Sifu

Sifu

61 Достижение

15-20ч

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Sifu.
Затаившийся дракон

Затаившийся дракон

Пройдите все испытания дракона на арене.

0.1%

Как разблокировать достижение Затаившийся дракон в Sifu - Полное Руководство

После того, как получите 100 печатей на арене тигра, будет доступна арена дракона.
0
0

29 сент. 2023 09:18

1 Комментарий
1) Си-Фу Земли - советую в начале быстро убрать старика, поэтому со старта стоит блокировать/уворачиваться, чтобы накопить концентрацию на максимум, затем взять со стены нож и резать ногу деду, после чего бить. И так 3 раза подряд, скорее всего выживет, но дело почти сделано.

2) 25 волн - долго и утомительно, старайтесь делать так, чтобы на боссов у вас было 3 полоски концентрации, это позволит пролетать их без особых потерь. Янь неуязвимый к полоске, так что на него нет смысла копить, лучше потратить на жирных мобов перед ним.

3) Альтернативная концовка - в первой волне советую отвлечь девушку и бить бабку, иначе она достанет своими дальними атаками. Янь, тут всё как обычно, рекомендую после удачного парирования зажимать треугольник(роняем на пол и бьём в лицо кулаком), это можно раза 3, потом босс контрит. В 3й волне постоянно роняем концентрацией подсечкой мужика с палкой, и, пока он отдыхает, бьём второго босса.

4) Победа над Ли Минь Хуэй - сложность тут Мастер, поэтому помимо повышенной активности у боссов есть и новые удары + всем добавили подсечку(а бабке наоборот удар сверх). У всех боссов теперь есть развилка в комбо 50/50.

а) 1й босс - рекомендую проходить первую стадию без траты концентрации, оставить её на вторую, с ножом он больней бьёт и хуже открывается для удара. Тактика боя: уворот, удар, толчок, подсечка вдогонку, добивание кулаками. Умереть 1-2 раза норм, 4 и больше - лучше рестарт.

б) 2й - самый лёгкий, ранее уже будет одно испытание с ним на "Мастере", уже к нему привыкните. Единственный босс, которого можно за всё наказывать. Тактика такая же. Рекомендую выходить на 3его босса с тремя полосками концетрации, тут тратить только в начале. Умирать больше 1 раза не советую.

в) 3й - в начале бьём концентрацией 3 раза подряд. Потом держитесь на расстоянии, чтобы успеть понять, что за комба, у неё есть парочка простых для уворотов, а есть мутные, от них уходите рывками подальше. Тактика такая же.

На второй стадии всё иначе, тут я старался ловить все её кинжалы, бросал обратно, если не уверены в ловкости, то лучше тогда уклонятся от них. Когда босс бежит на вас, чтобы бить комбо, то метра за 2 вы начинаете свою(я зажимал квадрат, получался рывок к боссу, который не давал ей начать атаку). Обычно 2 раз подряд она бежит, а потом прыгает с кинжалами, но бывает босс тупит и бегает за вами много раз, что хорошо. Конечно можно пытаться уворачиваться от комбо и наказывать как обычно, но это сложней. Умирать 1-2 раза норм. На след.босса лучше тоже выходить с парочкой полосок концентрации.

г) 4й - урон большой, удары часто делает, развилки в комбо и постоянно надо до неё добраться, так как она убегает, особенно первая стадия неприятная, так как тут вообще не нашёл места для наказания через уворот. Рекомендую бить конвертацией со старта, ну и дожимать. Главное терпение, увернулись, добежали, 1 раз кулаком с разбега или подсечкой, и опять увороты.

Во второй стадии всё также, только босс более охотно идёт в ближней бой, появляется новая комба из 3х ударов, после которой можно увернутся и в ответ своё комбо (стандартное с подсечкой вдогонку). Концентрацию тратим всю.

