South Park: The Fractured But Whole
36 Достижений
25-30ч
Смертельный глюк
Используй Пердежный глюк, чтобы противник с негативным статусом пропустил ход и погиб
39.1%
Как разблокировать достижение Смертельный глюк в South Park: The Fractured But Whole - Полное Руководство
1. Подрываем пердежом повара около плитки и сразу бьем ближайшего, дабы вступить в бой.
2. По верхней линии применяем способность Енота, которой он бросается сквозь врагов.
3. Когда игра предложит применить "Пердежный глюк", дабы прервать атаку горящего повара, зажимаем + , но способность не применяем, а просто отпускаем кнопки, подсказка исчезнет.
4. Ждем следующего хода горящего повара и уже тогда применяем "Пердежный глюк". Повар умирает, а мы получаем достижение.
Лучшее и простое место для этого — во время вашего первого посещения ресторана во время первой ночи . Когда вы войдете на кухню, вы увидите открытое пламя, в которое вам просто нужно пукнуть, чтобы вызвать взрыв, в результате которого один из поваров сгорит. Просто используйте «Выпад енота» на поваров в ряду Картмана, и вы получите руководство по боевому пуканию с глюками , которое, если вы воспользуетесь, легко разблокирует это достижение.
Вот видео:
Я не хотел пройти игру и чтобы больше не было врагов, с которыми нужно сражаться, или чего-то глупого, поэтому я сохранил свою историю и продолжал сражаться, чтобы победить эту. Сначала вам понадобится сбой Time Fart Glitch (первый) и способность «Постепенный урон» или союзник с такой способностью. Я лично использовал The Coon, но Mosquito и SuperCraig также обладают этими навыками. Опять же, прежде чем меня поправят все эксперты, я уже на середине повествования, и мои возможности были ограничены. По сути, они истекают кровью, злятся, разъярены/разъярены, сбиты с толку и т. д. Это указано в описании способности.
В отличие от всех других экспертов, я не собираюсь вести себя так, будто это основано на навыках, на самом деле это скорее зависит от удачи, и если я могу это сделать, то сможет любой. Я говорю «зависит от удачи» из-за того, сколько здоровья осталось у назначенного вами врага, насколько силен ваш начальный удар ДоТ, насколько силен эффект ДоТ и т. д. Оставьте одного врага в группе, и когда он будет близок к смерти, ударьте им с помощью навыка ДоТ, и враг примет на себя первоначальный удар, но вам нужно сбить его ход, когда ДоТ воздействует на них, что происходит в конце *следующего* хода врага. Как только наступит следующий ход врага, воспользуйтесь глюком, если он сработает, враг просто упадет замертво. Если они все еще стоят, значит, ДоТ был недостаточно мощным или у них было слишком много здоровья, и у врага, вероятно, осталось примерно 3 здоровья.
Вы не можете спамить Time Farts из-за перезарядки, а из-за артефактов и прокачки трудно оценить, насколько мощными будут атаки. Просто повторяйте по мере необходимости, пока все не сложится для вас. Мне потребовалось три попытки, но у вас получится. Игра умная, не сложная.
Если вам нужно видеоруководство по этому вопросу, я оставлю свое ниже.
Когда он умрет от статусных эффектов, трофей выпадет. Если нет, покиньте игровую площадку, немедленно вернитесь и повторите попытку.
Самый простой способ получить это — сразу после того, как вы получите TimeFart Glitch, вы сразитесь с поварами на кухне. Используйте атаку когтями Картмана на одного из них, чтобы получить статус кровотечения. Теперь продолжайте сражаться и постарайтесь довести его здоровье до очень низкого уровня, не убивая его. Когда подойдет его очередь и у него почти не останется здоровья, удерживайте кнопку и а затем нажмите оба аналоговых джойстика влево ( + ), чтобы использовать сбой TimeFart, чтобы отменить свой ход, но при этом нанести ему урон от статуса кровотечения, добив его. Если вы не получили его здесь, используйте тот же тип стратегии, где вы используете эффект статуса на враге, затем сведите его здоровье до нуля, прежде чем отменить его следующую атаку с помощью TimeFart Glitch, чтобы они умерли от урона от эффекта статуса. Как только вы убьете врага со статусным эффектом с помощью TimeFart Glitch, трофей выпадет.
Этот навык разблокируется как часть истории в конце первого дня. Чтобы разблокировать достижение, попытайтесь наложить на врага эффекты статуса, такие как шок, горение и кровотечение, а затем, когда этот враг пойдет в атаку, удерживайте + и нажмите оба джойстика влево ( ). Это перемотает время и пропустит ход противника, но он все равно получит урон от эффекта статуса. Если урон убьет его сразу после использования TimeFart Glitch, достижение разблокируется.