Stacking

Stacking

21 Достижение

250

7-10ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stacking.
Master Mendicant

Master Mendicant

Found all solutions to all of the Lost Hobo King challenges.

20

Как разблокировать достижение Master Mendicant в Stacking - Полное Руководство

Вы можете получить подсказки к решению, нажав «Назад», выбрав задачи и нажав X, выделив задачу, которую хотите выделить. Способность читать руны седобородого мужчины с банкой на палке даст другие подсказки к решениям.


Зайти в дом

Эта область находится слева от больших статуй. После того, как вы подошли к тому месту, где вы начинаете игру, вам нужно перейти на другую сторону полосы рун, которая поднимается к дому вне досягаемости, когда вы наступаете на нее.

1. Точное давление

Используйте бродягу с седой бородой и банку на палке, чтобы прочитать руны на полосе дорожек перед домом.
Разложите куклу поверх трех светящихся рун.


2. Выкурить бандитов

Встаньте в Камбуз Корнелиуса в углу перед домом. Используйте его способность дыма, чтобы выгнать енота из пещеры позади него. Встаньте в Енота и пройдите через темную пещеру вокруг полосы рун.


3. Рыбная ласточка

Используйте куклу с палкой (палкой с привязанным на конце мешком), чтобы привязать большую куклу к пустым консервным банкам из-под рыбы. Это выбивает из него рыбу «Морская Гампа». Зайдите в Гампс и пройдите под чайку. Используйте рыбу из воды, чтобы заставить чайку полететь вниз. Встаньте в чайку и летите в гнездо. пройдите через дорогу и спрыгните на другую сторону полосы с рунами.


Открыть Экскаликан

Эта область находится справа от большой статуи в центральной зоне после подъема по лестнице в начале игры. Вам нужно открыть банку в центре этой области.


1. Ушел на рыбалку

Пройдите через отверстие в банках в углу и сложите их в чайку. Летите в Нест. Перейдите через мост к чему-то похожему на ткань на ручном зеркале. Снова летим в гнездо. Вставьте его в трюм рыболовного крючка и опустите якорь.


2. Много копать

Ставьте одну из больших кукол с поддоном на голове. Перенесите небольшой груз на маленькую куклу. Положите его на стойку рядом с доспехами и сложите в него. Сбросьте мою броню и встаньте в броню. Используйте способность рыцаря, чтобы открыть ворота и снова поразить цель возле банки.


3. Может быть только один

Используйте мешковину у входа в эту область, чтобы поставить ведро на голову Тристама Тагбоя, который ходит по этой территории. Встаньте в Тристама и поговорите с женщиной в красном, чтобы стать сэром Тристамом Тагбоем. Используйте «Хватку могучего» на ручке банки.


Пройти мимо гулей

Это область через нижний туннель за большой статуей в центральной зоне. Здесь есть две области, через которые нужно пройти гулям. Идея состоит в том, чтобы пройти мимо гулей и сложиться в держатель у ворот, чтобы открыть его.

Я заметил, что если вы используете разные способы обхода гулей, то только способы второй области будут иметь значение. Используйте одну и ту же технику в обеих областях, чтобы быть в безопасности.

1. Головной сыр

Используйте Стилтона Ред-Стикса, парня, стоящего справа в этой области с сыром на шляпе. бросить сыр, чтобы отогнать гулей.

2. Мясное тепло

Поговорите с продавцом в Wet Aged Steaks в центральной зоне. Можно просто пройти мимо гулей.

3. Заключенная наживка

Используйте Бетти Баффлхед, женщину слева с клеткой на голове, чтобы надеть клетку на маленькую куклу. Используйте парня с головой поддона, чтобы подобрать куклу в клетке и бросить ее к гулям, чтобы отвлечь их.

4. Коварный Плут
Просто управляйте гулями без каких-либо особых способностей.

5. Гульский удар

Используйте доспехи рыцаря или рыболовный крючок глубоководного Ганса, чтобы сломить гулей. Обе эти куклы находятся в зоне экскаликана. Вам нужно либо высвободить броню из корпуса, бросив несущую куклу на прилавок с куклой-головой на поддоне, либо выловить Ганса из моря вместе с мальчиком с удочкой из доков возле брони.


