Soul Hackers 2
47 Достижений
60-80ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Soul Hackers 2.
Hardcore Hacker
Won the final battle on HARD difficulty or higher.
7.3%
Как разблокировать достижение Hardcore Hacker в Soul Hackers 2 - Полное Руководство
Для трофея достаточно только победить последнего босса на Hard, всю игру можно играть на любой сложности.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как следует из описания, вам нужно пройти финальную битву на сложном режиме. Теперь, к счастью, вы можете изменить сложность непосредственно перед финальным боссом, так что смело проходите игру на легком уровне, а затем усиливайте боль непосредственно перед финалом. Вы поймете, что достигли конца, когда доберетесь до части 24-й муниципальной башни, где расположены кости, и игра предупредит вас, что вы приближаетесь к точке невозврата.
Подготовка перед боем:
Очевидно, что чем выше ваш уровень, тем лучше. Я был на уровне 95 (который в любом случае нужен для слияния каждого демона) и проходил второе прохождение. Чтобы дойти до этой точки, съешьте любую еду, которая увеличивает вероятность рискованных встреч (их несколько), и бегайте по своему любимому уровню. В конце игры вы должны получать один уровень за две или три рискованные встречи.
Кроме того, чтобы наделить своих персонажей хорошими пассивными баффами, пройдите подземелья Оси каждого персонажа до 5-го уровня, если вы находитесь на NG+, или до 4-го уровня при первом заходе. К концу второго прохождения у вас также должны быть ресурсы, чтобы максимально улучшить свои навыки COMP. Получите все, что сможете, и оборудуйте лучшие улучшения, соответствующие силам ваших демонов.
Соберите список демонов, в которых есть все элементы игры. Если вы не можете экипировать их все сразу, вспомните свои командирские навыки (вы же их купили, верно?), которые позволяют менять местами демонов. Вы захотите начать финального босса с силовыми элементами, но убедитесь, что один или два члена вашей команды обладают всемогущими заклинаниями.
Последняя подготовка: прямо перед тем, как отправиться в Кости, я попросил мою команду съесть рамен Featherlight Wonton Ramen, который повышает уклонение. Его можно купить в ларьке с лапшой в Каракучо. Другие усиления еды помогут, но это был мой выбор для битвы.
Наконец, максимально используйте лечебные предметы, в основном те, которые восстанавливают MP, но все остальное, что вы можете себе позволить.
Время боя:
Финальная битва разделена на три этапа. Во-первых, босс уязвим для силы. Вместо силовых атак используйте физические атаки. Усиливайте, если можете, но я обычно избавляюсь от этих навыков с помощью своих демонов. Используйте навыки командира, такие как Shield Commander, чтобы дать себе дополнительное время. Поверьте: у вас будет время, чтобы он перезарядился.
Теперь вторая часть, или, как я ее называю, «весёлая». Босс создаст четыре своих клона. Наиболее вредны синий и фиолетовый. Синий лечит, а фиолетовый отражает магию. Однако ничто не может отразить всемогущий урон, поэтому плачьте со всеми, у кого есть этот элемент, и пусть каждый выбирает слабые элементы для других клонов, просто чтобы повысить вашу шкалу субботы. На данный момент идет война на истощение, уничтожающая синие и фиолетовые клоны. Следите за здоровьем, потому что приличное комбо противника может вас сломать.
Наконец выходит третья часть. Следите за своим здоровьем религиозно. Если вы не уверены, что делать в свой ход, лечите или усиливайте. Удары боссов могут быть жестокими, но не неприемлемыми. Босс будет менять родство своих стихий каждые несколько ходов, но, как и в случае с другими боссами, если вы заранее проверите его слабости, вы увидите, что они изменятся позже. Исцеляйтесь, используйте слабость, используйте субботу, а затем снова лечитесь.
В общем, я переподготовился . На уровне 95 с использованием описанных выше стратегий это не должно стать слишком сложной задачей.
