Sniper Ghost Warrior
24 Достижения
1,000
20-25ч
Несущий смерть
Убито 2000 врагов.(Сетевой)
90
Как разблокировать достижение Несущий смерть в Sniper Ghost Warrior - Полное Руководство
>Рейтинг
>ВИП
>Лагерь
>максимум человек 6
>минимум - это сколько угодно в сеансе
>лимит очков 10 000
Рекомендуется 5 человек, потому что если их четверо и кому-то придется уйти, то вам конец.
Главное изменение в том, что вместо отключения один человек получает все 10 000 очков в одиночку. С 4-5 людьми это занимает примерно 8-9 минут (если это занимает больше 10 минут, кто-то не старается).
Но почему это должен делать один человек? Потому что хост получает 2 убийства, добавленных к его достижению за каждое 1 убийство. (спасибо Redemption626 за это откровение).
10 000 очков для одного человека — это около 80-90 убийств за матч, что эквивалентно 160-180 каждые 9 минут. Это значит, что на 2000 убийств у одного человека уходит менее 2 часов. Если вы сомневаетесь, посмотрите на свою нижнюю планку, проведите одну из этих сессий и посмотрите, насколько она поднимется. Я сделал 250 убийств из пистолета и около 400 убийств из винтовки за 3 раунда по 9 минут.
>Рейтинг
>ВИП
>Лагерь
>максимум человек 6
>минимум — это сколько бы их ни было в сеансе
>лимит баллов 10000
Рекомендуется 5 человек, потому что если вас четверо и один человек должен уйти, вы облажались.
Главное изменение заключается в том, что вместо отключения все 10 000 очков получает один человек. При участии 4–5 человек это занимает примерно 8–9 минут (если это занимает больше 10 минут, значит, кто-то не пытается).
Но почему это должен делать один человек? Потому что за каждое 1 убийство хозяину добавляются 2 убийства к его достижению. (спасибо Redemption626 за это откровение).
10 000 очков на одного человека — это примерно 80-90 убийств за матч, что равняется 160-180 каждые 9 минут. Это означает, что для совершения 2000 убийств на человека требуется менее 2 часов. Если вы сомневаетесь в этом, посмотрите на свою нижнюю планку, проведите одну из этих сессий и посмотрите, насколько она поднимется. Я совершил 250 убийств из пистолета и около 400 убийств из винтовки за 3 раунда по 9 минут.
Минимум 4 игрока ищут рейтинговый матч VIP в лагере 20 минут, 1 бустер идет на убийства за 5 минут остальные просто бегут на дорогу, потом следующий бустер! Вы совершаете около 50-60 убийств за матч!
(также хорошо для 5 игроков, но тогда вы играете по 4 минуты каждый!!)
Удачи и надеюсь, что это поможет вам!!
Рейтинг: Да
Тип матча: Командный бой на смерть
Карта: Каньон
Лимит вознаграждения: 50
Ограничение по времени: 20 минут
Какая команда пойдет первой, должна пересечь мост. По обе стороны среднего здания должен стоять по одному человеку. Из стационарной позиции игроки смогут стрелять в других членов команды, которые появляются в трех одинаковых местах с каждой стороны. Убитой команде вообще не нужно двигаться. Прекратите убивать на 49 очках и смените сторону. Весь матч закончится примерно через 10 минут. Если играть вчетвером, каждый должен совершить около 25 убийств.
25 убийств за 10 минут = 2,5 убийств в минуту.
Необходимо 2000 убийств / 2,5 убийств в минуту = 800 минут = 13,33 часа.
Это быстрее, чем VIP в лагере, который составляет около 40 убийств за 20 минут (16,67 часа). На самом деле это не большая разница, но игра на Каньоне также намного более спокойна и оставляет меньше шансов на ошибки.
Это 13,33 часа для ОДНОГО человека или группы из 4 человек?
