Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

42 Достижения

1,000

49-59ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Высшее мастерство

Высшее мастерство

Собрать все нашивки.

100

0.09%

Как разблокировать достижение Высшее мастерство в Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Полное Руководство

Единственный очень трудный и долгий трофей игры, который оправдывает 9 в сложности и длительность платины, если б не он, сложность 4/10 максимум. На каждой миссии есть 9 особых условий, часто противоречащих друг другу и сделанных так, что б усложнить прохождение миссии, порой очень сильно. Увидеть их можно только после первого прохождения миссии или по гайду. Плюс в том, что засчитавшись раз, они остаются с вами навсегда. Поэтому если делаете условие, не требующее завершения миссии, можете сразу перезагружаться после получения нашивки. Ещё совет, если делаете противоречащие условия, то сохранитесь в момент, где другое условие проваливается, в отдельном слоте, что б после завершения миссии не переигрывать её сначала ради другой нашивки. И хотя есть очень трудные нашивки, куча перезагрузок и видеогайды вам помогут. Но что же делает эту платину настолько сложной? 9-я нашивка. Это всегда условие с забегом на время с очень жёстким таймером и самое страшное то, что можно сколько угодно перезагружаться, но таймер неумолимо тикает вперёд и уловок обойти это не нашёл. И разработчики тут совершенно не продумали. Таймер 1 в 1 взят с ПК версии. С версии, где мышкой можно орудовать в разы быстрей, точней и одновременно выделять и двигать всех персонажей. Из-за этого некоторые таймеры миссий на грани возможного, вам придётся десятки раз переиграть, я из-за этого чуть не сдался с получением платины так как начало казаться, что просто не смогу.
Особенно тут отличилась 11 миссия с её 9 минутами. Фишка в том, что всё решается уже на 7-й минуте ибо если вы не перехватите в этот момент нпса во дворе, уложиться будет почти нереально. Я пересмотрел множество гайдов, но все они рассчитаны на ПК версию и их практически невозможно повторить, так как вы проваливаетесь с таймингами хождения НПСа, которого надо украсть. Помог мне всего 1 гайд, так как в нём крайне необычный, но очень эффективный и быстрый способ похищения, а маршрут пути к цели выбран просто идеально. По сути если вы успеете воплотить этот финал, то нашивка ваша. Но переиграть придётся скорей всего не один десяток раз и в конце счёт будет идти у вас на секунды. У меня получилось чуть ли не случайно и не совсем так, как на видео, но запас в итоге был 40 секунд в конце. Вот это видео.
Но не думайте, что только 11 миссия это проблема. Больше половины уровней вам придётся переиграть далекооо не 1 раз. Потребуется очень много терпения, выносливости и смекалки. Около 4 миссий я не смог пройти на время без гайдов с ПК и хотя там укладывались в 2+ раза быстрее таймера, я завершал в последние минуты, остальное придумал сам как быстро пройти. И маленькая ложка мёда во всём этом - последняя миссия. Казалось бы, она будет адом, но там есть уловка, которая тянет на пасхалку и почти нереально обнаружить самому логически или случайно. Фишка в том, что когда Нобору заходит на стрельбище, если в этот момент кинуть ослепляющую гранату шпионкой в именного НПС через стену с крыши, то он случайно выстрелит в цель миссии и убьёт его! И так вы получите за 2 минуты нашивки за 30 минутный таймер и пройти этот сложнейший уровень никого не убивая! Но это единственное послабление в игре...

P.S. походу немного читерский обход таймера найден. Смотрите дополнение к подсказке.
13
0

11 авг. 2017 01:21

1 Комментарий
Разработчики игры так хитрили что перехитрили сами себя.
Метод для обхода таймера времени:
1.Начинаете любую миссию, после вступительной катсцены сразу же жмем Options и сохраняемся, но не при помощи БЫСТРОГО сейва, а в ОБЫЧНУЮ ячейку сохранения.
2.Играем в свое удовольствие, но внимательно следим за таймером, дабы не слетела нашивка за спидран, я оставлял одну-две минуты до провала испытания.СЕЙЧАС ВНИМАНИЕ!!!!!!Делаем БЫСТРОЕ сохранение и выходим в главное меню.
3.Загружаем ОБЫЧНОЕ сохранение, которое сделали в начале данной миссии.Проверяем счетчик времени, там должно быть 2-3 секунды от начала уровня.
4.Теперь просто загружаем наше последнее БЫСТРОЕ сохранение, сделанное за 1-2 минуты до потери нашивки за спидран.
5.После всех проведенных манипуляций открываем меню, смотрим на обнуленный датчик и спокойно продолжаем проходить миссию.Если снова не укладываемся, повторяем пункты с 2 по 4.

