, продолжайте идти). Используйте ножницы на груди куклы, чтобы получить Медный Медальон.
8. Затем вы пройдете через задний левый угол комнаты к двери, у которой не хватает куска. Поместите медный медальон в эту недостающую часть. Затем переместите нижнюю часть к трем закрытым глазам в треугольнике. Переместите верхнюю левую часть вправо (у обычной птицы два крыла обращены вправо).
9. Следуйте по этому жуткому пути и спуститесь по лестнице в колодец. Здесь вы возьмете ключ от ящика с выключателем и вернетесь вверх по лестнице. Вернитесь тем же путем, которым пришли, в кукольную комнату и налево через коридор (будьте готовы развернуться). Вам нужно будет развернуться после встречи с существом кошмаров и вернуться в кукольную комнату и пройти через кабинет к лифтовой комнате.
10. Используйте ключ от выключателя на коробке слева от лифта, чтобы взять Рельеф детской фигуры. Вернитесь через кабинет к двери Матери (вы можете наткнуться на мерзость, просто подкрадывайтесь, пока она не уйдет) и примените на дверь Рельеф ребенка. Следуйте по этому линейному пути в спальню и возьмите предохранитель на стене (к сожалению, он выключит свет).
11. Выйдите из спальни и вернитесь через кухню (будьте готовы развернуться), затем направо вверх по лестнице, когда появится мерзость, поэтому вам нужно будет бежать обратно в спальню и прятаться под кроватью. Как только мерзость окажется на противоположной от двери стороне комнаты, вылезайте наружу и бегите, спасая свою жизнь, обратно единственным возможным путем: через кукольную комнату, обратно через коридор, пока не вернетесь в комнату с лифтом. Используйте предохранитель на блоке выключателя, затем после мучительного ожидания войдите в лифт и нажмите кнопку лифта.
12. Пройдите через коридор в главную комнату со множеством кукол, чтобы начать ролик. Это начнет битву с кукольным боссом. Вам нужно будет трижды найти главную куклу в свадебном платье. Первое место будет наверху в спальне, следующее будет либо внизу, в главной комнате со множеством кукол за комодом, либо рядом с кроватью, и наконец, в передней части дома и справа.
13. После битвы с боссом вы получите часть нерожденного ребенка, которую нужно изучить и добавить к Четырехкрылому ключу, создав Четырехкрылый нерожденный ключ. Затем вы возьмете Флягу для ног и оставите входную дверь. [Время- 1:06:38]
14. Идите вперед через пещеру, вернитесь в лифт вниз и поднимитесь в Сад, где справа вы увидите хижину. Обойдите этот путь и вернитесь на главный путь, избегая зомби. Вернитесь к алтарю с герцогом.
Сальваторе Моро (горбун/рыба-монстр)
1. Вернитесь к Алтарю и используйте Ключ Четырехкрылого Нерожденного на двери к югу от алтаря. Продвигаясь вперед, начнется кат-сцена, и вы окажетесь в доме. Выйдите и разрежьте этого зверя на ленточки, это не займет много времени, но при необходимости охраняйте.
2. Далее идите вдоль реки и вы придете к какой-то большой зеленой плесени. Справа вы найдете часть, с которой можно взаимодействовать и уничтожить ножом. Затем вы встретите еще больше зеленой плесени, которую нужно уничтожить, а затем поднимитесь по лестнице. Войдите в ветряную мельницу, спуститесь вниз и потяните рычаг, чтобы опустить лифт.
3. Идите направо и следуйте по рельсам вагонетки по линейному пути, чтобы начать кат-сцену. Вы получите флягу «Оружие», а затем вам придется вернуться тем же путем, которым вы пришли. Вернувшись в главную комнату, идите налево наружу, затем направо, чтобы подняться по лестнице и прорезать дерево желтой лентой, спуститесь по лестнице и вперед в травянистую зону, мимо которой будут пробегать враги. Возьмите ключ от лодки в хижине справа и забронируйте ее там, где мы пришли.
4. Вернитесь в область с отверстием наружу. Спуститесь по тропинке к хижине, а слева будет лодка, на которой можно использовать ключ от лодки. Двигайтесь вперед и следуйте в пещеру, чтобы высадиться. Вы подойдете к зеленому листу, чтобы начать еще одну заставку.
5. После кат-сцены бегите по деревянной дорожке к земле. Войдите в здание электростанции справа и обойдите снаружи. Поднимитесь по тропинке к сломанной ветряной мельнице. Затем войдите внутрь и спуститесь по лестнице, а затем наружу на парящую крышу. Справа находится деревянная часть, через которую нужно пройти.
6. Затем вам нужно выстрелить в деревянную деталь впереди желтой лентой, чтобы обрушить деревянную дорожку. После этого будьте осторожны, передвигаясь по едва плавающим деревянным предметам, так как рыбный монстр может мгновенно убить вас, если он пройдет по ним, а вы окажетесь на нем. Двигайтесь вперед, а затем вам нужно будет выстрелить в 2 деревянных куска желтой лентой, чтобы разрушить падающую башню и проложить деревянную дорожку вперед (это также требуется, но не дисквалифицирует только использование рукопашного боя). Поднявшись наверх, вы сможете столкнуть вагонетку в воду.
7. Затем вы спрыгнете влево и откроете, а затем взаимодействуете с блоком питания, чтобы опустить рычаг, поднимающий еще одну вагонетку. Далее вы будете нажимать на цветные рычаги мощности, соответствующие платформам определенного цвета. Просто ударьте по ним как можно быстрее, поразив все из них. Вам нужно будет пройти направо, чтобы активировать бело-оранжево-синий рычаг и продолжить движение дальше. Перейдите на деревянную платформу после того, как человек-рыба уйдет, затем двигайтесь влево, чтобы избежать его повторной атаки (хорошо идти, как только он скажет: «Следи за мной, мама». Немедленно продолжайте идти вокруг, чтобы толкнуть еще одну вагонетку. Наконец, поднимитесь по лестнице. чтобы подтолкнуть вагонетку, которую мы активировали ранее, чтобы двигаться дальше.
8. Разбейте слизь, поднимитесь по лестнице и потяните рычаг вправо, чтобы поднять корабль. Спуститесь вниз и пройдите через рулевую рубку, затем быстро разбейте слизь, чтобы избежать рыбного монстра. Затем вы войдете в ветряную мельницу, примените нож на замок лестницы, поднимитесь наверх и возьмите рукоятку слева. Обойдите вокруг и взаимодействуйте со сломанной частью лестницы, а затем используйте рукоятку на механизме, из которого вы ее вынули, чтобы переместить ветряную мельницу. Это переместит лестницу на место на противоположной стороне и поднимется вверх и вокруг троса. Используйте рукоятку на шестернях сломанной ветряной мельницы, чтобы восстановить электричество.
9. Вернитесь в здание электростанции и используйте консоль управления справа. Вам нужно будет сопоставить изображение справа, используя черный ящик в качестве ориентира. После этой головоломки используйте рычаг слева, чтобы осушить предыдущую область. Выйдите из здания электростанции, идите по тропинке справа от ветряной мельницы в дом. Спуститесь в следующую область, чтобы сразиться с боссом-рыбным монстром.
