Sniper Elite 4
85 Достижений
1,850
64-83ч
Лучше чем лучший из лучших
Пройдите полностью кампанию на уровне сложности «Достоверная плюс» без сохранения вручную
30
0.04%
Как разблокировать достижение Лучше чем лучший из лучших в Sniper Elite 4 - Полное Руководство
Это очень сложно, и вам придется изучить игровую механику изнутри, прежде чем пытаться это сделать. Это становится проще, если вы играете в кооперативе, который даст вам «дополнительные жизни», позволяя вашему партнеру оживить вас.
В этом руководстве основное внимание уделяется получению достижения в одиночку, но советы действительны и для совместной игры.
Отличия от Authentic от Authentic Plus:
- Нет элементов HUD.
- Все оставшиеся пули в обоймах при перезарядке теряются (что делает винтовки с продольно-скользящим затвором предпочтительнее, поскольку в них не используются обоймы)
- Враги НЕ отпустят, если разозлятся. Самый низкий статус, к которому они вернутся, — это продолжать искать вас, они никогда полностью не деагрятся.
- Враги будут получать подкрепление из близлежащих частей карты. Это можно использовать в своих интересах, если вы сможете разбить лагерь в безопасном месте и позволить врагам продолжать приближаться к вам.
- Хотя кажется, что существует предел тому, как далеко враги будут бежать за подкреплением, похоже, НЕ существует предела тому, как далеко они будут продолжать вас искать. Если вы вызовете подозрение у врага в начале уровня, в самом конце он может напасть на вас со спины.
- Глушащие винтовочные и пистолетные боеприпасы так же слышны для врагов, как и обычные выстрелы на ближней и средней дистанции (выстрелы с маскировкой звука по-прежнему бесшумны, как и убийства в ближнем бою).
Обнаружение врагов
Воспользуйтесь преимуществами своей камеры. Прижимайтесь к стенам и углам и используйте камеру, чтобы осмотреться. Иногда лучший способ обнаружить врагов — просто держать камеру неподвижно и сканировать ее на предмет любого движения.
Аудио сигналы
Для большинства внутриигровых действий предусмотрены звуковые подсказки, некоторые примеры:
- Враги, меняющие статус (пассивные, поисковые, в бою и т. д.), всегда имеют голосовую реплику.
- Враги, заметившие вас, имеют звуковой эффект
- Когда ближайшие враги сражаются, звучит особая боевая музыка.
- Прежде чем кидать гранаты враги будут кричать "гранат"
- Прежде чем стрелять ракетами, они упоминают «панцер».
- Существует специальный звуковой эффект «бум», когда вы убиваете последнего разгневанного врага поблизости.
- При подборе предметов для каждого предмета предусмотрены особые звуки (лечебные предметы звучат как застежка-молния, боеприпасы звучат как звон и т. д.)
Специальная механика для одиночного режима
- При задержке дыхания у вас больше не будет подсказок на экране, но вы по-прежнему будете двигаться в замедленном режиме, как и в других трудностях. Этим можно злоупотребить, чтобы вы могли сориентироваться в текущей ситуации и среагировать/прицелиться раньше, чем это сможет сделать противник.
Специальная механика кооператива
- Ваш партнер по кооперативу может оживить вас, когда вы упадете. Так что держитесь вместе и убедитесь, что вы всегда поддерживаете друг друга.
- Если ваш партнер не может вас оживить (и вы не являетесь хозяином лобби), вы можете выйти, а затем снова присоединиться к лобби. Это можно сделать только пару раз, прежде чем уровень автоматически провалится, но это можно использовать в тяжелой ситуации.
- Нб! Расположение врагов в кооперативе и одиночной игре немного различается, поэтому ваши стратегии одиночной игры могут нуждаться в некоторой модификации!
Рекомендуемое оборудование
- Винтовка и пистолет-пулемет, с которыми вы чувствуете себя наиболее комфортно.
- Welrod (поскольку вам не нужно будет носить с собой пистолетные патроны с глушителем)
- Подавленные снайперские патроны
- Лечебные предметы
- Ловушка (по крайней мере, на большинстве уровней)
Общие советы
Разбивая лагерь, всегда проверяйте наличие мин-ловушек на любом альтернативном входе в лагерь.
Поскольку HUD отсутствует, маскировку звука лучше всего определить по грохоту контроллера. Звуковой эффект можно услышать, если он на самом деле замаскирован, но грохот никогда не лжет.
Вам нужно будет научиться надежно стрелять, принимая во внимание гравитацию, ветер, различия в оружии и различия в глушимых и обычных боеприпасах.
