STAR WARS Jedi: Survivor
53 Достижения
1,000
40-50ч
Intergalactic Geographic
Scanned every type of enemy to fill out the Tactical Guide
30
3.71%
Как разблокировать достижение Intergalactic Geographic в STAR WARS Jedi: Survivor - Полное Руководство
stratege.ru
stratege.ru
08 мая 2023 19:28
Для получения трофея необходимо:
- пройти сюжет (трофей A Place You Could Call Home );
- убить всех легендарных противников (трофей I’m a Living Legend);
- завершить все охоты на охотников за головами (трофей Caij Match);
- просканировать всех рядовых противников (скорее всего, будет выполнено во время прохождения сюжета);
Стоит учесть, противник может быть просканировать до убийства при помощи BD-1 (, . Трофей Reconnaissance )
Сложности могут возникнуть с Viper Probe Droid - рядовой противник, который встречается по сюжету в локации Alignment Control Center (Koboh). Дроид взрывается после смерти, поэтому необходимо просканировать его раньше при помощи BD-1. Если пропустили во время прохождения сюжета, несколько дроидов можно найти в локации Central Command (Nova Garon).
08 мая 2023 19:28
TrueAchievements
TrueAchievements
01 мая 2023 20:35
Боде Акуна
Боде Акуна (2-я запись): нельзя пропустить, сюжетно связан. Вы встретите Боде ближе к концу Главы 6.
Галактическая Империя (уже в Тактическом руководстве в начале игры до #13)
Командир отряда разведчиков
Штурмовик
Командир штурмовиков
АТ-СТ
Охранный дроид
Огнеметчик
Тяжёлый штурмовик
Зонд-дроид
Ракетчик-ракетчик
Солдат, проводящий чистку с помощью электродубинки
Электропосох Чистильщик
Командир отряда чистки
Девятая сестра (Корусант): автоматическая, сюжетная разблокировка. Это будет добавлено в Tactical Guide после победы над Девятой сестрой.
Щитоносец (Кобох > Базальтовый разлом): прямо рядом с точкой медитации вы найдете одного, сражающегося с боевым дроидом B1 вместе с обычным штурмовиком.
Jetpack Trooper (Джедха > Залы Ранвелла): путешествуя с Меррин, вы встретите этого типа врагов незадолго до прибытия в оазис по пути к приручению существа Спамела.
Имперский офицер (Джедха > Свистящий падающий): вскоре после ветреной секции вы попадете в зону, где несколько штурмовиков сражаются со Скритоном. У костра вы можете найти труп имперского офицера. Если вы подойдете близко к огню, BD-1 подаст звуковой сигнал.
Зонд-дроид Viper (Кобох > Центр управления выравниванием): вы встретите этого типа врагов, когда отправитесь в Массивы в Главе 6.
DT Sentry Droid (Jedha > Crypt of Uhrma): нельзя пропустить, сюжетно связан. Вы встретите этого врага вскоре после точки медитации вместе с двумя штурмовиками.
Охранный дроид-силовик (Нова Гарон > Внешняя часть ангарного отсека): вскоре после предыдущего врага, в комнате с пультом управления, рядом с различными штурмовиками, агентами ИББ и черным дроидом.
Агент ISB (Нова Гарон > Внешняя часть ангарного отсека): вскоре после приземления на Нова Гарон в рамках сюжетной линии Главы 6 вы обнаружите этого врага, управляющего консолью в комнате, в которую вам придется войти, чтобы продвинуться по сюжету.
Дарт Вейдер: невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы встретитесь с Вейдером в конце Главы 5.
Бедлам Рейдеры
Боевой дроид ближнего боя B1 (Кобох > Мыс Мошенника): вы автоматически встретите этот тип дроида по пути к Лесным воротам.
B2 Battle Droid (Koboh > Gorge Crash Site meditation point): вскоре после этого вы станете свидетелем небольшого взрыва скалы. В той же области взрыва, перед стеной, по которой вы можете бежать, находится B2 Battle Droid.
BX Droid (Koboh > Derelict Dam): от точки медитации продолжайте идти по основному сюжетному пути. Он находится сразу после входа в шахты. Вам придется сканировать этого врага после его смерти.
BX Droid (Hybrid) (Koboh > Devastated Settlement): после встречи с Caij в конце Главы 3, поднимитесь по лиане позади нее и спланируйте на Relter. После приземления продолжайте подниматься по лиане и войдите в Зал джедаев. Здесь вы найдете этот новый тип врагов.
