SpiderHeck
39 Достижений
1,470
75-90ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SpiderHeck.
Серьёзно, хватит
Достигнута 70-я волна в режиме выживания
200
0.11%
Как разблокировать достижение Серьёзно, хватит в SpiderHeck - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение зависит от удачи, некоторые карты могут быть ужасными позже, некоторые перки могут вызывать проблемы, а иногда вы просто не получите тех перков, которые хотите для своей сборки, или получите, но они будут на этих ужасные карты.. И все волны рандомизированы, что означает, что вы можете легко облажаться из-за случайных спавнов, странной механики отскока или коробок и т. д. Тем не менее, вы можете многое сделать, чтобы избежать этих плохих ситуаций, о которых я расскажу ниже, и я В конце этого руководства я помещу видео о моем полном успешном прохождении.
На раннем этапе приобретите некоторую длину лезвия частиц и всегда старайтесь заспавнить и убить 1 врага в начале каждой волны, на ранних этапах это не имеет большого значения, просто заставляет его двигаться быстрее, но позже вам понадобится это пространство, чтобы создать некоторое расстояние между вами и все остальные враги, которые будут нападать на вас. Играйте от обороны, позвольте врагам сгруппироваться и подойти к вам, а если ситуация выйдет из-под контроля, убегайте и повторяйте, держитесь подальше от случайных гранат на полу (или используйте их, но имейте в виду, что это может иметь неприятные последствия), и если у вас есть отбрасывание перки на некоторых картах позволят вам сбивать или даже выманивать врагов с карты, что является отличным способом избавиться от красных двойных лазерных мух.
Кроме того, если появляется какое-либо оружие, которое вам не нужно, вы можете подобрать его и выбросить, чтобы появилось что-то еще, я бы регулярно бросал Ножовую пилу, Пусковую установку с лезвиями частиц, Луч смерти, Лазерный куб и Гранатомет. прочь.
Как правило, все, что имеет много места, где вы можете развернуться и легко взять в руки оружие, будет хорошим временем, а все, что имеет много отскакивающих площадок, коробок или в маленьких закрытых помещениях, будет плохим. Позже в вашем забеге выбор карты станет более важным, чем выбор перков, так что имейте это в виду, вот мой список карт от лучших к худшим.
SpiderHeck - Волна выживания 81 - Полный прогон
Общая стратегия
На раннем этапе подберите нужные вам перки, независимо от того, насколько плоха карта, примерно с 30-40 начните избегать плохих карт, все еще пытаясь получить что-нибудь важное для вашей сборки, и махните 50 и далее, просто сосредоточьтесь на выборе хороших карт, надеюсь, все еще получая приличные льготы или, по крайней мере, льготы, которые не окажут негативного влияния на ваш бег. Я рассмотрю все карты позже в этом руководстве, но в целом все, что находится в космосе или с большим количеством места, является хорошим выбором.На раннем этапе приобретите некоторую длину лезвия частиц и всегда старайтесь заспавнить и убить 1 врага в начале каждой волны, на ранних этапах это не имеет большого значения, просто заставляет его двигаться быстрее, но позже вам понадобится это пространство, чтобы создать некоторое расстояние между вами и все остальные враги, которые будут нападать на вас. Играйте от обороны, позвольте врагам сгруппироваться и подойти к вам, а если ситуация выйдет из-под контроля, убегайте и повторяйте, держитесь подальше от случайных гранат на полу (или используйте их, но имейте в виду, что это может иметь неприятные последствия), и если у вас есть отбрасывание перки на некоторых картах позволят вам сбивать или даже выманивать врагов с карты, что является отличным способом избавиться от красных двойных лазерных мух.
Кроме того, если появляется какое-либо оружие, которое вам не нужно, вы можете подобрать его и выбросить, чтобы появилось что-то еще, я бы регулярно бросал Ножовую пилу, Пусковую установку с лезвиями частиц, Луч смерти, Лазерный куб и Гранатомет. прочь.
льготы
Обычно все, что увеличивает размер лезвия частиц, емкость боеприпасов, замедляет врагов или увеличивает скорость выпадения оружия / лезвий, является подходящим вариантом. Я избегал большинства перков движения, таких как чума, за исключением неподвижности и ускорения бега, я нашел что-то большее, чем из-за этого я слишком сильно потеряю контроль и в конечном итоге умру от каждого случайного врага или упаду с карты. В спойлере ниже я рассмотрю каждый перк и объясню, почему я бы выбрал их или избегал бы:Карты
Как правило, все, что имеет много места, где вы можете развернуться и легко взять в руки оружие, будет хорошим временем, а все, что имеет много отскакивающих площадок, коробок или в маленьких закрытых помещениях, будет плохим. Позже в вашем забеге выбор карты станет более важным, чем выбор перков, так что имейте это в виду, вот мой список карт от лучших к худшим.