10. Ударьте мужчину ножом по лицу и, когда он поднимется на здание, спрячьтесь под укрытием, чтобы избежать брызг кислоты. Просто продолжайте резать ему лицо, и этот бой закончится довольно быстро. [Время- 1:24:30]
11. Поднимитесь по тропе вперед после победы над рыбным монстром и перед ключевой дверью идите налево, чтобы найти деталь, из которой можно сделать ключ Шестикрылого Нерожденного, и запустите кат-сцену. После этого используйте ключ Sing Winged Unborn на двери, затем идите вперед, чтобы активировать лифт.
12. Откройте запертые ворота впереди, обратно в деревню. Следуйте вдоль реки и по указателю «Сюда» вернитесь к кладбищу. Пройдите мимо Девы Войны и поднимитесь на кладбище, мимо ворот церкви, чтобы добраться до двери, которую мы можем открыть ключом Шестикрылого Нерожденного.
Гейзенберг
1. Двигайтесь прямо вперед по тропе, и вы встретите несколько ликанов. Бегите вперед к строению и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до ворот. Вам нужно будет активировать рычаги в левом верхнем и правом верхнем углу, чтобы открыть ворота, к которым толпами приходят ликаны. Просто охраняйте и рубите, пока ворота не откроются.
2. Открыв ворота, пройдите по линейному пути, а затем поднимитесь по башне в крепость. По мере вашего продвижения появляется множество ликанов, и вам придется двигаться влево и вверх до зиплайна. По тросу поднимитесь по лестнице направо и двигайтесь вперед, где появится супербронированный ликан. Охраняйте его и его команду, чтобы пройти через дверь в круглую комнату.
3. Спуститесь по винтовой лестнице, затем с левой стороны будет щель, через которую нужно пройти. Двигайтесь вперед и попадете в область с множеством пьедесталов, и это битва с боссом Короля Ликана. (Проще говоря, продолжайте резать ему правое колено) [1:31:44 в начале боя]
4. После боя идите в правую часть арены и через проход вокруг заберите колбу Торса и запустите кат-сцену. Спуститесь по лестнице и сядьте в лодку, чтобы двигаться дальше. Высадитесь и поднимитесь по лестнице впереди, это приведет к воротам Iron Insignia, которые вернут вас в деревню. Идите к Алтарю и поместите каждую колбу в центральный алтарь. Это даст вам Чашу Гиганта и откроет путь прямо к месту церемонии.
5. Направляйтесь к месту церемонии и поместите Чашу Гиганта в центр, после чего начнется кат-сцена. После этого вас спустят вниз, и вы сможете подняться к фабрике по пути, который мы только что видели. Пройдите через главные ворота и войдите в дверь здания, которая открывается по линейному пути и в конечном итоге взаимодействует с листом, чтобы начать кат-сцену. После падения и еще одной кат-сцены вам нужно будет бежать. [Время — 1:38:20 в начале погони]
6. Спустившись по желобу, следуйте по ярко-красным/желтым кускам металла вверх, а затем вверх по лестнице. Пройдите мимо зомби, снимите решетку и поднимитесь по другой лестнице. Идите в коридор мимо лифта/торговца в комнату с легким замком, который нужно взломать. Убейте зомби, затем пройдите мимо и следуйте по линейному пути к Литейному цеху. Убейте этих зомби.
7. Поднимитесь по лестнице слева от заклинателя, войдите в дверь справа, в кресле которой сидит враг, ожидающий активации. Сзади вы найдете коробку с рельефной формой. Оставьте механического монстра и вернитесь тем же путем, которым пришли. Используйте Рельефную форму на литейной машине, затем возьмите Рельеф лошади, чтобы использовать его на двери впереди. [Время- 1:41:56]
8. Убейте этого зомби и идите влево и вниз по территории движущихся машин. Прокладывайте свой путь здесь, избегая машин и убивая врагов. Поднимитесь по лестнице и откройте решетку наверху. Пройдите через коридор со всеми висящими врагами-машинами и откройте запертую дверь слева (обратно в литейный цех). Посмотрите назад направо (необязательно: используйте взрывчатку на желтом крестике, обозначающем место) и пройдите по тропинке направо, спустившись по лестнице, затем поднимитесь по лестнице направо. В комнате наверху стоит большая коробка с формой для шестерен.
9. Откройте запертую дверь прямо за вами и идите по коридору с машинами (последний активируется и вам следует его убить). Вернитесь в литейный цех и используйте форму для шестерни на литейной машине, затем вернитесь в комнату с резервным генератором и поместите внутрь большую шестерню. Это активирует производственную линию, поэтому спуститесь вниз и бегите по линейному пути впереди (все остальные пути закрыты). Бегите мимо людей-машин, пока не подниметесь по лестнице и не увидите, как человек-машина активируется. Посмотрите направо, чтобы разбить 5 лампочек на двери хранилища. Обойдите эту область лабиринта, затем поднимитесь еще по лестнице, затем налево, когда появится человек-супермашина, быстро разрезающий еще 5 легких дверей хранилища.
10. Нажмите кнопку слева, чтобы опустить дорожку вперед. Пройдите сюда и найдите еще одного человека-машину и еще одну дверь с 5 светами. Бегите от чувака Хели налево и через синюю дверь. Идите к лифту и активируйте рычаг, затем направо к лестнице вверх. Следуйте по линейному пути в пещеру с желтой веревкой на земле (необязательно: боковая область с двумя врагами и травой, самодельной бомбой и, возможно, боеприпасами?)
11. В тренировочной комнате сзади есть вентиляционное отверстие, через которое можно пролезть. Вы окажетесь в вентиляционной комнате с двумя Мега-супер-машинами. Вам нужно выстрелить в 3 светящихся угла вентиляционного отверстия и 1 светящуюся середину, чтобы отключить его, а затем подняться по лестнице мимо него (будьте осторожны, чтобы не стрелять во врагов). Следуйте по линейному пути через коридор и наверх, чтобы увидеть слева от вас карту фабрики (нижние уровни). Следуйте по пути туда, где вы увидите ветер, чтобы начать обязательную последовательность действий, в которой вы стреляете во вращающееся вентиляционное отверстие (требуется стрельба). Идите вперед и вниз вокруг трубы, затем поднимитесь по лестнице, открывающей дверь хранилища. Нажмите кнопку впереди, чтобы подняться на лифте. [Время- 1:52:31]
12. В следующей комнате вы найдете большую коробку с формой для ключа, так что пора возвращаться в литейный цех. Идите вперед и поднимитесь по лестнице, чтобы активировать главный лифт вместе с торговцем и спускайтесь в B4. Идите по пути налево, по которому мы изначально шли, чтобы добраться до литейного завода. Пройдите мимо появляющегося человека-машины и продолжайте спускаться по лестнице, чтобы открыть дверь в литейный цех. Убейте этого человека-машину. Используйте форму для ключа на литейной машине, чтобы получить ключ Гейзенберга. Выйдите через дверь напротив литейной машины, избегая того, чтобы человек-машина прошел по темным коридорам. Пройдите мимо человека-машины в полной броне, затем вниз, и в красной комнате встретите еще одного человека-машины в полной броне. Выйдите и уведите его, чтобы вернуться к главному лифту.