Сначала стремитесь к обычным аутентичным достижениям в качестве практики. Пройдите уровни пару раз, стремясь найти путь, на котором вас не убьют. Вы можете отрабатывать сложные удары или участки, перезагружая контрольные точки, пока не справитесь с ними.
Не обращайте внимания на все дополнительные задачи, просто сосредоточьтесь на основных, необходимых для прохождения уровня.
Вы много умрете ради этого достижения. Хотя это сложно, это не несправедливо. Если вы можете принять это как забавный вызов, а не просто отмечать достижение, это будет гораздо менее расстраивающим.
Немного безрассудство в начале, изучение механики аутентификации+ и поиск оптимального безопасного пути к первым нескольким целям, вероятно, сэкономят много времени в долгосрочной перспективе (есть примеры таких безрассудных, но не совсем путей в видео ниже).
Советы для разных уровней
Я собрал несколько видео о том, как быстро начать проходить уровни. После этого момента все становится непредсказуемым из-за случайных движений ИИ противника. Из-за особенностей игры нет надежных советов, как пройти уровень, но видео и общих советов должно быть достаточно, чтобы вы начали.
1. Остров Сан-Селини:
- Все офицеры могут быть застрелены на расстоянии. Используйте ящики со взрывчаткой и т. д., если таковые имеются, это не обязательно должно быть красиво, просто нужно сделать это.
- Двигайтесь по карте против часовой стрелки, а не сквозь нее.
- Найдите и эффективно используйте смотровые башни и звукоизоляцию.
- Очистите город или хотя бы часть виллы, прежде чем приближаться к ней, там МНОГО врагов, если они агрессивны.
- На верхнем этаже виллы есть место для палатки. Если вы разозлите врагов, поднимитесь по лестнице туда, где находится сейф. В этой комнате будет пехота, но в остальном вы можете оставаться в ней в относительной безопасности. Просто остерегайтесь гранат и солдат, поднимающихся по лестницам.
- Это один из самых сложных уровней, учитывая, что здесь так много объектов, каждую из которых охраняет такое количество войск, и нет защищенных мест для кемпинга. Просто не торопитесь с этим.
Уничтожение первого офицера менее чем за 2 минуты:
2. Деревня Битанти:
- Если вы напугаете пехоту в начале, убив некоторых из них взрывом, вы сможете прокрасться мимо нее слева и добраться до партизанского штаба всего за несколько минут.
- После этого остается только подойти и открыть дверь. Разбить лагерь в церкви или броситься на радиовышку — два варианта.
Добраться до партизанского штаба менее чем за 3 минуты:
3. Виадук Регилино:
- Следуя по минному полю слева от первого моста, вы можете незаметно пробраться к мосту, практически никого не убивая.
- Уничтожьте снайпера на мосту и солдат на строительных платформах. Они приведут с собой друзей, так что готовьтесь к затяжной схватке!
- или дождаться, когда снайпер будет в движении, чтобы подбежать и скрытно/незаметно пробраться к ранцу. На этом пути, возможно, будет проще просто прокрасться мимо солдат, пока вы не доберетесь до настоящего моста, этих солдат вам нужно будет уничтожить, поскольку они находятся на вашем прямом пути.
- Обратите особое внимание на то, как ранец расположен относительно образования отверстия, чтобы вы могли выстрелить из него позже.
- или используйте взрывчатку ТНТ с таймером, чтобы взорвать сумку после ее размещения. Возможно, для вас это будет проще, в зависимости от вашей уверенности в своих навыках метания и навыков «адского бега».
- Как бы вы это ни сделали, вам нужно находиться как минимум у дальнего края платформы рядом с платформой с ранцем, чтобы не взорвать себя и не провалить уровень.
- Взорвание ранца завершает уровень.
Достигнув виадука, нижняя часть менее чем за 3 минуты:
4. Лоринский верфь:
- Пройдите через первое минное поле и найдите столь необходимые ловушки.
- Враги на этом уровне будут подкрадываться к вам, поэтому заминируйте ловушку задолго до того, как разбить лагерь.
- Изучите различные области звуковых масок и правильно их используйте.
- Я не нашел надежного способа пройти уровень, не уничтожив практически всех врагов. Просто не торопитесь и будьте терпеливы.
- Агрессирование врагов с заминированных и возвышенных позиций является относительно безопасным способом уничтожения их. Fe первый звук замаскированной крыши, крыши возле первого снайпера и т.д.
- Если выстрелить из первой сумки самой южной корабельной пушкой, появится куча новых врагов и танков. Вместо того, чтобы разбираться с ними, очистите остальную часть уровня от целей и врагов, прежде чем собирать первое оружие. Затем незаметно пройдите в последнюю радиорубку, чтобы закончить уровень.
