Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Изумруд
Пройти игру за Безмолвную.
20
16.07%
Как разблокировать достижение Изумруд в Slay The Spire - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы еще не прошли игру ни одним персонажем, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы начать с Броненосца, так как это самый распространенный персонаж, которым нужно закончить игру первым. Однако мое первое прохождение произошло с Безмолвным, и лично я обнаружил, что к этому персонажу легче всего привыкнуть. Пробег может варьироваться. После того, как вы поиграете, вы должны знать, с какими персонажами вам удобнее.
Цель этого достижения — победить босса третьей области. Если у вас еще нет этого достижения, то в этот момент ваш забег завершится победой.
Может быть трудно приспособиться к игре за Безмолвного, если вы использовали Броненосца, в основном потому, что у Безмолвного нет встроенного способа восстановления здоровья. Вам придется продумывать каждый ход в бою. Это означает, что вам нужно, чтобы ваша колода имела хорошие средства защиты. Имейте это ввиду при составлении карт. Размытие — фантастическая карта для этого, потому что она добавляет блок, который не удаляется до конца следующего хода. Имея в колоде несколько размытий, вы можете суммировать этот эффект, чтобы блок оставался еще дольше. Вам также захочется выбрать «Работу ног», чтобы увеличить ловкость, и / или «Уклонение и перекат», чтобы получить больше бонусов к многоходовой защите. Но прежде чем вы начнете хватать каждую защитную карту, которую видите, читайте дальше, потому что ниже я подробнее расскажу о ранней игре.
«Безмолвство» начинается с реликвии под названием «Кольцо змеи», которая дает две дополнительные карты в начале боя. Это большой намек на то, что Молчаливый превосходен в доборе карт. Карта, которую вы обязательно захотите иметь в своей колоде, — это «Акробатика», которая тянет три карты, а затем сбрасывает одну. Это позволяет вам быстро перебирать колоду и выбирать именно те карты, которые вам нужны. Вам также стоит поискать расчетную игру, которая сбрасывает всю вашу руку и позволяет вам вытянуть количество сброшенных вами карт.
Теперь есть несколько механик, специфичных для Безмолвия, на которых вы можете сосредоточить свою колоду, но самая популярная — яд, который представляет собой суммируемый дебафф урона. Если вы собираетесь собрать колоду с ядом, вам понадобятся «Ядовитые дымы» (3 яда всем врагам за ход после улучшения), «Катализатор» (утроивает яд на врага после улучшения) и «Взрыв трупа» (очень полезно при столкновении с несколькими врагами). ). Прыгающая колба и Ядовитый удар станут наступательными вариантами, которые вы дополните свою колоду. Вам также захочется поискать реликвии на основе ядов, такие как Образец (переносит яд от одного врага к другому, когда он умирает). Помните, что реликвии часто определяют направление вашей колоды больше, чем карты.
Другая механика, на которой вы можете сосредоточиться, — это Шивы. Это карты с нулевой стоимостью, которые наносят 4 урона, если их не улучшить, но при достаточном количестве карт они весьма смертоносны. В колоде заточки есть две важные карты: «Бесконечные клинки» (дает вам две заточки за ход после улучшения) и «Точность» (увеличивает урон заточки на 5 после улучшения). Усиления точности суммируются, поэтому берите их столько, сколько сможете, и злоупотребляйте способами дублирования карты или ее эффекта.
Обязательно сосредоточьтесь на обновлении любой карты, на которой выше написано «после обновления». Это особенно актуально для «Ядовитого дыма», «Меткости» и «Бесконечного клинка». Кроме того, вам нужно сосредоточиться на сильных наступательных картах ПРЕЖДЕ ЧЕМ строить защиту. Это связано с тем, что ваша стартовая колода слаба, поэтому вам нужно ее усилить и убить ранних врагов, прежде чем они смогут даже атаковать. Именно наступательные карты говорят вам, какой тип колоды вы будете играть (вытягивание карт, яд или заточка), поэтому вложение в них на ранней стадии поможет вам в дальнейшем. Вы также захотите потратить свои монеты на прореживание колоды Безмолвного как можно раньше. Вам нужна согласованность колоды для комбинаций карт, а это означает, что вам нужно избавиться хотя бы от некоторых из этих базовых карт атаки и защиты. Не поддавайтесь искушению купить новую карту или реликвию, которая вам на самом деле не нужна, хотя вы могли бы удалить карты, чтобы сделать вашу колоду более последовательной.
