Stardew Valley
49 Достижений
1,500
150-200ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stardew Valley.
Король прерий
Пройти "Путешествие короля прерий"
40
0.23%
Как разблокировать достижение Король прерий в Stardew Valley - Полное Руководство
Автомат находится в салуне
Это руководство было переведено автоматичевки.
Скопировано из руководства Fector's Challenge, но применимы те же моменты, просто у вас гораздо больше свободы действий. Даже если вам не повезло с выпадением жизни, у вас должно быть 10+ жизней.
Следует отметить, что когда вы умираете, монеты исчезают, это может затруднить покупку всех улучшений. Если вы не получите боеприпасы 2 к Миру 3, то это достижение будет чрезвычайно трудным.
_________
Это достижение немного кошмарно, но оно не невозможно. Немного потренировавшись, вы сможете уверенно дойти до уровней 2–3, а затем до 3–3, не умирая (это основные болевые точки, где вы рискуете завершить забег).
С этого момента все зависит от удачи с монетами, бонусами (особенно на этих картах) и Фектором. Вы обнаружите, что можете пройти любую карту, не умирая, если брать их по отдельности, просто соединяя их вместе. Это скорее проверка настойчивости и удачи, чем просто мастерство.
Преступников и Фектора можно легко победить, если использовать правильную тактику, как подробно описано ниже, и они не станут помехой для этого достижения.
В игре удача (как заметили по телевидению) не имеет влияние на выпадение монет/питаний. (Хотя мне все еще нравится играть в дни большой удачи, для психологического повышения!) Однако в каждом забеге вам будет разная удача, и вам нужно будет повезти как с монетами (особенно с 5 монетами), так и с бонусами, которые появятся в нужное время. .
Покупки во время пробега
В идеале вы закончите свой забег с одним улучшением ботинок (скорость), двумя улучшениями оружия (скорострельность) и двумя улучшениями боеприпасов (урон за выстрел). Однако можно добиться успеха, используя только одно повышение скорострельности.
Это описывает типичный пробег. Если вам очень повезет с выпадением 5 монет, возможно, вы сможете опередить это.
• После 1-2 вы захотите купить ящик с боеприпасами (15), если нет, купите пистолет (10). Если вы не можете себе позволить ни бросить, ни начать заново.
• После 1–4 вам следует приобрести другое обновление. Опять же, уходите, если у вас нет того и другого. (Здесь проще перезапустить, чем потом обнаружить, что у вас недостаточно монет)
• После 2-1 у вас скорее всего не хватит ни пистолета (20), ни патронов (30). Купите, если да. Откажитесь от ботинок.
• После 2-3 купите второе обновление боеприпасов (30). Если вам не хватит этого мира, 3 будет невозможно, поэтому мы пропустили ботинки в 2-1.
• После 3-1 Купите второе улучшение оружия (20), если сможете (маловероятно). Если нет, купите ботинки. Если у вас очень мало монет, рассмотрите возможность отказаться от ботинок. (Делает невозможным метод Фектора №3)
• После 3-3 Купите либо ботинки (8), либо модернизацию второго оружия (20) (в зависимости от вашего выбора 3-1), если вы можете себе это позволить.
Идеальный бег
Чтобы дать вам представление о почти идеальном беге с дропами, см. ниже. Это было общее количество выпавших монет, мне не удалось собрать 6 из них, так что их было более чем достаточно для всех стандартных улучшений. (83 монеты). Пока вы получаете достаточно монет для Ammo2 к третьему миру, вам следует надеяться на большое количество усилений в забеге.
Примечание. Это также был забег с большим количеством врагов, падение усилений более чем компенсирует это. На самом деле вам нужно много врагов в забеге с хорошей скоростью выпадения усилений. (Учитывая, что любые усиления оружия сделают вас почти непобедимыми и помогут очистить мумии в мире 3).
В таком забеге (благодаря бонусам) пройти его гораздо проще. Я по глупости погиб при счете 3-1 на нижнем пробеге, иначе проплыл бы без проблем и получил бы достижение.
