Stardew Valley

Stardew Valley

40 Достижений

1,000

150-200ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stardew Valley.
Задание Фектора

Задание Фектора

Пройти "Путешествие короля прерий" ни разу не умерев.

40

0.09%

Как разблокировать достижение Задание Фектора в Stardew Valley - Полное Руководство

Дам пару очевидных и не очень советов, которые помогли лично мне.

1. Старайтесь занимать диагональную позицию относительно больших групп врагов (и не только). Во-первых, потому что все враги кроме летающих по диагонали двигаются немного медленнее, во-вторых, потому что все стараются занимать именно диагональную линию, мешают друг другу и отстреливать их очень легко. В некоторых ситуациях можно убить огромное количество врагов без усилений просто стоя в углу, главное чтобы таймер закончился и кто-нибудь не вылетел с этого угла. С этим связаны и самые удобные позиции на некоторых уровнях:

2. Самые важные апгрейды - на урон, потом скорострельность, сапоги не особо полезны, очень важно взять хотя бы первый уровень урона на второй мир, чтобы убивать грибы с 1 выстрела, и второй уровень на третий мир, чтобы убивать мумий с двух и импов с одного. Вплоть до последнего уровня от апгрейдов зависит очень многое, на последнем к сожалению спасают только хорошие дропы.
3. Ядерная ракета (уничтожает всех врагов) не дает дропа с врагов, поэтому до последнего мира использовать не рекомендуется

4. Не бойтесь использовать айтемы и не пытайтесь вытащить все ситуации на скилле! Даже если на карте ничего полезного нет, но чувствуете, что вас окружают - используйте все, чтобы выжить. С очень большой вероятностью что-нибудь выпадет, а даже если нет - как правило враги наступают волнами и будет небольшая передышка. В любом случае гораздо обиднее умереть со значком шерифа в кармане, чем пустым. Почти все усиления кроме кофе могут вытащить вас из безвыходной ситуации, но дымовая шашка может сыграть с вами злую шутку, если телепортирует в неподходящее место.

5. У босса-ковбоя есть зона на самом краю укрытия, где его можно отстреливать не получая ответных выстрелов (пара самых левых пикселей укрытия босса). Но только если босс останавливается. Если босс делает широкий стрейф, сразу прячьтесь. Последнего босса можно легко убить если в запасе остался усилитель на скорострельность (пулемет или значок шерифа), можете посмотреть видео на ютубе.

Трофей очень сложный, но при благосклонном рандоме вполне берущийся.
Клип моей успешной попытки с локи 1-4:
https://www.youtube.com/watch?v=NsBeMg0BfEk
5
0

12 мая 2018 14:35

1 Комментарий
Возрадуемся! Все, у кого этот трофей вызывал приступ паники могут выдохнуть. В обновлении 1.5 получить его стало в несколько раз проще. Первое и самое главное изменение - игровой аппарат теперь запоминает прогресс и позволяет продолжить приключение с той локации, на которой вы остановились.

А теперь опишу как получил этот трофей я. По времени это заняло около 1.5 часов.

Приготовил имбирный эль с приправой Ки - тем самым получил +2 удачи.
Зашёл в аппарат и начал проходить уровни 1.1-1.4. Тут самой главной целью (помимо не умереть) ставил улучшить пистолет (10 монет) и купить патроны (15 монет). Если к первому боссу не сделали этого, то лучше перезапустить.

Прокачал пистолет, закупил патроны, убил первого босса. Доволен собой!

Как только начинается уровень 2.1 - жмём выход. Аппарат запомнит прогресс, можете проверить нажав Продолжить приключение. Ложусь спать (в игре, не в реальности).

Следующий день начинаю с имбирного эля (этот трофей без 100 грамм получить сложно). И продолжаю приключение. Прохожу уровни 2.1-2.4 опять же без смертей, убиваю босса. Если вдруг будете сдохнуты, то выходим в главное меню и загружаемся. Все собранные монеты вкладывал в патроны. Повторяем до тех пор пока не дойдём до 3.1.

На уровне 3.1 опять же выходим из аппарата и бежим в постель. Игра игрой, а сон по расписанию.

Просыпаемся, похмеляемся имбирным элем и снова Продолжаем приключение. Уровни 3.1-3.4 проходим по уже знакомой схеме: качаем патроны, если умерли - рестарт игры через главное меню. На этих уровнях желательно донести до босса пулемёт или шерифа, тогда Фектор умрет за несколько секунд, однако я прошёл и без них.

Поздравляю, вы дошли до Фектора! Вот он - страшный сон всех трофихантеров. В финальной битве есть преимущество. Возможно это баг, а возможно так специально задумано. Если вдруг Фектор вас убьёт, то сразу жмите выход и Продолжить приключение. Финальный бой начнётся сначала, а количество жизней не изменится. Иными словами - игра не засчитает смерть. Повторяйте это до тех пор, пока не запомните паритеты атак. Убиваем Фектора, заставка, трофей ваш.

Наливаем имбирного эля (или чего крепче) себе, чтобы отметить столь непростую победу.

P.S. Честь и хвала тем бунтарям, которые смогли выполнить этот трофей честно, без упрощения. Даже не могу представить, сколько времени и сил было потрачено. Снимаю перед ваши шляпу!
2
0
i_am_Viktor - 02 апр. 2021 21:53
Также стоит сохранить на этот трофей леденец, который дадут за все предметы в музее, он даёт +5 удачи.
Это облегчит прохождение, так как почти всегда будете получать какие-то бонусы на уровне.
Также этот леденец можно купить у менялы в пустыне за 3 радужных осколка(в наличии только одна штука, но через какое-то время появляется снова. То ли через пару недель, то ли в новом времени года), их(осколки) можно добывать из загадочных камней в шахте на 100-120 уровнях, либо фармить в пещере черепа, захватив с собой кучу бомб, которые покупаются у дварфа в пещере 5 на имбирном острове.
Если совсем тяжело проходить по схеме 1.1-1.4 за один день, то можно проходить в день по одному уровню, сохраняться и продолжать.
Чтобы не ждать 12:00, когда открывается салун, можно купить ключ от города у Мистера Ки за 20 единиц его валюты.
Плюс на каждом из боссов работает фишка с сохранением. Если сразу после гибели нажать выход и продолжить игру снова, то начнёте уровень босса заново без потерь жизней, я погиб на боссе второго уровня, вышел-зашёл, прошёл игру до конца и трофей дали.
0
0

10 дек. 2021 16:38

02.13.21 Редактировать


В версии 1.5 это достижение теперь должно быть сравнительно простым, поскольку вы можете сохраняться после каждого уровня. Пройти один уровень без смертей и с достаточным количеством монет для бонусов никогда не было сложно, проблема заключалась в том, чтобы связать их все вместе за один проход.

