Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition
60 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition.
Ronin
Get Gaichu to join your crew. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
9.53%
Как разблокировать достижение Ronin в Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо выполнить дополнительный квест «Аутсайдеры», который можно получить на вашем компьютере в «Большой дыре», вскоре после того, как вы стали бегущим по теням во время основной сюжетной линии. Миссия не совсем удержит вас в руках, но ее довольно просто выполнить. Я буду держать свое руководство расплывчатым для тех, кто хочет сохранить некоторую тайну в своей игре, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
Как только квест будет принят с вашего компьютера, отправляйтесь на железнодорожную станцию (вы использовали железнодорожную станцию во время основной сюжетной линии), чтобы перейти в область квеста. Пройдя первые несколько маркеров квеста, поговорив со своими квестодателями и просмотрев последнее место убийства (убедившись, что вы исчерпали все значки поиска и диалоги), вернитесь на улицу и обязательно поговорите со всеми NPC в окрестностях — внешняя карта имеет форму буквы «О», поэтому просто выберите направление и поговорите со всеми в круге, прежде чем двигаться дальше. Три NPC, среди прочего, должны упомянуть различную информацию о старейшине по имени Сорока. Другой уличный NPC сообщает вам о банде красных столбов на автостоянке (вверху справа на карте в форме буквы «О»).
Обладая этой информацией, вернитесь к квестодателям/старейшинам, чтобы получить ключ от магазина Сороки, который, я думаю, требует небольшой проверки харизмы или проверки этикета (пожалуйста, может кто-нибудь подтвердить?). Возвращаясь на улицу, идите в правую часть карты, войдите в магазин Сороки и полностью осмотрите его внутри. Прислушайтесь к предупреждению Дункана (если вы его привели) и не сообщайте Старейшинам о своих открытиях до завершения квеста.
Затем вернитесь на улицу, идите к автостоянке и войдите. Банда внутри охотно предоставит вам некоторую информацию о текущем месте убийства, а также упомянет кое-что о ливневой канализации. Вы можете избежать кровопролития, придерживаясь этикета «банды» или «светского человека», и мирно обыскать автостоянку в поисках важных улик. Без этих этикетов вам придется пробиваться сквозь банду, и в этом случае я предлагаю отвести вашу команду назад и направить врагов к вам, поскольку они могут нанести серьезный урон, если вы столкнетесь с ними лицом к лицу в начале игры. Как только задняя часть автостоянки будет полностью осмотрена, покиньте это место и снова поговорите с уличным торговцем NPC (рядом с автостоянкой) об уликах, которые вы нашли на автостоянке, и он сможет дать вам некоторую информацию. Вернитесь в область, где находятся квестодатели/старейшины, пройдите мимо них в неоновый магазин одежды в верхней части экрана и спросите о доказательствах, которые вы только что получили, для получения дополнительной информации.
В комнате рядом с магазином одежды или над ним находится игровая зона с NPC по имени Радуга. Если вы разговаривали со всеми, у нее должна быть возможность спросить о ключах от ливневой канализации. Вместо этого вы также можете попросить ключ у Портера Лама (человека за пределами текущего места убийства).
Войдите в ливневые стоки в верхней части карты, рядом с автостоянкой, и обыщите область вверх, прежде чем отправиться вниз, чтобы убедиться, что вы исследуете определенную ужасную сцену. Подслушайте разговор между группой наемников, а затем поговорите с этими новыми NPC, чтобы получить дополнительную информацию и карточку-ключ от склада. Драки здесь можно избежать, если вы сначала обыскали верхнюю область и выбрали правильный выбор для конвоя. Вариант диалога «Надежда и добрая воля» приводит к драке, если вы к ней стремитесь.
Вернувшись на улицу, идите на склад (справа от автостоянки). На столе стоит тарелка с едой, которая, как мне кажется, связана с другим достижением, поэтому обязательно съешьте еду для возможно связанного достижения. Вскоре вы столкнетесь с Гайчу, довольно нехарактерным гулем, сохранившим большую часть своей памяти и функций. Выслушайте его историю и согласитесь встретиться с ним лицом к лицу со Старейшинами, чтобы услышать их точку зрения. Вы подождите до наступления темноты, а затем вручную отправитесь обратно к локации Старейшин/Квестодателя.
Теперь вы должны изложить все свои выводы и доказательства, обвиняя Старейшин в предательстве Гайчу. Обязательно выберите все варианты сверху вниз в указанном порядке, выбрав последний вариант перед любым другим, чтобы продолжить разговор без предоставления вами всех своих доказательств. Если в ходе квеста вы нашли достаточно улик, вы убедите Портера Лама, что Старейшины делают что-то не так, и он арестует их для дальнейшего расследования. Не позволяйте Гайчу протестовать, попросив его уйти, поскольку лучший результат — если Старейшины выживут. Если вы не собрали достаточно доказательств, вы будете сражаться со Старейшинами, что приведет к худшему результату.
Как только вы покинете территорию, Гайчу спросит, почему вы его остановили. Я выбрал вариант с репутацией, и он с радостью примет ваши доводы. На этом этапе достижение должно появиться!
