Sniper: Ghost Warrior 2
37 Достижений
20-25ч
Worlds Apart
Take a successful shot from a distance of 1 km or greater
52.0%
Как разблокировать достижение Worlds Apart в Sniper: Ghost Warrior 2 - Полное Руководство
Итак, нам нужно сделать успешный выстрел с расстояния более 1 км, не волнуйтесь! Не уверен, что такое успешный выстрел, я предположил One Shot One Kill?
Это во время АКТ1 — Миссия 2 — Из ниоткуда.
Вы попадете в область, где вы обеспечиваете наблюдение за своими союзниками. Во время этой последовательности 2 снайпера будут выделены на расстоянии примерно 1200–1300 метров. Любой из них является хорошим выбором, я сделал это на обычном уровне сложности.
Пройдя туннели, вы попадаете в небольшой лагерь с двумя парнями.
1-й у огня, которого я уничтожил выстрелом в голову из пистолета
2-го я решил побить в ближнем бою и почему-то получил это достижение.
Я думал это на убийство в ближнем бою или на 50 убийств и когда посмотрел для чего это было... ну???
Для тех из вас, кто плохо разбирается в метрических системах, километр эквивалентен 1000 метрам. Если вам нужна помощь в определении расстояния до врага, см. раздел «Расстояние не имеет значения» . Успешный выстрел означает, что вы убили цель с первого выстрела. В игре есть несколько мест, цель которых находится на расстоянии 1000 метров, но самое первое место находится в начале миссии 2 («Из ниоткуда»), где вы находитесь под наблюдением. Вам будет поручено убить двух снайперов, каждый на расстоянии более 1000 метров, поэтому, как только вы убьете одного, трофей выпадет. Если вы хотите увидеть, как это делается, посмотрите видео ниже.
Самый ранний выстрел с расстояния 1 км (1000 м) вы сможете выполнить в первом акте миссии 2. Вы перейдете к той части, где вам будет предоставлен калибр 0,50 калибра, чтобы уничтожить некоторые цели, чтобы ваша команда могла двигаться вперед. В какой-то момент вас попросят уничтожить двух снайперов: одного справа (1395 м) и слева внизу (1292 м). Застрелите любого из этих снайперов и достижение ваше. Посмотрите на верхний левый угол прицела при увеличении масштаба, чтобы увидеть, на каком расстоянии км/метров находится цель.