Просто сохранитесь в игре Prairie King после того, как вы прошли уровень с достаточным количеством монет и без смертей, выйдите из игры и отдохните в постели, чтобы перейти к следующему дню и активировать автосохранение, а затем продолжайте с того места, на котором остановились в Prairie King. Если вы умрете или не получите достаточно монет, выйдите из игры/панели управления без сохранения и перезагрузите игру еще раз в начале дня.

Ниже я оставляю подробное руководство о том, где вы должны находиться после каждого уровня.

Оригинальное руководство

Это достижение немного кошмарно, но оно не невозможно. Немного потренировавшись, вы сможете уверенно дойти до уровней 2–3, а затем до 3–3, не умирая (это основные болевые точки, где вы рискуете завершить забег).

С этого момента все зависит от удачи с монетами, бонусами (особенно на этих картах) и Фектором. Вы обнаружите, что можете пройти любую карту, не умирая, если брать их по отдельности, просто соединяя их вместе. Это скорее проверка настойчивости и удачи, чем просто мастерство.

Преступников и Фектора можно легко победить, если использовать правильную тактику, как подробно описано ниже, и они не станут помехой для этого достижения.

В игре удача (как заметили по телевидению) не имеет влияние на выпадение монет/питаний. (Хотя мне все еще нравится играть в дни большой удачи, для психологического повышения!) Однако в каждом забеге вам будет разная удача, и вам нужно будет повезти как с монетами (особенно с 5 монетами), так и с бонусами, которые появятся в нужное время. .

Покупки во время пробега

В идеале вы закончите свой забег с одним улучшением ботинок (скорость), двумя улучшениями оружия (скорострельность) и двумя улучшениями боеприпасов (урон за выстрел). Однако можно добиться успеха, используя только одно повышение скорострельности.

Это описывает типичный пробег. Если вам очень повезет с выпадением 5 монет, возможно, вы сможете опередить это.

• После 1-2 вы захотите купить ящик с боеприпасами (15), если нет, купите пистолет (10). Если вы не можете себе позволить ни бросить, ни начать заново.

• После 1–4 вам следует приобрести другое обновление. Опять же, уходите, если у вас нет того и другого. (Здесь проще перезапустить, чем потом обнаружить, что у вас недостаточно монет)

• После 2-1 у вас скорее всего не хватит ни пистолета (20), ни патронов (30). Купите, если да. Откажитесь от ботинок.

• После 2-3 купите второе обновление боеприпасов (30). Если вам не хватит этого мира, 3 будет невозможно, поэтому мы пропустили ботинки в 2-1.

• После 3-1 Купите второе улучшение оружия (20), если сможете (маловероятно). Если нет, купите ботинки. Если у вас очень мало монет, рассмотрите возможность отказаться от ботинок. (Делает невозможным метод Фектора №3)

• После 3-3 Купите либо ботинки (8), либо модернизацию второго оружия (20) (в зависимости от вашего выбора 3-1), если вы можете себе это позволить.

Идеальный бег

Чтобы дать вам представление о почти идеальном беге с дропами, см. ниже. Это было общее количество выпавших монет, мне не удалось собрать 6 из них, так что их было более чем достаточно для всех стандартных улучшений. (83 монеты). Пока вы получаете достаточно монет для Ammo2 к третьему миру, вам следует надеяться на большое количество усилений в забеге.

Примечание. Это также был забег с большим количеством врагов, падение усилений более чем компенсирует это. На самом деле вам нужно много врагов в забеге с хорошей скоростью выпадения усилений. (Учитывая, что любые усиления оружия сделают вас почти непобедимыми и помогут очистить мумии в мире 3).

В таком забеге (благодаря бонусам) пройти его гораздо проще. Я по глупости погиб при счете 3-1 на нижнем пробеге, иначе проплыл бы без проблем и получил бы достижение.

Уровень___1C___5C___PU
1-1_______9__________11
1-2_______7__________6
1-3_______7____1_____5
1-4_______7____1_____11
2-1_______4____1_____6
2-2_______4____1_____11
2-3_______11___1_____6
3-1_______4___________8
3-2_______12___2_____10
3-3________7___________7

Всего монет: 98. Хотя у меня было более 100 пробежек.

Ниже видео, зачем нужны патроны 2 на 3-3. Это была почти идеальная игра, я просто не получил монеты для Ammo2 к концу 2-3 или даже 3-1. Без этого можно пройти 3-2, но 3-3 тогда практически невозможно.
https://www.twitch.tv/arkzein_/v/114475997


2–3 совета

• Старайтесь держаться середины, сразу слева и справа (не прямо над мостом) и уничтожайте быстрых врагов слева и справа. Мосты будут замедлять/блокировать других врагов сверху и снизу.

• Альтернативно вы можете попробовать разбить лагерь в углу, недалеко от стены. У вас еще меньше возможностей для покрытия, но вам нужно быстро реагировать на Мотыльков, когда они появляются. Этот метод у меня меньший успех, но некоторые, у кого есть достижение, использовали его. (Спасибо UnfurledEmu75 в комментариях)

• Вам нужно будет перемещаться между мостами, чтобы собирать бонусы/монеты и не допускать скопления людей. Опять же, постарайтесь использовать мосты в качестве блока, а не стоять перед местами появления из-за быстрых врагов. Стрельба по местам появления при движении сюда может помочь спасти некоторых смертей.

