STAR WARS Jedi: Survivor
53 Достижения
EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений STAR WARS Jedi: Survivor.
I'm a Living Legend
Defeat all legendary adversaries
Как разблокировать достижение I'm a Living Legend в STAR WARS Jedi: Survivor - Полное Руководство
На 15.05.2023 с данным трофеем могут возникнуть сложности, т. к. игра не вносит двух легендарных врагов в бестиарий (тактический гайд). Это означает, что у вас может получиться, как у меня – бестиарий закрыт на 100%, но трофея нет. Нужно просто свериться в интернете подряд со всем бестиарием, понять, кого нет в списке, и проверить их локации, вы кого-то пропустили. Так же поговаривают, что необходимо убить обоих Ранкоров для этого трофея; второй, в пещерах, у меня респавнился после отдыха постоянно, кстати.
2 Комментария
Видеогайд (en) со всеми легендарными противниками/
Will_Derson - 22 июня 2023 10:02
Ачивка засчитывается за убийство всех легендарных боссов за одно прохождение, если вы убили кого-то при первом прохождении, в новой игре+ нужно будет снова убить
ClausStolz - 22 апр. 2024 22:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Star Wars Jedi: Survivor есть 13 легендарных противников. Я рекомендую идти на это после завершения основной истории, так как некоторые не появляются до завершения истории, и вам понадобятся все способности Кэла и BD-1, чтобы добраться до большинства из них.
2 на планете Корусант, 2 на планете Джеда, остальные на Кобохе.
1) D-L1T (Корусант - Ангар 2046-C)
2) Бешеный Джотаз (Корусант - Подгородское мясо)
3) Золотой Скритон (Джеда – Пустынный хребет)
4) Сутабан Альфа (Джедха - Склеп Урмы) Это самый запутанный путь. У вас, вероятно, не будет точки быстрого перемещения Склеп Урмы, если она вам все еще нужна. Ближайшая точка медитации - Мост Времени. Путь показан в моем видео.
5) Ургост (Кобох) Вы убиваете его во время основного сюжета. Невозможно пропустить.
6) Ранкор (Кобох - Южный Предел)
7) Ужас болота (Кобох - Липкая трясина)
8) Горокко Матриах (Кобох - заброшенная плотина)
9) Мерзкий Желчный Мозг (Кобох - Туманный Пространство)
10) Порождение Оггдо (Кобох - Форт Ка'лин)
11) E3-VE3 (Кобох - Неукротимые холмы)
12) Массифф (Кобох - LucreHulk Core)
13) Биту Диту (Кобох - Южный Предел)
Я нашел еще одного Ранкора в пещерах Фон'ки. Так что у меня было два убийства Ранкора, прежде чем я убил своего последнего легендарного врага. Не думаю, что вам нужно убивать обоих (их может быть даже больше), но если кто-то открыл это одним убийством Ранкора и может прокомментировать, это прояснит ситуацию.
Редактировать: Спасибо MIKE1989TW и нескольким другим, которые указали, что вам нужен только Ранкор в Южном Пределе, Ранкор в пещерах Фонки не считается, вам нужен тот, что в Южном Пределе.
2 на планете Корусант, 2 на планете Джеда, остальные на Кобохе.
1) D-L1T (Корусант - Ангар 2046-C)
2) Бешеный Джотаз (Корусант - Подгородское мясо)
3) Золотой Скритон (Джеда – Пустынный хребет)
4) Сутабан Альфа (Джедха - Склеп Урмы) Это самый запутанный путь. У вас, вероятно, не будет точки быстрого перемещения Склеп Урмы, если она вам все еще нужна. Ближайшая точка медитации - Мост Времени. Путь показан в моем видео.
5) Ургост (Кобох) Вы убиваете его во время основного сюжета. Невозможно пропустить.
6) Ранкор (Кобох - Южный Предел)
7) Ужас болота (Кобох - Липкая трясина)
8) Горокко Матриах (Кобох - заброшенная плотина)
9) Мерзкий Желчный Мозг (Кобох - Туманный Пространство)
10) Порождение Оггдо (Кобох - Форт Ка'лин)
11) E3-VE3 (Кобох - Неукротимые холмы)
12) Массифф (Кобох - LucreHulk Core)
13) Биту Диту (Кобох - Южный Предел)
Я нашел еще одного Ранкора в пещерах Фон'ки. Так что у меня было два убийства Ранкора, прежде чем я убил своего последнего легендарного врага. Не думаю, что вам нужно убивать обоих (их может быть даже больше), но если кто-то открыл это одним убийством Ранкора и может прокомментировать, это прояснит ситуацию.
Редактировать: Спасибо MIKE1989TW и нескольким другим, которые указали, что вам нужен только Ранкор в Южном Пределе, Ранкор в пещерах Фонки не считается, вам нужен тот, что в Южном Пределе.
20 Комментариев
Я уже убил Злобного монстра из пещер Фон'ки, поэтому оставил вашего напоследок. Мне нужен был тот, что указан здесь, чтобы он выстрелил, а учитывая процентное увеличение отслеживания с каждым убийством, я считаю, что другой не нужен.