13. Поднимитесь к B1, затем используйте ключ Гейзенберга на двери снаружи и следуйте по пути. Вы встретите парня Хели, и он взломает эту область для битвы с боссом. (нанесите нож на его слабое место на спине, он атакует и стреляет пламенем, прячется и ждет, пока он нападет, и застревает, когда он начинает поворачиваться)
14. После этого пройдите через дверь справа, спуститесь в эту область, поднимитесь по лестнице через балку и потяните рычаг. Пройдите через дверь и попытайтесь открыть дверь слева, чтобы начать ролик. Вас отбросит обратно на дно фабрики. Откройте решетку слева и идите вперед, убирая доску с дороги, а затем запустите кат-сцену. После садитесь на танк-машину и в лифте вперед отправляйтесь сражаться с Гейзенбергом. (в этом бою с танком разрешено стрелять, обязательно ножом, когда он вытаскивает вас из танка). [Время- 2:06:33]
15. После битвы с боссом Гейзенбергом вы начнете своего рода «эпилог», играя за Криса Редфилда. Он вооружен оружием, но обязательно используйте только нож. Вам просто нужно будет использовать локатор цели, когда вы доберетесь до большого мутировавшего дерева. Вам нужно будет убивать по мере необходимости и танцевать вокруг врагов в ожидании перезарядки локатора цели. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО В БОРЬБЕ С КОРОЛЕМ ЛИКАНОМ. Для этого потребуется много нарезок ножом, но не используйте локатор цели. После битвы с боссом следуйте по линейному пути к подземелью мегацитов.
16. Двигайтесь вперед за большим красным мегамицитом в комнату с множеством картинок. Пройдите и выстрелите в замок на двери камеры, чтобы начать ролик. После этого будет еще одна заставка, где вы переключаетесь на Итана. Когда вы получите контроль, двигайтесь вперед, чтобы перейти к другой заставке. [Время- 2:19:07]
17. Вы проснетесь в карете герцога для еще одной кат-сцены, а затем, наконец, получите контроль над своим персонажем, чтобы сразиться с Матерью Мирандой. Идите прямо к месту церемонии, не обращая внимания на падающих врагов. Затем вы вступите в финальную битву с боссом игры против Миранды. Важно отметить, что вы должны зарезать ее на протяжении всего боя, пока не дойдете до момента, когда вам придется стрелять в нее, когда ее бросают на землю. Это не аннулирует достижение «Все ножи». У нее также есть четкие подсказки, когда вам нужно охранять, чтобы сохранить здоровье. Когда она это делает, огненные шары просто охраняют, пока они не исчезнут. Постарайтесь сохранить 1-2 использования предметов восстановления, которые будут использоваться здесь, так как это долгий бой.
18. Три ролика спустя и игра окончена, поздравляю!
«Достать ножи»: «Не считая битв с боссами, завершите историю, используя только оружие ближнего боя».
Скромный отец: «Завершите историю, не потратив более 10 000 леев».
Не доверяйте змеиному маслу: «Завершите историю, используя только четыре или меньше предметов для восстановления».
Лихой папа: «Закончи историю за 3 часа».
Я написал это руководство как самый быстрый путь, не упоминая о сборе каких-либо предметов, кроме ключевых предметов, необходимых для прогресса. Поскольку мы будем только бить ножами, вам все равно не придется подбирать патроны или другие компоненты. Рекомендуется охранять и пробегать как можно больше врагов, чтобы сэкономить время. Я закончил свой первый забег, получив все эти достижения за 2:26:58 , но определенно можно пройти быстрее, поскольку я редактировал это руководство.
Причина, по которой рекомендуется и, вероятно, необходимо сделать это после первого запуска игры, помимо знания схемы игры, заключается в покупке ножа Керамбит в разделе «Бонусы» главного меню в магазине дополнительного контента. Этот нож необходим, чтобы иметь необходимый урон для своевременного убийства врагов и боссов, чего обычный нож сделать не сможет. Также стоит отметить, что вам придется стрелять в определенных местах, и я упомяну об этом, когда они появятся.
Что касается использования четырех или менее предметов для восстановления, в обычном режиме вы со временем восстановите определенное количество здоровья, поэтому вам не придется сталкиваться с какими-либо ситуациями, кроме, возможно, финального босса, где вам нужно использовать предмет для восстановления здоровья.
Что касается времени, стоит отметить, что приостановка игры, открытие карты или открытие инвентаря приостанавливает таймер, поэтому не стесняйтесь делать паузу, когда это необходимо, или смотреть на карту столько, сколько необходимо. Кроме того, если вы перезагрузите сохранение или умрете, ваше общее время вернется к тому времени, которое у вас было на момент этого сохранения. Я указал временные метки по мере прохождения наугад, чтобы оценить ваш прогресс.
С этими оговорками давайте пройдем эту потрясающую игру как можно быстрее!
Начальный дом
1. Это самое начало игры, начинающееся с сюжетной сцены в деревне. Не стесняйтесь нажать кнопку паузы и нажать «Пропустить кат-сцену». Как только вы сможете переместить своего персонажа, немедленно идите направо и наверх, поверните налево и идите прямо, затем к двери справа от вас, чтобы положить ребенка в кроватку.
2. Затем вернитесь вниз и идите к Мии на кухне, чтобы запустить кат-сцену, которую можно пропустить.
3. Как только вы снова получите контроль над своим персонажем, следуйте по линейному пути через снег до хижины. Спуститесь вниз, откройте шкаф здесь, затем вернитесь наверх и пройдите под комод. Выйдите на улицу и продолжайте спускаться в деревню.
4. Идите налево, спускаясь к деревне, идите направо, а затем прямо мимо трактора и козлиных голов. Вы продолжите идти через деревню по линейному пути, пока вам не придется взаимодействовать с зеленым листом в доме, чтобы начать кат-сцену.
В деревне, часть 1 (чтобы двигаться дальше, нужны Maiden Crest и Demon Crest)
1. После битвы с первым ликаном вернитесь в дом и в комнате слева найдете Болторезы.
2. Используйте болторезы на цепных воротах, чтобы двигаться вперед.
3. Войдите в дом через мост для «атаки» ликанов, нужно только убить 1 ликана, который входит.
4. Двигайтесь по линейному пути в дом с дробовиком (не обязательно).
5. Продолжайте двигаться вперед и выходите наружу, чтобы убить ликанов. Вскоре появится король ликанов. (Совершенно очевидно, что нужно пройти некоторое время, чтобы кат-сцена продолжилась. Независимо от этого, охраняйте, когда это необходимо, и рубите врагов при хороших возможностях)
6. После ролика пройдите через кладбище, затем направо в церковь. Внутри вы возьмете Девичий герб . (Пишущая машинка здесь, чтобы сохранить)
7. Пройдите через пшеничное поле (Паровой участок) и откройте дверь в доме справа, чтобы начать ролик с Еленой и ее отцом.
8. После ролика выйдите через заднее окно, поднимитесь по ящику к дому Луизы и откройте ворота.
9. Следуйте по этому чрезвычайно линейному участку в доме Луизы. Возьмите ключ от грузовика в кухонном ящике и найдите отвертку. Вернитесь назад, чтобы включить грузовик и попытаться сбежать.