• Не бойтесь использовать свои бонусы. В какой-то момент они понадобятся вам, чтобы выжить, и вам следует попытаться сохранить их, но лучше использовать их и рискнуть не получить замену, чем наверняка умереть.

3-3 совета

• Здесь много врагов, но это может быть преимуществом. Летающие враги блокируются мумиями, поэтому вы можете использовать орду в качестве буфера и сосредоточиться на одном или двух углах.

• Придут толпы летающих врагов (особенно когда осталось около 25%). Постарайтесь сохранить для них усиление, иначе выжить будет крайне сложно.

• Из-за этого вам повезет, если вы получите пулемет или звезду шерифа для Фектора после отметки 25%, поскольку врагов останется мало, и вы, вероятно, сожжете свой накопленный бонус.

• Используйте ядерное оружие! Теперь вы можете использовать их, если знаете, что у вас достаточно монет для последней покупки, и вы можете перестать беспокоиться о монетах.

• Избегайте сторон, насколько это возможно, поскольку летающие враги появляются по всему краю.

Легкие убийства босса.

Преступники

Преступники просто прячутся за вашим укрытием и выскакивают, чтобы выстрелить несколько раз, чтобы заставить их двигаться, а затем снова скрываются. Подождите, пока они перестанут двигаться влево или вправо, и стреляйте в них по диагонали. Это безопасный и простой способ никогда не умереть от этих парней.

Метод фактора 1

Если у вас есть Звезда Шерифа или Пулемет и апгрейд боеприпасов 2, это самый простой вариант. Вначале он будет стрелять прямо вверх, поэтому просто расположитесь в центре, активируйте усиление и стреляйте прямо вниз. Он умрет прежде, чем сможет выполнить свои следящие/случайные выстрелы.

Пример смотрите в этом видео на 19:20.


(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)

Метод фактора 2

Если у вас нет обновлений, начните с того же самого. Чтобы избежать его огня, просто быстро двигайтесь влево и вправо, и его выстрелы всегда будут неожиданными. Освоив этот метод, вы сможете регулярно побеждать его, не умирая. Подумайте о том, чтобы сражаться с ним лицом к лицу даже во время забега, в котором вы умираете, чтобы попрактиковаться.

Пример смотрите в этом видео на 21:20:

https://www.twitch.tv/videogamequest/v/56872746

(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)

Факторный метод 3

Стандартный метод, наиболее часто используемый и самый сложный. Вам понадобится как минимум 1 обновление ботинок (скорости). Двигайтесь в дальний левый/правый угол и уклоняйтесь от его выстрелов. Это потребует много практики/времени. Когда он начнет порождать больше врагов, он будет меньше стрелять, поэтому последующие этапы боя будут проще.

*Обновление* После дальнейших попыток это мой предпочтительный метод, когда я добираюсь до Фектора без усилений, поскольку он более надежен. Я бы посоветовал практиковать это, если вы умрете раньше в беге. Не смотрите на Фектора, смотрите только на пули и сосредоточьтесь на том, чтобы увернуться от них. Двигайтесь вперед и назад, чтобы обеспечить широкий разброс. Я считаю, что от быстрых легко увернуться, нужно быть осторожным с медленными, которые попадают в центр.

После 5-10 повторений этой попытки вы научитесь избегать их. Я ужасно играю в пулл-адские игры, но теперь могу победить его примерно в 50% случаев без смертей. На данный момент ни один из них ранее не участвовал в бегах без смертей.

См. пример 19:10 в этом видео:


(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)


Общие советы


• Монеты и бонусы выбираются случайным образом и не зависят от удачи. Вам понадобится удача, чтобы получить достаточно, чтобы пройти.

• Всех боссов можно легко победить без каких-либо повреждений, если к ним привыкнуть. Вас вайпят уровни 2-3 и 3-3.

• Старайтесь удерживать центр, это дает вам больше возможностей для движения и реагирования, а на более поздних уровнях летающие враги могут появиться на краю.

• Сохраняйте бонусы на случай опасности, а не используйте их просто для того, чтобы зачистить комнату.

• Когда вы «в безопасности», собирайте бонусы только тогда, когда они мигают, если вы можете максимально сэкономить время. Эти несколько дополнительных секунд могут помочь вам преодолеть трудную ситуацию.

• Старайтесь убивать врагов немного дальше от середины, чтобы получить их монеты/усилители. Не стоит пытаться заполучить их в зоне появления, так как это может привести к бесполезному завершению забега.

• Не используйте ядерное оружие, оно не оставляет врагов без монет. (хотя может быть полезно для 3-3, если к тому времени у вас будет достаточно монет). Это также дает сбои боссам.

• Враги движутся медленнее по диагонали, используйте это в своих интересах.

• Летающие враги могут быть заблокированы другими. Это наиболее полезно на уровне 3-3, когда вы можете использовать орду мумий и блок, чтобы сосредоточиться на летающих врагах, которые могут до вас добраться.

Как много времени это займет?

Как я уже отмечал вначале, я бы не сказал, что навыки будут иметь большое значение в этом, отмеченные 5 часов — это то, сколько времени (приблизительно) потребуется на игру, прежде чем вы сможете начать регулярные забеги, где смертельные случаи невозможны. . Когда вы окажетесь там, это в некоторой степени зависит от удачи.

Я также хотел бы предварить нижеизложенное, отметив, что считаю себя ужасным стрелком с двумя джойстиками, так что это может получить каждый!

Хейвен поговорил с некоторыми из нас, у кого есть это достижение. Получение этого достижения может занять 5-20 часов.

Лично я находился в верхней части этого диапазона. Я достиг Фектора 6 раз, не умирая, прежде чем мне удалось его победить. В последний раз я нацелил на него звезду шерифа и использовал метод №1. До этого я довел его до нескольких ударов, используя метод №3. (В одном случае осталось одно попадание, примерно через 7 часов игры, так что я мог бы сделать это гораздо раньше). Все 5 предыдущих попыток у меня не было усиления, но я был близок к этому. Я также несколько раз умирал на более ранних уровнях и во время практики победил его, не умирая, используя метод 2/3.