Dan#6251 - 02 мая 2023 21:34
Вы можете отслеживать, кого вы убили, так как у каждого легендарного врага есть своя страница в тактическом руководстве, которую вы можете увидеть после того, как убьете их. Не нужно сканировать с помощью BD, это делается автоматически.
ChrisLyricz - 03 мая 2023 15:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Star Wars Jedi: Survivor 13 легендарных противников. Я рекомендую сделать это после завершения основной истории, поскольку некоторые из них не появляются до тех пор, пока история не будет завершена, и вам понадобятся все способности Кэла и BD-1, чтобы добраться до большинства из них.
2 на планете Корусант, 2 на планете Джеда, Остальные или на Кобо.
1) D-L1T (Корусант – Ангар 2046-C)
2) Бешеный Джотаз (Корусант – Подгородское мясо)
3) Золотой Скритон (Джеда – Пустынный хребет)
4) Сутабан Альфа (Джеда – Склеп Ухмы). Это самый запутанный объект, до которого можно добраться. У вас, вероятно, не будет точки быстрого перемещения Crypt of Uhrma, если она вам все еще нужна. Ближайшей точкой медитации будет Изношенный мост. Путь показан в моем видео.
5) Ургост (Кобох) Вы убиваете его во время основного сюжета. Нельзя пропустить.
6) Злоба (Кобо – Южный Предел)
7) Болотный ужас (Кобох - Вязкое болото)
8) Горокко Матриах (Кобох – заброшенная плотина)
9) Мерзкая Желчевуха (Кобо - Туманное пространство)
10) Порождение Оггдо (Кобо – Форт Кахлин)
11) E3-VE3 (Кобо — Неукротимые холмы)
12) Массив (Кобо — ядро LucreHulk)
13) Биту Диту (Кобо - Южный Предел)
Я нашел еще одного Ранкора в пещерах Фон'ки. Итак, у меня было два убийства Ранкора, прежде чем я убил своего последнего легендарного врага. Не думайте, что вам нужно убить обоих (их может быть даже больше), но если кто-то разблокировал это одним убийством злобы и может прокомментировать, это прояснит ситуацию.
Редактировать: Спасибо MIKE1989TW и нескольким другим, которые отмечают, что вам нужно злопамятствовать только в Южном пределе, Злоба в пещерах Фон'ки не считается, что вам нужна злоба в южном пределе.
2 на планете Корусант, 2 на планете Джеда, Остальные или на Кобо.
1) D-L1T (Корусант – Ангар 2046-C)
2) Бешеный Джотаз (Корусант – Подгородское мясо)
3) Золотой Скритон (Джеда – Пустынный хребет)
4) Сутабан Альфа (Джеда – Склеп Ухмы). Это самый запутанный объект, до которого можно добраться. У вас, вероятно, не будет точки быстрого перемещения Crypt of Uhrma, если она вам все еще нужна. Ближайшей точкой медитации будет Изношенный мост. Путь показан в моем видео.
5) Ургост (Кобох) Вы убиваете его во время основного сюжета. Нельзя пропустить.
6) Злоба (Кобо – Южный Предел)
7) Болотный ужас (Кобох - Вязкое болото)
8) Горокко Матриах (Кобох – заброшенная плотина)
9) Мерзкая Желчевуха (Кобо - Туманное пространство)
10) Порождение Оггдо (Кобо – Форт Кахлин)
11) E3-VE3 (Кобо — Неукротимые холмы)
12) Массив (Кобо — ядро LucreHulk)
13) Биту Диту (Кобо - Южный Предел)
Я нашел еще одного Ранкора в пещерах Фон'ки. Итак, у меня было два убийства Ранкора, прежде чем я убил своего последнего легендарного врага. Не думайте, что вам нужно убить обоих (их может быть даже больше), но если кто-то разблокировал это одним убийством злобы и может прокомментировать, это прояснит ситуацию.
Редактировать: Спасибо MIKE1989TW и нескольким другим, которые отмечают, что вам нужно злопамятствовать только в Южном пределе, Злоба в пещерах Фон'ки не считается, что вам нужна злоба в южном пределе.
19 Комментариев
Я уже убил Злобу в пещерах Фон'ки, поэтому оставил твою напоследок. Мне нужен был тот, который указан здесь, чтобы он появился, и, учитывая процентное увеличение каждого убийства при отслеживании, я считаю, что другой не нужен.
Dan#6251 - 02 мая 2023 21:34
Вы можете отслеживать, кого вы убили, поскольку у каждого легендарного врага есть собственная страница в тактическом руководстве, которую вы можете увидеть после того, как убьете его. Сканировать с помощью BD не нужно, это делается автоматически.
ChrisLyricz - 03 мая 2023 15:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я видел много комментариев (здесь, на YouTube, на других форумах) о людях, не открывающих это достижение. У меня тоже были некоторые проблемы. Оставляю три совета/указателя, которые, надеюсь, помогут.
------
Не все легендарные враги представлены в Тактическом руководстве.
