Rogue Legacy
29 Достижений
1,000
35-40ч
Боязнь костей
Победите сына. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
40
1.77%
Как разблокировать достижение Боязнь костей в Rogue Legacy - Полное Руководство
Базовая стратегия
Самоповреждение шипами теперь позволяет получать гораздо меньше урона.
Сделайте себе одолжение и сохраните деньги, когда завершите это. Я обыграл ремиксы Александра и Хидра, а на следующий день начал игру и обнаружил, что она загрузила меня до того момента, когда я убил каждого из них, очень весело.
Это мой забег, который занял несколько часов, и, если вы заметили, до смерти мне оставалось меньше секунды.
Если вы победите этого босса, считайте, что вы хороши в играх.
Это не идеальное прохождение, но это видео моего прохождения даст вам представление о глобальной стратегии с использованием сбоя.
Вам нужно заманить босса на правую сторону арены БЕЗ всех черепов. Когда Александр IV находится слишком далеко от вас, когда он начинает атаку - он замирает. Из-за ограничения игры (вероятно 30-40 черепов) босс призывает все черепа там, где он есть, и можно приманивать без черепов (видимо потому, что босс больше).
Итак, используйте свою способность телепортации, чтобы быстро добраться до другой стороны, и подождите не менее 30 секунд (черепа должны появиться), затем осторожно приманите босса, как на видео.
Кроме того, не стесняйтесь использовать шип вместо того, чтобы бить босса (вы получите 21 урон вместо 68 урона).
Возможно, потребуется несколько попыток. Удачи
Сын относится к Александру IV, переработанной версии второго босса. Чтобы сразиться с этим переработанным боссом, вам нужно отдать Обол Александра Харону. Обол Александра случайным образом приобретается в Духовных святилищах после того, как вы победили обычную версию Александра (информацию о борьбе с оригиналом см. в разделе «Фазмофобия »). Как только вы отдадите Обол Харону, дверь босса вновь откроется в Лесной Абхазии.
Вы получите этот трофей после победы над Александром IV. В отличие от оригинального боя с боссом, вы не начинаете заново с новым персонажем, когда умираете от этого босса. Вместо этого вы возрождаетесь прямо возле комнаты с боссом. Еще одно отличие состоит в том, что для этого боя вам дается определенный персонаж, поэтому вы можете попробовать сразиться с боссом независимо от вашего уровня.
Александр IV существенно сложнее оригинала. Не позволяйте ему ударить любой ценой, поскольку он отнимает 1/4 вашей жизни. Если вас собираются ударить, вы можете наткнуться на шипы снаружи и получить на 30% меньше урона, чем обычно. Вы также можете украсть жизнь у Фурий, если вам нужно, что значительно упрощает задачу.
Причина, по которой я отметил это достижение как пропускаемое, заключается в том, что после победы над финальным боссом нет свободного перемещения или какого-либо способа снова получить доступ к прохождению. После победы над финальным боссом вам придется немедленно начать Новую игру+, и вам придется снова выполнить требования ниже, чтобы получить это достижение.
Это достижение за победу над ремиксированной версией Александра. Чтобы получить доступ к ремиксированной версии этого босса, сначала вам нужно победить стандартную версию. После этого вам нужно найти Статую Святилища где угодно (в текущем или любом последующем заходе) и надеяться, что предмет, который вы получите из Святилища, будет Оболом Александра. Это полный случайный выбор, как с поиском Святилища, так и с получением Обола, но мой опыт показал, что игра довольно хорошо давала вам Обол, когда вы за ним охотились. Просто убедитесь, что, получив Обол, вы случайно не заменили его другим предметом из другого Святилища. Как только вы умрете и вернетесь наружу, поговорите с Хароном, чтобы отдать ему Обол. Это навсегда откроет дверь к боссу для Александра в Лесу (имеется в виду во всех последующих заходах, так что вам не придется беспокоиться о победе над ним в следующем заходе). Теперь, когда вы вернетесь к двери босса в Лесу и войдете в нее, вы сможете сразиться с ремиксированной версией, Александром IV. Как и во всех ремиксованных боях с боссами, вы играете за определенного персонажа (вам не нужно ждать, пока вы повысите свой уровень, и вы не можете развить своего персонажа, чтобы стать сильнее против босса), и если вы умрете, вас поместят обратно за дверь к боссу без каких-либо штрафов (вы не потеряете деньги или прогресс и сможете сразу же повторить попытку столько раз, сколько захотите).
