Stellaris
174 Достижения
5,138
300-500.5ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stellaris.
Does Not Compute
Shut down the Contingency plan
25
0.22%
Как разблокировать достижение Does Not Compute в Stellaris - Полное Руководство
Один из трех потных кризисов в игре. При рандомных катках врят ли когда вообще встретите.
Чтобы затриггирить, нужно выполнить 3 условия.
1. В галактике должно быть больше половины синтетиков (значок человечека с шестеренкой на груди, именно они) + 50% к шансу. Можно и 25%, но лучше стремиться сделать все синтетическое. Зачем терять время.
2. Обязательно не изучать Прыжковый двигатель, иначе есть шанс затриггирить другой кризис.
3. Этот пункт необязательный, но желательно, чтобы на карте была угасшая машинная империя. Она дает шанс к триггеру.
Зажмите кулачки и надейтесь, что не прилетят преторы. Так как шанс все равно есть небольшой. Но с этими условиями маленький.
Чтобы постараться сделать все за одну катку, настриваем карту так.
600 систем
3 угасших империи (вдруг попадется машинная, мне попалась. Если не попадется, ну и ладно)
1 империя ИИ. Создаем их как синтетиков в меню.
0 примитивов
Сами становится материалистами и возносимся до машин через бонусы за стремление. Усердно клепаем роботов до этого.
Уровень сложности смотрите сами, но если не хотите париться особо, ставьте курсант. На этом уровне сложности их макс стеки кораблей 90к. Но тоже много.
К кризису желательно подготовить 8 флотов по 80-100к. Объясняю почему. Делаете их чисто из линкоров с дезинтеграторами и дуговыми излучателями. На макс ставите щиты и накопители сколько влезет. Броня не нужна вообще.
При кризисе появятся 4 рандомных точки на карте, откуда полезут эти мудни. Вам нужно поделить флоты по 200к и распределить по галактике, чтобы вовремя зайти в точку спавна и начать бомардировку планеты. Высаживать на планету не нужно, просто долго бомбите. Все, изи.
После 4х планет появится 5я, добиваете и получаете трофей.
Чтобы затриггирить, нужно выполнить 3 условия.
1. В галактике должно быть больше половины синтетиков (значок человечека с шестеренкой на груди, именно они) + 50% к шансу. Можно и 25%, но лучше стремиться сделать все синтетическое. Зачем терять время.
2. Обязательно не изучать Прыжковый двигатель, иначе есть шанс затриггирить другой кризис.
3. Этот пункт необязательный, но желательно, чтобы на карте была угасшая машинная империя. Она дает шанс к триггеру.
Зажмите кулачки и надейтесь, что не прилетят преторы. Так как шанс все равно есть небольшой. Но с этими условиями маленький.
Чтобы постараться сделать все за одну катку, настриваем карту так.
600 систем
3 угасших империи (вдруг попадется машинная, мне попалась. Если не попадется, ну и ладно)
1 империя ИИ. Создаем их как синтетиков в меню.
0 примитивов
Сами становится материалистами и возносимся до машин через бонусы за стремление. Усердно клепаем роботов до этого.
Уровень сложности смотрите сами, но если не хотите париться особо, ставьте курсант. На этом уровне сложности их макс стеки кораблей 90к. Но тоже много.
К кризису желательно подготовить 8 флотов по 80-100к. Объясняю почему. Делаете их чисто из линкоров с дезинтеграторами и дуговыми излучателями. На макс ставите щиты и накопители сколько влезет. Броня не нужна вообще.
При кризисе появятся 4 рандомных точки на карте, откуда полезут эти мудни. Вам нужно поделить флоты по 200к и распределить по галактике, чтобы вовремя зайти в точку спавна и начать бомардировку планеты. Высаживать на планету не нужно, просто долго бомбите. Все, изи.
После 4х планет появится 5я, добиваете и получаете трофей.
1 Комментарий
На актуальной версии можно принудительно выставить спавн определенного кризиса в настройках перед началом игры. Убирает рандом.
kneesocks - 28 апр. 2023 13:02