Подготовка перед боем:
Очевидно, что чем выше ваш уровень, тем лучше. Я был на уровне 95 (который в любом случае нужен для слияния каждого демона) и проходил второе прохождение. Чтобы дойти до этой точки, съешьте любую еду, которая увеличивает вероятность рискованных встреч (их несколько), и бегайте по своему любимому уровню. В конце игры вы должны получать один уровень за две или три рискованные встречи.
Кроме того, чтобы наделить своих персонажей хорошими пассивными баффами, пройдите подземелья Оси каждого персонажа до 5-го уровня, если вы находитесь на NG+, или до 4-го уровня при первом заходе. К концу второго прохождения у вас также должны быть ресурсы, чтобы максимально улучшить свои навыки COMP. Получите все, что сможете, и оборудуйте лучшие улучшения, соответствующие силам ваших демонов.
Соберите список демонов, в которых есть все элементы игры. Если вы не можете экипировать их все сразу, вспомните свои командирские навыки (вы же их купили, верно?), которые позволяют менять местами демонов. Вы захотите начать финального босса с силовыми элементами, но убедитесь, что один или два члена вашей команды обладают всемогущими заклинаниями.
Последняя подготовка: прямо перед тем, как отправиться в Кости, я попросил мою команду съесть рамен Featherlight Wonton Ramen, который повышает уклонение. Его можно купить в ларьке с лапшой в Каракучо. Другие усиления еды помогут, но это был мой выбор для битвы.
Наконец, максимально используйте лечебные предметы, в основном те, которые восстанавливают MP, но все остальное, что вы можете себе позволить.
Время боя:
Финальная битва разделена на три этапа. Во-первых, босс уязвим для силы. Вместо силовых атак используйте физические атаки. Усиливайте, если можете, но я обычно избавляюсь от этих навыков с помощью своих демонов. Используйте навыки командира, такие как Shield Commander, чтобы дать себе дополнительное время. Поверьте: у вас будет время, чтобы он перезарядился.
Теперь вторая часть, или, как я ее называю, «весёлая». Босс создаст четыре своих клона. Наиболее вредны синий и фиолетовый. Синий лечит, а фиолетовый отражает магию. Однако ничто не может отразить всемогущий урон, поэтому плачьте со всеми, у кого есть этот элемент, и пусть каждый выбирает слабые элементы для других клонов, просто чтобы повысить вашу шкалу субботы. На данный момент идет война на истощение, уничтожающая синие и фиолетовые клоны. Следите за здоровьем, потому что приличное комбо противника может вас сломать.
Наконец выходит третья часть. Следите за своим здоровьем религиозно. Если вы не уверены, что делать в свой ход, лечите или усиливайте. Удары боссов могут быть жестокими, но не неприемлемыми. Босс будет менять родство своих стихий каждые несколько ходов, но, как и в случае с другими боссами, если вы заранее проверите его слабости, вы увидите, что они изменятся позже. Исцеляйтесь, используйте слабость, используйте субботу, а затем снова лечитесь.
В общем, я переподготовился . На уровне 95 с использованием описанных выше стратегий это не должно стать слишком сложной задачей.
3 Комментария
поэтому я купил пропуск на dlc. В меню, где я меняю сложность, есть возможность включить «неограниченный опыт». Я нахожусь в области костей прямо перед финальным боем, и с включенной этой опцией после каждого боя я получаю предмет опыта, который «призыватель получает 100% опыта, необходимого для повышения уровня». так что теперь я просто измельчаю обычных врагов в простом режиме, чтобы эти предметы быстрее повышались.
Boss Complex - 26 февр. 2024 03:11
Название предмета: Enigma Grimoire.
Boss Complex - 26 февр. 2024 03:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
Доктор: если вы сможете победить Сета, даже на Easy, по сравнению с этим это будет легкая прогулка. Сет — это запрос мадам Гингко, доступный только в конце Новой игры+.
Я сделал это во втором прохождении. На самом деле это не так уж и сложно, но чтобы сделать это очень простым, может потребоваться довольно много времени, если вы подумаете об этом так, как я.