BX Droid (Rifle) (Koboh > Southern Reach): от точки медитации Southern Reach продолжайте движение по склону и вниз, мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и в конечном итоге вы должны найти трех Gorgers. Рядом с локацией Gorgers находится силосная башня, на которую вы можете подняться, на ее вершине находится этот тип врага.
Даган Гера (1-я запись) (Кобо): невозможно пропустить, связанная с сюжетом разблокировка. Вы разблокируете первую запись для Дагана Геры после битвы с ним в Главе 2.
Даган Гера (2-я запись) (Кобо): невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы разблокируете вторую запись для Дагана Геры после битвы с ним в Главе 4.
Даган Гера (3-я запись) (Кобо): нельзя пропустить, сюжетно связан. Вы встретите этого босса наверху Обсерватории, прежде чем вернуться в Джеду.
Дроидека (Кобо > Ангарные плоты): вы столкнетесь с этим врагом в Главе 4, задача «Спасение Зи от Лукрехалка». В конце концов, вы и Боде разделитесь. Когда вы воссоединитесь, вы столкнетесь с двумя Дроидеками.
E3-VE3 (Koboh > Untamed Downs): от точки медитации Bygone Settlement откройте карту и отправляйтесь на Nekko в регион Untamed Downs. Сразу после входа в регион идите по левой стороне хребта, пока не увидите отверстие в горе слева. Промчитесь через зеленую лазерную дверь, и вы в конечном итоге в нее врежетесь.
Массиф (Кобох > Юртовые казармы): над хижинами в казармах вы увидите Массиффа, стоящего за окном рядом с Эссенцией. Чтобы попасть туда, вам нужно пройти под ним, повернуть налево из области с хижинами, а затем снова налево, чтобы увидеть решетку, по которой можно подняться. Развернитесь, поднимите дверь и пройдите, чтобы сразиться с ней.
Urgost, Fist of Rayvis (Koboh): невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы встретите этого босса по пути в Обсерваторию, в области неба.
Лейтенант рейдера Бедлама (одноклинковый): находится в Кобохе > Липкая трясина > Подбрюшье генератора.
Лейтенант рейдера Бедлама (Двухклинковый) (Кобох > Большой двор): сразу после достижения точки медитации протиснитесь через расщелину, чтобы найти этот тип врага.
Магнагард (Расколотая Луна > Автоматизированная кузница): можно найти на главном сюжетном пути вскоре после приземления на Расколотой Луне.
Rayvis (Koboh): невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы откроете это Tactical Guide на первых этапах Главы 5.
Raider Veteran: невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы столкнетесь с этим типом врагов, исследуя Обсерваторию в Главе 5.
Raider Grunt: невозможно пропустить, сюжетно связан. Вы столкнетесь с этим типом врагов, исследуя Обсерваторию в Главе 5.
Бедлам Сокрушитель: вы встретите этого врага на главном пути, сразу перед воссоединением с Боде во второй раз. Альтернативно, его можно найти, исследуя Обсерваторию в Главе 5.
Beetu Deetu (Koboh > Southern Reach). От точки медитации идите вперед, и этот враг упадет перед вами.
Выводок Хаксион
Дроид-боец Haxion Brood: в той же области, что и враг выше.
Дроид-убийца Haxion Brood: находится в Кобохе > Лесной массив.
Охотник за головами из стаи Хаксион (внешняя часть ангара > Нова Гарон): когда вы вернетесь в Нова Гарон для зачистки коллекционных предметов, вы найдете его в ангаре вместе с двумя другими наградами.
Кай Ванда: автоматически добавляется в Тактическое руководство после выполнения всех поручений.
Haxion Brood Shock Commando: (Корусант > Грузовой склад): от точки медитации продолжайте спускаться вниз, и в конечном итоге вы попадете в зону с подвесными конвейерными лентами. Внутри этой комнаты, охраняемой двумя Haxion Brood Shock Commando, находится эта цель.
Haxion Brood Gunslinger (Koboh > Boiling Bluff): находится недалеко от точки медитации Boiling Bluff. Поднимитесь на Nekko на скалу и поверните направо на развилке. Охотник за головами будет там.
