Sacred 3

Sacred 3

45 Достижений

1,180

40-50ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Sacred 3.
Sacred Savior

Sacred Savior

Complete all main missions on Deity difficulty

90

Как разблокировать достижение Sacred Savior в Sacred 3 - Полное Руководство

максимальная сложность (открывается после прохождения игры на сложности Легенда) миссии можно проходить в любом порядке главное пройти их все
1
0

19 янв. 2016 12:29

1 Комментарий
Нет смысла проходить на легенде, сложность deity открывается после прохождения игры на любом уровне сложности. Проходите сначала на самом легком, разницы в получаемом опыте между сложностями нет, время сэкономите.
2
0
ColinsTwiker - 28 янв. 2018 19:39
Это самая высокая сложность в игре. Враги растут вместе с вами (невозможно прорваться сквозь них), сильно бьют и могут получить массу урона, прежде чем умереть. Остерегайтесь гриммоков с вращающимися атаками, особенно шаманов и тех, у кого есть арбалеты. Они яростно атакуют и почти всегда появляются группами. Маленьких врагов также не следует недооценивать, поскольку они могут сожрать ваше здоровье, если вы не будете осторожны, поэтому будьте готовы уклоняться от как можно большего количества атак, перекатываясь.

Прежде чем играть на уровне сложности «Божество», обязательно выполните побочные миссии по улучшению предметов, потому что вам обязательно понадобится много зелий и тотемов, а также несколько умных бомб на всякий случай. Если возможно, сохраните их для битв с боссами. (Вот почему играть в одиночку не рекомендуется)

Некоторые боссы легче других. Как и в моем случае, Ледяной Элементаль и Сундракс не представляли особой проблемы, равно как и «битва» с Глорией (Корабль). Но другие, такие как Зейн и зверь Талликус, были довольно трудными из-за их множества фаз. Если во время боя появляются враги, их должен убить хотя бы один человек, прежде чем они станут неприятными, если в лобби 3/4 игроков. Если нет, совмещайте обязанности, охотясь на босса.

Я настоятельно рекомендую вам сыграть хотя бы с одним человеком, чтобы он мог оживить вас в случае необходимости, но чем больше, тем лучше. (Больше шансов на выживание в сложных битвах с боссами, плюс иногда рандомы могут привести вас к победе. хлопать в ладоши ) Миссии можно выполнять в любом порядке, и пока они «раскрашены» (они начинаются с серого цвета), вы должны разблокировать достижение. Я несколько раз присоединялся к некоторым миссиям наполовину или с опозданием, и, похоже, это засчитывается, но попробуйте присоединиться в самом начале, чтобы быть в безопасности.
3
0

08 окт. 2016 00:40

4 Комментария
Похоже, это требует, чтобы все основные миссии выполнялись одним персонажем, если кто-то хочет дважды проверить, прежде чем переключаться на полпути.
0
0
Cheva1ier - 19 нояб. 2017 05:25
Это можно сделать в одиночку, и это очень просто!
Если вы экипируете навык блока и возьмете улучшение на 200% отражения урона,
Все, что вам нужно делать, это продолжать блокировать, и ВСЕ враги, включая боссов, убьют себя, ударив ваш пузырь щита.
0
0
CELLDWELLER#9013 - 07 июня 2019 11:21
Советы по блокировке:
Удерживайте «B», чтобы включить блокировку; постукивать по нему — это не выход. Перед началом блокировки также происходит небольшая задержка, поэтому вам нужно немного удерживать кнопку «B» перед атакой, чтобы она сработала.

Улучшите навыки блока настолько, насколько сможете. По крайней мере, до Spikewall, хотя «оглушающие» улучшения являются дополнительным подсластителем.

Обновите свое броневое оборудование. Не уверен, что это зависит от персонажа, но некоторые навыки должны усиливать защиту. Уровень брони (определяемый путем победы над определенными уровнями/боссами) также помогает.

Улучшите и оснастите дух осколка вампира. Чем выше уровень, тем лучше. Отраженный урон считается уроном, независимо от того, сколько отражено. Это означает, что Вампир восстановит часть урона, который вы все еще получаете от блокирования. В некоторых случаях вы можете даже вылечить больше, чем берете, восстанавливая здоровье до максимума.

Синергия между блоком, снижающим получаемый вами урон, шипованной стеной, наносящей урон врагам, и исцелением вампира при каждом отраженном уроне обеспечивает большую выносливость и приличный урон. Это не так хорошо, как использование навыка или цепочки атак, но вы продержитесь дольше.

Наконец, некоторые атаки противника по-прежнему вызывают отражение и вызывают срабатывание «Шиповой стены» (и исцеления вампира), несмотря на то, что они выглядят как AOE или опасность. Такие вещи, как пожары, оставленные некоторыми врагами, будут наносить урон каждый раз, когда вы находитесь на них, и это можно заблокировать. Блокирование обратит этот урон, нанесенный врагу, и является одним из способов быстрого исцеления.

