Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition
60 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition.
Good Fortune
Coerce Qian Ya into leaving this plane of existence. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
30
0.9%
Как разблокировать достижение Good Fortune в Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Заставить Цянь Я покинуть этот план существования.
Чтобы иметь возможность сделать ей встречное предложение и заставить ее уйти, вам необходимо сделать следующее:
- спать после каждой пробежки, чтобы увидеть маленькие сценки из снов (после того, как вы поспите примерно 5 раз, дополнительная цель отдыха больше не будет отображаться, и вы будете знать, что выполнили ее);
- разговаривайте с Дунканом после каждой пробежки, рассказывайте о Рэймонде и о том, что ваш персонаж говорил, чтобы прекратить ссоры между ним и Рэем (например, «Некоторые люди слушают не с намерением понять, они слушают с намерением ответить) .");
- регулярно разговаривать с Изобель, выполнять ее побочную миссию и рассказывать ей о Городе-крепости и городских мифах о Королях Яма (тот, что о мальчике и его матери);
- регулярно разговаривайте с Крафти (продавцом магии), пока у вас не появится возможность попросить ее отправить ей информацию на вашу электронную почту, она отправит вам 2 письма, одно тогда и еще одно чуть позже (он может дать сбой и показать, что у вас есть 2 письма уже отправлены, второе появится позже), обязательно прочтите их, чтобы узнать о предложениях Yama Kings;
- после спасения Рэймонда поговорите с ним в Хеое, прежде чем отправиться в Город-крепость, и прервите бой с Дунканом, сказав фразу, упомянутую выше.
Это должно позволить вам загнать Королеву в угол и заставить ее уйти с пустыми руками.
Чтобы иметь возможность сделать ей встречное предложение и заставить ее уйти, вам необходимо сделать следующее:
- спать после каждой пробежки, чтобы увидеть маленькие сценки из снов (после того, как вы поспите примерно 5 раз, дополнительная цель отдыха больше не будет отображаться, и вы будете знать, что выполнили ее);
- разговаривайте с Дунканом после каждой пробежки, рассказывайте о Рэймонде и о том, что ваш персонаж говорил, чтобы прекратить ссоры между ним и Рэем (например, «Некоторые люди слушают не с намерением понять, они слушают с намерением ответить) .");
- регулярно разговаривать с Изобель, выполнять ее побочную миссию и рассказывать ей о Городе-крепости и городских мифах о Королях Яма (тот, что о мальчике и его матери);
- регулярно разговаривайте с Крафти (продавцом магии), пока у вас не появится возможность попросить ее отправить ей информацию на вашу электронную почту, она отправит вам 2 письма, одно тогда и еще одно чуть позже (он может дать сбой и показать, что у вас есть 2 письма уже отправлены, второе появится позже), обязательно прочтите их, чтобы узнать о предложениях Yama Kings;
- после спасения Рэймонда поговорите с ним в Хеое, прежде чем отправиться в Город-крепость, и прервите бой с Дунканом, сказав фразу, упомянутую выше.
Это должно позволить вам загнать Королеву в угол и заставить ее уйти с пустыми руками.