Итак, вот мое «Опрометчивое руководство».
В конце моего первого прохождения я потратил некоторое время на то, чтобы достичь 95-го уровня (чтобы максимально увеличить количество призывов), избивая рискованных врагов. Чтобы сделать это быстро, я использовал «Недостаток Маринара», чтобы они появлялись чаще и ослабляли их в начале боя. Я должен был отправиться в Муниципальную башню 24-го округа, а затем отправиться в область портала в морской зоне 4F — Зоне энергетического потока. На карте есть круглое пространство, где действительно легко избегать врагов более низкого уровня и сосредоточиться на Рискованных.
Навык Цигун (Ёсицунэ 42-го уровня) здесь очень удобен, потому что я могу сразиться с одним или двумя обычными врагами между каждым Рискованным и, по сути, вернуть все MP, которые я потратил в Рискованном бою. С такой установкой я мог оставаться на поле боя бесконечно долго, не возвращаясь в убежище и не отдыхая каждые несколько боев.
По мере того, как я повышал свой уровень, я регулярно обновлял свои призывы. Планирование этого процесса на самом деле было одной из самых трудоемких задач, особенно с учетом того, что мне пришлось переделать несколько призывов, когда стали доступны определенные навыки более высокого уровня.
Я использовал этот сайт для поиска «рецептов», чтобы получить свой «идеальный призыв»:
https://aqiu384.github.io/megaten-fusion-tool/sh2/recipes
Я адаптировал каждый призыв для одного или двух призывателей с тремя различными заклинаниями стихий, физическими навыками или навыками владения огнестрельным оружием, дополняющими бонусы навыков призывателей в Матрице души, а затем советами экспертов по повышению вероятности критического удара и цигун для восстановления MP при каждом действии. У каждого призывателя также была мистическая аугментация элементаля S-ранга и одна из мистических способностей Инферно/Грозового облака/Торнадо/Ледяного кристалла, чтобы дополнить любой отсутствующий элемент в «предпочитаемом» призыве, который был высокоуровневым с большим количеством сопротивлений (Сет, Лилит, Метатрон и Окунинуши). Практически каждый Призыватель мог поразить слабости каждого врага. Я также сохранил несколько дополнительных призывов с навыками восстановления (Вечная молитва и/или Самерекарм) и некоторых с навыками поддержки (Тетракарн и Макаракарн, Ослабление и т. д.).
При втором прохождении я переиграл ВЕСЬ контент (все запросы, матрицы душ и т. д.). Я ел Адверсити Маринару только в убежище и всегда делал это между всеми другими событиями/задачами. Я пробегал уровни, сосредотачиваясь на борьбе с большинством или со всеми опасными врагами, которые появлялись на моем пути к каждой цели. По сути, я выращивал ароматическую древесину и щепу, переигрывая всю историю. Это дало мне достаточно благовоний AGI и LUK, чтобы довести каждого Призывателя до базового уровня 100 в этих атрибутах без использования призыва или аксессуаров. Это сделало их весьма изворотливыми и довольными критикой. Остальное я потратил на балансировку STR и INT для всех персонажей, но никогда не получал значения выше середины 80-х. Это заняло у меня некоторое время, но в конце концов я добрался до того, что мог победить Риски 98-го уровня за 2 или меньше ходов.
В мою команду было очень трудно попасть, и они, в свою очередь, очень сильно били и редко промахивались. Полный список из 18 хорошо сбалансированных призывателей обеспечивал как высокую выживаемость в «жестких» боях, так и дополнительный удар по субботам, когда срабатывают все бонусы стека.
Битва с боссом была в значительной степени излишней. Я прокатал это на пару. Для этого я, вероятно, добавил добрых 20+ часов ко второму прохождению, но мне всегда нравится сборка OP для финальной игры.
Достижение выпадает сразу после окончания боя.
