Reus
64 Достижения
1,000
60-80ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Reus.
Мастерская
Люди должны завершить проект Мастерская.
5
2.85%
Как разблокировать достижение Мастерская в Reus - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мастерская — это обновленная версия Мастерской инструментов. Таким образом, вам нужно, чтобы вам повезло, и сначала вы создали один из них, а затем снова повезли и надеялись, что мастерская инструментов превратится в мастерскую, а не в геолога. Альтернативно сохраняйтесь почаще и перезагружайтесь, если вы не получаете желаемых спавнов.
Сама мастерская инструментов требует 15 единиц богатства и 15 технологий для использования в деревне и может появляться в любом биоме, кроме океана, хотя мне больше всего повезло в пустынях и болотах.
Для использования Мастерской требуется 25 единиц еды, 70 единиц богатства и 70 единиц технологий. Сам цех будет иметь одну из трех специализаций. Это:
Изобретательный магнат, дающий +30 технологий за каждый минерал: мрамор, кварц, соль или железо.
Потогонная мастерская, дающая +1 технологию и +1 богатство за каждые 2 еды на границе деревни.
Сталелитейный завод, который добавляет 25 технологий и 25 богатства за каждое железо и медь в границах деревни и может складываться дважды.
Когда я завершил свой первый семинар, я сделал это после окончания эпохи, выбрав продолжение игры. Моя первая мастерская провалилась, так как она имела специализацию «Сталелитейный завод», а железа и меди у меня не было. Затем деревня попыталась снова построить проект со специализацией «Потогонная мастерская», и это оказалось довольно просто: у меня уже была большая часть ресурсов / инфраструктуры, а дополнительные технологии и богатство вытолкнули меня за рамки требований.
Для получения дополнительной помощи и общей информации посетите официальную вики. https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Main_Page
Сама мастерская инструментов требует 15 единиц богатства и 15 технологий для использования в деревне и может появляться в любом биоме, кроме океана, хотя мне больше всего повезло в пустынях и болотах.
Для использования Мастерской требуется 25 единиц еды, 70 единиц богатства и 70 единиц технологий. Сам цех будет иметь одну из трех специализаций. Это:
Изобретательный магнат, дающий +30 технологий за каждый минерал: мрамор, кварц, соль или железо.
Потогонная мастерская, дающая +1 технологию и +1 богатство за каждые 2 еды на границе деревни.
Сталелитейный завод, который добавляет 25 технологий и 25 богатства за каждое железо и медь в границах деревни и может складываться дважды.
Когда я завершил свой первый семинар, я сделал это после окончания эпохи, выбрав продолжение игры. Моя первая мастерская провалилась, так как она имела специализацию «Сталелитейный завод», а железа и меди у меня не было. Затем деревня попыталась снова построить проект со специализацией «Потогонная мастерская», и это оказалось довольно просто: у меня уже была большая часть ресурсов / инфраструктуры, а дополнительные технологии и богатство вытолкнули меня за рамки требований.
Для получения дополнительной помощи и общей информации посетите официальную вики. https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Main_Page