10. После кат-сцены выпадите из окна дома Луизы, затем используйте отвертку на маленькой хижине у главных ворот, чтобы взять Демонический герб .
11. Вернитесь на кладбище, поместите оба герба в дверь впереди и поверните их, чтобы они соответствовали правильному положению [Время: 16:55].
12. Пройдите через мост в замок и взаимодействуйте с желтым рычагом (сцена с Гейзенбергом вместе с остальными лордами)
13. Пробегите через секцию линейной погони (откройте нижний туннель у спускающихся шипов, пройдите в задний левый угол у колеса шипов), затем потяните рычаг, на котором была прервана кат-сцена.
14. Пройдите через виноградник, встретите герцога, затем пройдите через парадную дверь в замок Димитреску.
Замок Димитреску (для прогресса нужно 4 маски) [20:00]
1. Пройдите естественным путем и взаимодействуйте с входной дверью в вестибюле, чтобы начать ролик.
2. Получив крупный план дочерей и матери, пройдите в следующую комнату и в камин (Вы возьмете Бордовый Глаз с кольца в секретном дверном проеме)
3. Вернитесь в прихожую, в Главный зал и поднимитесь по лестнице, затем идите по коридору направо, чтобы поместить Бордовый Глаз в дверь.
4. Начнется сцена погони, вы будете двигаться по линейному пути и упадете в подвал.
5. Двигайтесь вперед, через Дегустационный зал в Зал Войны. Здесь вы толкаете огненный фонарь в незажженные фонари, чтобы открыть путь вперед.
6. Пройдите через территорию тюремной камеры и попытайтесь охранять существ Мороаики (зомби) и пробегать мимо них. В конце концов вы попадете в еще одну сцену погони с дочерью. После кат-сцены окно охладит ее, так что настало время для первой битвы с боссом! Просто разрежьте ее, и она умрет примерно за 5-6 взмахов.
7. Убив дочь, возьмите Sanguis Virginis (бутылку вина) из ведра в следующей комнате, пройдите через кухню, затем в дверь слева от большого ящика.
8. Следуйте через столовую обратно в главный зал, поднимитесь наверх и прямо в винную комнату. Поместите бутылку вина в отсек справа, чтобы открыть секретную комнату и взять ключ от двора.
9. Вернитесь вниз, вокруг дочери, которая появляется, в столовую, чтобы открыть дверь во двор. Идите прямо мимо статуи и направо через дверь.
10. Следуйте за леди Димитреску наверх, пройдите по линейным коридорам и возьмите карту замка (главная).
11. Идите в Зал Омования, чтобы решить небольшую головоломку. Пусть две женщины повернутся лицом друг к другу, мужчины – лицом к лошади, а лошадь – лицом к жрице. Спуститесь по секретному входу и снова спуститесь по лестнице в подвал. Пробирайтесь, охраняя встреченных зомби. Вы выйдете из подвала, потянув за круглый рычаг и поднявшись на балкон. [Время: 28:13]
12. Обойдите балкон, пройдите через деревянную часть, чтобы начать кат-сцену с леди Димитреску. После этого войдите в комнату и возьмите ключ леди Димитреску на одной из свечей слева от телефона. Попробуйте использовать ключ на следующей двери, чтобы начать еще одну заставку.
13. Пройдите подземелье до конца и попытайтесь потянуть за рычаг, после кат-сцены обойдите противника и потяните за рычаг. Бегите через коридор и откройте дверь ключом леди Димитреску. Возьмите Маску Скорби и вернитесь во двор.
14. Справа от вас откройте дверь Леди Димитреску и возьмите карту замка (приложение) прямо перед вами. Поднимитесь наверх и обойдите правую сторону балкона Оперного зала, спуститесь по лестнице и окажитесь в комнате с пианино. Взаимодействуйте с пианино, чтобы решить головоломку. Вам нужно будет просто нажать соответствующую ноту на нотном листе. Это откроет отделение на пианино и даст вам ключ Iron Insignia.
15. Откройте дверь справа, затем вернитесь в Главный зал и поднимитесь по лестнице направо, по коридору, где находится дверь Леди Димитреску. Откройте его, когда появится одна из дочерей, и войдите, чтобы взять Маску Удовольствия . Это закроет дверь за вами.
16. Пройдите через камин справа, а затем поднимитесь по лестнице, чтобы сразиться с еще одной дочерью-боссом. Переместите полку слева, а затем используйте самодельную бомбу на треснутую стену (самодельные бомбы в комнате на столе, это не аннулирует достижение «Только НОЖ». После взрыва стены просто разрежьте дочь, как и другую).
17. После боя возьмите Череп конного животного в этой комнате над камином. Вернитесь туда, где вы взяли Маску Удовольствия, и осмотрите череп животного, чтобы обнаружить задние части и место, где маска должна была уйти.
18. Вернитесь в главный зал (придется обойти леди Димитреску), спуститесь вниз и вернитесь во двор. Пройдите налево через дверь и поднимитесь по лестнице, чтобы открыть дверь с железным знаком. Сейчас вам предстоит сразиться с третьей и последней дочерью. (Потяните рычаг на одной из колонн, чтобы впустить холод и разрезать ее) [35:36 после боя]
19. После боя вы попадете в Зал Радости, где сможете забрать Маску Радости . Затем вы войдете в комнату Ателье, чтобы решить головоломку и открыть дверь, чтобы двигаться дальше.
20. Загадка в этой комнате состоит в том, чтобы зажечь огонь, позвонив в 5 колоколов (совершенно нормально, и чтобы зажечь 5 колоколов, необходимо использовать пистолет). Первый колокол находится прямо перед вами, когда вы входите. Второй качается на шестернях. Третий находится позади вас на комоде. Четвертый находится на вершине люстры. Пятый находится в верхнем окне, на некотором расстоянии. Это откроет картину «Леди-мамочка», чтобы двигаться дальше.
21. Поднимитесь по лестнице и на чердак мимо снайпера на стуле. Здесь вам нужно будет пройти мимо лифта и подняться по крышам, пока не дойдете до троса, который приведет вас к Маске Ярости .
22. Воспользуйтесь ближайшей лестницей, а затем лифтом, чтобы спуститься в вестибюль. Вернитесь в Зал Четырех (по пути обходя Леди Мамочку) и поместите маски в нужные места. Слева направо от входной двери: Маска Скорби, Маска Удовольствия, Маска Радости, Маска Ярости.
23. Выйдите через парадную дверь в Башню Поклонения. Сзади есть гроб, с которым вы будете взаимодействовать и брать нож, чтобы начать кат-сцену. После кат-сцены начнется битва с боссом Леди Мамочкой. (Я провел большую часть этого боя в заднице зверя, просто нанося удары ножом, охраняйте, когда видите, что зверь собирается атаковать, когда она отправляет жуков, прячьтесь в одной из закрытых угловых башен. Как только вас бросят в середину, просто идите вверх по лестница для продвижения боя)
24. После битвы с боссом вы возьмете Грязную фляжку в точке давления, чтобы открыть путь вперед. [Время 43:44]. Двигайтесь по линейному пути вниз в пещеру и откройте дверь, чтобы увидеть еще одну заставку. После кат-сцены откройте ящик на алтаре, чтобы получить Крылатый Ключ. Используйте это на следующей двери, а затем потяните рычаг, чтобы пройти вперед к месту церемонии.