д) 5й - если вы пришли сюда, а вам 41 или меньше, то по шансы норм. Если 48 и больше, то... Первая стадия хуже второй, у босса мало атак для уворотов, по сути, я бил его только после уклонения от его подсечки(которая идёт подкатом из далека), а остальное старался парировать, чтобы сломать ему структуру. +После удачного парирования, которое тут получалось у меня реже обычного, видимо из-за сложности, я зажимал также зажимал треугольник, но босс не давался, хотя на видео люди так делают и все работает, не знаю в чём трабл, но если у вас тоже это проверенное наказание не будет работать, то просто бейте. Ну и захват "толчок" босс тоже сделать не даёт обычно, поэтому лучше всегда просто бить в ответ. В общем главное дожить до второй стадии.

Вторая стадия, у босса активны пара супер ударов , от них уже можно уворачиваться и бить в ответ. Но конечно это непросто... А так суть такая же, ломать структуру, в целом, если прийти до 40 лет, то шансы пройти высокие, хотя были заходы, когда сливал жизнь вообще ничего боссу толком не успев сделать...

Однако есть одна фишка, которая мне сильно помогла пройти вторую стадию почти без потерь хп. Держитесь от босса на расстояние несколько метров и будьте около стены всегда. Тогда босс будет на вас постоянно прыгать от стенки(этот напрыг тоже вроде ток со второй стадии, на первой Янь так не делал, либо очень редко). От прыжка всегда легко уйти уклонением вниз, после чего можно смело бить в ответ. По сути так и проходим, он прыгает, а мы наказывает. Иногда босс будет пытаться что то сделать: если обычные комбо, то лучше рывками разрывать дистанцию, а если заряжает свой супер удар из далека, то тут конечно надо уклонятся и наказывать(ну или блок, если увороты не даются). Но в основном босс будет именно прыгать, так что если вам тут меньше 75 лет, то скорее всего вы таким способом точно должно пройти, я потерял 1/3 хп и убил босса.

1
0
NIK-S-PV - 28 марта 2024 16:52
Арены драконов разблокируются автоматически после того, как вы получите 100 тигровых марок. Всего: есть 45 арен, на которых вам нужно будет получить как минимум 1 марку, чтобы разблокировать это достижение . Как многие в сети сказали: все они довольно сложные и действительно заставляют вас понять механику игры, чтобы добиться успеха, хотя я скажу, что по большей части сложность немного преувеличена, за исключением нескольких карманов, которые заставят вас захотеть швырнуть этот ваш модный контроллер xbox об стену злой

Вы потерпите неудачу, и иногда вы потерпите неудачу СИЛЬНО, но продолжайте в том же духе! Некоторые карты кажутся невыполнимыми, но это достижение на самом деле является свидетельством вашей способности решать проблемы; осознайте, что вы, скорее всего, будете играть совершенно по-разному в зависимости от цели арены.

Начнем с общих советов:



Теперь о комбо-приемах:



Топ-3 самых сложных арен для меня, в порядке убывания:


Видео, которые мне помогли:
Встреча с сыром Liming Hui (видео/метод полностью принадлежат Exvaris): полезно для обучения эффективным приемам против каждого босса.
Я должен отметить, что для фазы 1 Куроки: вместо этого я вернулся к выманиванию ее бокового удара бегущим залпом, а затем парированию, чтобы сбить ее структуру и построить фокус вместо метода, показанного здесь. Также для фазы 2 Янга: мне было трудно правильно набрать ритм бесконечной комбинации, что привело к тому, что он парировал и наказал меня, поэтому я в итоге просто прижался к стене и выманил его удар ногой в прыжке, от которого легко увернуться, и который очень похож на тот, который делает Фаджар в фазе 1. Оба эти метода, очевидно, будут медленнее, чем те, что в видео, но я обнаружил, что они намного безопаснее.

All Gold Dragon Stamps (спасибо Djisso за видео/методы) научили меня, на чем следует сосредоточиться при работе с картами, на которых мне было очень трудно поставить штамп).
5
0

27 окт. 2024 02:15

1 Комментарий
Надежное руководство для тех, кто хочет просто пройти Dragon Arenas. Я написал несколько рекомендаций по Alternative Ending & Facing Liming Hui примерно год назад, когда сам получил это достижение, и я опубликую их ниже, на случай, если кто-то захочет получить это достижение с минимальным количеством сыра или без него. Я думал переделать это в руководство, но, честно говоря, по-моему, лучше разместить его в комментарии к чьему-то другому руководству. Кстати, два вышеупомянутых испытания — самые сложные из испытаний Dragon Arena; если вы сможете пройти их чисто, то остальные — просто шутка по сравнению с ними.