Игра в легитим ~ Если в сети не так много людей, я бы обязательно организовал матч. Лично я предпочитаю Team Deathmatch, но Deathmatch тоже работает. Если вы собираетесь играть в TDM, то играйте на карте под названием «Каньон», отличной карте для убийств. Если вы играете в DM, играйте в Camp! Изучите карты и лучше поймите, где люди любят разбивать лагерь. Лично я предпочитаю снайперку класса Light Recon, у нее есть обойма на 10 патронов, она бесшумна и может убить кого-то с одного выстрела в голову.
(Игра в Legit Time, чтобы заработать 2000 убийств ~ примерно 20–25 часов)
Повышение ~ Если вы собираетесь увеличивать количество убийств, вам понадобится как минимум 4 человека, чтобы начать матч. Я бы предложил усилить TDM на Каньоне и по очереди делать 24-25 убийств за матч. Просто пересеките мост и начните убивать своих друзей, когда они появляются!
(Ускорение времени, чтобы заработать 2000 убийств ~ примерно 15 часов)
Надеюсь это поможет!
Играю легально ~ Если в сети не так много людей, я бы определенно организовал матч. Лично я предпочитаю Team Deathmatch, но Deathmatch тоже работает. Если вы собираетесь играть TDM, то играйте на карте Canyon, отличная карта для убийств. Если вы играете DM, то играйте на Camp! Изучите карты и лучше поймите, где люди любят разбивать лагерь. Лично я предпочитаю снайперскую винтовку класса Light Recon, у нее обойма на 10 патронов, она бесшумная и может убить кого-то одним выстрелом в голову.
(Играя в Legit Time, чтобы заработать 2000 убийств, потребуется около 20-25 часов)
Повышение ~ Если вы собираетесь повышать убийства, вам понадобится как минимум 4 человека, чтобы начать матч. Я бы посоветовал повысить TDM на Canyon и по очереди делать 24-25 убийств за матч. Просто перейдите мост и начните убивать своих друзей, как только они появятся!
(Время ускорения для совершения 2000 убийств ~ примерно 15 часов)
Надеюсь, это поможет!
Если вы можете получить сеанс для шести человек, то хост может создать совпадение, используя следующие настройки:
Тип: ТДМ
Карта: Каньон
Минимум для начала: 6
Лимит очков: 50
Ограничение по времени: 10 минут
В начале занятия предложите объединиться в пару и обязательно попадите в противоборствующие команды.
Как только матч начинается, один человек и его/ее пара из противоположной команды бегут на другую сторону каньона и убивают двух других людей из противоположной команды. Если одна команда достигнет 49, сначала остановитесь и позвольте другой команде дойти до 49. Тот, кому нужна победа, может получить последнее убийство, которое пойдет на достижение Лавровый венок.
Этот метод даст двум людям 49/50 убийств примерно каждые десять минут или меньше. Больше всего времени уходит на то, чтобы убедиться, что ваш партнер попал в противоположную команду, и на возможность иметь дело со случайными людьми, поскольку TDM более популярен, чем VIP.
Если есть какие-либо вопросы, разъяснения по решению или причины для отрицательного голосования, оставляйте сообщения в комментариях, чтобы я мог улучшить его.
Прежде чем начать рассказывать об этом решении, я хотел бы выразить признательность моим друзьям RegionalRagger и Angelus за всю их помощь в работе над этой игрой.
В этой игре есть только 5 сетевых достижений, которые требуют рейтинговых матчей. Но для того, чтобы начать рейтинговый многопользовательский матч в этой игре, вам понадобится минимум 4 игрока или фиктивных аккаунта, включая вас. Если у вас есть несколько консолей XBox 360 с золотыми фиктивными аккаунтами и дополнительные копии игры, я рекомендую использовать их для ускорения убийств и сокращения времени для получения достижений. Неактивные аккаунты не выгоняются в этой игре.
Организация
Я рекомендую вам сначала получить достижение «50 раундов» в своей группе, прежде чем браться за достижение, связанное с убийствами, поскольку ваш прогресс будет засчитан в убийства, пока вы выигрываете 50 раундов в многопользовательском режиме...
