Rocket Wars
18 Достижений
2-4ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rocket Wars.
ПИФАГОР
Убить врага, отклоняясь от бензопилы
0.6%
Как разблокировать достижение ПИФАГОР в Rocket Wars - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это может быть сложно делать в одиночку.
С местным другом по кооперативу проще.
Вам нужно, чтобы корабль другого диспетчера был готов сделать выстрел из циркулярной пилы.
затем вам нужно нажать B в нужном месте, чтобы отразить его обратно на этот корабль и убить его.
Я рассказываю об этом в своем видео @ 4:00.
С местным другом по кооперативу проще.
Вам нужно, чтобы корабль другого диспетчера был готов сделать выстрел из циркулярной пилы.
затем вам нужно нажать B в нужном месте, чтобы отразить его обратно на этот корабль и убить его.
Я рассказываю об этом в своем видео @ 4:00.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете сделать это с двумя контроллерами, и это настоятельно рекомендуется сделать. Любой из режимов «против» должен работать. Оружие «Buzzsaw» можно получить с помощью значка пилы, и оно поместит одноразовую пилу в носовую часть вашего корабля, из которой вы сможете стрелять. . Если вы удержите , он станет больше и мощнее, достаточно, чтобы его можно было убить с одного выстрела при соединении с неэкранированным кораблем. Корабль может на мгновение защитить и отразить выстрелы противника, нажав .
Используя второй контроллер, подождите, пока вы не сможете взять в руки пильное полотно, и будьте осторожны, чтобы не нажать на другие бонусы, которые могли бы заменить пильное полотно. Подлетайте близко к кораблю вашего основного аккаунта настолько, чтобы можно было запутаться в нем носом. Зарядите свою пилу , но держите палец наготове на основном контроллере . Пила атакует только после того, как вы отпустите ее. , но если вы находитесь прямо на корабле основного аккаунта и у вас подняты его щиты, то корабль второго контролера будет уничтожен рикошетом. Вблизи невозможно избежать отражения клинка, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы попытаться отразить ответный выстрел на убийство.
Используя второй контроллер, подождите, пока вы не сможете взять в руки пильное полотно, и будьте осторожны, чтобы не нажать на другие бонусы, которые могли бы заменить пильное полотно. Подлетайте близко к кораблю вашего основного аккаунта настолько, чтобы можно было запутаться в нем носом. Зарядите свою пилу , но держите палец наготове на основном контроллере . Пила атакует только после того, как вы отпустите ее. , но если вы находитесь прямо на корабле основного аккаунта и у вас подняты его щиты, то корабль второго контролера будет уничтожен рикошетом. Вблизи невозможно избежать отражения клинка, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы попытаться отразить ответный выстрел на убийство.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эти два достижения, вероятно, самые сложные для выполнения в одиночку, но они возможны. Все, что вам нужно сделать, это взять циркулярную пилу или снайперскую винтовку с одним игроком. Удерживайте с этим игроком, чтобы нацелиться в заданном направлении. Теперь со вторым игроком вам нужно быть в поле зрения этого игрока и отпустить стрелять. Затем второй игрок нажимает с идеальным временем. Он отразит пильное полотно или выстрел снайпера. Отраженное лезвие/выстрел снайпера должны убить того, кто в них стрелял.
В этом достижении есть два сложных момента:
- Правильно рассчитать время. Гораздо проще с пильным полотном, поскольку вы можете видеть, как оно движется к вам, хотя оно движется быстрее, чем ожидалось, поэтому будьте готовы ударить довольно быстро. Снайперский выстрел, с другой стороны, практически мгновенный, поэтому здесь нужно очень точно рассчитать время. Вы будете выпускать с одним контроллером и нажатием с другим практически в одно и то же время.
- Чтобы отраженный выстрел действительно попал в человека, который его выстрелил. Все дело в том, чтобы быть под точным правильным углом, потому что вы отклоняете его круглым щитом, поэтому пильное полотно или снайперский выстрел, как правило, отклоняются под углом в сторону, а не прямо обратно в стрелка. Вероятно, потребуется несколько попыток, чтобы получить правильный угол. Пильное полотно имеет гораздо больший радиус поражения, поэтому это намного проще, особенно если вы находитесь довольно близко к стрелку. У снайпера очень маленькая пуля, поэтому определенно лучше быть как можно ближе к стрелку, чтобы максимизировать вероятность того, что отраженный выстрел попадет в стрелка.