Rise of the Tomb Raider
143 Достижения
2,250
62-78ч
Так держать
Завершите все уровни в режиме "Битва за очки" с результатом "Бронза" или лучше.
15
0.05%
Как разблокировать достижение Так держать в Rise of the Tomb Raider - Полное Руководство
В каждой главе установлен порог баллов. Это означает, что если у вас есть определенное количество баллов, вы можете заработать бронзовую, серебряную или золотую медаль. Если вы хотите заработать больше очков, вы можете пройти главу как можно быстрее (будет внутриигровой таймер), собирая бонусные предметы с синими очками, убивая врагов (выстрелы в голову, добивающие удары) и играя на более высоких уровнях сложности. . Другой способ — использовать карты, которые мешают вам завершить главу, что также увеличивает ваш счет.
Только в режиме «Экспедиции».
В каждой главе режима атаки по очкам в режиме «Экспедиции» есть пороговое значение очков, при превышении которого вы будете награждены бронзовой, серебряной или золотой медалью. Для этого достижения вам нужно заработать достаточно очков для бронзовой медали или выше в каждой главе. Дополнительные сведения см. в достижении « Золотой ребенок » ниже.
Только в режиме «Экспедиции».
В каждой главе режима «Атака по очкам» в режиме «Экспедиции» есть пороговое значение очков, при превышении которого вы будете награждены бронзовой, серебряной или золотой медалью. Для этого достижения вам нужно заработать достаточно очков для бронзовой медали или выше в каждой главе.
Чтобы получить высокий балл, вам необходимо пройти главу как можно быстрее (экранный счетчик будет показывать ваш текущий бонус/штраф по времени во время игры), собирать бонусные предметы с синими очками, убивать врагов (выстрелы в голову, финишеры, и т. д., обеспечит более высокий балл) и предотвращение повреждений. В идеале старайтесь совершать убийства в быстрой последовательности, чтобы получить временный множитель очков, а при воспроизведении на более высоких уровнях сложности к вашему общему счету будет применяться множитель (0,5× для авантюриста, 1× для Tomb Raider, 2× для опытного рейдера и 3× для выжившего).
Помимо этого, применение эффектов-модификаторов к столкновению с количеством карт до пяти (см. « Они принадлежат музею ») обеспечит дополнительный множитель очков, который может быть как положительным (для эффектов, которые мешают вашему столкновению), так и отрицательным (для полезных эффектов). ). В зависимости от характера боя, одними из самых простых мешающих эффектов, с которыми можно справиться, хотя и обеспечивают заметный прирост очков, являются те, которые отключают регенерацию здоровья (что в любом случае невозможно на уровне сложности «Выживание»), и те, которые запускают Лару без боеприпасов. (не такая уж большая проблема, если доступны ранние скрытные убийства или подбор боеприпасов).
Только режим экспедиций
В каждой главе режима «Атака по очкам» в режиме «Экспедиции» есть пороговое значение очков, при превышении которого вы будете награждены бронзовой, серебряной или золотой медалью. Для этого достижения вам нужно заработать достаточно очков для бронзовой медали или выше в каждой главе. Дополнительные сведения см. в достижении « Золотой ребенок » ниже.
(В сети)
См. Золотой ребенок .