Haxion Brood Grenadier (Koboh > Devastated Settlement): ближе к концу Главы 3, по пути к исследованию Таналорра в Убежище Дагана на Кобохе, на вас нападет Охотник за головами Корей Лим. После его убийства и кат-сцены с Кайджем просканируйте его тело.
Флора и Фауна
Gorger (Koboh > Southern Reach): от точки медитации Southern Reach продолжайте движение вверх и вниз по холму, мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и вы в конечном итоге должны найти трех Gorger. Кроме того, некоторых можно найти, исследуя туннель контрабандистов под кантиной.
Vile Bilemaw (Koboh > Fogged Expanse): в круглой секции в задней части этой области. Скатитесь вниз по оползню, чтобы добраться до него.
Gorocco Matriarch (Koboh > Derelict Dam): после точки медитации выберите правый путь на развилке и спрыгните к разрушаемой стене. Развернитесь и пробегите по стене в комнату с Roller Mine, затем подтяните ее к себе и бегите обратно по стене. Потяните и толкните ее, чтобы сломать стену, затем пройдите и поднимитесь по веревке. Обойдите уступ и используйте Lift, чтобы поднять дверь, затем пройдите и сразитесь с этим врагом.
Ужас болота (Кобох > Липкая трясина): спустившись по длинному лифту в эту область, посмотрите налево и используйте Лифт, чтобы поднять три каменные платформы и перепрыгнуть в область, где находится этот враг.
Ранкор (Корусант > Крыши): вы сможете сразиться с двумя Ранкорами после взаимодействия с Разрывом Силы на Корусанте > Крыши. Проверьте все местоположения Разрыва Силы. Альтернативно, это можно найти в подземной зоне Sodden Grotto на Кобохе.
Bilemaw (Koboh > Basalt Rift): вы найдете его буйствующим в пещере и над двумя штурмовиками. Это непропускаемое, сюжетное событие во время Главы 2 в регионе Forest Array.
Равка (Кобох > Мыс Мошенника): незадолго до входа в регион Лесной массив в рамках Главы 2. Трудно пропустить.
Spawn of Oggdo (Koboh > Fort Kah'Lin): доберитесь до региона Untamed Downs, а затем направляйтесь в Fort Kah'Lin. Цепляйтесь за крыши, пока не доберетесь до области, защищаемой несколькими Battle B1 Droid. Как только вы доберетесь до них, вы автоматически спуститесь на арену босса.
Брамлик (Кобох > Опустошенное поселение): сразу после встречи с Кайджем в Главе 3. Поднимитесь по лиане позади нее, и вы найдете этот новый тип врагов на скале.
Shiverpede: (Koboh > George Crash Site): от точки медитации, лицом к лифту, идите налево, где лужи воды. Вы найдете это напротив стены, по которой можно подняться, хорошо замаскированной в окружающей среде.
Могу (Кобох > Базальтовый разлом): после встречи с Тоа продолжайте идти и поднимайтесь на холм с рухнувшими столбами. На вершине холма, слева от вас, вы найдете это существо.
Hardshell (Джедха > около Богомола): как только вы попадете на Джеду по сюжету Главы 3, вы найдете это на одном из уступов около Богомола.
Золотой Скритон (Джедха > База Анахоретов): от точки медитации Базы Анахоретов идите в самую левую точку на территории Пустынного хребта. Здесь вы найдете это существо.
Скритон (Джедха > Залы Ранвелла): невозможно пропустить, сюжетно связанное существо, похожее на скорпиона. Вам придется победить этого босса, чтобы продвинуться по сюжету.
Сутабан (Джедха > Стены монастыря): внутри сломанной конструкции слева от точки медитации.
Sutaban Alpha (Jedha > Crypt of Uhrma): от точки медитации Crypt of Uhrma поднимитесь по лестнице и снова поднимитесь по лестнице. Теперь через дверь и прыгайте через пропасть справа. Продолжайте идти, а затем спускайтесь вниз, чтобы войти в Crypt of Uhrma. Внутри Crypt вы найдете дверь-головоломку. Пронумеруйте переключатели в первом ряду 1-4, а во втором ряду 5-8. Потяните 1-4-6-7. Войдите в секретную зону, и в конечном итоге вы сможете проскочить через зеленую лазерную дверь. Продолжайте идти мимо сужения, и вы найдете этого врага.