Уровень___1C___5C___PU
1-1_______9__________11
1-2_______7__________6
1-3_______7____1_____5
1-4_______7____1_____11
2-1_______4____1_____6
2-2_______4____1_____11
2-3_______11___1_____6
3-1_______4___________8
3-2_______12___2_____10
3-3________7___________7
Всего монет: 98. Хотя у меня было более 100 пробежек.
Ниже видео, зачем нужны патроны 2 на 3-3. Это была почти идеальная игра, я просто не получил монеты для Ammo2 к концу 2-3 или даже 3-1. Без этого можно пройти 3-2, но 3-3 тогда практически невозможно.
https://www.twitch.tv/arkzein_/v/114475997
2–3 совета
• Старайтесь держаться середины, сразу слева и справа (не прямо над мостом) и уничтожайте быстрых врагов слева и справа. Мосты будут замедлять/блокировать других врагов сверху и снизу.
• Альтернативно вы можете попробовать разбить лагерь в углу, недалеко от стены. У вас еще меньше возможностей для покрытия, но вам нужно быстро реагировать на Мотыльков, когда они появляются. Этот метод у меня меньший успех, но некоторые, у кого есть достижение, использовали его. (Спасибо UnfurledEmu75 в комментариях)
• Вам нужно будет перемещаться между мостами, чтобы собирать бонусы/монеты и не допускать скопления людей. Опять же, постарайтесь использовать мосты в качестве блока, а не стоять перед местами появления из-за быстрых врагов. Стрельба по местам появления при движении сюда может помочь спасти некоторых смертей.
• Не бойтесь использовать свои бонусы. В какой-то момент они понадобятся вам, чтобы выжить, и вам следует попытаться сохранить их, но лучше использовать их и рискнуть не получить замену, чем наверняка умереть.
3-3 совета
• Здесь много врагов, но это может быть преимуществом. Летающие враги блокируются мумиями, поэтому вы можете использовать орду в качестве буфера и сосредоточиться на одном или двух углах.
• Придут толпы летающих врагов (особенно когда осталось около 25%). Постарайтесь сохранить для них усиление, иначе выжить будет крайне сложно.
• Из-за этого вам повезет, если вы получите пулемет или звезду шерифа для Фектора после отметки 25%, поскольку врагов останется мало, и вы, вероятно, сожжете свой накопленный бонус.
• Используйте ядерное оружие! Теперь вы можете использовать их, если знаете, что у вас достаточно монет для последней покупки, и вы можете перестать беспокоиться о монетах.
• Избегайте сторон, насколько это возможно, поскольку летающие враги появляются по всему краю.
Легкие убийства босса.
Преступники
Преступники просто прячутся за вашим укрытием и выскакивают, чтобы выстрелить несколько раз, чтобы заставить их двигаться, а затем снова скрываются. Подождите, пока они перестанут двигаться влево или вправо, и стреляйте в них по диагонали. Это безопасный и простой способ никогда не умереть от этих парней.
Метод фактора 1
Если у вас есть Звезда Шерифа или Пулемет и апгрейд боеприпасов 2, это самый простой вариант. Вначале он будет стрелять прямо вверх, поэтому просто расположитесь в центре, активируйте усиление и стреляйте прямо вниз. Он умрет прежде, чем сможет выполнить свои следящие/случайные выстрелы.
Пример смотрите в этом видео на 19:20.
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Метод фактора 2
Если у вас нет обновлений, начните с того же самого. Чтобы избежать его огня, просто быстро двигайтесь влево и вправо, и его выстрелы всегда будут неожиданными. Освоив этот метод, вы сможете регулярно побеждать его, не умирая. Подумайте о том, чтобы сражаться с ним лицом к лицу даже во время забега, в котором вы умираете, чтобы попрактиковаться.
Пример смотрите в этом видео на 21:20:
https://www.twitch.tv/videogamequest/v/56872746
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Факторный метод 3
Стандартный метод, наиболее часто используемый и самый сложный. Вам понадобится как минимум 1 обновление ботинок (скорости). Двигайтесь в дальний левый/правый угол и уклоняйтесь от его выстрелов. Это потребует много практики/времени. Когда он начнет порождать больше врагов, он будет меньше стрелять, поэтому последующие этапы боя будут проще.