Самыми важными факторами на время были 2-3 и 3-3, завершающие серию (как отмечалось выше) и удача со счетом 3-3, так что у вас есть Пулемет или Звезда Шерифа для Фектора, позволяющие использовать метод № 1. Если бы мой единственный забег с этим пришелся на первый из моих забегов, я был бы ближе к 5-часовой отметке.
95
5

04 янв. 2017 01:37

40 Комментариев
Наконец-то мне удалось добиться этого достижения. Я получил это, выполнив достижение «Король прерий». Когда я добрался до следующей арены и не умер, я нажал «Выбрать», чтобы выйти из игры и продолжить свой день.

Я также выполнил это после того, как купил ключ от города в ореховой комнате Ци на Джинджер-Айленде. Я просыпался и шел в салун первым делом утром около 6:30 утра и играл на уровне. Если бы я прошел уровень, не умерев, я бы пошел в следующую область, а затем вышел бы из нее до завтра. Если бы я умер, я бы вышел из раздела и попробовал еще раз.

Мне удалось пройти игру с одним улучшением оружия и двумя улучшениями мощности боеприпасов. https://stardewvalleywiki.com/Journey_of_the_Prairie_King — хорошая статья об этой игре. Все боссы были шуткой, особенно последний.
0
0
LoneBomberman - 13 дек. 2023 22:44
Масштабные поздравления! Спасибо UnfurledEm75, это во многом соответствует моему собственному опыту.

1-4 Раньше я использовал углы, но мне было легче найти середину, если у вас есть апгрейд 1-го патрона. Хотя я думаю, что любой вариант жизнеспособен. Я также предпочитаю оставаться в верхнем левом углу на 1-3 и стрелять по диагонали в средний и левый входы, а также в разрыв между барьерами.

Я уже пробовал верхний левый угол в 2-3, и именно туда я бегу в крайнем случае, но как вам избежать смерти от нерестящихся Мотыльков, если вы проводите там все свое время? Там определенно легче разбить лагерь отдельно от них. Когда вы говорите «не прикован к стене», вы имеете в виду что-то вроде середины между стеной и входом, а не прямо в углу?

Обычно я сижу слева от середины, так как вы не находитесь прямо над средними мостами, вам действительно нужно большую часть времени смотреть только вправо и влево, и вас не может убить моль.

В любом случае, рад, что еще один получил это! Дважды был на Фекторе без усилений и умер. Конечно, можно, просто нужно терпение! Думаю, я наиграл около 10 часов игрового времени, надеюсь, мне не понадобится 30.
0
0
Arkzein - 18 янв. 2017 12:41
Да!! Мне наконец-то удалось получить это достижение и 100% прохождение Stardew Valley, и все это благодаря полезным советам гидов. Не говоря уже о безумно полезной возможности сохранения между уровнями. Спасибо, обновление 1.5!


Несколько советов, которые я усвоил во время своих нескольких попыток:

всегда старайтесь собрать как минимум 15 монет на первом этапе и как минимум 10 на следующем. Сначала возьмите патроны. Не носите ботинки, они менее полезны, чем пистолет или патроны.

Всегда сохраняйтесь после удачного прохождения, то есть вы собрали достаточно монет для следующего обновления. Если вы прошли уровень, но не получили достаточно монет, нажмите «Выбрать», прежде чем продолжить, и попробуйте еще раз.

Каждый уровень выполним, но каждый потребует определенной практики и некоторой удачи. Желаем вам всего наилучшего и надеемся, что после обновления больше людей смогут получить это достижение.
0
0
Sir Lagselot - 18 февр. 2021 01:09
Я получил свой всего несколько минут назад, только игра в мини-игру заняла у меня 31 час, могу дать несколько советов:
-На первых трех уровнях придерживайтесь центра и идите по углам, только если вы не можете справиться со слишком большим количеством врагов.

-В 1-4 придерживайтесь угла и убивайте врагов, когда они приходят, будьте осторожны, собирая монеты и бонусы.

В 2-1/2 придерживайтесь центра, и если вы нашли слишком много врагов, идите в верхний левый угол и наблюдайте за вами (из-за бабочек).

- Через 2-3 снова оставайтесь в верхнем левом углу, но не прижимайтесь к стене, это заблокирует падение врагов и легко справится с бабочками, а с парнями, подходящими сверху, для сбора вещей я предлагаю использовать бонусы. Я бы не советовал оставаться в центре, так как враги наступают со всех сторон.

-Три уровня кладбища довольно просты (по крайней мере для меня), вам просто нужно немного повезти и знать, как использовать бонусы. И если вы не получили второе обновление боеприпасов хотя бы на 3-1, вам следует перезапустить, в любом случае 3-1 можно сделать это первое обновление боеприпасов, конечно, если повезет.


Другие советы для всех уровней: не используйте ящики ниндзя, они все портят, используйте ядерное оружие только в случае крайней необходимости; из всех врагов, убитых ядерной бомбой, ничего не выпадет, и я не люблю пить кофе; это портит движение, и вы можете врезаться во врага.

И будьте осторожны, игра часто вылетает, у меня один раз вылетал на счете 3-2... и еще несколько раз на более ранних уровнях.

Извините за мой английский, это не мой родной язык
PS: я исправил некоторые орфографические ошибки, и, похоже, комментарий удалился, извините.
0
0
UnfurledEmu75 - 18 янв. 2017 14:15
Спасибо!
Насчет 2-3: Для меня это самый сложный уровень, большую часть раз я умирал именно там. Вам нужно оставаться над невестой (верхний левый мост), держась немного подальше от двух стен, чтобы вы могли видеть приближающихся мотыльков и иметь достаточно времени, чтобы среагировать. Это немного сложно объяснить. Вы можете двигаться влево или вправо от моста, но не оставаясь прямо перед ним.