25. Далее идите налево и через мост обратно в деревню. Пробегите мимо ликанов и продолжайте идти вперед, пока не дойдете до Алтаря, чтобы начать еще одну заставку.
В деревне Часть 2
1. Вернитесь в деревню, используя Крылатый Ключ на двери справа, а затем взломайте замок на красной двери. Войдите в дом прямо мимо статуи Девы и пройдите на задний двор. Справа вы можете открыть ворота, а затем пойти налево в конюшню и убрать полку с дороги.
2. Идите по переулку и поверните налево к трактору. Используйте нож на замок ворот «Не входить». Идите налево в хижину и посмотрите в окно. Разберитесь с ликаном, затем код от замка в комнате — 07-04-08 (вы можете увидеть эти цифры, идущие слева направо, когда смотрите в окно). Здесь будет домкрат для трактора и пистолет М1911 (не нужен).
3. Вернитесь через ворота, проигнорируйте нескольких Ликанов и используйте домкрат на тракторе, чтобы пролезть под ним и двигаться дальше. Идите направо и пройдите мимо пары ликанов, затем идите налево по переулку, минуя еще нескольких ликанов. Двигаясь вперед, мы встретим бронированного ликана. Просто охранник проходит мимо и охраняет, если необходимо, открывая дверь с железным знаком справа.
4. Затем войдите в хижину и возьмите Колесо Колодца. После этого поднимитесь по желтой лестнице, мимо которой вы прошли, и спуститесь к дому с красным дымоходом.
5. Идите налево в заднюю часть дома, чтобы подняться по лестнице. Следуйте по желтой веревке, чтобы спрыгнуть в дыру в крыше. Обойдите вокруг, убейте одного ликана, затем откройте шкатулку с драгоценностями и найдите часть, которая идет к Крылатому ключу. Осмотрите эту часть, чтобы добавить к ней Четырехкрылый Ключ.
6. Откройте входную дверь, а затем откройте ворота в передней части дома, затем возвращайтесь по тропе к Алтарю и видеоролику с герцогом. Он окажет большую услугу, отметив на карте места и сокровища.
7. Первый Лорд, с которым нам предстоит встретиться, — это кукольный мастер Донна Беневиенто. Используйте четырехкрылый ключ на дверь слева от герцога.
Кукольник Донна Беневиенто (кукла)
Самый простой, но и самый жуткий босс (в доме нет боеприпасов и предметов для изготовления, потому что нет инвентаря).
1. Двигайтесь по очень прямолинейной тропе к дому Беневиенто. После обнаружения сокровищ Беневиенто вы поместите семейную фотографию в дверной проем, чтобы двигаться вперед.
2. Добравшись до дома, войдите в парадную дверь, а затем в дверь прямо перед вами. Пройдите направо через другую дверь и по коридору, пока не дойдете до лифта. Спуститесь на этом лифте. [Время 52:53]
3. Идите вперед и через этот коридор в другую комнату. Попробуйте подобрать колбу, чтобы начать кат-сцену. После заставки осмотрите руку куклы и снимите ее левое плечо, чтобы получить Серебряный Ключ. После этого осмотрите левую ногу куклы и снимите ее, чтобы получить Заводной ключ.
4. Далее используйте Серебряный Ключ на дверь в углу. Затем откройте замок на главной двери в кукольной комнате. Код: 29.05.11.
5. Пройдите через коридор и в дверь, которая приоткрывается сама по себе. Вот музыкальная шкатулка, для которой вам понадобится заводной ключ. Вам нужно будет совместить трещины на частях музыкальной шкатулки, чтобы она заиграла. Это даст вам Пинцет.
6. Вернитесь к кукле и примените пинцет к ее рту, чтобы получить пленку. Вернитесь через коридор в лифтовую комнату. Справа дверь в Кабинет и кинопроектор. Вам нужно будет сложить кусочки пленки по порядку. Правильный порядок слева направо: игрушка-обезьянка, деревенская книга, маленькая роза, свадебная музыкальная шкатулка, наконец, рука с кольцом. Затем воспроизведите фильм.
7. Это откроет секретную дверь. Оказавшись внутри, идите направо и возьмите ножницы, которые держит кукла, чтобы разрезать бинты внизу и двигаться дальше. (Вам не нужно поднимать трубку, когда она звонит, продолжайте идти). Используйте ножницы на груди куклы, чтобы получить Медный Медальон.
8. Затем вы пройдете через задний левый угол комнаты к двери, у которой не хватает куска. Поместите медный медальон в эту недостающую часть. Затем переместите нижнюю часть к трем закрытым глазам в треугольнике. Переместите верхнюю левую часть вправо (у обычной птицы два крыла обращены вправо).
9. Следуйте по этому жуткому пути и спуститесь по лестнице в колодец. Здесь вы возьмете ключ от ящика с выключателем и вернетесь вверх по лестнице. Вернитесь тем же путем, которым пришли, в кукольную комнату и налево через коридор (будьте готовы развернуться). Вам нужно будет развернуться после встречи с существом кошмаров и вернуться в кукольную комнату и пройти через кабинет к лифтовой комнате.
10. Используйте ключ от выключателя на коробке слева от лифта, чтобы взять Рельеф детской фигуры. Вернитесь через кабинет к двери Матери (вы можете наткнуться на мерзость, просто подкрадывайтесь, пока она не уйдет) и примените на дверь Рельеф ребенка. Следуйте по этому линейному пути в спальню и возьмите предохранитель на стене (к сожалению, он выключит свет).
11. Выйдите из спальни и вернитесь через кухню (будьте готовы развернуться), затем направо вверх по лестнице, когда появится мерзость, поэтому вам нужно будет бежать обратно в спальню и прятаться под кроватью. Как только мерзость окажется на противоположной от двери стороне комнаты, вылезайте наружу и бегите, спасая свою жизнь, обратно единственным возможным путем: через кукольную комнату, обратно через коридор, пока не вернетесь в комнату с лифтом. Используйте предохранитель на блоке выключателя, затем после мучительного ожидания войдите в лифт и нажмите кнопку лифта.
12. Пройдите через коридор в главную комнату со множеством кукол, чтобы начать ролик. Это начнет битву с кукольным боссом. Вам нужно будет трижды найти главную куклу в свадебном платье. Первое место будет наверху в спальне, следующее будет либо внизу, в главной комнате со множеством кукол за комодом, либо рядом с кроватью, и наконец, в передней части дома и справа.
13. После битвы с боссом вы получите часть нерожденного ребенка, которую нужно изучить и добавить к Четырехкрылому ключу, создав Четырехкрылый нерожденный ключ. Затем вы возьмете Флягу для ног и оставите входную дверь. [Время- 1:06:38]
14. Идите вперед через пещеру, вернитесь в лифт вниз и поднимитесь в Сад, где справа вы увидите хижину. Обойдите этот путь и вернитесь на главный путь, избегая зомби. Вернитесь к алтарю с герцогом.