Достижение первой зоны убийства со звуковой маской менее чем за 3 минуты:
5. Монастырь Абрунза:
- Пройдите по правильному пути вокруг деревни и поднимитесь на верхний этаж дома с видом на виноградник.
- Прямо возле дома есть звуковая маска, но вы все равно можете время от времени провоцировать врагов, чтобы выманить их из форта.
- Вам нужно будет подойти к форту и уничтожить нескольких егерей рядом с артиллерийским орудием, они не будут агрессировать.
- Подойдите к монастырю сзади и уничтожьте снайпера. Не забывайте действовать медленно и отключите его ловушки!
- Используйте ловушки, скрытность и отвлекающие маневры, чтобы уничтожить солдат в монастыре. Возможно, вам придется уничтожить довольно много из них, чтобы добраться до Капо, просто наберитесь терпения.
Добраться до дома с виноградником менее чем за 2 минуты:
6. Объект Магаццено:
- Первым делом выньте радар. Как только враги начнут агрессировать по карте, добраться до блюда станет сложно.
- Во-вторых, вернитесь к первому бункеру и стреляйте в солдат сначала через двери, затем с площадок моста и в последнюю очередь из безопасной комнаты (или над ней).
- Дуговые реакторы можно выстрелить, чтобы вызвать взрывы.
- Намеренно провоцируйте врагов внутри помещений с дуговыми реакторами настолько, насколько сможете. Вы хотите избавиться от этих внешних сил
— Последняя цель находится снаружи и справа от северного входа. Уничтожьте внешних врагов, используя ловушки и отвлекающие маневры, а затем незаметно мчитесь в комнату Дорфманна. Гораздо безопаснее броситься в комнату, чем пытаться вступить в какой-либо бой, агрессия здесь перенесет на вас весь уровень.
Отключение радара менее чем за 3 минуты:
7. Особняк Джови Фиорини:
- Вы можете незаметно пробраться внутрь особняка через самый южный остров, а затем через подвал.
- Вы можете разбить лагерь в офисе Ротбауэра и уничтожить солдат снаружи через окна. Воспользуйтесь взрывами от расстрела легковых и грузовых автомобилей снаружи во дворе.
- Идите по северному пути к бункеру и войдите через вход в бункер внутри туннеля. Таким образом вам нужно будет расправиться всего с 3-4 солдатами.
- Из туннеля между вами и снайпером всего два солдата. Их даже можно полностью игнорировать, если вам удастся незаметно проникнуть в здание снайпера или застрелить снайпера.
- Если вы войдете в убежище снайпера, не забудьте отключить ловушки.
- Конец уровня находится прямо из снайперского здания на площадь внизу.
Убийство Ротбауэра менее чем за 3 минуты:
8. Крепость Аллагра:
- Убив первого корректировщика, вы можете скрытно прорваться по льду к восточному входу в бункер (разберитесь с солдатами внутри внешнего бункера и снаружи входа как можно скрытнее)
- Оказавшись внутри, держите входную мину в ловушке на случай, если вас обойдут с фланга. В этой комнате нужно собрать еще больше ловушек. Из коридора можно зачистить всю ракетную комнату (агро ваш друг)
- Отсюда планы ракет прямо над вами, а первый клапан находится в дальнем конце комнаты.
- Два других клапана можно взломать незаметно, и к ним можно получить доступ из ракетной комнаты.
- Убивая снайпера на тротуаре у одного из клапанов, я бы рекомендовал не вступать в бой с солдатами, которые могут провести расследование. Лучше иметь одного-двух подозрительных солдат, чем драться со всем объектом.
- С лестницы, по которой вы получаете доступ к одному из клапанов, вы можете войти в последнюю зону. Убейте первого снайпера, затем используйте звуковую маску, чтобы незаметно убить последнего снайпера. Оттуда вы можете пробраться в последнюю комнату и позвонить на радио.
- Используйте пистолет-пулемет, чтобы выстрелить в оба двигателя самолета, и все готово.
- Если вам не удалось сбить самолет (или вы умерли), прямо перед финальной сценой полета есть контрольная точка. Единственная контрольная точка во всем auth+
Добраться до входа в бункер менее чем за 3 минуты:
Спасибо Gram101216 за подсказку о различных звуках при подборе предметов.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1: Обновление Xbox GameDVR по какой-то причине удалило большинство клипов, но с тех пор я их перезаписал.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Xbox Live снова удалил некоторые из этих видео, вместо этого загрузив и связав эти клипы на YouTube.