В любом случае, оба варианта хороши, я думаю, это зависит от того, кто играет, например, я не мог оставаться в центре несколько секунд. Может быть из-за собранных ранее монет, как вы сказали, но на этом уровне у меня обычно было безумное количество врагов.
0
0
UnfurledEmu75 - 18 янв. 2017 13:41
Ура, это имеет смысл, территория для переезда небольшая, но вам нужно охватить каждые несколько улиц. Возможно, мне нужно проверить свою реакцию на моль!

То же самое и здесь, самый распространенный уровень, завершающий забег. Я попробую и посмотрю, как это сравнится с другим способом. Кажется, что в 2-3 и 3-3 всегда безумные волны врагов, нужно, чтобы вам повезло с бонусами, чтобы легко их преодолеть.
0
0
Arkzein - 18 янв. 2017 14:02
Ха, у Фектора остался один удар, и я все испортил! По крайней мере, я должен скоро туда добраться.

Метод 3 выполним, когда вы к нему привыкнете, думаю, у меня просто было меньше опыта в играх Bullet hell. Руководство немного обновлено. На самом деле я предпочитаю добираться до него без усилений (пока что 4 раза, когда я добирался до него, не умирая, было без них). Каждый раз после первого я умирал только один раз.
0
0
Arkzein - 21 янв. 2017 20:40
На мой взгляд, самый простой метод - 2, он был тем, которым я всегда пользовался, и был моим спасением, единственная проблема в том, что для использования этого метода вам понадобится апгрейд оружия 2. Я всегда добирался до Фектора, не умирая, у меня не было бонусов, даже когда я получал достижение. Я думаю, вам нужно немного повезти, потому что он порождает врагов, а не так много пуль.
Время, когда я использовал метод 3, было ужасным, я смог увернуться в первый раз, а затем умер. Я полагаю, это требует много практики, но это самый безопасный вариант, когда вы к нему привыкнете.
0
0
UnfurledEmu75 - 22 янв. 2017 11:43
Спасибо за все эти советы! Я почти был близок к тому, чтобы отказаться от этой игры после многих, многих часов, проведенных за игрой.
На самом деле все сводится к удачному прохождению с монетами и бонусами.
Все еще очень сложно закончить!
0
0
HYBRID HIVE - 22 июня 2017 11:01
Отличный гид!!! Никогда не думал, что получу это. Способ 2 сработал отлично!
0
0
studlybambi - 08 июня 2018 00:21
Можно ли это сделать с самого начала игры или ближе к началу? И если я правильно понимаю, уровней десять?
0
0
Hexa Fox - 03 окт. 2018 03:17
Добрался до возбудителя без смертей и умер, когда ему остался один удар, используя метод 3. Боль, которую я чувствую, слишком сильная.
0
0
Steaksaucepie - 31 мая 2019 21:35
Наконец-то я завершил это достижение. Я много раз добирался до 3-3, но терпел неудачу из-за низкого падения мощности. Наконец-то получил хорошие дропы и добрался до Фектора, уничтожив его из пулемета, используя метод 1.
0
0
DanTheWhale - 08 авг. 2019 16:41
Да, это тоже был я. Получение силы, позволяющей пройти 3-3 и еще одну в банке для Фектора, было полностью случайностью.
0
0
Arkzein - 09 авг. 2019 12:21
Легче ли это достижение в кооперативе?
0
0
Unky Ky - 12 дек. 2019 06:01
Кто-нибудь уже пробовал это в 1.4? В журнале изменений говорится, что он был перебалансирован.
0
0
xKeelar - 17 дек. 2019 11:31
Это достижение невозможно в кооперативе.
0
0
Eva Li - 09 марта 2020 17:01
Это руководство было высоко оценено. Хорошо написано и, безусловно, побудило меня продолжать пробовать эту дурацкую мини-игру. Не позволяйте разочарованию взять над вами верх! Это достижение является настоящим испытанием на решимость и настойчивость: у вас будут почти идеальные пробежки, которые будут мгновенно испорчены глупыми появлениями врагов или отсутствием бонусов, но в конечном итоге звезды сойдутся, и вы получите одну золотую пробежку.
0
0
Haztronautt - 28 апр. 2020 20:49
Это достижение является пятном для превосходной игры....
0
0
XxXxS8TNxXxX - 11 мая 2020 04:03
Теперь, когда вышла версия 1.5, это должно быть немного проще, позволяет вам сохраняться, выходить и спать - вы можете пройти пару уровней, сохраниться и затем заснуть, а если вы умрете, просто перезапустите свой день и вернетесь туда, где были раньше.
0
0
thefrozeneskimo - 12 февр. 2021 01:00
Да, сейчас должен быть настоящий ветерок. Пройти один уровень никогда не было сложно, это было идеальное сочетание.
0
0
Arkzein - 13 февр. 2021 05:26
Лучшее обновление!!!
0
0
Eva Li - 13 февр. 2021 20:36
Я так рад этому обновлению, что наконец-то попробую, но не ожидаю, что получу его с первой попытки.
0
0
Sir Lagselot - 16 февр. 2021 01:58
4 года спустя я смог пройти эту игру благодаря этому обновлению богоуровня. Также, если вы не хотите сначала пройти через это, чтобы получить игровой автомат у себя дома. В новом обновлении вы можете купить «ключ от города» у мистера Ци. Что позволяет вам войти в любое здание, когда захотите.
0
0
Mr MahHa - 09 марта 2021 04:22
Очень рада, что все закончилось! Спасибо за супер решение. Звезды сошлись, и я смог закончить с помощью метода Fector 1, что действительно было очень просто.