Дроиды
Дроид-мусорщик (Кобо > Южный предел): от точки медитации Южного предела продолжайте движение по холму и спускайтесь мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и в конечном итоге вы должны найти трех Пожирателей. Рядом с местоположением Пожирателей находится силосная башня, за которой находится Дроид-мусорщик. Если вы убьете его, он сбросит Диск данных или Приоритетный осколок. Еще одного можно найти рядом с точкой медитации Мошенник, когда вы будете идти в регион Лесного массива. Не переживайте слишком сильно, если не сможете убить одного с первой попытки. В конечном итоге вам придется это сделать, поскольку они являются частью зачисток коллекционных предметов на планетах. Если они закопаются, сбросьте область в ближайшей точке медитации.
Если вы хотите проверить что-то, что я упустил при копировании/вставке, вот сайт: https://www.powerpyx.com/star-wars-jedi-survivor-all-enemy-s...
MLA цитировать
Также спасибо ManicMetalhead, Vulker707, No Parasite и Beanpotter за их помощь/советы.
01 мая 2023 20:35
Возможно, стоит поместить все решение в спойлер, чтобы не испортить секретных боссов.
Хотя я не знаю, где вы столкнетесь с врагами Haxion Brood после завершения вашей последней миссии охотника за головами. Поэтому я бы определенно посоветовал вам сканировать все, что вы встретите, как можно скорее.
Пожалуйста, добавьте предупреждение о спойлерах к этому решению или просто опустите первую запись, так как она в любом случае связана с историей.
Враг исчез с карты после того, как я его победил, и я не могу найти способ получить сканирование.
Редактировать: Неважно, получил его после победы над охотниками за головами, которые называли что-то Половиной, а что-то Другой Половиной.
Обновлять:
На самом деле Массиф даже не стоит там, где был до этого, там пусто, и только эхо разносится по земле.
Обновление 2:
Я бы сказал, что это глюк, потому что он тот самый Легендарный, которого мне не хватает.
в NG+ я ничего не нашел, когда я вернулся в Джеду, там не было ни скритона, ни трупов (наверное, я пропустил сканирование, когда проходил там)
как я это решил: убрать перк воина, затем убить ATST, и появится офицер. С перком воина это всегда зачистка солдат
(Я видел сообщение выше, в котором говорится, что это происходит позже — это полезно), но я хотел бы получить это раньше.
Сколько всего?
Если вы не можете добраться до упомянутой двери, проще всего быстро переместиться в офицерские покои, а затем вернуться назад, пока не доберетесь до этого лифта. Переключился на уровень сложности сюжетного режима, и там всего несколько комнат с врагами.
Это драйверы At-ST, которые выскакивают из них, как только вы уничтожаете AT-ST.
Легко найти в Джедхе, «прочесывая пустыню», как это любят делать имперцы.
TrueAchievements
TrueAchievements
01 мая 2023 20:35
Боде Акуна
Боде Акуна (2-я запись): нельзя пропустить, связан с сюжетом. Вы встретите Боде ближе к концу главы 6.
Галактическая Империя (уже в Тактическом Руководстве в начале игры до #13)
Командир разведчика
штурмовик
Командир штурмовиков
АТ-СТ
Дроид-охранник
Огнеметчик
Тяжелый штурмовик
Дроид-зонд
Солдат-ракетчик
Солдат-электробатон-чиститель
Электроштабный солдат-чистильщик
Командир отряда чистки
«Девятая сестра» (Корусант): автоматическая разблокировка, связанная с сюжетом. Это будет добавлено в Тактическое руководство после победы над Девятой сестрой.
Щитовой солдат (Кобо > Базальтовый разлом): прямо рядом с точкой медитации вы найдете солдата, сражающегося с боевым дроидом B1 вместе с обычным штурмовиком.
Солдат на реактивном ранце (Джеда > Залы Ранвелла): путешествуя с Меррином, вы встретите этот тип врага незадолго до прибытия в оазис на пути к приручению существа Спамеля.
Имперский офицер (Джеда > Свистящая капля): вскоре после ветреного участка вы попадете в область, где несколько штурмовиков сражаются со скритонами. У костра вы можете найти труп имперского офицера. Если вы подойдете близко к огню, БД-1 подаст звуковой сигнал.
Дроид-зонд Viper (Koboh > Центр управления выравниванием): вы найдете этот тип врага, направляясь к Массивам в рамках Главы 6.
Сторожевой дроид DT (Джеда > Склеп Ухры): нельзя пропустить, связан с сюжетом. Вы встретите этого врага вскоре после точки медитации вместе с двумя штурмовиками.