Сальваторе Моро (горбун/рыба-монстр)
1. Вернитесь к Алтарю и используйте Ключ Четырехкрылого Нерожденного на двери к югу от алтаря. Продвигаясь вперед, начнется кат-сцена, и вы окажетесь в доме. Выйдите и разрежьте этого зверя на ленточки, это не займет много времени, но при необходимости охраняйте.
2. Далее идите вдоль реки и вы придете к какой-то большой зеленой плесени. Справа вы найдете часть, с которой можно взаимодействовать и уничтожить ножом. Затем вы встретите еще больше зеленой плесени, которую нужно уничтожить, а затем поднимитесь по лестнице. Войдите в ветряную мельницу, спуститесь вниз и потяните рычаг, чтобы опустить лифт.
3. Идите направо и следуйте по рельсам вагонетки по линейному пути, чтобы начать кат-сцену. Вы получите флягу «Оружие», а затем вам придется вернуться тем же путем, которым вы пришли. Вернувшись в главную комнату, идите налево наружу, затем направо, чтобы подняться по лестнице и прорезать дерево желтой лентой, спуститесь по лестнице и вперед в травянистую зону, мимо которой будут пробегать враги. Возьмите ключ от лодки в хижине справа и забронируйте ее там, где мы пришли.
4. Вернитесь в область с отверстием наружу. Спуститесь по тропинке к хижине, а слева будет лодка, на которой можно использовать ключ от лодки. Двигайтесь вперед и следуйте в пещеру, чтобы высадиться. Вы подойдете к зеленому листу, чтобы начать еще одну заставку.
5. После кат-сцены бегите по деревянной дорожке к земле. Войдите в здание электростанции справа и обойдите снаружи. Поднимитесь по тропинке к сломанной ветряной мельнице. Затем войдите внутрь и спуститесь по лестнице, а затем наружу на парящую крышу. Справа находится деревянная часть, через которую нужно пройти.
6. Затем вам нужно выстрелить в деревянную деталь впереди желтой лентой, чтобы обрушить деревянную дорожку. После этого будьте осторожны, передвигаясь по едва плавающим деревянным предметам, так как рыбный монстр может мгновенно убить вас, если он пройдет по ним, а вы окажетесь на нем. Двигайтесь вперед, а затем вам нужно будет выстрелить в 2 деревянных куска желтой лентой, чтобы разрушить падающую башню и проложить деревянную дорожку вперед (это также требуется, но не дисквалифицирует только использование рукопашного боя). Поднявшись наверх, вы сможете столкнуть вагонетку в воду.
7. Затем вы спрыгнете влево и откроете, а затем взаимодействуете с блоком питания, чтобы опустить рычаг, поднимающий еще одну вагонетку. Далее вы будете нажимать на цветные рычаги мощности, соответствующие платформам определенного цвета. Просто ударьте по ним как можно быстрее, поразив все из них. Вам нужно будет пройти направо, чтобы активировать бело-оранжево-синий рычаг и продолжить движение дальше. Перейдите на деревянную платформу после того, как человек-рыба уйдет, затем двигайтесь влево, чтобы избежать его повторной атаки (хорошо идти, как только он скажет: «Следи за мной, мама». Немедленно продолжайте идти вокруг, чтобы толкнуть еще одну вагонетку. Наконец, поднимитесь по лестнице. чтобы подтолкнуть вагонетку, которую мы активировали ранее, чтобы двигаться дальше.
8. Разбейте слизь, поднимитесь по лестнице и потяните рычаг вправо, чтобы поднять корабль. Спуститесь вниз и пройдите через рулевую рубку, затем быстро разбейте слизь, чтобы избежать рыбного монстра. Затем вы войдете в ветряную мельницу, примените нож на замок лестницы, поднимитесь наверх и возьмите рукоятку слева. Обойдите вокруг и взаимодействуйте со сломанной частью лестницы, а затем используйте рукоятку на механизме, из которого вы ее вынули, чтобы переместить ветряную мельницу. Это переместит лестницу на место на противоположной стороне и поднимется вверх и вокруг троса. Используйте рукоятку на шестернях сломанной ветряной мельницы, чтобы восстановить электричество.
9. Вернитесь в здание электростанции и используйте консоль управления справа. Вам нужно будет сопоставить изображение справа, используя черный ящик в качестве ориентира. После этой головоломки используйте рычаг слева, чтобы осушить предыдущую область. Выйдите из здания электростанции, идите по тропинке справа от ветряной мельницы в дом. Спуститесь в следующую область, чтобы сразиться с боссом-рыбным монстром.
10. Ударьте мужчину ножом по лицу и, когда он поднимется на здание, спрячьтесь под укрытием, чтобы избежать брызг кислоты. Просто продолжайте резать ему лицо, и этот бой закончится довольно быстро. [Время- 1:24:30]
11. Поднимитесь по тропе вперед после победы над рыбным монстром и перед ключевой дверью идите налево, чтобы найти деталь, из которой можно сделать ключ Шестикрылого Нерожденного, и запустите кат-сцену. После этого используйте ключ Sing Winged Unborn на двери, затем идите вперед, чтобы активировать лифт.
12. Откройте запертые ворота впереди, обратно в деревню. Следуйте вдоль реки и по указателю «Сюда» вернитесь к кладбищу. Пройдите мимо Девы Войны и поднимитесь на кладбище, мимо ворот церкви, чтобы добраться до двери, которую мы можем открыть ключом Шестикрылого Нерожденного.
Гейзенберг
1. Двигайтесь прямо вперед по тропе, и вы встретите несколько ликанов. Бегите вперед к строению и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до ворот. Вам нужно будет активировать рычаги в левом верхнем и правом верхнем углу, чтобы открыть ворота, к которым толпами приходят ликаны. Просто охраняйте и рубите, пока ворота не откроются.
2. Открыв ворота, пройдите по линейному пути, а затем поднимитесь по башне в крепость. По мере вашего продвижения появляется множество ликанов, и вам придется двигаться влево и вверх до зиплайна. По тросу поднимитесь по лестнице направо и двигайтесь вперед, где появится супербронированный ликан. Охраняйте его и его команду, чтобы пройти через дверь в круглую комнату.
3. Спуститесь по винтовой лестнице, затем с левой стороны будет щель, через которую нужно пройти. Двигайтесь вперед и попадете в область с множеством пьедесталов, и это битва с боссом Короля Ликана. (Проще говоря, продолжайте резать ему правое колено) [1:31:44 в начале боя]
4. После боя идите в правую часть арены и через проход вокруг заберите колбу Торса и запустите кат-сцену. Спуститесь по лестнице и сядьте в лодку, чтобы двигаться дальше. Высадитесь и поднимитесь по лестнице впереди, это приведет к воротам Iron Insignia, которые вернут вас в деревню. Идите к Алтарю и поместите каждую колбу в центральный алтарь. Это даст вам Чашу Гиганта и откроет путь прямо к месту церемонии.