Я, честно говоря, не знаю, как можно было сделать все это за один раз – респект тем, кому это удалось. Я уверен, что это выполнимо, но на моем уровне навыков я во многом зависел от удачи в плане бонусов. У меня было несколько уровней, на которых я боролся, но в итоге мне удалось фантастическое прохождение с почти большим количеством бонусов, чем я мог использовать. Очень, очень случайно.
0
0
Rossco7530 - 09 июня 2021 08:35
Только вчера разблокировал этот. После обновления 1.5 стало намного проще. У меня все равно ушло около 2 часов, но мне наконец удалось получить это. Спасибо за руководство, оно было очень полезным.
0
0
Brazuzan90 - 15 июня 2021 15:40
Я просто хотел бы добавить, что вам даже не придется перезагружать день, если вы умрете. Просто выйдите из игры «Король прерий», как только умрете, и когда вы начнете заново, если у вас будет такое же количество жизней, как и раньше, все будет хорошо.
0
0
lawler66 - 12 авг. 2021 21:26
Я также сказал, что на выполнение этого достижения с использованием метода сохранения у меня ушло 2 часа от начала до конца. Пришлось перезапускать только один раз, так как облажался с апгрейдами и не смог победить 3-1. Просто хотел отметить, что большая часть мини-игр основана на удаче. Некоторые этапы вам очень помогут, когда с них сбрасывается тонна пикапов. Я сделал 3-3-секундную попытку и сделал около 5 подхватов подряд. Если вы чувствуете, что не добились никакого прогресса, в конечном итоге вы это сделаете, поскольку в конечном итоге вы получите эти счастливые капли.
0
0
Yazite - 04 сент. 2021 14:12
Обновление 1.5 значительно упрощает это достижение. Терпение является ключевым моментом в этой мини-игре. Если вы потратили усиление или не получили достаточно золота, просто перезапустите уровень. Сколько бонусов или золота вы получаете совершенно случайно, например, я однажды получил около 7 золотых на уровне 3-1, через несколько попыток я получил более 20 золотых на этом уровне, если я правильно помню.
0
0
NZT21 - 04 нояб. 2021 21:43
Хотел бы добавить, что в комнате Ци на Джинджер-Айленде продается «ключ от города» за 20 драгоценных камней Ци. Это дает возможность войти в ЛЮБОЕ здание города, когда захотите. Если вы еще не получили автомат JOTPK для установки в своем доме, это сделает его избиение в первый раз гораздо менее раздражающим, поскольку вам не придется ждать до 12, чтобы откроется бар.
0
0
Mario04253101 - 08 июня 2022 00:29
Это отличный гид.

Еще один совет для боя с боссом Фектором заключается в том, что во время его пули на самом деле есть золотая точка (или линия), где Фектор не может поразить вас, но вы можете ударить Фектора. Если вы рисуете горизонтальную линию от позиции Фектора, когда он выполняет свою траекторию пули, сделайте наименьшую корректировку вверх, чтобы стоять прямо над линией, чтобы вы уклонялись от его пуль и одновременно попадали в цель (стреляя вправо). Возможно, вам придется немного подвигаться во время спауна монстров, но пока вы остаетесь на левой стене, у вас все будет хорошо. Просто не забудьте переместить себя так, чтобы оказаться чуть выше этой горизонтальной линии.

Самое сложное — добраться до общей позиции от точки появления, потому что вам придется уклоняться от первых пар атак Фектора. Он также начнет пятиться по прямой вправо, но просто вернется в центральное положение для своей схемы нереста.

Кроме того, я мог получить это достижение, выходя из аркадной игры всякий раз, когда терял жизнь, и повторно заходя в игру, не перезапуская день. Однако я сделал это только в день битвы с боссом Фектором, потому что не знал, сработает это или нет. Интересно, сможете ли вы получить это достижение за один день, выходя из игры и повторно входя в нее всякий раз, когда теряете жизнь?
0
0
krownjk - 16 июня 2023 05:28
В дополнение к тому, что сказал Краунк, вы можете выйти и перезапустить аркадный автомат после смерти, не теряя при этом жизни ни на одном из уровней битвы с боссом. Не только Фектор.

Если повезет, вы сможете снизить здоровье Фектора до 1/4 без улучшения в начале. Как и в описанном выше методе, вначале переместите волосок влево или вправо и направьте его вниз. Его удары вверх промахнутся, но ваши попадут. Если он начнет бить по образцу колеса, вы можете остаться в стороне и продолжать безопасно бить его. Поскольку при низком уровне здоровья он стреляет меньше, это привело его к тому, что он никогда не стрелял в меня прицельным выстрелом.
0
0
Trombonafide - 30 сент. 2023 14:34
Странный вопрос: кто-нибудь знает, совместимо ли sdv с мышью и клавиатурой? Я слышал от своих друзей, которые играют на ПК, что с помощью мыши это проще сделать.
0
0
St3wardTooth - 27 нояб. 2023 22:23
не так сложно, как раньше... следуя этому решению ( и другим решениям на этом сайте ) и сохраняя после каждого уровня, все стало проще простого! (:
0
0
evorgnayr - 01 мая 2024 12:39
Спасибо за руководство. Чувак, я ненавижу эти достижения, которые требуют от тебя преуспеть в дрянной, не связанной с этим игре. Напоминает Flappy Goat или что там было в симуляторе козла...
0
0
WithTheDawn - 11 янв. 2017 22:51
Да, то же самое здесь. Мне действительно нравится мини-игра, и мне понравилось ее проходить, хотя это и неприятно. Завершил его, умирая один раз дважды, и умирая дважды несколько раз. 2-3, 3-3 и Фектору просто нужно немного удачи.

Я не включил это в руководство, так как оно не проверено:

Заметил, что монеты, бонусы и громкость врагов расположены случайным образом. Я думаю, что это касается каждого экрана/карты, а не всего вашего забега. Я получил 12 монет на первом экране, а на следующих четырех экранах только 4. Точно так же было небольшое количество врагов, а затем массивная волна 2-2 из ниоткуда.

Если это правда, вам просто нужно убедиться, что вы получите оба бонуса к концу первого мира, а затем надеяться, что вы получите «счастливую» карту (монеты, враги и бонусы) на 2-2, 2-3 и 3. -3.

