Soulcalibur IV
50 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Soulcalibur IV.
Lost in the Moment
Performed 20 Just Impacts.
30
Как разблокировать достижение Lost in the Moment в Soulcalibur IV - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, после изучения бесчисленных тем, сообщений, форумов и YouTube я все еще был немного озадачен тем, как добиться только воздействия.
Чтобы выполнить справедливый удар, вы должны одновременно нажать защиту И вперед/назад! Если все сделано правильно, появится своего рода красная волна, и в верхней части экрана, прямо под вашим персонажем, появится слово *Просто удар*.
ПРИМЕЧАНИЕ. Люди говорили, что, сопротивляясь, вы не можете выполнять Just Impacts, хотя я, кажется, так и делал. Вперед кажется более простой путь
Есть много способов сделать это, после более чем 35 часов игрового процесса мне удалось случайно сделать это только 4 раза из 20. Итак, я создал персонажа (неважно, какой стиль, я использовал Юн-Сона) и дал ему достаточно очков навыков, чтобы он мог оснастить способностью мастера удара и, возможно, исцелением ударом. Причина в том, что мастер-удар заставит ВСЕ удары выполняться. Только удары, но вам нужно было сделать это в более короткие сроки. Исцеление от удара было просто там, потому что вам придется много защищаться, поэтому не помешает иметь что-то, что немного восстанавливает ваше здоровье, чтобы раунды длились дольше.
Я отдал Юн-Сону драконий меч в обмен на оружие с навыками:
Мастер воздействия (обязательно)
Ударное исцеление (очень полезно)
Авто счетчик c (персональный)
Урон шкалы души c (личный)
Я дал ему вот такой набор:
Группа героев
Овальные очки
Плащ темного рыцаря
Наплечье полководцев
Костюм Акулеуса
Кираса стража
Драгоценные рукавицы
Ниндзя Хакама
Шиноби таби
Благородные сапоги
Именно в таком порядке, теперь вам не нужно давать ему плащ Темного рыцаря, но это позволило мне дать ему способность «Урон от шкалы души» с… просто потому, что я могу, лол.
Теперь я усилил это на 1-м этаже Башни потерянных душ, так как там легче предвидеть их атаки. Просто старайтесь изо всех сил и, если что-нибудь, спамьте вперед или назад с защитой. У меня ушло около получаса, при большой удаче. Удачи и продолжайте в том же духе!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Возможно, было бы целесообразно использовать местоположение ДартаСонни в качестве места для получения этого достижения, на случай, если у вас возникнут проблемы с моим :)
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Еще одно место, в котором людям очень повезло, — это 3-й этап сюжетного режима Юн-Сона. Камикиримуси наносит удары довольно медленно, и их довольно легко предугадать... и как только она прикончит вас, просто нажмите «Повторить» и начните снова. Благодарность Kez001
Чтобы выполнить справедливый удар, вы должны одновременно нажать защиту И вперед/назад! Если все сделано правильно, появится своего рода красная волна, и в верхней части экрана, прямо под вашим персонажем, появится слово *Просто удар*.
ПРИМЕЧАНИЕ. Люди говорили, что, сопротивляясь, вы не можете выполнять Just Impacts, хотя я, кажется, так и делал. Вперед кажется более простой путь
Есть много способов сделать это, после более чем 35 часов игрового процесса мне удалось случайно сделать это только 4 раза из 20. Итак, я создал персонажа (неважно, какой стиль, я использовал Юн-Сона) и дал ему достаточно очков навыков, чтобы он мог оснастить способностью мастера удара и, возможно, исцелением ударом. Причина в том, что мастер-удар заставит ВСЕ удары выполняться. Только удары, но вам нужно было сделать это в более короткие сроки. Исцеление от удара было просто там, потому что вам придется много защищаться, поэтому не помешает иметь что-то, что немного восстанавливает ваше здоровье, чтобы раунды длились дольше.
Я отдал Юн-Сону драконий меч в обмен на оружие с навыками:
Мастер воздействия (обязательно)
Ударное исцеление (очень полезно)
Авто счетчик c (персональный)
Урон шкалы души c (личный)
Я дал ему вот такой набор:
Группа героев
Овальные очки
Плащ темного рыцаря
Наплечье полководцев
Костюм Акулеуса
Кираса стража
Драгоценные рукавицы
Ниндзя Хакама
Шиноби таби
Благородные сапоги
Именно в таком порядке, теперь вам не нужно давать ему плащ Темного рыцаря, но это позволило мне дать ему способность «Урон от шкалы души» с… просто потому, что я могу, лол.