Теперь, как было сказано выше в других решениях, если вы являетесь хостом, ваш счет убийств для достижения необычно удваивается, что означает, что вам потребуется меньше времени, чтобы получить соответствующие достижения, связанные с убийствами. Поэтому, учитывая это, если вы играете с группой, вам всем нужно будет решить, кто пойдет за убийствами. После того, как вы определились, хост должен настроить рейтинговый матч, перейдя в...
Создать матч
Рейтинговый матч: Да
Тип матча: Deathmatch (больше убийств)
Карта: Лагерь
Общедоступные слоты: 6
Минимальное количество игроков для старта: 4
Лимит вознаграждений: 10 000 баллов
Ограничение по времени: 20 минут.
Показывать игроков на компасе: Вкл. (большое преимущество)
Автоматическое отключение при отсутствии: Выкл. (позволяет аккаунтам бездействовать)
Совет: Некоторые из этих функций могут быть отключены в разделе «Дополнительные параметры». Их можно включить, просто нажав кнопку или кнопка.
После завершения настройки нажмите кнопку Кнопка начала матча.
Теперь, как только вы настроите свой матч, попросите всех остальных/аккаунты присоединиться к матчу, выполнив поиск по запросу «Быстрый рейтинговый матч» или выполнив поиск по запросу «Пользовательский рейтинговый матч». Возможно, вам придется использовать обе функции в игре, потому что, хотите верьте, хотите нет, в этой игре все еще есть несколько случайных игроков, которые время от времени играют в сети.
Совет: вы также можете проверить, кто присоединился к вашему матчу, нажав на кнопку кнопка.
Теперь, если вы Хост, я рекомендую выбрать "Разведчик" или "Тяжелый разведчик", так как у них самые сильные снайперские винтовки в игре. Остальным людям я рекомендую выбрать "Легкий разведчик", так как они самые быстрые по скорости. Вы можете изменить это в любое время, нажав кнопку, когда вы в матче.
Как только необходимое количество людей успешно присоединится к матчу, ведущий может начать обратный отсчет и дать игре начаться.
Примечание: после того, как организатор начал рейтинговый матч, никто не может присоединиться или повторно присоединиться к матчу, если его исключили.
Метод усиления
Host Going For Kills: Эта карта самая простая для Boost, потому что все, что вам нужно сделать, это забежать на Roadway Section карты. Это длинная дорога, вы не можете ее пропустить. Найдите приличное место, встаньте и подождите, пока все остальные встретятся с вами, а затем стреляйте и делайте свои Kills.
Совет: вот что обнаружил Angelus . Хотя выстрелы в голову в этой игре — это убийства с одного удара, они также значительно увеличивают ваш счет, то есть вы получите счет в 10 000 очков менее чем за 20 минут. Если вы хотите играть матч все 20 минут, вам нужно поразить свои цели/фиктивные счета в другом месте, кроме головы. Конечно, для убийства цели потребуется больше одного выстрела, но вы уйдете с гораздо большим количеством убийств в конце матча. Когда мы делали выстрелы в голову, мы получали только около 40-50 убийств менее чем за 10 минут. Когда мы не делали выстрелы в голову, мы получали около 90-110+ убийств в течение 20 минут. Подумайте об этом, особенно если вы планируете делать ротации для убийств, если вы в группе.
Убедитесь, что когда вы идете за убийствами, вы идете и за этими достижениями. Они разблокируются, как только вы выполните требования во время матча...
Игроки, не идущие на убийства: Вы просто приманка, и все, что вы будете делать, это бежать к Дороге, чтобы вас убили. Если у вас есть подставные аккаунты, вы также можете взять их с собой на Дорогу, это будет преимуществом для ускорения процесса.
После завершения матча вы вернетесь в главное меню. Хозяин с победой получит 1/50 побед раунда, что также относится к достижению 50 побед раунда. Либо поменяйтесь ролями, либо промойте и повторите все вышеперечисленное, пока соответствующий человек не получит достижение.
