SMITE

SMITE

324 Достижения

5,000

185.5-286.5ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SMITE.
Кража цели

Кража цели

Нанести смертельный удар по цели на карте, которая получила больше урона от вражеской команды.

20

5.88%

Как разблокировать достижение Кража цели в SMITE - Полное Руководство

Целью считаются Огненный гигант на карте канквеста(завоевания) Голд фюри там же и Демон на карте Джауста (поединка) 3/3 а так же Джагернаут на карте Сидж (осада).
Вам просто нужно состилять, незаметно подкрадывайтесь пока вражеская команда бьёт объект и когда останется немного хп добивайте чем угодно, важно именно добить, а не перенять инициативу.
В 3/3 сделать намного проще.
Можно использовать реликвию гнев она очень хорошо подойдёт.
Самый простой вариант, карта 3/3 ставим вард на территорию с демоном, покупаем заранее реликвию Wrath (Гнев) и играя Локи идём уда входим в инвиз что бы нас не заметили подходим к Демону и когда у него остаётся немного хп и оно будет жёлтым используем Гнев и трофей ваш.
0
0

10 июля 2016 23:23

Это можно сделать на Золотой Ярости или Огненном Гиганте в режиме «Завоевание» или на осадном монстре в режиме «Осада». Для этого вы должны украсть убийство после того, как противник нанесет 51% урона.

Для этого вам нужно будет знать, когда противник выполняет одну из задач и на каком уровне здоровья находится цель. Лучший способ сделать это — использовать варды (обычные или сторожевые). Это даст вам видимость, не подвергая вас опасности.

Затем вы должны суметь попасть в середину группы и либо нанести большой урон, чтобы завершить убийство с помощью способности, либо использовать Руку Бога. Если у вас есть Hand of the God 3, вы можете использовать его, чтобы нанести 1000 истинного урона, что может очень помочь вам с кражей.

Хороший способ вступить в бой, не получив CC или не погибнув, — это использовать блинк через стену, чтобы они не заметили вашего приближения. Стражи отлично подходят для этого, поскольку они от природы крепкие, и многие из них могут контролировать врага в области с помощью своего ульта (для этого отлично подходят Геб и Сильванус).

11
0

07 июля 2015 05:13

6 Комментариев
Это все еще точно? В описании «Гнева богов» теперь говорится «наносит 1000 урона боссам джунглей», а не казнь с 25% здоровья.
0
0
LethargicVirus0 - 18 авг. 2015 18:28
Я получил это, используя Кукулькан, в осаде в финале, когда мой ульт, очевидно, наносил бы 800 + 1100 урона. Я просто подождал, пока он был почти мертв, а затем «выстрелил» его своим ультом. Вероятно, вы можете сделать это, если хорошо рассчитали время, используя другие ульты дальнего боя с высоким уроном, такие как Вулканцы и т. д.
0
0
John Connor M - 28 сент. 2015 09:22
Вы также можете получить это на Короле Демонов-Быков в турнире Joust. Мне показалось это проще, поскольку оспаривается гораздо чаще, чем в режиме «Завоевание», созданном с помощью матчей.
0
0
Metabolic V - 24 мая 2016 21:46
Не знаю, что касается Короля Демонов-Быков, я несколько раз украл убийство, когда враг несколько раз чуть не убил, но не разблокировал это достижение.
0
0
ikilledbecka - 22 мая 2018 04:08
Отличное решение, большое спасибо
0
0
- 04 июня 2024 13:01
Спасибо за видео, чувак... Я сделал именно так, как ты сказал... Я оставил часового у Золотой Ярости и использовал Наковальню Рассвета + Руку Богов, когда она была почти мертва... И чтобы сбежать, я использовал Мьёльнир, чтобы пройти сквозь стену лол.
0
0
DMDias - 17 сент. 2015 21:53
View all 6 comments Show less comments
Не столько решение, сколько несколько советов. Это легче сделать с кем-то, у кого есть ультимейт по площади (Посейдон, Рататаскор, Сцилла и т. д.) или с богами дальнего боя, наносящими большой урон (Артемида, Хирон, Аполлон и т. д.). Его можно разблокировать на Огненном великане, Золотой ярости, Бычьем демоне и бонусном осадном монстре. Это Осадный монстр, расположенный в центре карты, на которую может претендовать любая команда. Не те, которые вызываются после каждых 100 убийств миньонов. Поставьте варды на цель/ы (в целом хороший совет для Smite). Это своего рода удача. Просто продолжайте в том же духе. Надеюсь, эти советы помогут.
0
0

08 июня 2016 09:30

Это можно сделать на Золотой Ярости или Огненном Гиганте в режиме «Завоевание» или на осадном монстре в режиме «Осада». Для этого вы должны украсть убийство после того, как противник нанесет 51% урона.

Для этого вам нужно будет знать, когда противник выполняет одну из задач и на каком уровне здоровья находится цель. Лучший способ сделать это — использовать варды (обычные или сторожевые). Это даст вам видимость, не подвергая вас опасности.

Затем вы должны суметь попасть в середину группы и либо нанести большой урон, чтобы завершить убийство с помощью способности, либо использовать Руку Бога. Если у вас есть Hand of the God 3, вы можете использовать его, чтобы нанести 1000 истинного урона, что может очень помочь вам с кражей.

Хороший способ вступить в бой, не получив CC или не погибнув, — это использовать блинк через стену, чтобы они не заметили вашего приближения. Стражи отлично подходят для этого, поскольку они от природы крепкие, и многие из них могут контролировать врага в области с помощью своего ульта (для этого отлично подходят Геб и Сильванус).

0
0

05 нояб. 2015 00:00

Цели карты есть только на картах Осады и Завоевания. Цели карты, доступные для уничтожения, — это Дикий Джаггернаут (Осада), Огненный великан (Завоевание) и Золотая ярость (Завоевание). Один из надежных методов — играть в роли стража и устанавливать варды рядом с одной из целей карты (предпочтительно «Золотая ярость», если вы играете в завоевание, или «Дикий Джаггернаут», если играете в осаду), и всякий раз, когда вражеская команда атакует цель, бегите туда, когда цель — около 25% здоровья, и используйте активный «Гнев богов», чтобы украсть его.

Вы также можете использовать кого-то с сильным ультом или комбинацией способностей и просто ждать рядом с целью, когда враг атакует, и использовать способности, чтобы быстро захватить цель. Охотники и убийцы оказываются идеальными кандидатами для этой техники и обычно могут избежать смерти благодаря своей ловкости и возможностям побега.

0
0