Section 8

Section 8

60 Достижений

1,250

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Section 8.
Insanity Defense

Insanity Defense

Win a complete game of Super Swarm on Insane difficulty

20

Как разблокировать достижение Insanity Defense в Section 8 - Полное Руководство

Создайте игру с ботами и в настройках выставить безумный уровень сложности и 5 очков до победы. Ну а дальше десантируйтесь и пытайтесь сделать убийство. Или рано или поздно бот из вашей команды сделает это. Не получилось сразу, повторите. За это дают 8 очков, а значит вы автоматом победите
0
0

14 авг. 2011 16:41

После того, как вчера вечером мне удалось провести этот вечер с парой друзей, я решил поделиться тем, что мы сделали.

Тип игры – Пользовательские игры
Рейтинговый матч – Нет
Карта — «Хребет Дьявола» (похоже, что эта карта была создана для того, чтобы облегчить получение достижения)
Игроков – 2, 3 или 4 (см. ниже)
Боты — Супер Рой
Сложность - Безумная

ПРИМЕЧАНИЕ:- Если есть 3 игрока
В Super Swarm есть по 3 вражеских бота на каждого игрока вашей команды (игрока или ИИ). В частных играх, если есть 3 игрока, вам нужно выбрать матч из 16 игроков, что означает, что в вашей команде есть бот и 3 дополнительных врага. Это фактически усложняет игру, поскольку вы можете ожидать, что ваш бот будет таким же полезным, как верблюд на роликовых коньках.
Если вы играете в пользовательских играх, вы можете выбрать матч для 12 игроков, отказаться от бота в своей команде и встретиться с 9 врагами вместо 12.

Оружие -
Пулемет и ракетная установка
Оборудование -
Инструмент для ремонта и пакет дет.
Пассивные модули -
Патроны «Наковальня» X 2, Ремонтное поле X 4 и Усилитель щита X 4

Настройте своего персонажа так, как вам нравится, я просто добавил свои настройки, так как считаю, что они мне подходят.

Как только вы начнете, перейдите в CP1 на севере карты. ЦП1 расположен в здании с 3-мя подъездами. Южный и западный входы небольшие, рядом с ними есть окна, поэтому большую часть времени вы можете увидеть приближающихся врагов до того, как они смогут напасть на вас. Восточный вход намного больше, хотя у меня никогда не было много врагов, входящих сюда.

Чтобы справиться с этой задачей с первой попытки, нужно поддерживать друг друга, общаться и оставаться внутри здания.

Как только контрольная точка будет взломана, сидите тихо и убивайте всех появившихся врагов. Когда несколько человек стреляют из пулемета, даже безумные боты долго не живут. Как только у вас будет 80 долларов, поместите мини-пушку и 2 склада снабжения за входной дверью. Будем надеяться, что мини-пушка выдержит большую часть злоупотреблений, но два склада снабжения должны держать ее и друг друга в сети. Постарайтесь держать его достаточно близко, чтобы его можно было отремонтировать, не стоя в дверном проеме, чтобы снизить риск быть застреленным при этом. Хотя это не помешает врагам войти, оно должно позволить вам встретиться с ботом 1 на 1, не погибнув, если вы сначала позволите турели немного смягчить его. Повторите процесс для западного входа и, наконец, для восточного входа.

Теперь давление немного утихло: потратьте следующие 100 долларов на тяжелую броню, войдите в нее и уходите. Это позволит кому-то еще из вашей команды использовать его и быстро получить достаточно денег для одного из своих. Отремонтируйте его для них, пока они используют его, чтобы ускорить процесс, и продолжайте обменивать тяжелую броню, пока все не будут ее использовать.

Большую часть времени оставайтесь внутри здания, используя тяжелую броню для поддержки мини-пушки и остановки вражеских атак. Ремонтируйте тяжелую броню всякий раз, когда прекращается стрельба.

Поскольку на этом уровне всего две контрольные точки, удерживающие по одной на команду, это приводит к тупику, но поскольку боты будут продолжать бросаться на вас независимо от вашей защиты, вы можете победить, просто убив их. Каждое убийство приносит вам 8 очков, так что это не займет много времени. DCM станут активными, но я бы посоветовал просто игнорировать их. Мы это сделали и к моменту победы были на несколько сотен очков впереди.