Прогрессия
Когда вы вернетесь в Главное меню игры, есть функция, которая позволяет вам проверить ваш прогресс в направлении соответствующего достижения, к которому вы стремитесь. Она находится в разделе «Достижения». Просто нажмите на нее и прокрутите вниз, чтобы найти название достижения. Как только вы его найдете, слева направо появится полоса, показывающая ваш прогресс в направлении получения соответствующего достижения. Так что продолжайте проверять ее регулярно.
Заключение
При применении всех вышеперечисленных методов одному человеку потребуется около 4-5 часов, чтобы получить 2000 убийств и достижение. Так что если вас 4 человека, желающих получить достижение, вам всем понадобится около 15-20+ часов, чтобы получить достижение.
Надеюсь, все это будет полезно. Удачи!
Прежде чем я начну говорить об этом решении, я хотел бы выразить благодарность моим друзьям RegionalRagger и Angelus за всю их помощь в этой игре.
В этой игре вы можете получить только 5 сетевых достижений, требующих рейтинговых матчей. Но для того, чтобы начать рейтинговый многопользовательский матч в этой игре, вам понадобится как минимум 4 игрока или фиктивные учетные записи, включая вас самих. Если у вас есть несколько консолей XBox 360 с золотыми фиктивными учетными записями и дополнительными копиями игры, я рекомендую использовать их, чтобы ускорить убийства и ускорить получение достижений. Неактивные аккаунты в этой игре не кикаются.
Организация
Я рекомендую вам сначала получить достижение 50 раундов в своей группе, прежде чем приступить к достижению этого достижения, связанного с убийствами, поскольку ваш прогресс будет засчитываться в убийства, пока вы выигрываете 50 раундов многопользовательской игры...
Теперь, как сказано выше в других решениях, если вы являетесь Хозяином, ваше количество убийств для достижения необычно удваивается, а это означает, что вам потребуется меньше времени, чтобы получить соответствующие достижения, связанные с убийствами. Имея это в виду, если вы играете группой, вам всем нужно будет решить, кто будет совершать убийства. Приняв решение, организатору необходимо настроить рейтинговый матч, зайдя в...
Создать матч
Рейтинговый матч: Да
Тип матча: Deathmatch (больше убийств)
Карта: Лагерь
Публичные слоты: 6
Минимальное количество игроков для начала: 4
Лимит вознаграждений: 10 000 баллов.
Ограничение по времени: 20 минут
Показывать игроков на компасе: включено (большое преимущество)
Автоматическое уничтожение при отсутствии: выключено (позволяет учетным записям простаивать)
Совет: Некоторые из этих функций могут быть отключены в разделе «Дополнительные параметры». Их можно включить, просто нажав кнопку или кнопка.
После завершения настройки нажмите кнопку Кнопка начала матча.
Теперь, когда вы настроили свой матч, попросите всех остальных/аккаунты присоединиться к матчу, выполнив поиск «Быстрый рейтинговый матч» или выполнив поиск в разделе «Пользовательский рейтинговый матч». Возможно, вам придется использовать обе функции в игре, потому что, хотите верьте, хотите нет, но все еще есть несколько случайных игроков, которые время от времени играют в эту игру онлайн.
Совет: Вы также можете проверить, кто присоединился к вашему матчу, нажав кнопку кнопка.
Теперь, если вы Хост, я рекомендую выбрать «Разведчика» или «Тяжелого разведчика», так как у них самые сильные снайперские винтовки в игре. Остальным людям я рекомендую выбрать «Легкий разведчик», потому что они самые быстрые по Скорости. Вы можете изменить это в любое время, нажав кнопку кнопку, когда вы в матче.
Как только определенное количество людей успешно войдет в матч, организатор может начать обратный отсчет и начать игру.
Примечание. После того как организатор начал рейтинговый матч, никто не сможет присоединиться или повторно присоединиться к матчу, если его выгнали.
Метод повышения
Хозяин, стремящийся к убийствам: эту карту легче всего повысить, потому что все, что вам нужно сделать, это добежать до проезжей части карты. Это долгий путь, вы не можете его пропустить. Найдите подходящее место, встаньте вокруг и подождите, пока все остальные встретятся с вами, а затем стреляйте и совершайте убийства.