Дроид-охранник (Нова Гарон > Внешний вид ангарного отсека): вскоре после предыдущего врага, в консольной комнате с различными штурмовиками, агентами ISB и черным дроидом.
Агент ISB (Нова Гарон > Внешний вид ангарного отсека): вскоре после приземления на Нова Гарон в рамках сюжета главы 6 вы обнаружите этого типа врага за консолью в комнате, в которую вам придется войти, чтобы продвигаться по сюжету.
Дарт Вейдер: нельзя пропустить, связанный с сюжетом. Вы встретите Вейдера в конце пятой главы.
Бедлам Рейдеры
B1 Боевой дроид ближнего боя (Кобо > Мойка мошенников): вы автоматически найдете этот тип дроидов на пути к Лесным воротам.
Боевой дроид B2 (Кобо > точка медитации на месте крушения ущелья): вскоре после этого вы станете свидетелем небольшого взрыва на скале. В той же области взрыва, перед стеной, по которой можно бежать, находится боевой дроид B2.
BX Droid (Кобо > Заброшенная плотина): от точки медитации продолжайте идти по основному сюжетному пути. Его можно найти, как только вы войдете в шахты. Вам придется сканировать этого врага после его смерти.
BX Droid (Гибрид) (Кобо > Опустошенное поселение): после встречи с Кайдж в конце главы 3, поднимитесь по лозе позади нее и управляйте Релтером. После приземления продолжайте подниматься по лозе и войдите в Палату джедаев. Здесь вы найдете этот новый тип врага.
BX Droid (винтовка) (Кобо > Южный предел): от точки медитации Южного предела продолжайте идти вверх и вниз по холму, мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и в конечном итоге вы должны найти трех Горгеров. Рядом с локацией Gorgers находится бункер, на который вы можете подняться, на вершине которого находится этот тип врага.
Даган Гера (1-я запись) (Кобо): разблокировка, которую нельзя пропустить, связанная с сюжетом. Вы откроете первую запись о Дагане Гере после битвы с ним во второй главе.
Даган Гера (2-я запись) (Кобо): нельзя пропустить, связано с сюжетом. Вы откроете вторую запись о Дагане Гере после битвы с ним в главе 4.
Даган Гера (3-я запись) (Кобо): нельзя пропустить, связано с сюжетом. Вы встретите этого босса наверху Обсерватории, прежде чем вернуться в Джеду.
Дройдека (Кобо > Ангарные стропила): вы встретите этого врага во время главы 4, цель «Спасение Зи от Наживки». В конце концов, вы с Боде расстанетесь. Когда вы воссоединитесь, вы столкнетесь с двумя Дройдеками.
E3-VE3 (Кобо > Неукротимые холмы): из точки медитации «Устаревшее поселение» откройте карту и езжайте на Некко в регион Неукротимые холмы. Сразу после входа в этот регион обойдите левую сторону хребта, пока не увидите отверстие в горе слева от вас. Пробегите через зеленую лазерную дверь, и в конце концов вы столкнетесь с ней.
Массиф (Кобох > Юртовые казармы): над хижинами в казармах вы увидите Массифа, стоящего за окном рядом с Сущностью. Чтобы попасть туда, вам нужно пройти под ним, повернуть налево из области с хижинами, а затем снова налево, чтобы увидеть решетку, по которой можно подняться. Обернитесь, поднимите дверь и пройдите, чтобы сразиться с ней.
Ургост, Кулак Рейвиса (Кобо): нельзя пропустить, связан с сюжетом. Вы встретите этого босса по пути в Обсерваторию, в небе.
Лейтенант Бедламского рейдера (одиночный клинок): можно найти в Кобо > Вязкое болото > Подбрюшье генератора.
Лейтенант Бедламского рейдера (Двойной клинок) (Кобо > Большой двор): сразу после достижения точки медитации протиснитесь через расщелину, чтобы найти этот тип врага.
Магнагард (Расколотая луна > Автоматическая кузница): находится на основном сюжетном пути вскоре после приземления на Расколовшуюся Луну.
Рэйвис (Кобо): его нельзя пропустить, он связан с сюжетом. Вы разблокируете это Тактическое руководство на первых этапах Главы 5.
Raider Veteran: нельзя пропустить, связан с сюжетом. Вы столкнетесь с этим типом врагов, исследуя Обсерваторию в главе 5.
