Stacking
21 Достижение
250
7-10ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stacking.
Strike Breaker
Completed the Train Strike Adventure.
10
Как разблокировать достижение Strike Breaker в Stacking - Полное Руководство
Вам нужно убрать бостующих рабочих чтобы сесть на поезд. Для начала находим матрешку с ключем на голове и открываем вход в зал ожидания. В зале ожидания нужно выгнать машинистов из клуба (смотреть трофей Solution Sleuth). Как только весь персонал поезда будет стоять у клуба, садитесь во всех 3 машинистов( ). Начинаем с самомго маленького и так до самого толстого. Идем к бастующим и смотрим заставку.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение связано с выполнением первой настоящей «задачи» в Stacking.
Задача состоит в том, чтобы вывести трех железнодорожных «менеджеров» из их специального частного бара/зоны для вечеринок, чтобы они могли встретиться с бастующими рабочими и решить вопрос о прекращении работ.
Возьмите свою куклу Чарли и идите от платформы, с которой вы начинаете, к атриуму, заблокированному воротами. Вам придется открыть ворота с помощью куклы с ключом над головой.
Оттуда поднимитесь по лестнице и пройдите несколько коридоров, и вы попадете в атриум с множеством кукол, информационным киоском, туалетами и т. д.
Помещение, где расположены менеджеры, находится вверху по лестнице, за туалетом, с правой стороны. Его охраняет излишне назойливый охранник, который не пустит вашу куклу в комнату.
Есть три способа пройти мимо охранника. Первый и самый простой — найти рядом куклу обслуживающего персонала с гаечным ключом над головой. Поместите в него свою куклу и почините вентилятор рядом с дверью, перед которой стоит охранник.
Это позволит вам войти в комнату, где проводится вечеринка. Когда вы приедете, вас идентифицируют как «незваного гостя», и кто-то начнет просить показать ваше приглашение, «чтобы всех не вышвырнули с вечеринки»… а это, конечно, именно то, чего вы хотите.
Подойдите к кукле с просьбой о приглашении и поговорите с ним. Вечеринка закончится, и всех вышвырнут, включая трех железнодорожных менеджеров.
Как только это произойдет, поместите всех трех менеджеров друг в друга и вернитесь обратно на платформу, где находятся бастующие рабочие. Поговорите с ними, и начнется кат-сцена, в которой забастовка разрешена и отмечено празднование мускатного ореха.
После этого ваше достижение должно появиться.
Задача состоит в том, чтобы вывести трех железнодорожных «менеджеров» из их специального частного бара/зоны для вечеринок, чтобы они могли встретиться с бастующими рабочими и решить вопрос о прекращении работ.
Возьмите свою куклу Чарли и идите от платформы, с которой вы начинаете, к атриуму, заблокированному воротами. Вам придется открыть ворота с помощью куклы с ключом над головой.
Оттуда поднимитесь по лестнице и пройдите несколько коридоров, и вы попадете в атриум с множеством кукол, информационным киоском, туалетами и т. д.
Помещение, где расположены менеджеры, находится вверху по лестнице, за туалетом, с правой стороны. Его охраняет излишне назойливый охранник, который не пустит вашу куклу в комнату.
Есть три способа пройти мимо охранника. Первый и самый простой — найти рядом куклу обслуживающего персонала с гаечным ключом над головой. Поместите в него свою куклу и почините вентилятор рядом с дверью, перед которой стоит охранник.
Это позволит вам войти в комнату, где проводится вечеринка. Когда вы приедете, вас идентифицируют как «незваного гостя», и кто-то начнет просить показать ваше приглашение, «чтобы всех не вышвырнули с вечеринки»… а это, конечно, именно то, чего вы хотите.
Подойдите к кукле с просьбой о приглашении и поговорите с ним. Вечеринка закончится, и всех вышвырнут, включая трех железнодорожных менеджеров.
Как только это произойдет, поместите всех трех менеджеров друг в друга и вернитесь обратно на платформу, где находятся бастующие рабочие. Поговорите с ними, и начнется кат-сцена, в которой забастовка разрешена и отмечено празднование мускатного ореха.
После этого ваше достижение должно появиться.
3 Комментария
Отличное решение! Но я должен добавить, поскольку я из США, что «гаечный ключ» — это то, что мы здесь называем гаечным ключом. Я потратил слишком много времени на поиск чего-то, что было прямо перед моим лицом. :-)
TheIcemanCometh - 09 июля 2011 02:12
Я тоже, будучи грязным янки, задавался вопросом, что такое, черт возьми, гаечный ключ. По крайней мере, я чему-то научился, я полагаю.
iMaginaryy - 22 нояб. 2017 06:38
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это первое достижение, которое вы, скорее всего, получите в сюжетном режиме. Чтобы пройти этот уровень, вам нужно всего лишь найти способ вытащить билетера Фредерика, кондуктора Орвилла и инженера Улисса из вестибюля в главном вестибюле, пукнув в вентиляционное отверстие с правой стороны входной двери, используя Мериуэзер Малодор (парень в белом костюме, из которого исходят зеленые газы). После этого вам нужно сложить 3 куклы, стоящие возле входа в вестибюль, от самой низкой до самой высокой.
Играя за самую большую куклу, пройдите в коридоры, где вы увидите протестующих рядом с поездом. Поговорите с лидером удара Чесли (тот, у которого оранжевые волосы), и достижение станет вашим после кат-сцены, которая появляется после разговора с Чесли.
Играя за самую большую куклу, пройдите в коридоры, где вы увидите протестующих рядом с поездом. Поговорите с лидером удара Чесли (тот, у которого оранжевые волосы), и достижение станет вашим после кат-сцены, которая появляется после разговора с Чесли.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Stacking — 100% руководство по достижению и БЕСПЛАТНЫЙ DLC! *Входит в Gamepass*
Привет, я нашел на Youtube это новое руководство от THE WELSH HUNTER, и я не беру за это никакой ответственности. Спасибо.
ССЫЛКА НА ВИДЕО----
Привет, я нашел на Youtube это новое руководство от THE WELSH HUNTER, и я не беру за это никакой ответственности. Спасибо.
ССЫЛКА НА ВИДЕО----
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот трофей связан с историей, и его нельзя пропустить. Он откроется после того, как трое рабочих выведут из зала ожидания и вернутся в поезда. Если у вас возникли проблемы с выполнением этого задания, обратитесь к разделу Solution Sleuth .