Я просмотрел код версии для ПК с помощью декомпилятора и увидел, что базовый шанс включения питания и падения монеты равен 0,05, а затем умножен на различные значения (одно из которых является номером карты, поэтому на более поздних картах выпадет больше монет), чтобы уменьшите это, но я не знаю кода С#, поэтому не могу точно понять, как они рассчитываются. (Векторные, плавающие и двойные значения, если кто-нибудь, читающий это, знает, что это такое).
0
0
Arkzein - 12 янв. 2017 14:41
Я могу добавить только одно: если у вас возникли проблемы с этим достижением, просто играйте в одну игру JOTPK каждый игровой день после пробуждения. Этот метод не дал мне потерять надежду, и я просто постепенно улучшал свои навыки с течением времени. Я обнаружил, что сидение там в течение трех часов, пытаясь это сделать, приводило к тому, что я становился неряшливым и расстраивался. Одна игра в день, и рано или поздно вы ее получите. Не пытайтесь это измельчить.

Отличный гид, мне очень помог. Стратегия убийства Фектора, по сути, необходима, и она отлично сработала. Я думаю, что почти невозможно оставаться в здравом уме после того, как добрался до Фектора и не умереть, только чтобы упасть на последнем препятствии.
0
0
Xboxoholic - 05 окт. 2018 15:21
Я так рад, что наконец-то появилось достойное обновление. Тем, кто начинает это с нуля, я бы порекомендовал сначала пробежаться со смертями, чтобы у вас дома появился игровой автомат. В противном случае вам придется каждый день ждать открытия таверны. Я проходил уровень не более чем с 1-2 смертями, сохраняясь и возвращаясь на следующий день. Закончив, я смог работать над предотвращением смертей, не выходя из своего фермерского дома.

Даже при использовании этого нового метода важно следовать этому руководству относительно количества имеющихся у вас монет. Я полагал, что смогу пробиться с меньшим количеством обновлений, но попал в трудную ситуацию в мире 3. Я сделал трудный выбор, чтобы начать все сначала, мне повезло с монетами гораздо больше, и я закончил все гораздо быстрее. Как только вы почувствуете игру и повезете с бонусами и монетами, вы станете золотым.

Я так рад, что наконец-то смог завершить эту замечательную игру.
0
0
WithTheDawn - 16 февр. 2021 03:12
@Arkzein, отличный гид +1. Я удалил Stardew почти 2 года назад, оставив достижения JOTPK незавершенными. Вернулся к нему сегодня и с этой информацией смог выполнить задачу.
Если сначала завершить игру, а затем использовать метод сохранения из домашнего аркада, все пройдёт быстро. Выход на титульный экран также ускорил процесс, в отличие от информационной панели. Я выбрал метод Фектора 1. Как только я получил скорострельный огонь в инвентаре, я держал его до конца и наносил ему урон за секунды.
https://youtu.be/rqIbe4ffxlo
0
0
packetloss X - 22 окт. 2021 04:19
(Размещаем это в обоих решениях, чтобы люди это видели)

Делюсь своими двумя копейками.

Наличие шкафа в вашем доме для прохождения игры обычно является обязательным условием для получения достижения без смерти.

Я все время сохранял патронташ (значок боеприпасов для скоростной стрельбы) на своем персонаже, сохраняя его для Фектора. У меня было два апгрейда боеприпасов и три улучшения оружия из-за хороших выпадений монет и срабатывания патронташа, когда он вернулся в центр, и стрельба по диагонали очень быстро убила Фектора.

Однако я хотел бы отметить, что я УМЕР в Fector, использовал кнопку «Выбрать/Назад/что-то еще», чтобы выйти, и случайно прыгнул обратно в игру. Когда я это сделал, у меня все еще было столько же жизней, сколько было до моей смерти, И это спасло меня в Фекторе, так что мне не пришлось переигрывать 3-3. На самом деле я снова умер, поэтому я сделал то же самое (перезагрузил компьютер, не возвращаясь в меню, снова убедившись, что у меня есть те же жизни, что и до смерти), и с третьей попытки я убил Фектора и все равно получил за это достижение. не умирая.

Так что я не уверен, что на самом деле сохраняет сохранение игры, но даже если вы умрете, вам, возможно, не придется заходить на панель управления или выходить в меню. Однако для подтверждения этого требуется дополнительное тестирование. Если вы вернетесь в игру и проживете те же жизни, что и раньше, вы все равно сможете получить достижение «без смерти».
0
0
Bonkekook - 20 янв. 2022 20:28
View all 40 comments Show less comments
С выходом обновления 1.5 это достижение стало намного проще.

В обновлении 1.5 добавлена ​​возможность сохранить и выйти из «Путешествия короля прерий». Это значительно упрощает получение достижения благодаря возможности злоупотреблять этой механикой.

*Путешествие короля прерий = JOTPK

РЕДАКТИРОВАТЬ: Благодаря комментарию RealistIdealist он может подтвердить, что вам не нужна панель мониторинга в соответствии с моими комментариями ниже, а вместо этого просто выйдите на главный экран.

Сначала я хотел бы заявить, что я настоятельно рекомендую хотя бы один раз пройти JOTPK (неважно, умрете ли вы) либо с этой механикой, либо без нее, чтобы вы получили его версию у себя дома по почте в качестве награды за прохождение. . Поскольку этот метод может заставить вас начинать и заканчивать довольно долго, возможно, вам не придется ждать до 12:30 каждый раз, когда вы пытаетесь получить доступ к JOTPK на панели.

Итак, вот что самое интересное. После прохождения каждого уровня вы сможете нажать кнопку cn_back кнопка, которая сохранит данные обо всех монетах и ​​способностях, которые вы сохранили с предыдущего уровня. Это ключ к переходу на следующий уровень (экран), в противном случае, когда вы нажимаете «Назад», он просто сбрасывает предыдущий уровень. Затем вы можете снова выбрать JOTPK и вернуться к тому месту, где остановились, нажав кнопку «Продолжить».

Имея это в виду, мы можем злоупотреблять опцией сохранения, чтобы вы могли многократно проходить сложный этап, пока не получите удачу, которая облегчит задачу.