Теперь я усилил это на 1-м этаже Башни потерянных душ, так как там легче предвидеть их атаки. Просто старайтесь изо всех сил и, если что-нибудь, спамьте вперед или назад с защитой. У меня ушло около получаса, при большой удаче. Удачи и продолжайте в том же духе!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Возможно, было бы целесообразно использовать местоположение ДартаСонни в качестве места для получения этого достижения, на случай, если у вас возникнут проблемы с моим :)
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Еще одно место, в котором людям очень повезло, — это 3-й этап сюжетного режима Юн-Сона. Камикиримуси наносит удары довольно медленно, и их довольно легко предугадать... и как только она прикончит вас, просто нажмите «Повторить» и начните снова. Благодарность Kez001
1 Комментарий
Используя эту настройку, мне больше всего повезло на 3-м этапе сюжетного режима Юн-Сона. Камикиримуси наносит удар довольно медленно, и его довольно легко предугадать... и как только она прикончит вас, просто нажмите «Повторить» и начните снова.
Kez001 - 28 февр. 2012 03:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
ХОРОШО! Я много читал/исследовал и наконец нашел довольно простой путь к этому достижению. Как только я определил свою стратегию и характер, мне потребовалось всего около 20-30 минут игры, чтобы набрать двадцать «Справедливых ударов».
1. Играйте за Йоду. Потому что Йоду нельзя бросить, и он невосприимчив к сильным атакам, потому что он невысокого роста, и такие атаки мимо него не попадают.
2. Включите навык Master Impact (для которого требуется Йода 8 уровня) в меню создания персонажа. Вам также понадобится аксессуар +80 Impact или выше и световой меч +50 Impact. Поскольку навык «Мастерский удар» требует, чтобы общее количество ударов было не менее 130. «Мастерский удар» превращает все обычные удары защиты в справедливые удары, но делает расчет времени ударов защиты немного сложнее, но не так сложно, как успешное выполнение справедливого удара. Удар без этого навыка.
3. Играйте в режиме «История» или «Башня», а не в аркадном режиме.
4. Большую часть своих «Справедливых ударов» я получил против Рафаэля на нормальной сложности. С каким персонажем вы столкнетесь первым в сюжетном режиме Йоды?
5. КЛЮЧ к выполнению справедливого удара — просто *надавить вперед* к противнику, одновременно нажимая кнопку «Защита» (кнопка A по умолчанию) *в то же время*, когда атакующий *начинает* свою атаку. Я защищался от атак среднего уровня и ради простоты игнорировал попытки блокировать атаки низкого уровня. Но вы можете попробовать блокировать низкие и средние удары, если умеете предугадывать уровень атаки. И средние, и низкие блоки будут генерировать справедливый удар, если правильно рассчитано время. Это особенно хорошо работает против атак Рафаэля на среднем расстоянии от него, потому что его атаку на этом расстоянии легче рассчитать.
6. Вы можете наблюдать успешный справедливый удар, когда он происходит, наблюдая большую *вспышку красного света* в точке удара и звуковой эффект (защитный удар — это та же вспышка света, но зеленого цвета). Это очевидно, когда это происходит по сравнению с обычным блоком или ударом. После небольшой практики я смог получить пару или более Just Impacts за бой и набрать 20 за короткий промежуток времени.
Удачи!
1. Играйте за Йоду. Потому что Йоду нельзя бросить, и он невосприимчив к сильным атакам, потому что он невысокого роста, и такие атаки мимо него не попадают.
2. Включите навык Master Impact (для которого требуется Йода 8 уровня) в меню создания персонажа. Вам также понадобится аксессуар +80 Impact или выше и световой меч +50 Impact. Поскольку навык «Мастерский удар» требует, чтобы общее количество ударов было не менее 130. «Мастерский удар» превращает все обычные удары защиты в справедливые удары, но делает расчет времени ударов защиты немного сложнее, но не так сложно, как успешное выполнение справедливого удара. Удар без этого навыка.
3. Играйте в режиме «История» или «Башня», а не в аркадном режиме.
4. Большую часть своих «Справедливых ударов» я получил против Рафаэля на нормальной сложности. С каким персонажем вы столкнетесь первым в сюжетном режиме Йоды?
5. КЛЮЧ к выполнению справедливого удара — просто *надавить вперед* к противнику, одновременно нажимая кнопку «Защита» (кнопка A по умолчанию) *в то же время*, когда атакующий *начинает* свою атаку. Я защищался от атак среднего уровня и ради простоты игнорировал попытки блокировать атаки низкого уровня. Но вы можете попробовать блокировать низкие и средние удары, если умеете предугадывать уровень атаки. И средние, и низкие блоки будут генерировать справедливый удар, если правильно рассчитано время. Это особенно хорошо работает против атак Рафаэля на среднем расстоянии от него, потому что его атаку на этом расстоянии легче рассчитать.