См. пример 19:10 в этом видео:
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Общие советы
• Монеты и бонусы выбираются случайным образом и не зависят от удачи. Вам понадобится удача, чтобы получить достаточно, чтобы пройти.
• Всех боссов можно легко победить без каких-либо повреждений, если к ним привыкнуть. Вас вайпят уровни 2-3 и 3-3.
• Старайтесь удерживать центр, это дает вам больше возможностей для движения и реагирования, а на более поздних уровнях летающие враги могут появиться на краю.
• Сохраняйте бонусы на случай опасности, а не используйте их просто для того, чтобы зачистить комнату.
• Когда вы «в безопасности», собирайте бонусы только тогда, когда они мигают, если вы можете максимально сэкономить время. Эти несколько дополнительных секунд могут помочь вам преодолеть трудную ситуацию.
• Старайтесь убивать врагов немного дальше от середины, чтобы получить их монеты/усилители. Не стоит пытаться заполучить их в зоне появления, так как это может привести к бесполезному завершению забега.
• Не используйте ядерное оружие, оно не оставляет врагов без монет. (хотя может быть полезно для 3-3, если к тому времени у вас будет достаточно монет). Это также дает сбои боссам.
• Враги движутся медленнее по диагонали, используйте это в своих интересах.
• Летающие враги могут быть заблокированы другими. Это наиболее полезно на уровне 3-3, когда вы можете использовать орду мумий и блок, чтобы сосредоточиться на летающих врагах, которые могут до вас добраться.
Следует отметить, что когда вы умираете, монеты исчезают, это может затруднить покупку всех улучшений. Если вы не получите боеприпасы 2 к Миру 3, то это достижение будет чрезвычайно трудным.
_________
Это достижение немного кошмарно, но оно не невозможно. Немного потренировавшись, вы сможете уверенно дойти до уровней 2–3, а затем до 3–3, не умирая (это основные болевые точки, где вы рискуете завершить забег).
С этого момента все зависит от удачи с монетами, бонусами (особенно на этих картах) и Фектором. Вы обнаружите, что можете пройти любую карту, не умирая, если брать их по отдельности, просто соединяя их вместе. Это скорее проверка настойчивости и удачи, чем просто мастерство.
Преступников и Фектора можно легко победить, если использовать правильную тактику, как подробно описано ниже, и они не станут помехой для этого достижения.
В игре удача (как заметили по телевидению) не имеет влияние на выпадение монет/питаний. (Хотя мне все еще нравится играть в дни большой удачи, для психологического повышения!) Однако в каждом забеге вам будет разная удача, и вам нужно будет повезти как с монетами (особенно с 5 монетами), так и с бонусами, которые появятся в нужное время. .
Покупки во время пробега
В идеале вы закончите свой забег с одним улучшением ботинок (скорость), двумя улучшениями оружия (скорострельность) и двумя улучшениями боеприпасов (урон за выстрел). Однако можно добиться успеха, используя только одно повышение скорострельности.
Это описывает типичный пробег. Если вам очень повезет с выпадением 5 монет, возможно, вы сможете опередить это.
• После 1-2 вы захотите купить ящик с боеприпасами (15), если нет, купите пистолет (10). Если вы не можете себе позволить ни бросить, ни начать заново.
• После 1–4 вам следует приобрести другое обновление. Опять же, уходите, если у вас нет того и другого. (Здесь проще перезапустить, чем потом обнаружить, что у вас недостаточно монет)
• После 2-1 у вас скорее всего не хватит ни пистолета (20), ни патронов (30). Купите, если да. Откажитесь от ботинок.
• После 2-3 купите второе обновление боеприпасов (30). Если вам не хватит этого мира, 3 будет невозможно, поэтому мы пропустили ботинки в 2-1.