5. Направляйтесь к месту церемонии и поместите Чашу Гиганта в центр, после чего начнется кат-сцена. После этого вас спустят вниз, и вы сможете подняться к фабрике по пути, который мы только что видели. Пройдите через главные ворота и войдите в дверь здания, которая открывается по линейному пути и в конечном итоге взаимодействует с листом, чтобы начать кат-сцену. После падения и еще одной кат-сцены вам нужно будет бежать. [Время — 1:38:20 в начале погони]
6. Спустившись по желобу, следуйте по ярко-красным/желтым кускам металла вверх, а затем вверх по лестнице. Пройдите мимо зомби, снимите решетку и поднимитесь по другой лестнице. Идите в коридор мимо лифта/торговца в комнату с легким замком, который нужно взломать. Убейте зомби, затем пройдите мимо и следуйте по линейному пути к Литейному цеху. Убейте этих зомби.
7. Поднимитесь по лестнице слева от заклинателя, войдите в дверь справа, в кресле которой сидит враг, ожидающий активации. Сзади вы найдете коробку с рельефной формой. Оставьте механического монстра и вернитесь тем же путем, которым пришли. Используйте Рельефную форму на литейной машине, затем возьмите Рельеф лошади, чтобы использовать его на двери впереди. [Время- 1:41:56]
8. Убейте этого зомби и идите влево и вниз по территории движущихся машин. Прокладывайте свой путь здесь, избегая машин и убивая врагов. Поднимитесь по лестнице и откройте решетку наверху. Пройдите через коридор со всеми висящими врагами-машинами и откройте запертую дверь слева (обратно в литейный цех). Посмотрите назад направо (необязательно: используйте взрывчатку на желтом крестике, обозначающем место) и пройдите по тропинке направо, спустившись по лестнице, затем поднимитесь по лестнице направо. В комнате наверху стоит большая коробка с формой для шестерен.
9. Откройте запертую дверь прямо за вами и идите по коридору с машинами (последний активируется и вам следует его убить). Вернитесь в литейный цех и используйте форму для шестерни на литейной машине, затем вернитесь в комнату с резервным генератором и поместите внутрь большую шестерню. Это активирует производственную линию, поэтому спуститесь вниз и бегите по линейному пути впереди (все остальные пути закрыты). Бегите мимо людей-машин, пока не подниметесь по лестнице и не увидите, как человек-машина активируется. Посмотрите направо, чтобы разбить 5 лампочек на двери хранилища. Обойдите эту область лабиринта, затем поднимитесь еще по лестнице, затем налево, когда появится человек-супермашина, быстро разрезающий еще 5 легких дверей хранилища.
10. Нажмите кнопку слева, чтобы опустить дорожку вперед. Пройдите сюда и найдите еще одного человека-машину и еще одну дверь с 5 светами. Бегите от чувака Хели налево и через синюю дверь. Идите к лифту и активируйте рычаг, затем направо к лестнице вверх. Следуйте по линейному пути в пещеру с желтой веревкой на земле (необязательно: боковая область с двумя врагами и травой, самодельной бомбой и, возможно, боеприпасами?)
11. В тренировочной комнате сзади есть вентиляционное отверстие, через которое можно пролезть. Вы окажетесь в вентиляционной комнате с двумя Мега-супер-машинами. Вам нужно выстрелить в 3 светящихся угла вентиляционного отверстия и 1 светящуюся середину, чтобы отключить его, а затем подняться по лестнице мимо него (будьте осторожны, чтобы не стрелять во врагов). Следуйте по линейному пути через коридор и наверх, чтобы увидеть слева от вас карту фабрики (нижние уровни). Следуйте по пути туда, где вы увидите ветер, чтобы начать обязательную последовательность действий, в которой вы стреляете во вращающееся вентиляционное отверстие (требуется стрельба). Идите вперед и вниз вокруг трубы, затем поднимитесь по лестнице, открывающей дверь хранилища. Нажмите кнопку впереди, чтобы подняться на лифте. [Время- 1:52:31]
12. В следующей комнате вы найдете большую коробку с формой для ключа, так что пора возвращаться в литейный цех. Идите вперед и поднимитесь по лестнице, чтобы активировать главный лифт вместе с торговцем и спускайтесь в B4. Идите по пути налево, по которому мы изначально шли, чтобы добраться до литейного завода. Пройдите мимо появляющегося человека-машины и продолжайте спускаться по лестнице, чтобы открыть дверь в литейный цех. Убейте этого человека-машину. Используйте форму для ключа на литейной машине, чтобы получить ключ Гейзенберга. Выйдите через дверь напротив литейной машины, избегая того, чтобы человек-машина прошел по темным коридорам. Пройдите мимо человека-машины в полной броне, затем вниз, и в красной комнате встретите еще одного человека-машины в полной броне. Выйдите и уведите его, чтобы вернуться к главному лифту.
13. Поднимитесь к B1, затем используйте ключ Гейзенберга на двери снаружи и следуйте по пути. Вы встретите парня Хели, и он взломает эту область для битвы с боссом. (нанесите нож на его слабое место на спине, он атакует и стреляет пламенем, прячется и ждет, пока он нападет, и застревает, когда он начинает поворачиваться)
14. После этого пройдите через дверь справа, спуститесь в эту область, поднимитесь по лестнице через балку и потяните рычаг. Пройдите через дверь и попытайтесь открыть дверь слева, чтобы начать ролик. Вас отбросит обратно на дно фабрики. Откройте решетку слева и идите вперед, убирая доску с дороги, а затем запустите кат-сцену. После садитесь на танк-машину и в лифте вперед отправляйтесь сражаться с Гейзенбергом. (в этом бою с танком разрешено стрелять, обязательно ножом, когда он вытаскивает вас из танка). [Время- 2:06:33]
15. После битвы с боссом Гейзенбергом вы начнете своего рода «эпилог», играя за Криса Редфилда. Он вооружен оружием, но обязательно используйте только нож. Вам просто нужно будет использовать локатор цели, когда вы доберетесь до большого мутировавшего дерева. Вам нужно будет убивать по мере необходимости и танцевать вокруг врагов в ожидании перезарядки локатора цели. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО В БОРЬБЕ С КОРОЛЕМ ЛИКАНОМ. Для этого потребуется много нарезок ножом, но не используйте локатор цели. После битвы с боссом следуйте по линейному пути к подземелью мегацитов.
16. Двигайтесь вперед за большим красным мегамицитом в комнату с множеством картинок. Пройдите и выстрелите в замок на двери камеры, чтобы начать ролик. После этого будет еще одна заставка, где вы переключаетесь на Итана. Когда вы получите контроль, двигайтесь вперед, чтобы перейти к другой заставке. [Время- 2:19:07]
17. Вы проснетесь в карете герцога для еще одной кат-сцены, а затем, наконец, получите контроль над своим персонажем, чтобы сразиться с Матерью Мирандой. Идите прямо к месту церемонии, не обращая внимания на падающих врагов. Затем вы вступите в финальную битву с боссом игры против Миранды. Важно отметить, что вы должны зарезать ее на протяжении всего боя, пока не дойдете до момента, когда вам придется стрелять в нее, когда ее бросают на землю. Это не аннулирует достижение «Все ножи». У нее также есть четкие подсказки, когда вам нужно охранять, чтобы сохранить здоровье. Когда она это делает, огненные шары просто охраняют, пока они не исчезнут. Постарайтесь сохранить 1-2 использования предметов восстановления, которые будут использоваться здесь, так как это долгий бой.