Raider Grunt: нельзя пропустить, связан с сюжетом. Вы столкнетесь с этим типом врагов, исследуя Обсерваторию в главе 5.
Bedlam Smasher: вы встретите этого врага на главном пути, непосредственно перед тем, как воссоединиться с Боде во второй раз. Альтернативно, его можно найти при исследовании Обсерватории в главе 5.
Биту Диту (Кобо > Южный Предел). От точки медитации идите вперед, и этот враг упадет перед вами.
Выводок Хаксиона
Наемный дроид Haxion Brood Brawler: в той же области, что и противник выше.
Связанный дроид из выводка Хаксиона: находится в Кобо > Лесной массив.
Охотник за головами выводка Хаксиона (Внешний вид ангара > Нова Гарон): когда вы вернетесь в Новый Гарон для коллекционной уборки, вы найдете в Ангарном отсеке вместе с двумя другими наградами.
Кайдж Ванда: автоматически добавляется в Тактическое руководство после выполнения всех контрактов.
Ударный коммандос «Выводок Хаксиона»: (Корусант > Грузовая база): от точки медитации продолжайте спускаться вниз, и в конечном итоге вы попадете в область с подвесными конвейерными лентами. Внутри этой комнаты, охраняемой двумя ударными коммандос выводка Хаксионов, находится эта цель.
Хаксионский выводок-стрелок (Кобо > Кипящий Утес): находится недалеко от точки медитации Кипящий Утес. Поднимитесь на Некко по скале и на развилке поверните направо. Охотник за головами будет там.
Гренадер из выводка Хаксион (Кобо > Разрушенное поселение): ближе к концу главы 3, когда вы направляетесь к исследованию Таналорра в убежище Дагана на Кобо, вы подвергнетесь нападению охотника за головами Кореджа Лима. После его убийства и кат-сцены с Кайджем просканируйте его тело.
Флора и фауна
Горгер (Кобо > Южный предел): от точки медитации Южного предела продолжайте идти вверх и вниз по холму, мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и в конечном итоге вы должны найти трех Горгеров. Кроме того, некоторые из них можно найти, исследуя Туннель контрабандистов под Кантиной.
Мерзкая Желчная Пасть (Кобо > Туманное пространство): в круглой части позади этой области. Скатитесь по оползню, чтобы добраться до него.
Матриарх Горокко (Кобо > Заброшенная плотина): после точки медитации идите направо на развилке и спрыгните к разрушаемой стене. Повернитесь и бегите по стене к комнате с Роллерной миной, затем подбросьте ее к себе и бегите обратно через стену. Потяните и толкните его, чтобы сломать стену, затем пройдите и поднимитесь по веревке. Обойдите выступ и используйте Лифт, чтобы поднять дверь, затем пройдите и сразитесь с этим врагом.
Болотный ужас (Кобо > Вязкое болото): спустившись по длинному лифту в эту область, посмотрите налево и используйте Лифт, чтобы поднять три каменные платформы и перепрыгнуть туда, где находится этот враг.
Ранкор (Корусант > Крыши): вы сможете сразиться с двумя Ранкорами после взаимодействия с Разрывом Силы на Корусанте > Крыши. Проверьте все места разрывов силы. Альтернативно, его можно найти в подземной зоне Sodden Grotto на Кобохе.
Желчная пасть (Кобо > Базальтовый разлом): вы найдете его неистовствующим из пещеры и двух штурмовиков. Это сюжетное событие, которое нельзя пропустить во второй главе в регионе Лесной массив.
Равка (Кобо > Мойка мошенников): незадолго до входа в регион Лесного массива в рамках главы 2. Трудно пропустить.
Порождение Оггдо (Кобо > Форт Ках'Лин): доберитесь до региона Неукротимых Даун, а затем направляйтесь в Форт Ках'Лин. Карабкайтесь по крышам, пока не доберетесь до места, защищенного несколькими боевыми дроидами B1. Как только вы доберетесь до них, вы автоматически попадете на арену босса.
Брамлик (Кобо > Разрушенное поселение): сразу после встречи с Кайдж в главе 3. Поднимитесь по виноградной лозе позади нее, и вы найдете этот новый тип врага на скале.
Шиверпед: (Кобо > Место крушения Джорджа): от точки медитации, лицом к лифту, идите налево, где находятся лужи с водой. Вы найдете его напротив стены, по которой можно подняться, хорошо замаскированной под окружающую среду.