6. Выпечка и перерыв

Сначала используйте способность Флойда Огнедышащего Огненного Дыхания, затем разложите его на Плиния Пан-Паундера и используйте его Ручку Пана, чтобы сломить гулей. После того, как вы закончите игру, обе эти куклы встанут возле большой статуи.
38
3

09 апр. 2011 13:48

В DLC Lost Hobo есть 3 задачи. Вы можете проверить, какие решения вы, возможно, уже сделали, нажав cn_back и переходим в меню испытаний.

Заберитесь в дом (3/3)
Эта задача находится слева от главного узла.

1) Точное давление
Встаньте в большого старика в фиолетовом, у которого на палке есть банка, подойдите к полосе на полу перед домом и нажмите cn_A . Встаньте и разберитесь с каждым из светящихся мест, а затем войдите в дом вместе с Чарли.

2) Выкурить бандита
Встаньте в Корнелиуса Камбуза, стоящего перед домом, и используйте его способность «Выкурить» на норе позади него. Теперь встаньте в енота, который выходит из норы, и идите к дому.
Слева от дома есть еще одна нора, используйте ее, чтобы пройти мимо переключателя на этаже и войти в дом.

3) Рыбная ласточка
Встаньте в одну из больших кукол с помощью палочки для завязывания , подойдите к большой кукле, стоящей у подставки «Безвредный тунец», и нажмите cn_A перед ним.
Теперь встаньте в «Gumps O' The Sea» и пройдите под чайку, нажмите cn_A чтобы заманить чайку вниз и наткнуться на него.
Используйте способность чайки «Полет в гнездо» и идите вперед по выступу и вниз в дом.

Вот видео всех 3х

Открыть Экскаликан (3/3)
Это испытание расположено справа от главного узла.

1) Ушел на рыбалку
Сначала встаньте в детскую куклу, пройдите в заднюю левую область и войдите в большую банку, чтобы найти чайку, встаньте в чайку.
Используйте способность чайки «Полет к гнезду», идите к красной крыше и снова используйте способность «Полет к гнезду», вставьте его в переключатель подставки крюковой машины и опустите крюк, чтобы открыть банку.

2) Много пронзили
Сложите в одну из больших кукол с поддоном на голове и нажмите cn_A перед детской куклой. Держа ребенка на голове, подойдите к кукле-рыцарю в задней части локации и нажмите cn_A отбросить ребенка в сторону.
Разложите весь путь обратно к Чарли и сложите в ребенка, которого вы поместили над рыцарем, спрыгните вниз, сложите в «Доспехи» и выйдите из загона.
Теперь в Костюме Доспехов бросайтесь в банку, чтобы открыть ее.

3) Может быть только один
Вернитесь в центральную зону, и на выходе налево вы встретите куклу в шляпе-ведре под названием «Баки Бедролл» и вернетесь в зону испытаний.
Подойдите к толстой кукле в фиолетовой накидке под названием «Тристам Тагбой» и нажмите cn_A поставить ведро ему на голову. Отсоедините от Баки и вставьте в Тристама, теперь подойдите к женщине в красном в хижине и нажмите cn_X поговорить с ней. Она посвятит вас в рыцари и сделает «сэром Тристамом Тагбоем».
Подойдите к банке и нажмите cn_A чтобы открыть его.

Вот видео всех 3х

Пройдите мимо вурдалаков (6/6)
Это испытание находится у среднего входа из главного узла, следуйте по туннелю на кладбище.

Метод выполнения этого испытания каждый раз один и тот же, только вы используете разные способности, чтобы пройти мимо гулей:
Идите в верхний левый угол области и встаньте в переключатель колыбели, чтобы поднять первые ворота.
Пройдите через ворота, которые вы только что подняли, и идите в следующую область.
Пройдите в правый верхний угол области и встаньте в переключатель колыбели, чтобы поднять вторые и последние ворота, войдите в ворота, и испытание завершено.
Обратите внимание, что некоторые куклы медленные и неуклюжие, но если вас «схватили», вы снова возродитесь за пределами кладбища и сможете вернуться и продолжить с того места, на котором остановились.