Александр IV значительно сложнее оригинальной версии, и, по моему мнению, это самый сложный босс в игре. Все атаки в этом бою на самом деле одинаковы: Александр все еще следует за вами и останавливается, чтобы стрелять, и он все еще порождает Фурий, которые также следуют за вами и останавливаются, чтобы стрелять. Главное отличие в том, что вся арена окружена шипами, так что нет земли, по которой можно ходить, только платформы, между которыми можно прыгать, и, вдобавок ко всему, в середине есть гигантская стена из шипов, разделяющая две стороны. Единственный способ пройти через нее — с помощью чтобы проскочить через него, но вам нужно быть близко к шипам, прежде чем использовать его, чтобы вы действительно прошли через них. В результате, в этом бою гораздо сложнее уклоняться от снарядов и Фурий.
К счастью, есть относительно простой эксплойт, который делает этот бой гораздо более управляемым. Как это работает, и для Александра, и для его Фурий, если они достаточно далеко от вас, они просто останутся на месте, потому что они не могут «увидеть» вас, чтобы напасть на вас. Мы можем использовать это, чтобы отделить Александра от его Фурий, чтобы вы могли сражаться в одиночку, без каких-либо Фурий, беспокоящих вас. Другая вещь, которой мы воспользуемся, это то, что он может вызывать только определенное количество Фурий, затем он останавливается. Поэтому мы собираемся изолировать его на одной стороне экрана, чтобы он не мог видеть нас, затем заманить всех Фурий к себе, чтобы убить их (чтобы новые появлялись далеко от него), затем, когда они все будут мертвы, заманить только его, пока все его Фурии остаются на другой стороне экрана. Это позволяет нам просто уклоняться от него и его единственной атаки, пока мы фокусируем все наши атаки на нем.
Я объясню, как именно мне удалось сделать это относительно легко и последовательно, а затем я пришлю ссылку на видео, показывающее это в действии (но, по моему мнению, видео не делает это очень простым и повторяемым для фактической изоляции его). Как только начнется бой, подпрыгните на верхнюю платформу, пройдите весь путь до ее левой стороны и нажмите чтобы поместить там тень для телепортации. Теперь спрыгивайте вниз и идите направо, вокруг Александра, через стену из шипов, до самой правой стороны любой из платформ (неважно, останетесь ли вы высоко или низко). Убейте всех Фурий, которые будут мешать вам, пока вы ждете, когда Александр подойдет. Как только он доберется до вас, спрыгните с правой стороны платформ на шипы (не волнуйтесь, они не нанесут вам большого урона). Это должно переместить Александра еще дальше вправо. Теперь оставайтесь на шипах, и как только вы увидите, что Александр остановился, чтобы провести свою атаку снарядом, немедленно нажмите телепортироваться к своей тени на верхней левой стороне. Пока Александр был на правой стороне правых платформ, вы должны быть хороши слева, чтобы он больше не гнался за вами. Вы успешно изолировали его.
Теперь вторая фаза. Сначала убейте Фурию, которая может преследовать вас с левой стороны. Теперь медленно продвигайтесь вправо по платформе, делая несколько шагов, а затем отступая. Это нужно для того, чтобы подманить всех живых Фурий, которые находятся между вами и Александром, чтобы они напали на вас, и вы могли бы их убить (чтобы он появлялся дальше справа). Крайне важно убить всех Фурий, прежде чем заманивать Александра обратно. Так что не торопитесь и отступайте каждый раз, когда появляется Фурий, чтобы случайно не зайти слишком далеко вправо. Как только они все умрут (иногда мне приходилось прыгать до стены с шипами и обратно, чтобы подманить последних), теперь пора подвести Александра к себе. Сделайте то же самое, что и с Фуриями (на самом деле мне пришлось броситься с через стену из шипов, чтобы он увидел меня, прежде чем вернуться на левую сторону), пройдя достаточно далеко вправо, чтобы привлечь его внимание, и он пойдет за вами. Пока вы убиваете всех Фурий между вами и ним, он придет к вам, а все вновь появившиеся Фурии будут слишком далеко справа, чтобы вас видеть.
Сделав это, теперь есть только вы и он. Сделайте овальный рисунок, чтобы кайтить его по кругу по левой стороне, одновременно нанося ему удары и избегая его очевидной атаки снарядом. Должно быть относительно легко сразиться с ним таким образом и прикончить его всех. Как только он умрет, и вы откроете сундук, вы получите часть медальона и это достижение.
Вот видео этого изоляционного эксплойта в действии. Полная заслуга создателя видео.