Saturnalia PS4 & PS5
21 Достижение
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Saturnalia PS4 & PS5.
Acceptance
Complete Paul’s mission
27.4%
Как разблокировать достижение Acceptance в Saturnalia PS4 & PS5 - Полное Руководство
Завершить квест Paul.
Надо выяснить судьбу его родителей и узнать личность монстра. Найти информацию об его отце в навесных шкафчиках шахтеров(нужен болторез), обыскать сгоревшую пекарню(нужен гаечный ключ), и воспользоваться переводчиком в библиотеке замка.
Надо выяснить судьбу его родителей и узнать личность монстра. Найти информацию об его отце в навесных шкафчиках шахтеров(нужен болторез), обыскать сгоревшую пекарню(нужен гаечный ключ), и воспользоваться переводчиком в библиотеке замка.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы найдете Пола в шахтах в начале игры. Вам нужно будет пойти в церковь в роли Аниты и столкнуться с существом один раз, прежде чем игра предложит вам вернуться к Полу в шахтах. Пройдите сценарий Пола «несколькими часами ранее». После этого вам нужно будет пойти в Новую плотину, чтобы включить свет в шахте. На двери плотины висит записка, в которой говорится, что ключи от плотины находятся в ратуше. Сделайте крюк, чтобы получить ключи, которые находятся в ящике для потерянных и найденных вещей на втором этаже ратуши. Вернитесь к плотине, отоприте дверь и перенаправьте питание в шахты. Отправляйтесь в шахты и исследуйте (вам нужно будет включить все выключатели, которые вы найдете), пока не найдете комнату с дверью банковского хранилища и несколькими шкафами для хранения документов. В этой комнате есть стол с листком бумаги на нем, поднимите его. Игра предложит вам пойти поговорить с Умберто сейчас, но по пути из шахты, идите вперед и разрежьте шкафчик Умберто болторезами и возьмите записку и маску, которые находятся внутри. Затем идите поговорить с Умберто.
Теперь вам поручено выяснить личность существа. Возвращайтесь к входу в шахту, но вместо того, чтобы спускаться к дверям шахты, резко поверните налево на вершине холма. Здесь есть колодец с клочком ткани, застрявшим в металле крышки. Вырежьте его болторезами. Он упадет в самую первую комнату шахты, идите и подберите его. Теперь разрежьте шкафчик Леоне и сделайте снимок внутри.
Идите в пекарню/сгоревший дом, который можно опознать по каким-то металлическим руинам, торчащим из здания, и звуку звонящего телефона. Пекарня заперта за металлической дверью-ставней, которую вы можете открыть с помощью болтореза, а дом над пекарней вверх по лестнице требует скребка, чтобы открыть. В доме возьмите сплавленный браслет, лежащий на сгоревшей кровати. Теперь идите в замок. Вы можете попасть внутрь через туристический вход за стойкой (заплатив монету) или можете протиснуться через ограду как Клаудия. В любом случае, вам следует открыть главные ворота замка изнутри с помощью паяльника. Пройдите через боковой вход замка, разбив стекло, и поднимитесь в библиотеку. Прочитайте берберский словарь, лежащий открытым на столе. И, наконец, идите к Текле, чтобы завершить арку Пола.
Теперь вам поручено выяснить личность существа. Возвращайтесь к входу в шахту, но вместо того, чтобы спускаться к дверям шахты, резко поверните налево на вершине холма. Здесь есть колодец с клочком ткани, застрявшим в металле крышки. Вырежьте его болторезами. Он упадет в самую первую комнату шахты, идите и подберите его. Теперь разрежьте шкафчик Леоне и сделайте снимок внутри.
Идите в пекарню/сгоревший дом, который можно опознать по каким-то металлическим руинам, торчащим из здания, и звуку звонящего телефона. Пекарня заперта за металлической дверью-ставней, которую вы можете открыть с помощью болтореза, а дом над пекарней вверх по лестнице требует скребка, чтобы открыть. В доме возьмите сплавленный браслет, лежащий на сгоревшей кровати. Теперь идите в замок. Вы можете попасть внутрь через туристический вход за стойкой (заплатив монету) или можете протиснуться через ограду как Клаудия. В любом случае, вам следует открыть главные ворота замка изнутри с помощью паяльника. Пройдите через боковой вход замка, разбив стекло, и поднимитесь в библиотеку. Прочитайте берберский словарь, лежащий открытым на столе. И, наконец, идите к Текле, чтобы завершить арку Пола.