Soulstice
40 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Soulstice.
Хотели увидеть нового монстра...
Пройти игру на уровне сложности «Химера», получив ранг «Платина» или выше
90 XP
0.1%
Как разблокировать достижение Хотели увидеть нового монстра... в Soulstice - Полное Руководство
"Химера" отличается от более низких сложностей тем, что враги в 3 раза плотнее чем на "Адепте" и в 2 раза чем на "Рыцаре" и во всех битвах кроме боссов присутствует другой набор врагов: враги из конца появляются с самого начала. Требования по очкам возросли и по большей части стоит беспокоится только о них. Вот несколько советов для получения ранга "Платина" на всех сложностях:
Это общие советы по получения платинового ранга и расценивать их как 100% тактику не стоит так как некоторые бои (1-2 )за главу отвратительные и могут дать плохую оценку (всяко лучше чем ничего) но за счет легчайших можно себя хорошо проявить и получить достойный рейтинг.
- Наиболее эффективная тактика уничтожения врагов толпами - это синергетическая атака "Ревнителями огня"(тонфами), будет взрыв и большую часть слабых/средних врагов убьет и даст много очков за мультиубийства, можно чередовать такие атаки с разными вплоть до победы, главное не получать урона.
- Практически всегда в конце глав у вас будет Алмаз за время прохождения главы, считайте спасительный круг если битвы не задались или очков мло набрали.
- Отследить свой прогресс можно нажимая паузу и смотреть сколько и чего вы набрали на данном этапе.
- В главах где много необязательных сражений желательно пройти их все, в противном случае они пойдут как в статистику главы хуже "Железа" и получить хотя бы за битвы хороший ранг не выйдет - считается среднее значение оценок.
- Прозвучит банально, но пользоваться расходниками не стоит - снимет постоянный бонус в 5% "Самодостаточность".
- Убийства в форме Запредельного дают очень мало очков, используйте только в том случае если вас зажали или есть очень сложные враги по типу "Покаянный" и "Поганище", остальных по усмотрению.
- Поученный урон в Упоении не сбрасывает множитель, сбрасывается только серия убийств и атак.
- Что касается боссфайтов, то отъехать на них можно, особо по урону рейтинг не снизят, главное убить босса при большой серии и множителе в упоении дабы получить много очков по завершении.
- Модификаторы - это то, что вам дает игра к очкам за выполнение особых действий в рамках одного боя. Например вы атаковали врага со спины, подняли в воздух 3 разных врагов, применили все синергетические атаки, убили врага в воздухе, мультиубийство и т д. Они не зависят от множителя и могут быть получены в ограниченном количестве в рамках одной битвы. Если нужно узнать подробнее зайдите в раздел "справка" и игра объяснит что за что она выдает
- Если какой-то бой с самого начала не задался (получили много урона, враги слишком агрессивные/двигаются) можно перезапустить контрольную точку(время неудачной попытки пойдет в статистику главы) или крашнуть игру и попробовать снова, если это в начале главы лучше начать ее заново.
Это общие советы по получения платинового ранга и расценивать их как 100% тактику не стоит так как некоторые бои (1-2 )за главу отвратительные и могут дать плохую оценку (всяко лучше чем ничего) но за счет легчайших можно себя хорошо проявить и получить достойный рейтинг.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.