SpiderHeck - Волна выживания 81 - Полный прогон
8 Комментариев
спасибо за гида. побил свой рекорд с первой попытки после прочтения :3
Dior - 02 окт. 2022 05:49
Сколько времени нужно, чтобы пробежать 70?
Lonewolf470 - 11 окт. 2022 12:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это уникальное достижение с ГСЧ требует истинного мастерства в системе передвижения, навыков прицеливания и быстрой реакции на такие вещи, как случайные летающие взрывчатые вещества и несущиеся враги (особенно глупо одолевшие Мухи-подражатели Дарта Мола). После почти двух месяцев попыток включения и выключения мне пришлось отказаться от использования Particle Blades, насколько это возможно, поскольку непредсказуемая и несправедливая физика (особенно когда вы увеличиваете длину) любит сеять хаос и вызывать сильную отдачу и отбрасывание в цель. других врагов, независимо от того, используете ли вы перки, чтобы уменьшить обоих. Последние 10 волн я полностью отступал, полагаясь на крошечные пистолеты и дробовики, постоянно на свою последнюю жизнь.
Что касается перков, абсолютно избегайте всего, что влияет на движение в воздухе, скорость, паутину и прыжки. Попасть в зону смерти при попытке отступить — самый неприятный способ умереть в игре, если не считать того, что ваш Particle Blade застрянет в земле, а оружие будет удерживать его. Возьмите оба перка Щита, как только вы их увидите, если только они не находятся на ужасных картах. Кстати говоря, избегайте обеих карт портала (Upside Down и Rocky Loops). Они раздражающе несправедливы, поскольку ИИ любит заходить и выходить из ближайшего к вам портала, а точки появления оружия ужасны. Я бы также посоветовал не использовать карту «Груз», поскольку ящики и отсутствие гравитации вызывают постоянные проблемы, и очень легко попасть в ловушку. Я бы также посоветовал не использовать «Мертвый вес», поскольку оружие появляется очень плохо, и «Трибьюн», поскольку там так мало земли, на которой можно стоять, и иногда единственный способ спастись — это гравитационная пусковая установка, и вы просто попадете во врага, который разбивает лагерь. путь этого.
Никогда не принимайте никаких перков «Взрывной+». Случайные взрывы убьют вас много раз и прекратят ваш бег, и в большинстве случаев ваш щит не защитит вас от них, поскольку вы не получаете окно неуязвимости, когда он ломается, в отличие от врагов, и именно поэтому клинки частиц не работают. Нехорошо придерживаться, так как он отскочит от них и в половине случаев вас убьют. Также избегайте перка «Пониженное отбрасывание», поскольку он лишает вас возможности использовать любые гравитационные пусковые установки и выпад Particle Blade.
Сосредоточьтесь на дальности, где это возможно, желательно получить увеличение отдачи и боеприпасов как можно раньше, поскольку пистолет проведет за вас большую часть игры. Все враги-колеса умирают от одного удара пистолета, в то время как фиолетовые получают 6 ударов клинком, а полет фиолетового энергетического шара мгновенно убивает ударом по корпусу. Маленькие дробовики действительно полезно использовать только во время бега за обычным дробовиком или пистолетами.
Теперь о больших мальчиках, которые спасут вас от такой чепухи; Снижение скорости врага, увеличение отбрасывания врага, уменьшение страха в зоне смерти врага, а также MVP, замедление при убийствах и замедление при взрывных детонациях (и, в меньшей степени, замедление удара Particle Blade). Одни только перки замедления избавят вас от боли, так как вы сможете открыть огромную дыру после всего лишь 1 убийства и цепочки убийств врагов, по которым труднее поразить, во время замедленного движения. Выбирайте Fast Legs заранее, если у вас нет другого лучшего выбора, поскольку возможность масштабировать стены и пол необходима для уклонения от выстрелов.
Теперь о БС. Эта игра любит быть очень несправедливой, и враги будут обходить вас с фланга и объединяться, чтобы заблокировать ваши пути к отступлению, и ОСОБЕННО будут пытаться убить вас через стены или на углу чего-либо. Все вражеское оружие может проходить сквозь платформы, а лезвия частиц — нет, а это означает, что вы всегда находитесь в невыгодном положении. Держитесь подальше от ящиков, где это возможно, так как они также будут врезаться ими в вас и пытаться застрять в них, а также опасайтесь гранат и мин на полу, поскольку они любят случайно бросить их в вас совершенно случайно. Избавьтесь от пусковой установки Particle Blade и Hecksaw, где только сможете, они хороши только для случайных убийств и могут дать эффектный обратный эффект. Лазерный луч и лазерная граната представляют высокий риск, но есть места, где они могут быть полезны. Я довольно часто использовал лазерный луч на закрытых настенных картах, чтобы быстро очистить целую волну, и очень приятно расчищать 6 защищенных двойными лезвиями мух. 2 секунды, а затем сразу же убейте еще 4 из них в следующей волне следующим зарядом. Кроме того, будьте готовы к тому, что из-за задержки ввода вас часто убивают. Это всего лишь несколько сотен мс, но этого достаточно, чтобы вы пропустили удары Particle Blade, не успели прыгнуть или уклониться от удара или просто броситься в зону смерти, пытаясь уклониться от снарядов.