Совет: Вот что обнаружил Ангелус . Хотя в этой игре выстрелы в голову представляют собой убийства с одного удара, они также значительно увеличивают ваш счет, а это означает, что вы наберете 10 000 очков менее чем за 20 минут. Если вы хотите сыграть в матче полные 20 минут, вам нужно поразить свои цели/фиктивные аккаунты в другом месте, кроме головы. Конечно, чтобы убить цель, потребуется более 1 выстрела, но в конце матча вы уйдете с гораздо большим количеством убийств. Когда мы делали выстрелы в голову, мы совершали всего около 40–50 убийств менее чем за 10 минут. Когда мы не делали выстрелы в голову, мы совершали около 90–110+ убийств за 20 минут. Подумайте об этом, особенно если вы планируете выполнять ротацию убийств, если вы находитесь в группе.
Убедитесь, что, собираясь за убийства, вы также получаете и эти достижения. Они откроются, как только вы выполните требования во время матча...
Игроки, не стремящиеся к убийствам: вы просто приманка, и все, что вам нужно будет делать, это бежать к дороге, чтобы убить себя. Если у вас есть фиктивные учетные записи, которые вы также можете взять с собой на Roadway, это будет преимуществом для ускорения процесса.
Как только матч завершится, вы вернетесь в главное меню. Хозяин, одержавший победу, получит 1/50 побед в раунде, а также соответствующее достижение за 50 побед в раунде. Либо поменяйтесь ролями, либо промойте и повторите все вышеперечисленное, пока соответствующий человек не получит достижение.
Прогресс
Когда вы вернетесь в главное меню игры, появится функция, позволяющая вам проверить свой прогресс в достижении соответствующего достижения, к которому вы стремитесь. Он находится в разделе «Достижения». Просто нажмите на него и прокрутите вниз, чтобы найти название достижения. Как только вы его найдете, слева направо появится полоса, показывающая ваш прогресс в получении соответствующего достижения. Так что продолжайте проверять это регулярно.
Заключение
При применении всех вышеперечисленных методов одному человеку потребуется примерно 4–5 часов, чтобы совершить 2000 убийств и получить достижение. Итак, если вас интересует группа из 4 человек, желающих получить достижение, вам всем потребуется около 15–20+ часов, чтобы получить достижение.
Надеюсь, все это будет полезно. Удачи!
Это убийства любым видом оружия. Убийства снайперами, убийства гранатами, убийства пистолетами и убийства ножами.
Как увеличить количество убийств:
Лучший способ улучшить это — привлечь как минимум четырех игроков, которые будут с вами на протяжении всего процесса. Выберите, кто и в каком порядке будет проводить игры. Хозяин проведет два матча с максимальным количеством убийств 50. Каждый раз хозяин будет проводить две игры. Убийства совершает человек, который является хозяином, а не его товарищ по команде. Так каждый раз происходит ротация хостов. Каждый раз вы будете совершать в общей сложности 100 убийств. Затем они перейдут к следующему игроку и начнут заново. Вы можете добавить больше игроков, чтобы убийства происходили быстрее.
Как увеличить выигрыш:
Вам понадобится как минимум четыре игрока и для игры на уровне Каньон в рейтинговой командной игре Deathmatch, поэтому выберите только одного человека для проведения игры. Настройте игру с максимальным количеством убийств 5 и четырьмя игроками для начала, затем попросите тех же двух человек присоединиться к нему, пока четвертый человек ждет, пока они окажутся в вестибюле. Два человека, которые присоединятся, будут в команде, противоположной хозяину, а четвертый игрок будет в команде хозяина. Пусть проигравшая команда побежит к мосту, а победившая команда просто убьет проигравшую команду. Продолжайте это, меняя победителей в каждом раунде. Красная команда выигрывает раунд, а синяя команда выигрывает следующий. Убедитесь, что ведущий каждый раз один и тот же человек, и как только вы усвоите схему, вы сможете закончить каждую игру примерно за минуту.