Как упоминалось немного выше, выбор правильных реликвий зачастую даже важнее, чем выбор правильных карт. Для колод с ядом вам понадобятся Образец и Череп Снеко (добавляет дополнительную порцию яда каждый раз, когда он применяется). Для колод с заточками вам понадобится Wrist Blade (+4 к урону заточки). Для колод добора/сброса вам понадобится Тинша (наносит урон врагам за каждый сброс).
Если вам не повезло, просто продолжайте играть в Silent. Чем больше вы будете играть этим классом, тем больше вы будете разблокировать карты и реликвии, которые вам очень помогут. Некоторые разблокировки, такие как реликвия «Улыбающаяся маска» и карта «Гранд-финал», очень сильны. Вам также необходимо иметь стратегию для боев с несколькими врагами, которые часто встречаются после первого акта. Corpse Explosion для ядовитых сборок и Die Die Die в любой колоде помогут.
Поскольку вы не можете лечиться с помощью бесшумных карт, вам нужно выбирать маршруты с хорошо расположенными местами для отдыха. Очень важно спланировать хороший маршрут от начала каждой области. После элитных встреч постарайтесь идти по тропинкам с местами отдыха. Если это недоступно, ищите маршрут, который охватывает места для отдыха. Если вы сомневаетесь, просто выберите маршрут с наибольшим количеством мест для отдыха и обновите важные карты, если у вас почти полное здоровье.
Наконец, после стольких разговоров о нападении, я просто хочу еще раз подчеркнуть, что вы не должны пренебрегать картами защиты при игре в Безмолвную игру. У вас возникнет соблазн пойти ва-банк с наступательными картами. Однако Безмолвный уязвим, и это может привести к внезапному обрушению многих трасс. Например, яд может нанести огромный урон, но делает это медленно. Dodge and Roll, After Image и Footwork помогут вам выжить, пока вы ждете своей наступательной стратегии. Имея хорошую защиту в середине и конце игры, у вас будет время по-настоящему победить своих противников. Э... наносите удары и отравляйте своих противников. Если вы понимаете, о чем я. Удачи!
PS Если вам нужен совет по конкретному боссу, взгляните на решения для достижения победы над этим боссом.
Цель этого достижения — победить босса третьей области. Если у вас еще нет этого достижения, то в этот момент ваш забег завершится победой.
Может быть трудно приспособиться к игре за Безмолвного, если вы использовали Броненосца, в основном потому, что у Безмолвного нет встроенного способа восстановления здоровья. Вам придется продумывать каждый ход в бою. Это означает, что вам нужно, чтобы ваша колода имела хорошие средства защиты. Имейте это ввиду при составлении карт. Размытие — фантастическая карта для этого, потому что она добавляет блок, который не удаляется до конца следующего хода. Имея в колоде несколько размытий, вы можете суммировать этот эффект, чтобы блок оставался еще дольше. Вам также захочется выбрать «Работу ног», чтобы увеличить ловкость, и / или «Уклонение и перекат», чтобы получить больше бонусов к многоходовой защите. Но прежде чем вы начнете хватать каждую защитную карту, которую видите, читайте дальше, потому что ниже я подробнее расскажу о ранней игре.
«Безмолвство» начинается с реликвии под названием «Кольцо змеи», которая дает две дополнительные карты в начале боя. Это большой намек на то, что Молчаливый превосходен в доборе карт. Карта, которую вы обязательно захотите иметь в своей колоде, — это «Акробатика», которая тянет три карты, а затем сбрасывает одну. Это позволяет вам быстро перебирать колоду и выбирать именно те карты, которые вам нужны. Вам также стоит поискать расчетную игру, которая сбрасывает всю вашу руку и позволяет вам вытянуть количество сброшенных вами карт.