В остальном просто будьте терпеливы и старайтесь не наклоняться и не злиться слишком сильно. Когда вы начинаете приближаться к волне 50, лучше всего замедлиться и сосредоточиться на бегстве, стреляя, а не на приближении к врагам.
Удачи.
Что касается перков, абсолютно избегайте всего, что влияет на движение в воздухе, скорость, паутину и прыжки. Попасть в зону смерти при попытке отступить — самый неприятный способ умереть в игре, если не считать того, что ваш Particle Blade застрянет в земле, а оружие будет удерживать его. Возьмите оба перка Щита, как только вы их увидите, если только они не находятся на ужасных картах. Кстати говоря, избегайте обеих карт портала (Upside Down и Rocky Loops). Они раздражающе несправедливы, поскольку ИИ любит заходить и выходить из ближайшего к вам портала, а точки появления оружия ужасны. Я бы также посоветовал не использовать карту «Груз», поскольку ящики и отсутствие гравитации вызывают постоянные проблемы, и очень легко попасть в ловушку. Я бы также посоветовал не использовать «Мертвый вес», поскольку оружие появляется очень плохо, и «Трибьюн», поскольку там так мало земли, на которой можно стоять, и иногда единственный способ спастись — это гравитационная пусковая установка, и вы просто попадете во врага, который разбивает лагерь. путь этого.
Никогда не принимайте никаких перков «Взрывной+». Случайные взрывы убьют вас много раз и прекратят ваш бег, и в большинстве случаев ваш щит не защитит вас от них, поскольку вы не получаете окно неуязвимости, когда он ломается, в отличие от врагов, и именно поэтому клинки частиц не работают. Нехорошо придерживаться, так как он отскочит от них и в половине случаев вас убьют. Также избегайте перка «Пониженное отбрасывание», поскольку он лишает вас возможности использовать любые гравитационные пусковые установки и выпад Particle Blade.
Сосредоточьтесь на дальности, где это возможно, желательно получить увеличение отдачи и боеприпасов как можно раньше, поскольку пистолет проведет за вас большую часть игры. Все враги-колеса умирают от одного удара пистолета, в то время как фиолетовые получают 6 ударов клинком, а полет фиолетового энергетического шара мгновенно убивает ударом по корпусу. Маленькие дробовики действительно полезно использовать только во время бега за обычным дробовиком или пистолетами.
Теперь о больших мальчиках, которые спасут вас от такой чепухи; Снижение скорости врага, увеличение отбрасывания врага, уменьшение страха в зоне смерти врага, а также MVP, замедление при убийствах и замедление при взрывных детонациях (и, в меньшей степени, замедление удара Particle Blade). Одни только перки замедления избавят вас от боли, так как вы сможете открыть огромную дыру после всего лишь 1 убийства и цепочки убийств врагов, по которым труднее поразить, во время замедленного движения. Выбирайте Fast Legs заранее, если у вас нет другого лучшего выбора, поскольку возможность масштабировать стены и пол необходима для уклонения от выстрелов.
Теперь о БС. Эта игра любит быть очень несправедливой, и враги будут обходить вас с фланга и объединяться, чтобы заблокировать ваши пути к отступлению, и ОСОБЕННО будут пытаться убить вас через стены или на углу чего-либо. Все вражеское оружие может проходить сквозь платформы, а лезвия частиц — нет, а это означает, что вы всегда находитесь в невыгодном положении. Держитесь подальше от ящиков, где это возможно, так как они также будут врезаться ими в вас и пытаться застрять в них, а также опасайтесь гранат и мин на полу, поскольку они любят случайно бросить их в вас совершенно случайно. Избавьтесь от пусковой установки Particle Blade и Hecksaw, где только сможете, они хороши только для случайных убийств и могут дать эффектный обратный эффект. Лазерный луч и лазерная граната представляют высокий риск, но есть места, где они могут быть полезны. Я довольно часто использовал лазерный луч на закрытых настенных картах, чтобы быстро очистить целую волну, и очень приятно расчищать 6 защищенных двойными лезвиями мух. 2 секунды, а затем сразу же убейте еще 4 из них в следующей волне следующим зарядом. Кроме того, будьте готовы к тому, что из-за задержки ввода вас часто убивают. Это всего лишь несколько сотен мс, но этого достаточно, чтобы вы пропустили удары Particle Blade, не успели прыгнуть или уклониться от удара или просто броситься в зону смерти, пытаясь уклониться от снарядов.
В остальном просто будьте терпеливы и старайтесь не наклоняться и не злиться слишком сильно. Когда вы начинаете приближаться к волне 50, лучше всего замедлиться и сосредоточиться на бегстве, стреляя, а не на приближении к врагам.
Удачи.