Пожалуйста, дайте отзыв о любых отрицательных голосах, я написал это в основном по памяти 2 ночи назад, поэтому я с радостью исправлю любую вводящую в заблуждение информацию. :)
Как только квест будет принят с вашего компьютера, отправляйтесь на железнодорожную станцию (вы использовали железнодорожную станцию во время основной сюжетной линии), чтобы перейти в область квеста. Пройдя первые несколько маркеров квеста, поговорив со своими квестодателями и просмотрев последнее место убийства (убедившись, что вы исчерпали все значки поиска и диалоги), вернитесь на улицу и обязательно поговорите со всеми NPC в окрестностях — внешняя карта имеет форму буквы «О», поэтому просто выберите направление и поговорите со всеми в круге, прежде чем двигаться дальше. Три NPC, среди прочего, должны упомянуть различную информацию о старейшине по имени Сорока. Другой уличный NPC сообщает вам о банде красных столбов на автостоянке (вверху справа на карте в форме буквы «О»).
Обладая этой информацией, вернитесь к квестодателям/старейшинам, чтобы получить ключ от магазина Сороки, который, я думаю, требует небольшой проверки харизмы или проверки этикета (пожалуйста, может кто-нибудь подтвердить?). Возвращаясь на улицу, идите в правую часть карты, войдите в магазин Сороки и полностью осмотрите его внутри. Прислушайтесь к предупреждению Дункана (если вы его привели) и не сообщайте Старейшинам о своих открытиях до завершения квеста.
Затем вернитесь на улицу, идите к автостоянке и войдите. Банда внутри охотно предоставит вам некоторую информацию о текущем месте убийства, а также упомянет кое-что о ливневой канализации. Вы можете избежать кровопролития, придерживаясь этикета «банды» или «светского человека», и мирно обыскать автостоянку в поисках важных улик. Без этих этикетов вам придется пробиваться сквозь банду, и в этом случае я предлагаю отвести вашу команду назад и направить врагов к вам, поскольку они могут нанести серьезный урон, если вы столкнетесь с ними лицом к лицу в начале игры. Как только задняя часть автостоянки будет полностью осмотрена, покиньте это место и снова поговорите с уличным торговцем NPC (рядом с автостоянкой) об уликах, которые вы нашли на автостоянке, и он сможет дать вам некоторую информацию. Вернитесь в область, где находятся квестодатели/старейшины, пройдите мимо них в неоновый магазин одежды в верхней части экрана и спросите о доказательствах, которые вы только что получили, для получения дополнительной информации.
В комнате рядом с магазином одежды или над ним находится игровая зона с NPC по имени Радуга. Если вы разговаривали со всеми, у нее должна быть возможность спросить о ключах от ливневой канализации. Вместо этого вы также можете попросить ключ у Портера Лама (человека за пределами текущего места убийства).
Войдите в ливневые стоки в верхней части карты, рядом с автостоянкой, и обыщите область вверх, прежде чем отправиться вниз, чтобы убедиться, что вы исследуете определенную ужасную сцену. Подслушайте разговор между группой наемников, а затем поговорите с этими новыми NPC, чтобы получить дополнительную информацию и карточку-ключ от склада. Драки здесь можно избежать, если вы сначала обыскали верхнюю область и выбрали правильный выбор для конвоя. Вариант диалога «Надежда и добрая воля» приводит к драке, если вы к ней стремитесь.
Вернувшись на улицу, идите на склад (справа от автостоянки). На столе стоит тарелка с едой, которая, как мне кажется, связана с другим достижением, поэтому обязательно съешьте еду для возможно связанного достижения. Вскоре вы столкнетесь с Гайчу, довольно нехарактерным гулем, сохранившим большую часть своей памяти и функций. Выслушайте его историю и согласитесь встретиться с ним лицом к лицу со Старейшинами, чтобы услышать их точку зрения. Вы подождите до наступления темноты, а затем вручную отправитесь обратно к локации Старейшин/Квестодателя.
Теперь вы должны изложить все свои выводы и доказательства, обвиняя Старейшин в предательстве Гайчу. Обязательно выберите все варианты сверху вниз в указанном порядке, выбрав последний вариант перед любым другим, чтобы продолжить разговор без предоставления вами всех своих доказательств. Если в ходе квеста вы нашли достаточно улик, вы убедите Портера Лама, что Старейшины делают что-то не так, и он арестует их для дальнейшего расследования. Не позволяйте Гайчу протестовать, попросив его уйти, поскольку лучший результат — если Старейшины выживут. Если вы не собрали достаточно доказательств, вы будете сражаться со Старейшинами, что приведет к худшему результату.
Как только вы покинете территорию, Гайчу спросит, почему вы его остановили. Я выбрал вариант с репутацией, и он с радостью примет ваши доводы. На этом этапе достижение должно появиться!
Пожалуйста, дайте отзыв о любых отрицательных голосах, я написал это в основном по памяти 2 ночи назад, поэтому я с радостью исправлю любую вводящую в заблуждение информацию. :)
2 Комментария
Это руководство представляет собой хорошее прохождение миссии в целом, но с точки зрения получения этого конкретного достижения единственное, что необходимо, — это не убивать Гайчу iirc. Жизнь или смерть Старейшин не имеет значения.
cptvictor12 - 12 дек. 2023 22:02
Это справедливый крик. Я думаю, что увлекся получением максимальной пользы от квеста. Я упоминаю, что убийство старейшин приводит к худшему результату, но не пояснил, что это все равно должно привести к вербовке Гайчу. Спасибо за ваш вклад. :)
CyberMartyr88 - 12 дек. 2023 22:28