Командная работа и общение имеют решающее значение, пока вы все не развернете тяжелую броню. После этого расслабьтесь и посмейтесь над их неоднократными неудачными попытками помешать вашему достижению.
7
0

22 дек. 2010 21:52

2 Комментария
Привет, может кто-нибудь помочь мне с этим достижением? Я много раз пробовал в одиночку, но у меня ничего не получилось. Я всегда ТАК близок к этому, но мне все еще нужна помощь.
0
0
Brutaka5 - 06 марта 2011 18:56
Единственное, что я хотел бы добавить к этому, это то, что DCM могут и будут помогать, если вы сможете пощадить одного человека. Я сделал это с тремя людьми (включая себя), а мои товарищи по команде были в костюмах роботов, поэтому я завершил DCM, пока они защищали базу. Одна из самых полезных вещей, которые я могу предложить, — это если вы получите DCM конвоя, завершите его, припаркуете машину конвоя у входной двери и разместите рядом с ней склад снабжения. Примерно две трети времени миссии мы шли по легкой улице, отбивая ботов, застрявших на крыше машины конвоя. Когда машина припаркована у входной двери, у вас есть мехи, сидящие на каждой из боковых дверей, а третий парень выполняет ремонтную работу, и вы застегиваете это достижение.
0
0
Mobius Evalon - 29 авг. 2012 19:43
Это копия руководства, которое я частично написал для x360a.org (я написал только дорожную карту и описание достижений DLC).

*** Можно выполнять в одиночку (мгновенное действие) или в многопользовательском режиме (рейтинговый или частный матч) ***

Хорошо, это может быть настоящей болью, если вы делаете это в одиночку. Лучше, чтобы вам в этом помог друг, так как это облегчит задачу. Если у ваших друзей нет Раздела 8 или они просто не в сети, и вы не хотите делать это самостоятельно, возможно, вы сможете найти кого-нибудь в этой теме, чтобы помочь вам.

Но если вы хотите попробовать это самостоятельно, следующая стратегия может оказаться полезной...

Сначала запустите Instant Action из главного меню, используя следующие настройки:

• Карта: Западная орбитальная релейная станция.
•Режим: Супер Рой
•Сложность: безумная.
• Игроков: 8
Выбирайте любую экипировку, с которой вам нравится играть. Я использую экипировку «Инфильтратор», но оснащен штурмовой винтовкой в ​​качестве основного и ракетной установкой в ​​качестве дополнительного оружия. Я также экипировал инструмент для ремонта и дет-пакеты.

Теперь установите зону высадки на контрольную точку номер 2 и начинайте обжигать. Зенитная турель снизит ваши щиты, но не убьет вас. Прибыв на место, начните взламывать контрольную точку (КП), поместите на КП все 5 дет-паков и убирайтесь оттуда.
Враги заполонят КП, и как только они подойдут достаточно близко, пришло время нажать (A), чтобы взорвать пакеты Детектива и убить некоторых из них.

Не беспокойтесь о повторном захвате CP2 (и CP3). Вместо этого пришло время сосредоточиться на том, чтобы убить как можно больше и как можно быстрее врагов, поскольку это увеличит ваш счет, но, что более важно, вы получите деньги. Если вы не умеете убивать вражеских ботов, вместо этого используйте ракетницу для уничтожения активов. Для уничтожения турелей с миниганами, датчиков и складов снабжения требуется около 2 ракет, а также около 2 ракет. 4 ракеты для уничтожения зенитной башни.

Как только у вас будет достаточно денег (60 долларов или больше), вернитесь на CP2 и убейте врагов. CP2 важен, поскольку это единственная из двух контрольных точек, к которой можно добраться воздушным транспортом. Вы сразу поймете почему... Когда враги будут очищены, начните взламывать CP2. После взлома разместите 1 склад снабжения и 1 турель с миниганом как можно ближе к CP2. После установки турель-миниган начнет убивать врагов, когда они входят на базу, принося вам очки и деньги. Когда они пытаются уничтожить турель с миниганом, склад снабжения начнет ее ремонтировать, если он будет развернут достаточно близко.

Как только у вас появятся еще 60-100 долларов, разверните еще 1 склад снабжения и еще 1 (желательно 2) турели-миниганы как можно ближе к первой установке. Это тактически важная часть боя: враги, пытающиеся проникнуть на базу, пострадают от шквального огня турелей-миниганов. Если они пытаются уничтожить склады снабжения, склады снабжения начинают ремонтировать друг друга. И за каждые три ремонта вы получаете один навык поддержки (мы вернемся к этому чуть позже). И последнее, но не менее важное: это также гарантирует, что врагу будет нелегко снова захватить CP2, и вы будете время от времени получать очки за каждый захваченный CP. Если противнику удастся уничтожить один или несколько объектов развертывания, у вас уже должно быть достаточно денег, чтобы снова активировать те же объекты развертывания.