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Видя, насколько ненадежен Xbox Live для хранения более длинных клипов, вместо этого я загрузил их все на Youtube. Дайте мне знать, если с клипами все еще возникнут проблемы.
Тем не менее, я не думаю, что пользовательские трудности учитываются, вам придется использовать фактическую сложность Auth+, даже если все настройки одинаковы. Поэтому я предполагаю, что у вас может быть один уровень с ошибками, и второе прохождение ничего не дало из-за использованной пользовательской сложности.
Напишите мне или добавьте меня в друзья в Xbox Live, чтобы мы могли назначить время, чтобы начать получать это достижение.
Мы со StellateSafe94 прошли кампанию в кооперативе, используя несколько прохождений на YouTube (
Мы обнаружили, что нам очень помогло (мы перешли от выполнения одной миссии каждые 3 дня к 3 миссиям за 1 день в конце), так это то, что игрок, который не был хозяином игры, был атакующим, а хост закреплял безопасный появляются в кустах или зданиях, удаленных от врагов. Злоумышленник выманит и убьет как можно больше врагов, а как только злоумышленник будет повержен, приборная панель выйдет из игры. Затем хост отправлял еще одно приглашение в игру через боковую панель Xbox, и игрок повторно подключался, появляясь практически поверх хоста. Затем атакующий убегал из безопасного места появления обратно в бой. Промыть и повторить.
Мы проделали это целых 8 раз за миссию, и нам все равно удалось выполнить миссию без ошибок. Однако следует помнить две вещи:
1. НЕ ЗАХОДИТЕ НА ПРИБОРНУЮ ПАНЕЛЬ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ СПУСТИТЕСЬ. Прежде чем атаковать, злоумышленник должен быть сбит врагами. Всякий раз, когда мы выходили на панель управления перед спуском, хост получал сообщение «Ваш партнер покинул игру», и миссия проваливалась.
2. КАК ВЫ ВЫШЛИ, ВЫХОДИТЕ ИЗ ИГРЫ. Может возникнуть соблазн продолжать бить врагов из пистолета, пока вы лежите, но даже если вы войдете в приборную панель, ваш персонаж будет продолжать истекать кровью в течение некоторого времени. Если ваш персонаж истечет кровью до того, как игра зарегистрирует, что игрок отключился, вы провалите миссию.
Используя это решение, мы смогли завершить кампанию гораздо быстрее, чем первоначально предполагали. Удачи всем, мы надеемся, что это поможет.
Сразу после того, как вы вызываете бомбардировщики в конце, прежде чем выбежать, чтобы сбить взлетающий самолет, оба игрока оказываются в комнате вместе. Я этого не ожидал и ее контроллер остался без присмотра. Я также не заметил, что она была сбита. Я просто сосредоточился на том, чтобы убить двух парней в комнате, а затем побежать к самолету. Когда я приближался к самолету, экран потемнел, потому что она истекла кровью. Я думал, что мне придется перезапустить всю миссию. Я почти это сделал, но заметил, что опция «перезапустить с контрольной точки» присутствует. Я выбрал его, думая, что это будет считаться «сохранением вручную», но я просто хотел сначала получить достижение Auth Plus. Он воспроизвел только последнюю сцену из комнаты с двумя парнями. (На этот раз я первым заставил ее пригнуться, чтобы она не упала.) Я выбежал и вылетел из самолета. Сначала я был удивлен, когда разблокировались cheevos с Auth Plus и Auth Plus No Manual Saves, но затем я понял, что на самом деле я не делал сохранение вручную, это была контрольная точка, предусмотренная игрой.
Эта длинная история на самом деле предназначена для того, чтобы указать на то, что если вы умрете по какой-либо причине или даже не сможете сбить самолет (я полагаю) после вызова бомбардировщиков, вам будет разрешено просто перезапустить последний бит, пока вы не добьетесь успеха, и вы все равно получите Auth Plus без сохранения вручную. Так что не стоит переживать по поводу сбитого самолета. И не начинайте миссию просто так, не думая, случится ли это с вами.
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно завершить каждую миссию в игре на уровне сложности Authentic Plus , не создавая никаких ручных сохранений. Это может оказаться сложнее, чем « The Best of the Best of the Best », поскольку на этом уровне сложности также нет контрольных точек или автосохранений. У вас может возникнуть соблазн сохраниться вручную, но если вы это сделаете, это аннулирует достижение, и вам придется перезапустить миссию.
Чтобы разблокировать это достижение, выполните все основные миссии кампании на уровне сложности Authentic Plus, не создавая никаких ручных сохранений.
Примечание : если вы еще не разблокировали « Лучшие из лучших из лучших », прохождение игры без ручных сохранений на Authentic Plus разблокирует оба достижения.