Solasta: Crown of the Magister
132 Достижения
2,154
120-160.5ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Solasta: Crown of the Magister.
Именем Господа!
Создать паладина
5
23.01%
Как разблокировать достижение Именем Господа! в Solasta: Crown of the Magister - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого вам потребуется создать нового персонажа с классом паладина.
Просто зайдите в создатель персонажа и выберите «Паладин» в качестве класса персонажа.
Достижение разблокируется, как только вы выберете «Готово» в конце создателя.
Просто зайдите в создатель персонажа и выберите «Паладин» в качестве класса персонажа.
Достижение разблокируется, как только вы выберете «Готово» в конце создателя.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Двуручный Паладин. Паладины — звезда nova dps Соласты. Дайте им двуручное оружие и бейте, бейте, бейте. Они также лечат, в том числе яды и болезни. Благодаря своей Харизме они могут управлять социальными навыками, а на более высоких уровнях усиливать ближайших союзников. Создайте Паладина для этого достижения и играйте им в любой кампании.
Раса: Полуэльф
Стандартный набор: STR 16, DEX 10, CON 14, INT 8, Wis 12, Cha 16.
Мой набор: СИЛ 19, ЛВК 10, ВЫН 15, ИНТ 8, Мдр 12, Хар 18.
Максимальный набор: СИЛ 19, ЛВК 18, ВЫН 19, ИНТ 18, Мдр 18, Хар 20.
Снаряжение: большой меч и рапира, 5 копий, рюкзак священника.
Предыстория: Аристократ дает историю, убеждение и запугивание, выберите 3 языка
Навыки полуэльфа: Восприятие, Акробатика.
Навыки класса: Атлетика, Проницательность
Второй уровень: Боевой стиль: Бои с использованием великого оружия.
Уровень третий: Священная клятва: Все хороши. В основной кампании это полностью Тирмар. В Долине и месте Тирмар по-прежнему хорош, но родина и преданность тоже очень хороши. Родина очень хороша для финальной серии боев на месте ледовой кампании.
4-й уровень: Если Мой массив или Макс, Умение: Последующий удар. Если Стандарт: Увеличение показателя способности: +2 Сила.
8-й уровень: Если Мой массив или Макс, Умение: Кредо Эйнара, Если Стандартное: Умение: Последующий удар.
12-й уровень: Если Макс или Мой массив, Навык: Мародер из пустошей, Если Стандарт: Увеличение показателя способности: +2 Сила
16 уровень: Навык: Мастер доспехов
Раса: Полуэльф
Стандартный набор: STR 16, DEX 10, CON 14, INT 8, Wis 12, Cha 16.
Мой набор: СИЛ 19, ЛВК 10, ВЫН 15, ИНТ 8, Мдр 12, Хар 18.
Максимальный набор: СИЛ 19, ЛВК 18, ВЫН 19, ИНТ 18, Мдр 18, Хар 20.
Снаряжение: большой меч и рапира, 5 копий, рюкзак священника.
Предыстория: Аристократ дает историю, убеждение и запугивание, выберите 3 языка
Навыки полуэльфа: Восприятие, Акробатика.
Навыки класса: Атлетика, Проницательность
Второй уровень: Боевой стиль: Бои с использованием великого оружия.
Уровень третий: Священная клятва: Все хороши. В основной кампании это полностью Тирмар. В Долине и месте Тирмар по-прежнему хорош, но родина и преданность тоже очень хороши. Родина очень хороша для финальной серии боев на месте ледовой кампании.
4-й уровень: Если Мой массив или Макс, Умение: Последующий удар. Если Стандарт: Увеличение показателя способности: +2 Сила.
8-й уровень: Если Мой массив или Макс, Умение: Кредо Эйнара, Если Стандартное: Умение: Последующий удар.
12-й уровень: Если Макс или Мой массив, Навык: Мародер из пустошей, Если Стандарт: Увеличение показателя способности: +2 Сила
16 уровень: Навык: Мастер доспехов