Теперь вы можете сосредоточиться на DCM, которые активны или станут активными. Более подробную информацию о DCM можно найти здесь:

http://strategywiki.org/wiki/Section_8/Dynamic_Combat_Missio ...

Теперь вашей главной целью должно стать: 1) одержать победу над DCM, который станет вам доступен, и 2) заставить врага провалить тот DCM, который станет ему доступен. Победа в DCM принесет вам очки, а противнику – ничего. Заставив противника провалить DCM, вы увеличите свой счет, а не их. Не утруждайтесь убийством врагов (если это не необходимо для выполнения DCM) или захватом контрольных точек.

Как говорилось ранее, вы получаете 1 навык поддержки за каждые 3 ремонта, и вам понадобится несколько навыков поддержки, чтобы активировать Convoy DCM. Чтобы узнать, сколько вам будет стоить (иногда стоимость различается!) активации DCM, нажмите НАЗАД и выберите LB или RB на вкладке «DCM». Более подробную информацию о том, как получить навыки, можно найти здесь:

http://strategywiki.org/wiki/Section_8/Feats

Конвой DCM станет активным довольно легко из-за ремонта, происходящего между складами снабжения и турелями для миниганов. А ваши убийства из автомата будут способствовать активации DCM Аванпоста, который дает 100 очков за каждую победу!
Convoy DCM важен, поскольку это тяжелая бронированная (но медленная) машина, а также имеющая на борту мощное вооружение. Очень полезно против вражеских коммандос и VIP-DCM!! И помните: если ваш конвой нуждается в ремонте, подойдите как можно ближе к складу снабжения в CP2.

Если противник активирует Intel DCM, который вам нужно подобрать, не беспокойтесь. Он будет расположен высоко на огромной спутниковой антенне, и там будет 4-6 врагов, а значит, его быстро убьют. Вместо этого захватите их CP ради развлечения.

Если противник активирует DCM «Бомба», отправляйтесь со своим конвоем на свою базу. Они, вероятно, не доберутся туда из-за трех установленных вами турелей с миниганами, которые убивают врага, как только он попытается проникнуть на вашу базу. Это даст вам 35 очков за неудачу.

Удачи!

Это достижение также будет способствовать получению достижения «Роящее поведение».
4
1

29 июля 2010 11:11

Можно выполнять в одиночку (мгновенное действие) или в многопользовательском режиме (рейтинговый или частный матч).

Хорошо, это может быть настоящей болью, если вы делаете это в одиночку. Лучше, чтобы вам в этом помог друг, так как это облегчит задачу. Если у ваших друзей нет Раздела 8 или они просто не в сети, и вы не хотите делать это самостоятельно, возможно, вы сможете найти кого-нибудь в этой теме , чтобы помочь вам.

Но если вы хотите попробовать это самостоятельно, следующая стратегия может оказаться полезной...

Сначала запустите Instant Action из главного меню, используя следующие настройки:


  • Карта: Западная орбитальная релейная станция
  • Режим: Супер Рой
  • Сложность: Безумная
  • Игроков: 8

Выбирайте любую экипировку, с которой вам нравится играть. Я использую снаряжение «Инфильтратор», но оснащен штурмовой винтовкой в ​​качестве основного и ракетной установкой в ​​качестве дополнительного оружия. Я также экипировал инструмент для ремонта и дет-пакеты.

Теперь установите зону высадки на контрольную точку номер 2 и начните обжигать. Зенитная турель снизит ваши щиты, но не убьет вас. Прибыв на место, начните взламывать контрольную точку (КП), поместите на КП все 5 дет-паков и убирайтесь оттуда.
Враги заполонят КП, и как только они подойдут достаточно близко, пора нажимать. чтобы взорвать Det Packs и убить некоторых из них.

Не беспокойтесь о повторном захвате CP2 (и CP3). Вместо этого пришло время сосредоточиться на том, чтобы убить как можно больше и как можно быстрее врагов, поскольку это увеличит ваш счет, но, что более важно, вы получите деньги. Если вы не умеете убивать вражеских ботов, вместо этого используйте ракетницу для уничтожения активов. Для уничтожения турелей с миниганами, датчиков и складов снабжения требуется около 2 ракет, а также около 2 ракет. 4 ракеты для уничтожения зенитной башни.

