SOULCALIBUR
12 Достижений
200
2-3ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SOULCALIBUR.
Conqueror
You have conquered 25 opponents without taking any damage in Extra Survival Mode.
25
Как разблокировать достижение Conqueror в SOULCALIBUR - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После того, как мне не повезло с Ivy или Nightmare, как указано выше, я попробовал Taki.
Просто удерживайте ->, дайте Таки сделать примерно один шаг, а затем нажмите B, чтобы выполнить вращающийся удар.
Используя этот метод, я одержал около 40 побед.
Примечание. Разблокируется после того, как вы умрете, победив 25 человек, а не после самой 25-й победы.
Просто удерживайте ->, дайте Таки сделать примерно один шаг, а затем нажмите B, чтобы выполнить вращающийся удар.
Используя этот метод, я одержал около 40 побед.
Примечание. Разблокируется после того, как вы умрете, победив 25 человек, а не после самой 25-й победы.
25 Комментариев
Это работает настолько идеально, что это безумие
TheLonging - 28 дек. 2010 21:33
Работал для меня. Спасибо. :о)
TEKKENITE - 14 янв. 2011 14:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я знаю, что это достижение можно получить любым персонажем, и личные предпочтения могут иметь решающее значение.
Но для игроков, которые не хотят изучать сложную тактику и приемы, просто выберите IVY.
Как только начнется каждый раунд, удерживайте ОБА аналогового джойстика (или) крестовину вправо ОДНОВРЕМЕННО при нажатии кнопки Y.
При этом она выполняет выпад своим мечом, который выдвигается достаточно долго, чтобы поразить врага из его исходной позиции.
Если враг уклоняется или отступает назад, есть вероятность, что, если вы будете постоянно спамить этим ходом, он в конечном итоге поразит его, прежде чем он приблизится к вам.
Такие враги, как Волдо, Сянхуа, Софития и Таки, наиболее известны своими уклонениями, так что будьте осторожны.
Мне удалось одержать 37 побед, что намного выше моих ожиданий. Вторым моим ближайшим соперником был Зигфрид с 22 победами.
Просто сохраняйте хладнокровие, и с этой техникой это займет не более 2-3 попыток.
Комментируйте любые проблемы.
Но для игроков, которые не хотят изучать сложную тактику и приемы, просто выберите IVY.
Как только начнется каждый раунд, удерживайте ОБА аналогового джойстика (или) крестовину вправо ОДНОВРЕМЕННО при нажатии кнопки Y.
При этом она выполняет выпад своим мечом, который выдвигается достаточно долго, чтобы поразить врага из его исходной позиции.
Если враг уклоняется или отступает назад, есть вероятность, что, если вы будете постоянно спамить этим ходом, он в конечном итоге поразит его, прежде чем он приблизится к вам.
Такие враги, как Волдо, Сянхуа, Софития и Таки, наиболее известны своими уклонениями, так что будьте осторожны.
Мне удалось одержать 37 побед, что намного выше моих ожиданий. Вторым моим ближайшим соперником был Зигфрид с 22 победами.
Просто сохраняйте хладнокровие, и с этой техникой это займет не более 2-3 попыток.
Комментируйте любые проблемы.
4 Комментария
Я отредактировал это сейчас.
Спасибо за ответ.
Спасибо за ответ.
Smokin JoeyB - 09 янв. 2011 14:49
Лучшее решение, спасибо, чувак!
flubberfudge - 01 июня 2017 06:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Получите это достижение за 2 простых шага!
1. Выберите Килик.
2. Подождите, пока противник бросится на вас, а затем наносите удар.
(Используйте BACK + Y, чтобы вонзить копье.)
Достижение разблокируется, когда вы проигрываете. Этим методом я добился до 36 побед!
1. Выберите Килик.
2. Подождите, пока противник бросится на вас, а затем наносите удар.
(Используйте BACK + Y, чтобы вонзить копье.)
Достижение разблокируется, когда вы проигрываете. Этим методом я добился до 36 побед!
10 Комментариев
Работал как шарм. Спасибо!
Snowsux - 29 сент. 2015 02:42
Ха-ха-ха, эти чертовы кошки. Рад, что это сработало для вас!
MaxForce357 - 05 мая 2017 02:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Выбери Айви. Затем просто удерживайте правую D-pad + Y, и вы сможете выполнить атаку мечом на дальнюю дистанцию.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я обнаружил, что если вы Зигфрид, то в начале матча держитесь за спину и подождите, пока противник не побежит к вам, а затем просто продолжайте нажимать Y без указания направления, чтобы нанести его 2 удара сверху и один снизу. Поскольку компьютер работает, они, конечно, не будут блокировать, и Зигфрид достигнет достаточной длины, чтобы не ударить вас.
Это руководство было переведено автоматичевки.