Теперь есть несколько механик, специфичных для Безмолвия, на которых вы можете сосредоточить свою колоду, но самая популярная — яд, который представляет собой суммируемый дебафф урона. Если вы собираетесь собрать колоду с ядом, вам понадобятся «Ядовитые дымы» (3 яда всем врагам за ход после улучшения), «Катализатор» (утроивает яд на врага после улучшения) и «Взрыв трупа» (очень полезно при столкновении с несколькими врагами). ). Прыгающая колба и Ядовитый удар станут наступательными вариантами, которые вы дополните свою колоду. Вам также захочется поискать реликвии на основе ядов, такие как Образец (переносит яд от одного врага к другому, когда он умирает). Помните, что реликвии часто определяют направление вашей колоды больше, чем карты.
Другая механика, на которой вы можете сосредоточиться, — это Шивы. Это карты с нулевой стоимостью, которые наносят 4 урона, если их не улучшить, но при достаточном количестве карт они весьма смертоносны. В колоде заточки есть две важные карты: «Бесконечные клинки» (дает вам две заточки за ход после улучшения) и «Точность» (увеличивает урон заточки на 5 после улучшения). Усиления точности суммируются, поэтому берите их столько, сколько сможете, и злоупотребляйте способами дублирования карты или ее эффекта.
Обязательно сосредоточьтесь на обновлении любой карты, на которой выше написано «после обновления». Это особенно актуально для «Ядовитого дыма», «Меткости» и «Бесконечного клинка». Кроме того, вам нужно сосредоточиться на сильных наступательных картах ПРЕЖДЕ ЧЕМ строить защиту. Это связано с тем, что ваша стартовая колода слаба, поэтому вам нужно ее усилить и убить ранних врагов, прежде чем они смогут даже атаковать. Именно наступательные карты говорят вам, какой тип колоды вы будете играть (вытягивание карт, яд или заточка), поэтому вложение в них на ранней стадии поможет вам в дальнейшем. Вы также захотите потратить свои монеты на прореживание колоды Безмолвного как можно раньше. Вам нужна согласованность колоды для комбинаций карт, а это означает, что вам нужно избавиться хотя бы от некоторых из этих базовых карт атаки и защиты. Не поддавайтесь искушению купить новую карту или реликвию, которая вам на самом деле не нужна, хотя вы могли бы удалить карты, чтобы сделать вашу колоду более последовательной.
Как упоминалось немного выше, выбор правильных реликвий зачастую даже важнее, чем выбор правильных карт. Для колод с ядом вам понадобятся Образец и Череп Снеко (добавляет дополнительную порцию яда каждый раз, когда он применяется). Для колод с заточками вам понадобится Wrist Blade (+4 к урону заточки). Для колод добора/сброса вам понадобится Тинша (наносит урон врагам за каждый сброс).
Если вам не повезло, просто продолжайте играть в Silent. Чем больше вы будете играть этим классом, тем больше вы будете разблокировать карты и реликвии, которые вам очень помогут. Некоторые разблокировки, такие как реликвия «Улыбающаяся маска» и карта «Гранд-финал», очень сильны. Вам также необходимо иметь стратегию для боев с несколькими врагами, которые часто встречаются после первого акта. Corpse Explosion для ядовитых сборок и Die Die Die в любой колоде помогут.
Поскольку вы не можете лечиться с помощью бесшумных карт, вам нужно выбирать маршруты с хорошо расположенными местами для отдыха. Очень важно спланировать хороший маршрут от начала каждой области. После элитных встреч постарайтесь идти по тропинкам с местами отдыха. Если это недоступно, ищите маршрут, который охватывает места для отдыха. Если вы сомневаетесь, просто выберите маршрут с наибольшим количеством мест для отдыха и обновите важные карты, если у вас почти полное здоровье.
Наконец, после стольких разговоров о нападении, я просто хочу еще раз подчеркнуть, что вы не должны пренебрегать картами защиты при игре в Безмолвную игру. У вас возникнет соблазн пойти ва-банк с наступательными картами. Однако Безмолвный уязвим, и это может привести к внезапному обрушению многих трасс. Например, яд может нанести огромный урон, но делает это медленно. Dodge and Roll, After Image и Footwork помогут вам выжить, пока вы ждете своей наступательной стратегии. Имея хорошую защиту в середине и конце игры, у вас будет время по-настоящему победить своих противников. Э... наносите удары и отравляйте своих противников. Если вы понимаете, о чем я. Удачи!
PS Если вам нужен совет по конкретному боссу, взгляните на решения для достижения победы над этим боссом.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.