Могу (Кобо > Базальтовый разлом): после встречи с Тоа продолжайте идти вверх по холму с рухнувшими колоннами. На вершине холма, слева от вас, вы найдете это существо.
Твердый панцирь (Джеда > рядом с Богомолом): как только вы доберетесь до Джеды в рамках истории в Главе 3, вы найдете его на одном из выступов возле Богомола.
Золотой Скритон (Джеда > База Анахоретов): от точки медитации Базы Анахоретов идите в самую левую точку на территории Пустынного хребта. Здесь вы найдете это существо.
Скритон (Джеда > Залы Ранвелла): незаменимое сюжетное существо, похожее на скорпиона. Вам придется победить этого босса, чтобы продвинуться по сюжету.
Сутабан (Джеда > Стены монастыря): внутри разрушенной конструкции слева от места медитации.
Сутабан Альфа (Джедха > Склеп Ухмы): от точки медитации Склеп Ухмы поднимитесь по лестнице и снова поднимитесь по лестнице. Теперь через дверь и прыгните через пропасть справа. Продолжайте идти вперед, а затем спуститесь по склону, чтобы войти в склеп Ухрмы. Внутри склепа вы найдете дверь-загадку. Пронумеруйте переключатели в первом ряду от 1 до 4, а во втором ряду — от 5 до 8. Потяните 1-4-6-7. Войдите в секретную зону, и в конечном итоге вы сможете прорваться через зеленую лазерную дверь. Продолжайте идти мимо сжатия, и вы найдете этого врага.
Дроиды
Дроид-мусорщик (Кобо > Южный предел): от точки медитации Южного предела продолжайте идти вверх и вниз по холму, мимо палатки, пока не дойдете до развилки. На развилке идите направо, и в конечном итоге вы должны найти трех Горгеров. Рядом с местом расположения Пожирателей находится бункер, за которым находится дроид-мусорщик. Если вы его убьете, из него выпадет диск с данными или приоритетный осколок. Еще один можно найти рядом с точкой медитации «Умывалка мошенника», когда вы направляетесь в регион Лесного массива. Не переживайте слишком сильно, если вам не удастся убить кого-то с первой попытки. В конечном итоге вам придется это сделать, поскольку они являются частью коллекционной очистки планет. Если они закопаются, перезагрузите область в ближайшей точке медитации.
Если вы хотите проверить что-то, что я пропустил при копировании/вставке, вот сайт: https://www.powerpyx.com/star-wars-jedi-survivor-all-enemy-s...
MLA цитирует
Также спасибо ManicMetalhead, Vulker707, No Parasite и Beanpotter за помощь/советы.
01 мая 2023 20:35
Возможно, стоит поместить все решение в спойлер, чтобы не испортить секретных боссов.
Хотя я не знаю, где вы встретите врагов из племени Хаксионов после завершения своей последней миссии охотника за головами. Поэтому я бы определенно советовал как можно скорее сканировать все, с чем вы сталкиваетесь.
Пожалуйста, добавьте предупреждение о спойлере к этому решению или просто оставьте первую запись, поскольку она в любом случае связана с историей.
Редактировать: Неважно, получил это после победы над охотниками за головами, называемыми чем-то Половиной и чем-то Другой Половиной.
в НГ+ я ничего не нашел, когда вернулся в Джедху, там не было ни скритонов, ни трупов (должно быть, я пропустил сканирование, когда проходил там)
как я решил: удали перк воина, затем убей АТСТ и появится офицер. с перком воина это всегда чистка солдат
Сколько всего?
Если вы не можете добраться до упомянутой двери, проще всего быстро добраться до офицерских покоев, а затем вернуться назад, пока не дойдете до лифта. Перешел в сюжетный режим сложности, осталось всего несколько комнат с врагами.
Враг исчез с карты после того, как я победил его, и я не могу найти способ получить скан.
(Я видел сообщение выше, в котором говорится, что это произойдет позже — это полезно), но я хотел бы получить это раньше.
Обновлять:
На самом деле Массиф даже не стоит на том месте, где был до того, как он опустел, осталось лишь эхо на земле.
Обновление 2:
Я бы сказал, что это глюк, потому что он тот легендарный персонаж, которого мне тоже не хватает.
PlaystationTrophies
PlaystationTrophies
XboxAchievements
XboxAchievements
PSNProfiles
PSNProfiles
11 янв. 2024 00:00