Что вы хотите сделать, так это всякий раз, когда вы заканчиваете уровень или этап (это зависит от вас, где вы хотите сохраниться или нет, но я делал это на каждом уровне), вы хотите отступить и пойти спать, чтобы перейти к следующему дню. . Затем запускается автосохранение всей игры (а не только JOTPK). Теперь вы можете вернуться в JOTPK, как обычно, и сыграть в нее, но если вы умрете, вы можете перейти на панель управления и принудительно выйти из Stardew Valley. Когда вы снова запустите игру и загрузите файл сохранения, вы окажетесь именно там, где сработало автосохранение, и игра сделает вид, что вы никогда не умирали в JOTPK.

Таким образом, сделать это намного проще, чем делать это за один присест. Я бы по-прежнему рекомендовал следовать типичным рекомендациям: убедиться, что вы получили улучшение пули 1 и улучшение оружия 1 на этапе 1, улучшение пули 2 на этапе 2 и улучшение оружия на этапе 2 или этапе 3. Я не получил улучшение оружия 2 до этапа. 3 Уровень 3, и все же смог пройти JOTPK этим методом. Однако я настоятельно рекомендую перейти на последний уровень третьего этапа либо с усилителем «Тяжелый пулемет» (быстрая скорострельность), либо с усилением «Знак шерифа» (лучшее в игре), чтобы облегчить победу над последним боссом.

Если у кого-то есть какие-либо конкретные вопросы или предложения, просто дайте мне знать.

Надеюсь, это поможет сделать разочаровывающее достижение немного менее разочаровывающим!
16
1

12 февр. 2021 06:03

8 Комментариев
Я также сказал, что на выполнение этого достижения с использованием метода сохранения у меня ушло 2 часа от начала до конца. Пришлось перезапускать только один раз, так как облажался с апгрейдами и не смог победить 3-1. Просто хотел отметить, что большая часть мини-игр основана на удаче. Некоторые этапы вам очень помогут, когда с них сбрасывается тонна пикапов. Я сделал 3-3-секундную попытку и сделал около 5 подхватов подряд. Если вы чувствуете, что не добились никакого прогресса, в конечном итоге вы это сделаете, поскольку в конечном итоге вы получите эти счастливые капли. К тому времени, как я достиг уровня 3-2, у меня было 2 улучшения боеприпасов и 1 улучшение оружия, так что вам не обязательно понадобится второе улучшение оружия. Я бы сказал, что второе обновление боеприпасов на самом деле более эффективно.
0
0
Yazite - 04 сент. 2021 14:14
(Размещаю это в обоих решениях, чтобы люди это видели)

Делюсь своими двумя копейками.

Получение шкафа в вашем доме, награда за прохождение игры, является обязательным условием для получения достижения без смерти.

Я все время сохранял патронташ (значок боеприпасов для скоростной стрельбы) на своем персонаже, сохраняя его для Фектора. У меня было два апгрейда боеприпасов и три улучшения оружия из-за хороших выпадений монет и срабатывания патронташа, когда он вернулся в центр, и стрельба по диагонали очень быстро убила Фектора.

Однако я хотел бы отметить, что я УМЕР в Fector, использовал кнопку «Выбрать/Назад/что-то еще», чтобы выйти, и случайно прыгнул обратно в игру. Когда я это сделал, у меня все еще было столько же жизней, сколько было до моей смерти, И это спасло меня в Фекторе, так что мне не пришлось переигрывать 3-3. На самом деле я снова умер, поэтому я сделал то же самое (перезагрузил компьютер, не возвращаясь в меню, снова убедившись, что у меня есть те же жизни, что и до смерти), и с третьей попытки я убил Фектора и все равно получил за это достижение. не умирая.

Так что я не уверен, что на самом деле сохраняет сохранение игры, но даже если вы умрете, вам, возможно, не придется заходить на панель управления или выходить в меню. Однако для подтверждения этого требуется дополнительное тестирование. Если вы вернетесь в игру и проживете те же жизни, что и раньше, вы все равно сможете получить достижение «без смерти».
0
0
Bonkekook - 20 янв. 2022 20:27
Круто, я давно не играл в эту игру и осталось только это достижение. С нетерпением ждем завершения этого обновления — спасибо за публикацию!
0
0
JORAX - 13 февр. 2021 00:35
Нет проблем, рад помочь!
0
0
Zavior - 13 февр. 2021 23:09
Вам не нужно выходить на панель управления, если вы умрете. Вы можете просто вернуться на титульный экран игры, если умрете.

Кроме того, я бы сказал, что если вы играли на экране, где в конце вы не получили слишком много золота (или недостаточно для получения улучшения), нажмите кнопку, чтобы выйти из Prairie King, и попробуйте еще раз, прежде чем двигаться дальше.
0
0
RealistIdealist - 17 февр. 2021 14:07
Приятно отметить, Реалист-Идеалист. Спасибо!
0
0
Zavior - 25 февр. 2021 20:24
Я не могу «сохранить» свой прогресс на последнем боссе. Меня всегда перезапускает на последнем этапе перед финальным боссом. Так что, если у вас есть хорошая нагрузка после финального босса, просто дерзайте, потому что она будет потрачена впустую, если вы попытаетесь ее сохранить.
0
0
zZombieCat - 01 сент. 2021 19:01
не так сложно, как раньше... следуя этому решению ( и другим решениям на этом сайте ) и сохраняя после каждого уровня, все стало проще простого! (:
0
0
evorgnayr - 01 мая 2024 12:41
View all 8 comments Show less comments
Единственный способ получить этот трофей — это спать и сохранять игру после каждой главы — выход из мини-игры после прохождения уровня позволит вам каждый раз возвращаться туда, где вы остановились. Так что, если бы я умер, я бы вышел без сохранения, чтобы не потерять прогресс. Я продолжал сохранять каждую главу/уровень, пока наконец не получил достижение!
4
0

16 июля 2023 00:00