• После 3-1 Купите второе улучшение оружия (20), если сможете (маловероятно). Если нет, купите ботинки. Если у вас очень мало монет, рассмотрите возможность отказаться от ботинок. (Делает невозможным метод Фектора №3)
• После 3-3 Купите либо ботинки (8), либо модернизацию второго оружия (20) (в зависимости от вашего выбора 3-1), если вы можете себе это позволить.
Идеальный бег
Чтобы дать вам представление о почти идеальном беге с дропами, см. ниже. Это было общее количество выпавших монет, мне не удалось собрать 6 из них, так что их было более чем достаточно для всех стандартных улучшений. (83 монеты). Пока вы получаете достаточно монет для Ammo2 к третьему миру, вам следует надеяться на большое количество усилений в забеге.
Примечание. Это также был забег с большим количеством врагов, падение усилений более чем компенсирует это. На самом деле вам нужно много врагов в забеге с хорошей скоростью выпадения усилений. (Учитывая, что любые усиления оружия сделают вас почти непобедимыми и помогут очистить мумии в мире 3).
В таком забеге (благодаря бонусам) пройти его гораздо проще. Я по глупости погиб при счете 3-1 на нижнем пробеге, иначе проплыл бы без проблем и получил бы достижение.
Уровень___1C___5C___PU
1-1_______9__________11
1-2_______7__________6
1-3_______7____1_____5
1-4_______7____1_____11
2-1_______4____1_____6
2-2_______4____1_____11
2-3_______11___1_____6
3-1_______4___________8
3-2_______12___2_____10
3-3________7___________7
Всего монет: 98. Хотя у меня было более 100 пробежек.
Ниже видео, зачем нужны патроны 2 на 3-3. Это была почти идеальная игра, я просто не получил монеты для Ammo2 к концу 2-3 или даже 3-1. Без этого можно пройти 3-2, но 3-3 тогда практически невозможно.
https://www.twitch.tv/arkzein_/v/114475997
2–3 совета
• Старайтесь держаться середины, сразу слева и справа (не прямо над мостом) и уничтожайте быстрых врагов слева и справа. Мосты будут замедлять/блокировать других врагов сверху и снизу.
• Альтернативно вы можете попробовать разбить лагерь в углу, недалеко от стены. У вас еще меньше возможностей для покрытия, но вам нужно быстро реагировать на Мотыльков, когда они появляются. Этот метод у меня меньший успех, но некоторые, у кого есть достижение, использовали его. (Спасибо UnfurledEmu75 в комментариях)
• Вам нужно будет перемещаться между мостами, чтобы собирать бонусы/монеты и не допускать скопления людей. Опять же, постарайтесь использовать мосты в качестве блока, а не стоять перед местами появления из-за быстрых врагов. Стрельба по местам появления при движении сюда может помочь спасти некоторых смертей.
• Не бойтесь использовать свои бонусы. В какой-то момент они понадобятся вам, чтобы выжить, и вам следует попытаться сохранить их, но лучше использовать их и рискнуть не получить замену, чем наверняка умереть.
3-3 совета
• Здесь много врагов, но это может быть преимуществом. Летающие враги блокируются мумиями, поэтому вы можете использовать орду в качестве буфера и сосредоточиться на одном или двух углах.
• Придут толпы летающих врагов (особенно когда осталось около 25%). Постарайтесь сохранить для них усиление, иначе выжить будет крайне сложно.
• Из-за этого вам повезет, если вы получите пулемет или звезду шерифа для Фектора после отметки 25%, поскольку врагов останется мало, и вы, вероятно, сожжете свой накопленный бонус.
• Используйте ядерное оружие! Теперь вы можете использовать их, если знаете, что у вас достаточно монет для последней покупки, и вы можете перестать беспокоиться о монетах.
• Избегайте сторон, насколько это возможно, поскольку летающие враги появляются по всему краю.
Легкие убийства босса.
Преступники
Преступники просто прячутся за вашим укрытием и выскакивают, чтобы выстрелить несколько раз, чтобы заставить их двигаться, а затем снова скрываются. Подождите, пока они перестанут двигаться влево или вправо, и стреляйте в них по диагонали. Это безопасный и простой способ никогда не умереть от этих парней.
