Sacred 3
45 Достижений
1,180
40-50ч
Sacred Savior
Complete all main missions on Deity difficulty
90
Как разблокировать достижение Sacred Savior в Sacred 3 - Полное Руководство
Прежде чем играть на уровне сложности «Божество», обязательно выполните побочные миссии по улучшению предметов, потому что вам обязательно понадобится много зелий и тотемов, а также несколько умных бомб на всякий случай. Если возможно, сохраните их для битв с боссами. (Вот почему играть в одиночку не рекомендуется)
Некоторые боссы легче других. Как и в моем случае, Ледяной Элементаль и Сундракс не представляли особой проблемы, равно как и «битва» с Глорией (Корабль). Но другие, такие как Зейн и зверь Талликус, были довольно трудными из-за их множества фаз. Если во время боя появляются враги, их должен убить хотя бы один человек, прежде чем они станут неприятными, если в лобби 3/4 игроков. Если нет, совмещайте обязанности, охотясь на босса.
Я настоятельно рекомендую вам сыграть хотя бы с одним человеком, чтобы он мог оживить вас в случае необходимости, но чем больше, тем лучше. (Больше шансов на выживание в сложных битвах с боссами, плюс иногда рандомы могут привести вас к победе. ) Миссии можно выполнять в любом порядке, и пока они «раскрашены» (они начинаются с серого цвета), вы должны разблокировать достижение. Я несколько раз присоединялся к некоторым миссиям наполовину или с опозданием, и, похоже, это засчитывается, но попробуйте присоединиться в самом начале, чтобы быть в безопасности.
Если вы экипируете навык блока и возьмете улучшение на 200% отражения урона,
Все, что вам нужно делать, это продолжать блокировать, и ВСЕ враги, включая боссов, убьют себя, ударив ваш пузырь щита.
В дополнение к решению Onyx Grimoire, вот настройка персонажа, которую я без особых затруднений использовал в одиночном режиме Deity.
Персонаж: Ваджра (50 ур.)
Боевые искусства: Свет — Пронзающий выстрел (навыки Fleshdrill и Bloodletting)
Боевые искусства: Тяжелые силы — Мгновенное замораживание (навыки в классах «Прохлада как лед» и «Ледниковый период»).
Уклонение: исчерпано
Блокировать, Казнить, Оживить — не использовал.
Броня: исчерпана
Оружие: Heaven's Reach (навыки Heartseeker и Inhuman Aim)
Духи оружия: Боевой маг (настолько высокий уровень, насколько вы можете получить)
Предметы: я не использовал слишком много зелий, кроме зелий здоровья, когда спускаюсь, и энергетических тотемов для зарядки цели. Я бы порекомендовал получить максимальное количество зелий здоровья (6), максимальный тотем исцеления (5), тотем энергии (2).
По сути, с этим персонажем вы можете отбивать врагов издалека и легко побеждать врагов. Если враги начнут спешить, вы можете немного отступить, и враги перестанут вас преследовать, что позволит вам безопасно их отстрелить. Ни один из боссов не доставлял особых хлопот, поскольку критический урон должен победить их достаточно быстро.
Кроме того, в кампании есть моменты, где вы можете уничтожить цель до обновления миссии. В этом случае вам придется умереть и перезапустить этот раздел. Эта разрушенная цель не будет учитываться в миссии, и вы застрянете на этом участке.
Deity очень сложна в одиночной игре, потому что уровень врагов зависит от уровня вашего персонажа. В многопользовательской игре масштабируется до уровня самого высокого персонажа. Таким образом, вы никогда не получите преимущества. Если вы собираетесь получить этот трофей в одиночной игре, возможно, было бы разумно заняться им, как только уровень вашего персонажа превысит 30, но я настоятельно рекомендую получить этот трофей в многопользовательском режиме. Помимо тактического преимущества у вас также есть возможность оживлять друг друга. Также используйте этот трюк с зельем в сетевой игре, чтобы еще больше облегчить бег за божеством:
Один (или несколько игроков) выходят в лобби, при этом хотя бы один игрок остается в игре. Теперь игроки, которые вышли из игры, снова присоединяются к игре с пополненными зельями здоровья. Сделайте это для всех игроков непосредственно перед битвой с боссом (лучше всего это сделать после достижения красной контрольной точки), и вы начнете битву с боссом с полными зельями здоровья. Также работает с другими зельями.
Кроме этого, просто убедитесь, что вы используете способности своего персонажа максимально эффективно. Не нужно бросаться в ближний бой с лучником или атаковать врагов одного за другим, когда у вас наготове сильный навык AoE (область действия). Если вы действительно сотрудничаете и оживляете друг друга, вам просто нужно беспокоиться о достижении следующей контрольной точки. После этого вы всегда сможете использовать трюк с зельем в мультиплеере.
Битвы с боссами на Deity говорят сами за себя. По сути, в каждой битве с боссом есть одна и та же схема, которая включает в себя борьбу с врагом. Нанесите урон боссу, уклоняясь от его атак. Просто помните: продолжайте катиться. После того, как у босса отнято определенное количество здоровья, его/ее поведение меняется, появляются новые заклинания, атаки и т. д. В отличие от других игр, в Sacred 3 поведение босса не меняется с трудом, поэтому, если вы знакомы с В битвах с боссами Воина/Чемпиона/Легенды вы можете ожидать такого же поведения, но учтите, что у босса намного больше здоровья и он/она бьет намного сильнее.
Пройдя игру один раз на любой сложности, вы разблокируете настройку сложности Божество для персонажа, с которым вы прошли кампанию (не для всех), которая является самой сложной. Достижения сложности не суммируются, поэтому вы должны выполнять каждое по отдельности.