Отчасти именно это делает отслеживание этого достижения запутанным. Позвольте мне перечислить, что было в моем Тактическом Руководстве, а чего нет. Мой список соответствует тому, что я видел в другом месте (например, https://forum.psnprofiles.com/topic/144026-im-a-living-legen... ). Учитывая это, если у вас нет всех записей 11x, перечисленных ниже, выясните, чего не хватает, и я бы рекомендовал сначала попробовать там.
Этот список по порядку:
[ТАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО > РЕЙДЕРЫ БЕДЛАМА]
1. Е3-ВЭ3
2. Массив
3. Ургост, Кулак Рейвиса
4. Биту Диту
[ТАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО > ФЛОРА И ФАУНА]
5. Мерзкая Желчная пасть
6. Матариарх Горокко
7. Болотный ужас
8. Злоба
9. Порождение Оггдо
10. Золотой Скиртон
11. Сутабан Альфа
[НЕ В ТАКТИЧЕСКОМ РУКОВОДСТВЕ]
12. Д-Л1Т
13. Бешеный Йотаз
Есть 2 ранкора .
Один есть в [Кобо > Мокрый грот], а другой – в [Кобо > Пещеры Фон'Ци]. Существует смешанная информация о том, требуются ли оба. Для меня победа над вторым Ранкором не увеличила счетчик достижений. Тем не менее, если он не выскочил, я бы рекомендовал убедиться, что вы победили обоих Ранкоров. Я думаю, что их тела останутся после того, как вы их победите (хотя не уверен, что это ограничено по времени..).
Для меня Сутабан Альфа вёл себя странно и был моим «сбойным» врагом.
Я определенно победил этого монстра во время моего первого визита в эти места; Я помню, как сражался с ним, а также собрал предмет на арене. Я снова посетил это место в рамках поиска достижения, но монстр не появился (ожидалось). Однако во время моего третьего визита босс все-таки появился, и победа над ним добавила его в мое Тактическое руководство. Мне пришлось покинуть планету и вернуться, чтобы она появилась.
------
Не все легендарные враги представлены в Тактическом руководстве.
Отчасти именно это делает отслеживание этого достижения запутанным. Позвольте мне перечислить, что было в моем Тактическом Руководстве, а чего нет. Мой список соответствует тому, что я видел в другом месте (например, https://forum.psnprofiles.com/topic/144026-im-a-living-legen... ). Учитывая это, если у вас нет всех записей 11x, перечисленных ниже, выясните, чего не хватает, и я бы рекомендовал сначала попробовать там.
Этот список по порядку:
[ТАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО > РЕЙДЕРЫ БЕДЛАМА]
1. Е3-ВЭ3
2. Массив
3. Ургост, Кулак Рейвиса
4. Биту Диту
[ТАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО > ФЛОРА И ФАУНА]
5. Мерзкая Желчная пасть
6. Матариарх Горокко
7. Болотный ужас
8. Злоба
9. Порождение Оггдо
10. Золотой Скиртон
11. Сутабан Альфа
[НЕ В ТАКТИЧЕСКОМ РУКОВОДСТВЕ]
12. Д-Л1Т
13. Бешеный Йотаз
Есть 2 ранкора .
Один есть в [Кобо > Мокрый грот], а другой – в [Кобо > Пещеры Фон'Ци]. Существует смешанная информация о том, требуются ли оба. Для меня победа над вторым Ранкором не увеличила счетчик достижений. Тем не менее, если он не выскочил, я бы рекомендовал убедиться, что вы победили обоих Ранкоров. Я думаю, что их тела останутся после того, как вы их победите (хотя не уверен, что это ограничено по времени..).
Для меня Сутабан Альфа вёл себя странно и был моим «сбойным» врагом.
Я определенно победил этого монстра во время моего первого визита в эти места; Я помню, как сражался с ним, а также собрал предмет на арене. Я снова посетил это место в рамках поиска достижения, но монстр не появился (ожидалось). Однако во время моего третьего визита босс все-таки появился, и победа над ним добавила его в мое Тактическое руководство. Мне пришлось покинуть планету и вернуться, чтобы она появилась.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам предстоит уничтожить 13 легендарных врагов, среди которых есть такие существа, как Злоба, Порождение Оггдо или Мерзкая Желчная Пасть, а также некоторые именные гуманоидные враги и враждебные дроиды. Для каждого из них потребуется своя стратегия, поскольку это одни из самых сложных противников, с которыми вы столкнетесь в Jedi: Survivor. Выследите их всех и отправьте, чтобы получить это.
Руководство по локациям и стратегии каждого легендарного противника
Руководство по локациям и стратегии каждого легендарного противника
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам предстоит уничтожить 13 легендарных врагов, среди которых есть такие существа, как Злоба, Порождение Оггдо или Мерзкая Желчная Пасть, а также некоторые именные гуманоидные враги и враждебные дроиды. Для каждого из них потребуется своя стратегия, поскольку это одни из самых сложных противников, с которыми вы столкнетесь в Jedi: Survivor. Выследите их всех и отправьте, чтобы получить это.
Руководство по локациям и стратегии каждого легендарного противника
Руководство по локациям и стратегии каждого легендарного противника
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.