Метод фактора 1
Если у вас есть Звезда Шерифа или Пулемет и апгрейд боеприпасов 2, это самый простой вариант. Вначале он будет стрелять прямо вверх, поэтому просто расположитесь в центре, активируйте усиление и стреляйте прямо вниз. Он умрет прежде, чем сможет выполнить свои следящие/случайные выстрелы.
Пример смотрите в этом видео на 19:20.
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Метод фактора 2
Если у вас нет обновлений, начните с того же самого. Чтобы избежать его огня, просто быстро двигайтесь влево и вправо, и его выстрелы всегда будут неожиданными. Освоив этот метод, вы сможете регулярно побеждать его, не умирая. Подумайте о том, чтобы сражаться с ним лицом к лицу даже во время забега, в котором вы умираете, чтобы попрактиковаться.
Пример смотрите в этом видео на 21:20:
https://www.twitch.tv/videogamequest/v/56872746
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Факторный метод 3
Стандартный метод, наиболее часто используемый и самый сложный. Вам понадобится как минимум 1 обновление ботинок (скорости). Двигайтесь в дальний левый/правый угол и уклоняйтесь от его выстрелов. Это потребует много практики/времени. Когда он начнет порождать больше врагов, он будет меньше стрелять, поэтому последующие этапы боя будут проще.
См. пример 19:10 в этом видео:
(обратите внимание, это не мое, я просто нашел это полезным и разместил ссылку, спасибо владельцу)
Общие советы
• Монеты и бонусы выбираются случайным образом и не зависят от удачи. Вам понадобится удача, чтобы получить достаточно, чтобы пройти.
• Всех боссов можно легко победить без каких-либо повреждений, если к ним привыкнуть. Вас вайпят уровни 2-3 и 3-3.
• Старайтесь удерживать центр, это дает вам больше возможностей для движения и реагирования, а на более поздних уровнях летающие враги могут появиться на краю.
• Сохраняйте бонусы на случай опасности, а не используйте их просто для того, чтобы зачистить комнату.
• Когда вы «в безопасности», собирайте бонусы только тогда, когда они мигают, если вы можете максимально сэкономить время. Эти несколько дополнительных секунд могут помочь вам преодолеть трудную ситуацию.
• Старайтесь убивать врагов немного дальше от середины, чтобы получить их монеты/усилители. Не стоит пытаться заполучить их в зоне появления, так как это может привести к бесполезному завершению забега.
• Не используйте ядерное оружие, оно не оставляет врагов без монет. (хотя может быть полезно для 3-3, если к тому времени у вас будет достаточно монет). Это также дает сбои боссам.
• Враги движутся медленнее по диагонали, используйте это в своих интересах.
• Летающие враги могут быть заблокированы другими. Это наиболее полезно на уровне 3-3, когда вы можете использовать орду мумий и блок, чтобы сосредоточиться на летающих врагах, которые могут до вас добраться.
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Stardew Valley версии 1.5 теперь вы можете сохранять свой прогресс в середине игры, что делает это достижение тривиальным.
Во время игры в «Путешествие короля прерий» нажатие кнопки просмотра приведет к выходу, но прогресс сохранится в начале уровня. Вы можете вернуться к игровому автомату в любое время и продолжить игру с того места, на котором остановились, даже ночью.
Пройдите несколько уровней, выйдите из игры и идите спать. Затем, если вам когда-нибудь понадобится перезапустить игру (например, завершить игру), выйдите из меню заголовка и вернитесь в игру, а затем подождите, пока салон не откроется снова, и ваше сохранение все еще будет там.
Во время игры в «Путешествие короля прерий» нажатие кнопки просмотра приведет к выходу, но прогресс сохранится в начале уровня. Вы можете вернуться к игровому автомату в любое время и продолжить игру с того места, на котором остановились, даже ночью.
Пройдите несколько уровней, выйдите из игры и идите спать. Затем, если вам когда-нибудь понадобится перезапустить игру (например, завершить игру), выйдите из меню заголовка и вернитесь в игру, а затем подождите, пока салон не откроется снова, и ваше сохранение все еще будет там.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.