Данную манипуляцию можно проводить сколько душе угодно раз, главное успевать делать БЫСТРЫЙ сейв до слета нашивки, в противном случае-миссию придется начинать сначала и по новой повторять все выше приведенные указания.
39
0
Lioyd - 28 авг. 2017 14:51
На консоли получить этот трофей сложнее в 2 раза, чем на ПК. Обусловлено это тем, что с помощью клавиатуры и мышки можно достичь невероятных высот в плане мобильности, перегруппировки персонажей и выданных им задач. В свою очередь такого уровня невозможно достичь с помощью геймпада. Трофей очень сложный. Нет гайдов сделанных под консоли (я, по крайней мере не нашел). Что-то можно для себя взять с гайдов для ПК, но, повторяю, порой невозможно достичь такого количества операций в секунду как на ПК. Главный мой совет: нестандартное мышление, терпение и выучка. Все это поможет вам в получении данного трофея. Но, а если нужна помощь, то вот мой гайд на прохождения всех 13 миссий (необходимо 2 раза пройти каждую миссию) для PS4: Гайд нашивок для PS4
P.S. Самое интересное то, что у меня получилось проходить некоторые миссии быстрее, чем проходили в гайдах для ПК. Глитч на время не использовал
7
0

29 июля 2020 22:18

Всего нужно собрать 117 значков, по девять в каждой миссии. Из-за того, что некоторые из этих значков конфликтуют друг с другом, вам придется проходить каждую миссию дважды.

У каждой миссии есть значок за ее выполнение на хардкорном уровне сложности, но все остальные значки можно получить на обычном уровне сложности. (Примечание: вы не можете зарабатывать значки на уровне сложности «Новичок!»)

Помимо высокой сложности, вам также нужно будет проходить каждую миссию на ускорение. На самом деле это не так сложно, как кажется, но для этого требуется, чтобы вы были знакомы с каждой миссией и игрой/элементами управления.

Самая большая неприятность в скоростных прохождениях заключается в том, что если вы потерпите неудачу и вам потребуется перезагрузка, вам придется перед этим выйти из главного меню. Причина этого в том, что время продолжает идти. (Например: вы потратили 3 минуты на миссию и сохранили игру. Затем вы продолжаете в течение 30 секунд, но делаете ошибку и вам нужно перезагрузить последнее сохранение. Если вы перезагрузите игру, не выходя обратно в главное меню, таймер будет Однако, вернувшись в главное меню перед перезагрузкой, таймер игры вернется к 3 минутам.)

Для тех, кто не любит скоростные забеги, у меня есть хорошие новости. Существует эксплойт, позволяющий обмануть внутриигровой таймер и заработать эти значки без всякого стресса. Подробности о том, как выполнить этот эксплойт, можно найти ниже. (Обратите внимание, что я сам выполнял все спидраны и поэтому никогда не пробовал этот эксплойт.)

Цитата LD2013:

1. Начать миссию.
2. Создайте вручную данные сохранения в начале миссии. (Таймер должен быть установлен на 1 или 2 секунды.)
3. Играйте в миссию, пока почти не достигнете лимита времени. (т.е. если ограничение по времени составляет 15 минут, просто играйте в миссию, пока не достигнете 14:30 или около того, но не достигайте 15 минут.)
4. Сохраните (автоматическое или ручное) до достижения ограничения по времени (например, 14:30).
5. Перезапустите миссию.
6. Загрузите первые данные сохранения вручную (1-2 секунды).
7. Загрузите последние данные сохранения (автоматическое/ручное сохранение). Таймер теперь должен снова установиться на 1 или 2 секунды.

При необходимости повторите шаги с 3 по 7.

Остальные значки зарабатываются за выполнение различных заданий. Некоторые из них могут быть очень незначительными, в то время как другие будут каким-то образом ограничивать вас (например, запрещать убийства) или требовать от вас завершения миссии разными методами.

Общие советы:

  • Значки нельзя получить на уровне сложности «Новичок»!
  • Как только вы разблокируете значок, игра запомнит это, независимо от того, выйдете ли вы после этого или перезагружаетесь.
  • Чтобы проверить статус значка во время миссии, нажмите , затем или пока не дойдете до вкладки «Значки». Некоторые значки не разблокируются до завершения миссии, однако значок будет немедленно перечеркнут, если вы потерпите неудачу в середине игры.
  • Если спрятать выбитого врага в деревянном колодце или бочке, он выйдет из игры, не убивая его. Это может быть полезно для значков без убийств. Другие места могут либо убить их (сбросив со скал), либо дать возможность проснуться через некоторое время (спрятав в домах).


Советы по скоростному прохождению:

  • Вам нужно будет выйти в главное меню перед перезагрузкой предыдущего сохранения, если вы что-то испортили во время ускорения.
  • Вообще говоря, вы хотите оставить тела там, где они есть, чтобы выиграть время, но иногда вам может потребоваться переместить одно из них. Держать во время убийства в ближнем бою, чтобы сразу забрать тело.
  • При перемещении персонажей по проводу, как во время миссии 11, вы можете заставить одного персонажа толкать другого. Это полезно, поскольку в версии для PS4 вы не можете перемещать несколько персонажей без использования режима тени.


Ознакомьтесь с руководством по форуму здесь: https://www.playstationtropies.org/forum/shadow-tactics-blades-of-the-shogun/325900-shadow-tactics-blades-shogun-road-map-trophy-guide.html , чтобы узнать больше. полный обзор и руководство по всем значкам миссий в игре.

Обратите внимание, что мои видео ускоренного прохождения миссий с 10 по 13 — это записи того, как я впервые попробовал выполнить эти миссии. Из-за этого они могут быть немного небрежными здесь и там. Если я посчитаю это необходимым, я обновлю эти видео, но при этом я, скорее всего, буду следовать той же стратегии даже на хардкорной сложности.

0
0