добавляю сюда свое решение.
Я использовал Айви.
Немного похоже на решение Джовы, но, похоже, оно сработало только в течение первых 10 или около того раундов. В конце концов, ИИ начинает делать шаг назад, как только матч начинается, и он выходит за пределы досягаемости вперед +
лучший альтернативный ход Айви — держаться вперед и нажимать + . Диапазон достаточно длинный, и он все равно поразит процессор, если он начнет сопоставление с шагом назад.
чтобы все прошло немного гладко, установите один из триггеров на +
Я использовал Айви.
Немного похоже на решение Джовы, но, похоже, оно сработало только в течение первых 10 или около того раундов. В конце концов, ИИ начинает делать шаг назад, как только матч начинается, и он выходит за пределы досягаемости вперед +
лучший альтернативный ход Айви — держаться вперед и нажимать + . Диапазон достаточно длинный, и он все равно поразит процессор, если он начнет сопоставление с шагом назад.
чтобы все прошло немного гладко, установите один из триггеров на +
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я попробовал метод Кошмара, но продолжал обнаруживать, что противник просто отступал/уклонялся от удара, а затем нокаутировал меня, поэтому я попробовал некоторых других персонажей и действительно сумел одержать 57 побед с Сервантесом.
Ключевым приемом здесь является его Dread Charge -> Geo Da Ray (Вниз, Вниз-Назад, Назад, Y).
Если вы используете это сразу в начале каждого раунда, процессор обычно не успевает отреагировать. Однако я бы приготовил последующую атаку на случай, если им ДЕЙСТВИТЕЛЬНО удастся заблокировать или уклониться.
Кроме того, это может быть только я, но мне потребовалось несколько попыток, чтобы сделать это успешно, и я заметил, что некоторые противники ЦП имеют тенденцию подпадать под определенные шаблоны. Возможно, у кого-то это не так, но вот что я заметил:
- У Таки и Зигфрида есть неприятная привычка выбрасывать случайные атаки прямо в начале раунда, поэтому я бы посоветовал немного отложить Dread Charge (если вы не нажимаете ни на что, что Сервантес немного отодвигает назад), прежде чем запускать Гео Да Рэй.
- Сервантес, Инферно и Макси обходили/блокировали меня больше, чем большинство других, поэтому всегда держите наготове продолжение.
- Волдо и Сянхуа склонны нападать на вас, как только начинается раунд, поэтому ГДР как можно скорее.
И наконец, для этого достижения требуется немного удачи, так что наберитесь терпения и придерживайтесь его! Да, и, как уже говорили все остальные, достижение появляется на экране результатов после того, как вы проиграете.
Ключевым приемом здесь является его Dread Charge -> Geo Da Ray (Вниз, Вниз-Назад, Назад, Y).
Если вы используете это сразу в начале каждого раунда, процессор обычно не успевает отреагировать. Однако я бы приготовил последующую атаку на случай, если им ДЕЙСТВИТЕЛЬНО удастся заблокировать или уклониться.
Кроме того, это может быть только я, но мне потребовалось несколько попыток, чтобы сделать это успешно, и я заметил, что некоторые противники ЦП имеют тенденцию подпадать под определенные шаблоны. Возможно, у кого-то это не так, но вот что я заметил:
- У Таки и Зигфрида есть неприятная привычка выбрасывать случайные атаки прямо в начале раунда, поэтому я бы посоветовал немного отложить Dread Charge (если вы не нажимаете ни на что, что Сервантес немного отодвигает назад), прежде чем запускать Гео Да Рэй.
- Сервантес, Инферно и Макси обходили/блокировали меня больше, чем большинство других, поэтому всегда держите наготове продолжение.
- Волдо и Сянхуа склонны нападать на вас, как только начинается раунд, поэтому ГДР как можно скорее.
И наконец, для этого достижения требуется немного удачи, так что наберитесь терпения и придерживайтесь его! Да, и, как уже говорили все остальные, достижение появляется на экране результатов после того, как вы проиграете.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Остальные решения опробованы безуспешно, большинство перечисленных методов используют вертикальные атаки, которые можно легко обойти. Однако Айви со свободным бегом (вверх+вверх/вниз+вниз) + X выполняет прилично дальнюю горизонтальную атаку (Over Taki), она уже заставляет вас двигаться, если ваш противник решает сделать выпад, и поскольку вращающаяся горизонтальная атака полностью накрывает вас. средний диапазон. Используя эту технику, я разблокировал достижение с первой попытки. Это не так агрессивно, как другие решения, но лучше прикрывает вашу задницу, если противник уклоняется, контратакует или отпрыгивает назад и не хочет идти в атаку, в конечном итоге ему придется приблизиться к вам, а в этой атаке этого не происходит. Неважно, под каким углом они подходят.