1) Головной сыр
Справа от кладбища находится большая кукла в сырной шляпе под названием «Стилтон Красные Палочки», вставьте ее в нее и идите на кладбище.
Нажимать cn_A бросать сыр, чтобы отогнать гулей.

2) Мясная голова
В главном центре встаньте в большую куклу (Старик с палкой, мужчина с палкой и т. д.) и подойдите к ларьку слева под названием «В основном мясной рынок» и нажмите cn_X поговорить, и мужчина положит мясо тебе на голову.
Вернитесь на кладбище, и вы сможете просто пройти мимо гулей, которых отпугивает запах.

3) Заключенная наживка
Слева от кладбища находится большая кукла с клеткой на голове, называемая «Бетти Баффлхед», вставьте ее в нее, подойдите к детской кукле и нажмите cn_A заманить их в клетку (я предлагаю поймать 2 ловушки, по одной на каждую область)
Отделите стопку от Бетти и сложите в одну из больших кукол с поддонами на голове и нажмите cn_A перед одной из клеток, чтобы забрать их.
Идите на кладбище и нажмите cn_A поместить ребенка в клетке как приманку для гулей. Вернитесь назад, возьмите второго ребенка в клетке, идите к первому переключателю ворот, а затем повторите процесс для второй области.

4) Ловкий Плут
Для этого вам нужно пробежаться по территории в роли Чарли, поэтому не натыкайтесь на кукол, прежде чем войти на кладбище с гулями.

5) Гульская плетка
Для этого решения вам нужно обойти гулей, используя либо «Доспехи», либо «Глубоководного Ганса», которые оба находятся в области для испытания 2 «Открытый Экскаликан».
Я предлагаю использовать «Глубоководного Ганса». Чтобы получить Ганса, вы должны использовать детскую куклу-рыбак и ловить рыбу у пирса в правой части локации.
Встаньте в «Deep Sea Hans» и возвращайтесь на кладбище, нажмите cn_A и Ганс применит атаку вращающимся крюком, которая временно разорвет гулей на части.

6) Выпечка и перерыв
Примечание. Прежде чем вы сможете выполнить это решение, вы должны сначала закончить игру, чтобы разблокировать «Плиний Пан-Паундер» и «Флойд Огнедышащий» .
Флойд и Плиний будут в главной зоне, стоя перед большой статуей посередине.
Оказавшись на кладбище с гулями, сначала используйте способность Флойда «Огненное дыхание», сразу же разберите стопку и нажмите cn_A использовать способность Плиния «Рукоятка панорамирования».
Флойд сделает радиальную очередь, используйте ее, чтобы пройти.

Вот видео всех 6
28
1

02 апр. 2012 18:06

3 Комментария
потрясающее решение
0
0
Tomjeh - 14 апр. 2012 01:38
:)
0
0
Spilner - 14 апр. 2012 03:45
Приветствую за решение Spil!
0
0
VisciousSquare - 15 апр. 2012 23:01
View all 3 comments Show less comments

Головоломки на самом деле не такие уж и сложные, и их можно легко решить, воспользовавшись этим прохождением от Pennysticks : ССЫЛКА

0
0

Использовать 3 раза для подсказок, если нужно. В игре 3 задачи: 2 с 3 решениями, а последняя имеет 6 решений. Шестое решение из последнего невозможно выполнить, пока вы не завершите историю.

Завершив сюжет, сложите в стопку две большие куклы Семьи Кузнецов (куклы, которые вы используете для ковки короны) и отнесите их в третью зону испытаний. Используйте способность большего («дышать огнем»), затем быстро разберите стопку и примените способность меньшего к кукле, от которой вы отделились. Это приведет к тому, что огонь взорвется вокруг места, уничтожая гулей. Не волнуйтесь, если вас схватит гуль, если вы открыли ворота: при повторной попытке вам просто нужно направиться к воротам, они останутся открытыми, пока вы не выполните задание.

0
0