Я сделал это во втором прохождении. На самом деле это не так уж и сложно, но чтобы сделать это очень простым, может потребоваться довольно много времени, если вы подумаете об этом так, как я.
Итак, вот мое «Опрометчивое руководство».
В конце моего первого прохождения я потратил некоторое время на то, чтобы достичь 95-го уровня (чтобы максимально увеличить количество призывов), избивая рискованных врагов. Чтобы сделать это быстро, я использовал «Недостаток Маринара», чтобы они появлялись чаще и ослабляли их в начале боя. Я должен был отправиться в Муниципальную башню 24-го округа, а затем отправиться в область портала в морской зоне 4F — Зоне энергетического потока. На карте есть круглое пространство, где действительно легко избегать врагов более низкого уровня и сосредоточиться на Рискованных.
Навык Цигун (Ёсицунэ 42-го уровня) здесь очень удобен, потому что я могу сразиться с одним или двумя обычными врагами между каждым Рискованным и, по сути, вернуть все MP, которые я потратил в Рискованном бою. С такой установкой я мог оставаться на поле боя бесконечно долго, не возвращаясь в убежище и не отдыхая каждые несколько боев.
По мере того, как я повышал свой уровень, я регулярно обновлял свои призывы. Планирование этого процесса на самом деле было одной из самых трудоемких задач, особенно с учетом того, что мне пришлось переделать несколько призывов, когда стали доступны определенные навыки более высокого уровня.
Я использовал этот сайт для поиска «рецептов», чтобы получить свой «идеальный призыв»:
https://aqiu384.github.io/megaten-fusion-tool/sh2/recipes
Я адаптировал каждый призыв для одного или двух призывателей с тремя различными заклинаниями стихий, физическими навыками или навыками владения огнестрельным оружием, дополняющими бонусы навыков призывателей в Матрице души, а затем советами экспертов по повышению вероятности критического удара и цигун для восстановления MP при каждом действии. У каждого призывателя также была мистическая аугментация элементаля S-ранга и одна из мистических способностей Инферно/Грозового облака/Торнадо/Ледяного кристалла, чтобы дополнить любой отсутствующий элемент в «предпочитаемом» призыве, который был высокоуровневым с большим количеством сопротивлений (Сет, Лилит, Метатрон и Окунинуши). Практически каждый Призыватель мог поразить слабости каждого врага. Я также сохранил несколько дополнительных призывов с навыками восстановления (Вечная молитва и/или Самерекарм) и некоторых с навыками поддержки (Тетракарн и Макаракарн, Ослабление и т. д.).
При втором прохождении я переиграл ВЕСЬ контент (все запросы, матрицы душ и т. д.). Я ел Адверсити Маринару только в убежище и всегда делал это между всеми другими событиями/задачами. Я пробегал уровни, сосредотачиваясь на борьбе с большинством или со всеми опасными врагами, которые появлялись на моем пути к каждой цели. По сути, я выращивал ароматическую древесину и щепу, переигрывая всю историю. Это дало мне достаточно благовоний AGI и LUK, чтобы довести каждого Призывателя до базового уровня 100 в этих атрибутах без использования призыва или аксессуаров. Это сделало их весьма изворотливыми и довольными критикой. Остальное я потратил на балансировку STR и INT для всех персонажей, но никогда не получал значения выше середины 80-х. Это заняло у меня некоторое время, но в конце концов я добрался до того, что мог победить Риски 98-го уровня за 2 или меньше ходов.
В мою команду было очень трудно попасть, и они, в свою очередь, очень сильно били и редко промахивались. Полный список из 18 хорошо сбалансированных призывателей обеспечивал как высокую выживаемость в «жестких» боях, так и дополнительный удар по субботам, когда срабатывают все бонусы стека.
Битва с боссом была в значительной степени излишней. Я прокатал это на пару. Для этого я, вероятно, добавил добрых 20+ часов ко второму прохождению, но мне всегда нравится сборка OP для финальной игры.
Достижение выпадает сразу после окончания боя.