Sine Mora EX
12 Достижений
14-17ч
Lex Talionis
Promoted to Sergeant
3.9%
Как разблокировать достижение Lex Talionis в Sine Mora EX - Полное Руководство
• Врезаться в 15 врагов (в любом режиме)
• Пройти уровень не используя продолжений (в любом режиме)
• Пройти уровень получив рейтинг "А" или выше (в любом режиме)
Рейтинг по итогам уровня складывается из 3-ёх факторов:
- Hit Ratio - сколько врагов вы убили на уровне,
- Penalties - сколько хитов вы пропустили,
- Continues - сколько раз вы умерли.
Для высокого рейтинга нужно убить как можно больше врагов и пропустить как можно меньше попаданий, 95% и 4-5 попаданий на "А" хватит сполна.
• Пройти уровень с "Hit Ratio" более 75% (в любом режиме)
Убив на уровне всех, вы получите в графе 100%.
• Уничтожить 100 стационарных врагов (турель, пушка etc) (в любом режиме)
Повышен до летчика
Врезаться в 15 врагов
Завершите этап без использования продолжения
Завершите любой этап с рейтингом А.
Завершите любой этап с коэффициентом попадания более 75 процентов.
Уничтожьте 100 врагов.
Единственная цель, которая может вас беспокоить, — это получить рейтинг А.
Для этого я рекомендую пройти несколько этапов, а затем, когда вы разблокируете лучшие корабли, переиграть первого босса под вызовом босса.
Этот трофей выпадет после выполнения следующих требований:
Повышение до летчика: выполнить требования для Насентеса Моримура. .
Врезайтесь в 15 врагов: позвольте вашему кораблю коснуться врагов 15 раз. Столкновение с одним и тем же противником более одного раза по-прежнему засчитывается.
Завершите этап, не используя продолжение: это очень просто получить на 1-м уровне сюжетного режима в обычном режиме. Все уровни на нормальном уровне невероятно щадящие, и в случае опасности вы можете использовать ускорение, щиты и дополнительное оружие.
Завершите любой этап с рейтингом А. Самый важный фактор для получения рейтинга А — оставаться как можно дольше в ранге А на протяжении всего уровня. Ваш рейтинг на уровне отслеживается в верхнем левом углу экрана и постепенно увеличивается по мере того, как вы стреляете (даже если вы не поражаете врагов). Он начинается с C и заканчивается на A: если вы сможете оставаться на уровне A на протяжении большей части уровня, вы получите огромный прирост очков в конце уровня, что в большинстве случаев будет определять ваш рейтинг. Ваш ранг снижается, когда вы получаете урон, используйте капсулу или дополнительное оружие, однако не стесняйтесь использовать эти два, когда вы в опасности, потому что шкала ранга не уменьшается так сильно при каждом использовании дополнительного оружия и если вы не злоупотребляете использованием капсул.
Другими важными факторами для получения ранга А являются коэффициент попадания (количество врагов на уровне делится на количество убитых врагов; вы должны стараться изо всех сил, чтобы получить коэффициент хотя бы 90%) и штрафы (сколько раз вы получаете удары; этот фактор не имеет значения). Кажется, на некоторых уровнях это не так важно, потому что прирост очков, который вы получаете, если вас ударили очень мало раз, не всегда так уж велик по сравнению с общим счетом, но определенно постарайтесь не получить удар, уклоняясь и используя щиты, отражение и противопульное дополнительное оружие). Кроме того, если вы не участвуете в Score Attack, помните, что количество используемых продолжений является еще одним фактором, и вы должны сделать все возможное, чтобы вообще не умереть. Последний и, возможно, наименее важный фактор — это очки, полученные за убийство врагов и сбор жетонов очков (отслеживаются в левом верхнем углу над шкалой ранга).
Выполнение этого требования не должно быть проблемой на 1-м уровне режима истории в обычном режиме.
Завершите любой этап с коэффициентом попадания более 75 %: чтобы получить коэффициент попадания 75 %, просто убейте не менее 75 % врагов на уровне. Вы получите это, даже не задумываясь об этом.
Уничтожьте 100 стационарных единиц: убейте 100 врагов, которые не могут двигаться, например, турели и танки. Опять же, вы скоро получите это, даже не задумываясь об этом.