Альтернативная концовка — это сука с самого начала. Всегда без исключения фокусируйтесь на Цзиньфэн, чтобы она не провела такую ​​быструю атаку, что ее почти невозможно избежать, если только вы не знаете, что она собирается ее использовать, пока вы атакуете Куроки, и не заставьте ее быть вредителем, пока вы убиваете босса, которого довольно легко предсказать, как только вы знаете, что искать. [Проверка этого руководства довольно удобна для этого; я не думаю, что ее первая фаза вообще меняется на Мастере по сравнению с Учеником.] Сосредоточиться на этой фазе следует только с помощью Сильного замаха на Куроки, чтобы вам не пришлось беспокоиться и о том, чтобы держать Куроки в камере (что абсолютно необходимо), и о том, что она собирается сделать. Как только Цзиньфэн умрет, просто используйте Удар глазом, чтобы быстро убить Куроки; время не имеет значения для этого испытания (сделал это почти вдвое быстрее, чем цель с одной печатью), но чем быстрее умрут боссы, тем лучше. Постарайтесь сохранить большую часть своего здоровья на этой волне.
Волна 2 на самом деле заключается лишь в способности реагировать на атаки Яна (за исключением его миксапов, просто парируйте их). Если вы можете делать это хорошо, он не будет долго.
Волна 3 в основном сводится к тому, чтобы оттащить Шона от Фаджара, нанести ему столько урона, сколько он может, отступить и повторить. Сохраняйте всю свою концентрацию, пока вы это делаете, чтобы Фаджар не смог оказать особого сопротивления посреди вашего спама Eye Strike.
Встреча с Лимин Хуэй... о боже. Буду честен, в этом я не могу особо помочь, вам действительно нужно практиковаться с каждым боссом, если вы хотите это сделать, даже ради одной марки (и для контекста, я получил только одну марку - убил Янга в своей последней жизни - и у меня есть навык, чтобы получить 353 из 360 марок Арены, так что если вы решили пойти только на 240, вы, вероятно, задержитесь здесь надолго). Однако я попытаюсь дать несколько советов.
* С Фаджаром привыкайте к одному из его вариантов смешивания и запомните начало его анимации. Если вы видите, что Фаджар делает этот вариант, накажите. Если нет, просто парируйте. Я также хочу отметить, что с Фаджаром у него НУЛЕВЫЕ атаки, где парирование позволяет вам бесплатно наказать, поэтому вы должны использовать Избежание, чтобы убить его, если только вы не хотите делать только парирование по какой-то причине.
* С Шоном будьте осторожны с его скоростью атаки во второй фазе. Иногда она может быть очень быстрой и застать вас врасплох, возможно, даже убив вас.
* С Куроки следите за конкретной атакой во второй фазе, которую она иногда использует во время своего рукопашного комбо. По сути, это прыжок от Disciple, на который вы делаете низкий Avoid, чтобы наказать, за исключением того, что он НАМНОГО быстрее и наносит гигантский урон здоровью. Сосредоточьтесь на этом, а не на размахе, который она также время от времени делает, вы скажете мне спасибо позже.
* С Цзиньфэн будьте терпеливы и наблюдательны. Она может очень сильно наказать вас, если вы облажаетесь с парированием или уклонением (один раз она сделала мне 0-to-death), поэтому убедитесь, что вы уверены в том, что она собирается вытащить каждый раз, включая удар сверху, который должен быть обработан низким уклонением.
* С Янгом, доберитесь до него, когда у вас останется хотя бы половина из 11 жизней. Поверьте, они вам понадобятся. В противном случае, единственное, что я могу предложить для этого боя, это удача.
0
0
ChiflaGoodluck - 31 окт. 2024 04:18