6. Вы можете наблюдать успешный справедливый удар, когда он происходит, наблюдая большую *вспышку красного света* в точке удара и звуковой эффект (защитный удар — это та же вспышка света, но зеленого цвета). Это очевидно, когда это происходит по сравнению с обычным блоком или ударом. После небольшой практики я смог получить пару или более Just Impacts за бой и набрать 20 за короткий промежуток времени.
Удачи!
4 Комментария
Я нашел аксессуар 120 Impact от Yoda, но это решение очень помогает.
AxillaryMees - 02 мая 2011 15:49
Отличное решение, сработало как часы.
Paschal015 - 02 июля 2011 03:27
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я последовал руководству True XenoBlade и создал предложенного им персонажа.
Одна вещь, которую я бы посоветовал вам усвоить в первую очередь, — это то, как на самом деле выполнять Защитный удар/Справедливый удар. Вам нужно нажать «Вперед» или «Назад + Защита» (обычно A), и вы увидите, как ваш персонаж взмахивает мечом вверх. Если он охраняет значит вы сделали это не правильно. Вам нужно, чтобы он размахнулся, чтобы заблокировать входящую атаку, чтобы это было засчитано как удар.
Это также очень обидчиво и требует большой удачи, поэтому я бы посоветовал подождать, чтобы получить потому что вы получите немало ударов по защите на пути к получению справедливых ударов.
Чем я отличаюсь от XenoBlade, так это тем, где играть.
Я предлагаю вам поиграть в аракду. Я предлагаю это, потому что у вас есть два раунда против компьютера и вы можете повторить попытку быстрее. Где загрузка TOLS занимает больше времени.
Также в аракде я бы предложил сразиться с Киликом. Он использует длинный посох, и вы можете лучше отражать его атаки, потому что можете стоять дальше от него.
Пожалуйста, оставляйте любые вопросы в комментариях, и я отвечу как можно скорее.
Кроме того, если вы считаете, что это руководство не соответствует требованиям, пожалуйста, дайте мне знать, почему, прежде чем проголосовать против. Спасибо и удачи!
Одна вещь, которую я бы посоветовал вам усвоить в первую очередь, — это то, как на самом деле выполнять Защитный удар/Справедливый удар. Вам нужно нажать «Вперед» или «Назад + Защита» (обычно A), и вы увидите, как ваш персонаж взмахивает мечом вверх. Если он охраняет значит вы сделали это не правильно. Вам нужно, чтобы он размахнулся, чтобы заблокировать входящую атаку, чтобы это было засчитано как удар.
Это также очень обидчиво и требует большой удачи, поэтому я бы посоветовал подождать, чтобы получить потому что вы получите немало ударов по защите на пути к получению справедливых ударов.
Чем я отличаюсь от XenoBlade, так это тем, где играть.
Я предлагаю вам поиграть в аракду. Я предлагаю это, потому что у вас есть два раунда против компьютера и вы можете повторить попытку быстрее. Где загрузка TOLS занимает больше времени.
Также в аракде я бы предложил сразиться с Киликом. Он использует длинный посох, и вы можете лучше отражать его атаки, потому что можете стоять дальше от него.
Пожалуйста, оставляйте любые вопросы в комментариях, и я отвечу как можно скорее.
Кроме того, если вы считаете, что это руководство не соответствует требованиям, пожалуйста, дайте мне знать, почему, прежде чем проголосовать против. Спасибо и удачи!
3 Комментария
навыки не работают в аркадном режиме
PlasticTIR - 20 янв. 2011 22:11
отличное руководство, знаете ли вы, могу ли я сделать это онлайн с другом, потому что я плохо умею правильно рассчитывать время против ИИ
ProudBowdy - 08 июня 2011 23:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение немного странно с точки зрения того, что оно означает только удары. Если у вашего персонажа есть как «Автоматический удар», так и «Мастерский удар», некоторые удары могут считаться просто ударами, даже если он отображается просто как обычный (не красный).
Кроме того, когда вы заходите в «Музей», а затем в «Боевые записи», где вы можете отслеживать прогресс в получении достижений, текущее число не обязательно является правильным. Я получил это достижение вчера, но в боевых записях до сих пор указано, что у меня его нет, а текущий прогресс равен 18.
Кроме того, когда вы заходите в «Музей», а затем в «Боевые записи», где вы можете отслеживать прогресс в получении достижений, текущее число не обязательно является правильным. Я получил это достижение вчера, но в боевых записях до сих пор указано, что у меня его нет, а текущий прогресс равен 18.
Это руководство было переведено автоматичевки.
- Создайте персонажа с высокой защитой и большим количеством здоровья.
- Дайте ему/ей Master Impact и Impact Heal.
- Играйте на одном из самых сложных этажей в дополнении TOLS. Играйте с Астаротом, потому что его атаки медленнее, и вам будет легче их предвидеть.