Ring of Pain
138 Достижений
1180 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ring of Pain.
Универсал
Завершите партию, используя только предметы категории «Универсал».
25 XP
0.1%
Как разблокировать достижение Универсал в Ring of Pain - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Формулировка в этом достижении неоднозначна: чтобы разблокировать его, вам не только нужно завершить забег, экипировав только мультиклассовые предметы, но и вы не можете экипировать предметы из других наборов в любой момент забега.
Самый простой способ, который я нашел для этого, — начать с двойной свечи и катализатора, надеяться на несколько свитков пополнения, которые пополнят ваши характеристики, и сохранить свои души для подражателей с более высокой редкостью, поскольку полезных обычных или необычных мультиклассовых предметов не так уж и много, но много хороших легендарных мультиклассовых предметов, таких как Bolster, Carapace или Multiclass Gambit.
Чтобы облегчить себе задачу, вы также можете сохранить отбросов, если в сундуке не было какого-либо полезного мультиклассового предмета, перейдя в главное меню и затем продолжив бег для сохранения душ, вы не должны делать это более одного раза в комнате. хотя, если только вы не сможете справиться с Time Weaver.
Кстати, сбой Multiclass Gambit, упомянутый в комментариях, похоже, уже исправлен, согласно примечаниям к сборке 1.6.01f2 в Steam.
Самый простой способ, который я нашел для этого, — начать с двойной свечи и катализатора, надеяться на несколько свитков пополнения, которые пополнят ваши характеристики, и сохранить свои души для подражателей с более высокой редкостью, поскольку полезных обычных или необычных мультиклассовых предметов не так уж и много, но много хороших легендарных мультиклассовых предметов, таких как Bolster, Carapace или Multiclass Gambit.
Чтобы облегчить себе задачу, вы также можете сохранить отбросов, если в сундуке не было какого-либо полезного мультиклассового предмета, перейдя в главное меню и затем продолжив бег для сохранения душ, вы не должны делать это более одного раза в комнате. хотя, если только вы не сможете справиться с Time Weaver.
Кстати, сбой Multiclass Gambit, упомянутый в комментариях, похоже, уже исправлен, согласно примечаниям к сборке 1.6.01f2 в Steam.
4 Комментария
Итак... Вполне возможно, что я наткнулся на ошибку. И при этом большой.
Мой подход заключался в использовании свечи боли, потому что 100% скрытность означала, что я мог сначала найти бонусы и сундуки, выполнить сброс, если это необходимо, и продолжить работу. Мне очень повезло: я нашел предмет мультиклассового гамбита на раннем этапе, примерно в 9-м раунде.
Ну, я неправильно сыграл обходной маневр на 13 уровне и наткнулся на взрыв, и решил, что надо выйти и переиграть. И мой мультиклассовый гамбит сработал СНОВА, когда я перезарядил, так что теперь моя шуба давала +16/+16/+16, а все остальные мои предметы увеличились вдвое. Прошел легкую концовку, в результате чего у меня теперь было 60 защиты и скорости. (Хотя чистота отрицательная 50... ух лол)
Теоретически я мог бы перезагрузиться на любом другом этапе, и вполне возможно, что это удвоилось бы, но я не хотел рисковать тем, что уже получил, поэтому вы можете проверить это с научной точки зрения. Возможно, я мог бы удваиваться и удваиваться с каждым уровнем, кто знает.
Но метод болевых свечей оказался очень полезным. Надеюсь, это не будет требованием каких-то достижений в будущем, но, эй, это сработало.
Мой подход заключался в использовании свечи боли, потому что 100% скрытность означала, что я мог сначала найти бонусы и сундуки, выполнить сброс, если это необходимо, и продолжить работу. Мне очень повезло: я нашел предмет мультиклассового гамбита на раннем этапе, примерно в 9-м раунде.
Ну, я неправильно сыграл обходной маневр на 13 уровне и наткнулся на взрыв, и решил, что надо выйти и переиграть. И мой мультиклассовый гамбит сработал СНОВА, когда я перезарядил, так что теперь моя шуба давала +16/+16/+16, а все остальные мои предметы увеличились вдвое. Прошел легкую концовку, в результате чего у меня теперь было 60 защиты и скорости. (Хотя чистота отрицательная 50... ух лол)
Теоретически я мог бы перезагрузиться на любом другом этапе, и вполне возможно, что это удвоилось бы, но я не хотел рисковать тем, что уже получил, поэтому вы можете проверить это с научной точки зрения. Возможно, я мог бы удваиваться и удваиваться с каждым уровнем, кто знает.
Но метод болевых свечей оказался очень полезным. Надеюсь, это не будет требованием каких-то достижений в будущем, но, эй, это сработало.
ShazamFTW - 31 окт. 2023 16:17
+1
В этом мне действительно повезло. Удалось получить Эхо ближе к концу (сделана копия последнего использованного свитка), а затем получить Окончательную форму прямо перед боссом. +20 к каждому показателю сделали бой легким.
В этом мне действительно повезло. Удалось получить Эхо ближе к концу (сделана копия последнего использованного свитка), а затем получить Окончательную форму прямо перед боссом. +20 к каждому показателю сделали бой легким.
Johnny Sinister - 27 окт. 2023 06:05