Как только у вас будет достаточно денег (60 долларов или больше), вернитесь на CP2 и убейте врагов. CP2 важен, поскольку это единственная из двух контрольных точек, к которой можно добраться воздушным транспортом. Вы сразу поймете почему... Когда враги будут очищены, начните взламывать CP2. После взлома разместите 1 склад снабжения и 1 турель с миниганом как можно ближе к CP2. После установки турель-миниган начнет убивать врагов, когда они входят на базу, принося вам очки и деньги. Когда они пытаются уничтожить турель с миниганом, склад снабжения начнет ее ремонтировать, если он будет развернут достаточно близко.

Как только у вас появятся еще 60-100 долларов, разверните еще 1 склад снабжения и еще 1 (желательно 2) турели-миниганы как можно ближе к первой установке. Это тактически важная часть боя: враги, пытающиеся проникнуть на базу, пострадают от шквального огня турелей-миниганов. Если они пытаются уничтожить склады снабжения, склады снабжения начинают ремонтировать друг друга. И за каждые три ремонта вы получаете один навык поддержки (мы вернемся к этому чуть позже). И последнее, но не менее важное: это также гарантирует, что врагу будет нелегко снова захватить CP2, и вы будете время от времени получать очки за каждый захваченный CP. Если противнику удастся уничтожить один или несколько объектов развертывания, у вас уже должно быть достаточно денег, чтобы снова активировать те же объекты развертывания.

Теперь вы можете сосредоточиться на DCM, которые активны или станут активными. Более подробную информацию о DCM можно найти здесь . Теперь вашей главной целью должно стать: 1) одержать победу над DCM, который станет вам доступен, и 2) заставить врага провалить тот DCM, который станет ему доступен. Победа в DCM принесет вам очки, а противнику – ничего. Заставив противника провалить DCM, вы увеличите свой счет, а не их. Не убивайте врагов (если это не необходимо для выполнения DCM) или захватывайте контрольные точки.

Как говорилось ранее, вы получаете 1 навык поддержки за каждые 3 ремонта, и вам понадобится несколько навыков поддержки, чтобы активировать Convoy DCM. Чтобы узнать, сколько вам будет стоить (иногда стоимость может варьироваться!) за активацию DCM, нажмите и пойти с или на вкладке "DCM". Более подробную информацию о том, как получить Подвиги, можно найти здесь .

Конвой DCM станет активным довольно легко из-за ремонта, происходящего между складами снабжения и турелями для миниганов. А ваши убийства из автомата будут способствовать активации DCM Аванпоста, который дает 100 очков за каждую победу!
Convoy DCM важен, поскольку это тяжелая бронированная (но медленная) машина, а также имеющая на борту мощное вооружение. Очень полезно против вражеских коммандос и VIP-DCM!! И помните: если ваш конвой нуждается в ремонте, подойдите как можно ближе к складу снабжения в CP2.

Если враг активирует Intel DCM, который вам нужно подобрать, не беспокойтесь. Он будет расположен высоко на огромной спутниковой антенне, и там будет 4-6 врагов, а значит, его быстро убьют. Вместо этого захватите их CP ради развлечения.

Если противник активирует DCM «Бомба», отправляйтесь со своим Конвоем на свою базу. Они, вероятно, не доберутся туда из-за трех установленных вами турелей с миниганами, которые убивают врага, как только он попытается проникнуть на вашу базу. Это даст вам 35 очков за неудачу.

Удачи!

Это достижение также будет способствовать получению достижения «Роящее поведение» .

0
0
Используйте для этого партнера по кооперативу, так как ИИ — придурок на безумной сложности. Используйте карту с «Скайхуком» и начните с того, что вы оба захватите базу в правом верхнем углу. Никогда не покидайте эту базу! Пусть один игрок останется возле лифта и бросит в него все пять пакетов с детектами. Взорвите их сразу же, как только они появятся, убив их, нанеся лишь небольшой ущерб находящемуся там складу припасов. Продолжайте выбрасывать дет-пакеты, восстанавливая склад снабжения только при необходимости (чтобы продолжать снабжать вас). Другой игрок может использовать снайперскую винтовку против приближающихся к вам врагов. Когда вы соберете достаточно денег, поместите два склада припасов рядом друг с другом у компьютера и два (2-й игрок) у отверстия слева (с достаточным пространством для пулеметов перед ними. Поставьте три пулемета перед каждым). .. Я бы не советовал использовать здесь ракетную турель, поскольку ракеты часто попадают в ограждение и взрывают другие ваши вещи. Это вы двое против шести хороших ботов… ну, они будут продолжать пытаться подняться на лифте, но все же.
0
0