18. Три ролика спустя и игра окончена, поздравляю!
12 Комментариев
Почему это не лучшее решение?
odiedodie - 23 мая 2021 14:14
Замечательное пошаговое руководство. Пройдено за 2 часа 45 минут.
Hooded Claw 006 - 04 июля 2021 11:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хотя решение с видеогидом является прекрасным инструментом, я предполагаю, что также может быть аудитория, которая предпочла бы ускорить бег самостоятельно, без необходимости смотреть дополнительные 3 часа, чтобы увидеть, как быстро пройти игру.
Это руководство не является лучшим решением, это просто альтернатива для тех, кто просто хочет развлечься и попробовать пробежаться самостоятельно, не испытывая давления из-за незнания, на правильном ли пути они завершат его за 3 года. часы.
Я рекомендую делать это в новой игре + так же, как я сделал с оружием с бесконечным боезапасом, купленным в бонусном магазине. Казуальная сложность.
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 1: Сохранитесь в церкви после первого боя с ликанами.
Мое время - 12:00
Максимально разрешенное время - 1:07:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 2: Леди Димитреску убита (сохранение в хижине после выхода из замка)
Мое время - 39:00
Максимально разрешенное время - 1:34:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 3: Торговая площадь. Сохранитесь перед открытием двери в район Беневиенто (после получения четырехкрылого ключа).
Мое время - 45:00
Максимально разрешенное время - 1:40:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 4: Торговая площадь. Сохранение после возвращения со второй флягой после убийства Беневиенто.
Мое время - 1:04:00
Максимально допустимое время - 1:59:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 5: Шлюзовые ворота открылись. Сохранитесь у торговца в той же комнате.
Мое время - 1:15:00
Максимально разрешенное время - 2:10:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 6: сохранение торговой площади после возвращения с третьей флягой после убийства Мордо.
Мое время - 1:18:00
Максимально разрешенное время - 2:13:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 7: Гигантская Чаша получена. Сохранение Торговой площади
Мое время - 1:27:00
Максимально разрешенное время - 2:22:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 8: Сохранение фабричного торговца
Мое время - 1:31:00
Максимально разрешенное время - 2:26:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 9: Комната сохранения перед боем с Гейзенбергом
Мое время - 1:52:00
Максимально разрешенное время - 2:47:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 10: Сохранение на Торговой площади (перед боем с Мирандой)
Мое время - 2:03:00
Максимально разрешенное время - 2:58:00
Я смог закончить игру к 2:05:00.
Это произошло из-за того, что бой с Мирандой закончился менее чем за 30 секунд, потому что у меня был магнум с бесконечным боезапасом. Обратите особое внимание на проверку времени 9, если у вас нет бесконечных боеприпасов. Бой с Мирандой будет длиннее, поэтому вам, возможно, придется быстрее закончить заводскую зону.
Как видите, свободного времени у меня было МНОГО.
Я даже иногда ходил искать сокровища, если они находились недалеко от тропы, потому что знал, что у меня еще есть время. Если вы постоянно находитесь ниже «максимально допустимого времени», с вами все будет в порядке, но если в какой-то момент вы приближаетесь к этому времени, вам нужно УСКОРИТЬ ЭТО. Я надеюсь, что это, по крайней мере, даст вам представление о различных местах в игре и о том, в какое время вам следует ожидать.
Если вы беспокоитесь, просто на всякий случай сделайте несколько сохранений в соответствии с моими проверками времени.
Бег на скорость на самом деле может быть довольно увлекательным, поэтому используйте это как общее руководство, если просмотр видео не для вас.
Это руководство не является лучшим решением, это просто альтернатива для тех, кто просто хочет развлечься и попробовать пробежаться самостоятельно, не испытывая давления из-за незнания, на правильном ли пути они завершат его за 3 года. часы.
Я рекомендую делать это в новой игре + так же, как я сделал с оружием с бесконечным боезапасом, купленным в бонусном магазине. Казуальная сложность.
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 1: Сохранитесь в церкви после первого боя с ликанами.
Мое время - 12:00
Максимально разрешенное время - 1:07:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 2: Леди Димитреску убита (сохранение в хижине после выхода из замка)
Мое время - 39:00
Максимально разрешенное время - 1:34:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 3: Торговая площадь. Сохранитесь перед открытием двери в район Беневиенто (после получения четырехкрылого ключа).
Мое время - 45:00
Максимально разрешенное время - 1:40:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 4: Торговая площадь. Сохранение после возвращения со второй флягой после убийства Беневиенто.
Мое время - 1:04:00
Максимально допустимое время - 1:59:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 5: Шлюзовые ворота открылись. Сохранитесь у торговца в той же комнате.
Мое время - 1:15:00
Максимально разрешенное время - 2:10:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 6: сохранение торговой площади после возвращения с третьей флягой после убийства Мордо.
Мое время - 1:18:00
Максимально разрешенное время - 2:13:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 7: Гигантская Чаша получена. Сохранение Торговой площади
Мое время - 1:27:00
Максимально разрешенное время - 2:22:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 8: Сохранение фабричного торговца
Мое время - 1:31:00
Максимально разрешенное время - 2:26:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 9: Комната сохранения перед боем с Гейзенбергом
Мое время - 1:52:00
Максимально разрешенное время - 2:47:00
ПРОВЕРКА ВРЕМЕНИ 10: Сохранение на Торговой площади (перед боем с Мирандой)
Мое время - 2:03:00
Максимально разрешенное время - 2:58:00
Я смог закончить игру к 2:05:00.
Это произошло из-за того, что бой с Мирандой закончился менее чем за 30 секунд, потому что у меня был магнум с бесконечным боезапасом. Обратите особое внимание на проверку времени 9, если у вас нет бесконечных боеприпасов. Бой с Мирандой будет длиннее, поэтому вам, возможно, придется быстрее закончить заводскую зону.
Как видите, свободного времени у меня было МНОГО.
Я даже иногда ходил искать сокровища, если они находились недалеко от тропы, потому что знал, что у меня еще есть время. Если вы постоянно находитесь ниже «максимально допустимого времени», с вами все будет в порядке, но если в какой-то момент вы приближаетесь к этому времени, вам нужно УСКОРИТЬ ЭТО. Я надеюсь, что это, по крайней мере, даст вам представление о различных местах в игре и о том, в какое время вам следует ожидать.
Если вы беспокоитесь, просто на всякий случай сделайте несколько сохранений в соответствии с моими проверками времени.
Бег на скорость на самом деле может быть довольно увлекательным, поэтому используйте это как общее руководство, если просмотр видео не для вас.
9 Комментариев
Я очень ценю текстовое руководство.
Я постоянно отставал от вас на 5–10 минут, но финишировал с большим запасом времени.
От меня палец вверх, спасибо, друг.
Я постоянно отставал от вас на 5–10 минут, но финишировал с большим запасом времени.
От меня палец вверх, спасибо, друг.
LexiPants - 12 мая 2021 20:40
Нужно ли это делать за один присест или я могу остановиться, выключить игру и вернуться?
NickTheGhost - 13 мая 2021 15:34
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.