ScreamRide
47 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ScreamRide.
Серия 1 завершена
Вы завершили серию 1
25
1.98%
Как разблокировать достижение Серия 1 завершена в ScreamRide - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы пройти Серию 1, вам необходимо пройти все уровни; Крик-райдер, сносчик и инженер
Вы получите достаточно похвал, чтобы разблокировать следующую серию, но не переходите к следующей серии, пока не пройдете все четыре уровня для трех вариантов.
Вы получите достаточно похвал, чтобы разблокировать следующую серию, но не переходите к следующей серии, пока не пройдете все четыре уровня для трех вариантов.
4 Комментария
Я застрял на карте серии 1 «Лаборатории Популуса» на уровне «Инженер» — не могу понять, как разогнать каботажное судно до 130 миль в час для выполнения бонусного испытания. Какие-либо предложения? Спасибо!
kyralea - 05 янв. 2016 21:06
Ух ты, прошло 5 лет, а он так и не получил ответа.
- 12 янв. 2021 12:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не пугайтесь бонусных испытаний, поскольку они являются всего лишь бонусными и не обязательны для этого достижения. По сути, вам просто нужно пройти каждый уровень один раз, катаясь на горках до конца на уровнях SCREAMRIDER или просто завершая каждый снос на уровнях DEMOLITION EXPERT. Затем для уровней ИНЖЕНЕР вы должны выполнить минимальные критерии, перечисленные чуть ниже описания названия уровня (отмечены желтым цветом). Там написано КРИТЕРИИ, а затем несколько требований, которые должны быть выполнены, чтобы уровень был завершен (например, для первого уровня ИНЖЕНЕРА критерием является «Завершить горку», поэтому вам просто нужно строить горку до тех пор, пока она не прикрепится сразу за начало подставки, чтобы подставка представляла собой полный цикл (во время разработки в этом может помочь кнопка автозаполнения (крестовина вверх). Подсказка: если вам лень, для уровня инженера 1 вы можете просто). выполните автозаполнение с самого начала и проверьте поездку (крестовина вниз), чтобы пройти уровень.)). Продвижение на каждый уровень инженера становится немного сложнее. Что касается последнего, я просто сделал это, медленно двигаясь вниз змееобразным образом взад и вперед, создавая S-образные формы, чтобы я мог медленно тратить минимальную (1200 м) необходимую длину пути, все еще используя гравитацию для скорости, поэтому что я исчерпал 1200 треков, добравшись до начала трека, и все же вернулся к началу трека (с помощью автозаполнения).
Это достижение проще, чем вы можете ожидать, поскольку бонусы не нужны.
Удачи!
Это достижение проще, чем вы можете ожидать, поскольку бонусы не нужны.
Удачи!