Еще веселее: такие боссы, как Сандракс и даже Полубог Зейн, имеют атаки в зоне поражения, которые наносят большой урон за короткий период времени, если они не находятся в безопасной зоне (для Зейна, если вы оставите трех клонов в покое, вместо того, чтобы рисковать мгновенная смерть при выборе неправильного клона). Вы можете заблокировать это и наблюдать, как их здоровье быстро снижается во время атаки.


Надеюсь, это поможет людям, которые все еще играют в эту игру. Помните: улучшите броню, улучшите блокировку, используйте «Вампир», удерживайте B, чтобы заблокировать, и перед началом блока будет задержка.
0
0
Bahaumaut - 28 марта 2021 04:12
Есть еще информация по этому поводу? Мы попробовали это и быстро умерли, используя блок божества.
0
0
Big Ell - 23 мая 2020 14:22
View all 4 comments Show less comments
Мне не удалось заставить блокировку/отражение комментария работать на меня, поэтому я выбрал персонажа с максимально возможным критическим уроном.

В дополнение к решению Onyx Grimoire, вот настройка персонажа, которую я без особых затруднений использовал в одиночном режиме Deity.

Персонаж: Ваджра (50 ур.)
Боевые искусства: Свет — Пронзающий выстрел (навыки Fleshdrill и Bloodletting)
Боевые искусства: Тяжелые силы — Мгновенное замораживание (навыки в классах «Прохлада как лед» и «Ледниковый период»).
Уклонение: исчерпано
Блокировать, Казнить, Оживить — не использовал.
Броня: исчерпана
Оружие: Heaven's Reach (навыки Heartseeker и Inhuman Aim)
Духи оружия: Боевой маг (настолько высокий уровень, насколько вы можете получить)

Предметы: я не использовал слишком много зелий, кроме зелий здоровья, когда спускаюсь, и энергетических тотемов для зарядки цели. Я бы порекомендовал получить максимальное количество зелий здоровья (6), максимальный тотем исцеления (5), тотем энергии (2).

По сути, с этим персонажем вы можете отбивать врагов издалека и легко побеждать врагов. Если враги начнут спешить, вы можете немного отступить, и враги перестанут вас преследовать, что позволит вам безопасно их отстрелить. Ни один из боссов не доставлял особых хлопот, поскольку критический урон должен победить их достаточно быстро.

Кроме того, в кампании есть моменты, где вы можете уничтожить цель до обновления миссии. В этом случае вам придется умереть и перезапустить этот раздел. Эта разрушенная цель не будет учитываться в миссии, и вы застрянете на этом участке.
0
0

23 февр. 2021 18:03

Deity очень сложна в одиночной игре, потому что уровень врагов зависит от уровня вашего персонажа. В многопользовательской игре масштабируется до уровня самого высокого персонажа. Таким образом, вы никогда не получите преимущества. Если вы собираетесь получить этот трофей в одиночной игре, возможно, было бы разумно заняться им, как только уровень вашего персонажа превысит 30, но я настоятельно рекомендую получить этот трофей в многопользовательском режиме. Помимо тактического преимущества у вас также есть возможность оживлять друг друга. Также используйте этот трюк с зельем в сетевой игре, чтобы еще больше облегчить бег за божеством:

Один (или несколько игроков) выходят в лобби, при этом хотя бы один игрок остается в игре. Теперь игроки, которые вышли из игры, снова присоединяются к игре с пополненными зельями здоровья. Сделайте это для всех игроков непосредственно перед битвой с боссом (лучше всего это сделать после достижения красной контрольной точки), и вы начнете битву с боссом с полными зельями здоровья. Также работает с другими зельями.

Кроме этого, просто убедитесь, что вы используете способности своего персонажа максимально эффективно. Не нужно бросаться в ближний бой с лучником или атаковать врагов одного за другим, когда у вас наготове сильный навык AoE (область действия). Если вы действительно сотрудничаете и оживляете друг друга, вам просто нужно беспокоиться о достижении следующей контрольной точки. После этого вы всегда сможете использовать трюк с зельем в мультиплеере.

Битвы с боссами на Deity говорят сами за себя. По сути, в каждой битве с боссом есть одна и та же схема, которая включает в себя борьбу с врагом. Нанесите урон боссу, уклоняясь от его атак. Просто помните: продолжайте катиться. После того, как у босса отнято определенное количество здоровья, его/ее поведение меняется, появляются новые заклинания, атаки и т. д. В отличие от других игр, в Sacred 3 поведение босса не меняется с трудом, поэтому, если вы знакомы с В битвах с боссами Воина/Чемпиона/Легенды вы можете ожидать такого же поведения, но учтите, что у босса намного больше здоровья и он/она бьет намного сильнее.

0
0

Пройдя игру один раз на любой сложности, вы разблокируете настройку сложности Божество для персонажа, с которым вы прошли кампанию (не для всех), которая является самой сложной. Достижения сложности не суммируются, поэтому вы должны выполнять каждое по отдельности.

0
0