Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

143 Достижения

2,250

62-78ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rise of the Tomb Raider.
«Мы - команда»

«Мы - команда»

Испытание на выносливость: вы подобрали артефакт, пока напарница лежит без чувств

5

0.04%

Как разблокировать достижение «Мы - команда» в Rise of the Tomb Raider - Полное Руководство

Это достижение намного проще, чем кажется. Сначала один игрок должен выбрать испытание с тем же названием и описанием при настройке игры. Кроме того, чтобы это сработало, у вас должно остаться хотя бы одно оживление. Если игрок падает без возможности оживления, игра немедленно завершается.

Вы и ваш партнер входите в склеп и ищете какую-нибудь ловушку, подойдет любая. Не запускайте и не отключайте ловушку. Пусть один игрок подождет возле ловушки, а другой избежит ее и продолжит двигаться глубже в склеп. Как только второй игрок найдет коробку с артефактом, подайте сигнал первому игроку, ожидающему рядом с ловушкой, чтобы он активировал ее и позволил ей убить ее. Затем второй игрок хватает артефакт, и он должен лопнуть.

РЕДАКТИРОВАТЬ: См. комментарий JSwartz0181, поскольку у него может быть более простой способ получения достижения.
13
0

16 дек. 2016 05:26

1 Комментарий
Другой вариант, который может быть проще: попросите одного игрока (того, кто извлекает артефакт) выстрелить ядовитой стрелой (я думаю, подойдет любая специальная AoE/DoT-атака, но я предпочитаю ядовитые стрелы) в ноги своего партнера - вы можете Не стреляю прямо в них, но могу косвенно повредить/убить их. Затем это должно сбить партнера, позволяя подобрать артефакт, без необходимости искать склеп/склеп с подходящей комбинацией ловушки и артефакта. Это также исключает вероятность того, что у вас не хватит времени на оживление партнера, поскольку вы буквально можете делать это рядом друг с другом, в открытой пустыне.
0
0
JSwartz0181 - 13 марта 2018 10:53

Задача: «Работа в команде».
Рекомендуемые карты: нет

Самый простой способ выполнить это задание — найти склеп; в то время как один игрок падает рядом с любым артефактом, активируя ловушку и заставляя другого играть за артефакт.

0
0