SUPERHOT
26 Достижений
Геракл
Пройди все испытания.
Как разблокировать достижение Геракл в SUPERHOT - Полное Руководство
При выполнении этого трофея я заметил, что:
а) Красных легко обмануть примитивными стрейфами (частыми движениями влево-вправо)
б) Практически на каждом уровне есть уголок, где можно стоять и ждать красных
в) Бить красных можно даже через толстые стены (упритесь в стену, по необходимости промотайте время, упёршись головой о стену и мотая влево-вправо, при появлении "кулака" начинайте бить красного)
г) Красные не стреляют по вам, когда какой-нибудь красный является вашим живым щитом (стоит между вами и стрелком).
д) На спидранах стоит перемещаться прыжками - они дают короткий прирост скорости и позволяют убить красного, "наступив" на него (чтобы убить прыжком, достаточно высоты вашего прыжка).
Если застряли на каком-то уровне, то попытайтесь найти укромное место, чтобы повалить красных по одному или перезарядить способность.
P.S. Рекомендую проходить спидраны одними из последних, т.к. приобретённый опыт с других испытаний заметно упростит прохождение.
Для трофея все же надо в hotswitch взять все красные победы, правда это ни разу не проблема
А так же если играете в октябре то придется и pumpkin проходить, мне лично только после него и дали заветный приз
* также известный как «НИНДЗЯ ВЫЗОВ»
* более быстрое движение
* никаких ударов, используйте катану
* метание запрещено, кроме катаны
* никаких пикапов, кроме катаны
* никакой стрельбы, и точка.
* ТОЛЬКО КАТАНА...
* ...кроме случаев, когда вы бросили катану
2. ВЫЗОВ AD2013
* играйте в SUPERHOT, как будто сейчас 2013 год!
* смертельные удары
* нет оружия ближнего боя
* никаких метательных предметов
3. ВЫЗОВ ПРИЗРАКА
* ты призрак в машине
* горячий переключатель доступен на всех уровнях
* один удар убивает
*без оружия
4. ПОЛНЫЙ ВЫЗОВ
* Время полностью останавливается, когда вы не двигаетесь
*но из каждого пистолета можно выстрелить только один раз
* и вражеские пули летят быстрее
5. УБИЙСТВО БРОСАЕТ ВЫЗОВ
*без стрельбы
* каждый бросок убивает
* мягкие удары
6. ИСПЫТАНИЕ ГОРЫМИ РУКАМИ
*только штамповка
*без оружия
*без оружия
* никаких бросков
*только удары, понимаешь?
7. ЗАДАЧА НА СКОРОСТНОЙ ПРОБЕГ
Приурочено к игровому времени.
* ГАЛОЧКА!
* обычный геймплей...
* ТОК!
* ...с таймером!
* ГАЛОЧКА!
* тикает только при движении.
* ТОК!
*без модификаций
* ГАЛОЧКА!
* попробуйте побить RED время
* ТОК!
* чего же ты ждешь?
8. СКОРОСТНОЙ ВЫЗОВ
Время в реальном времени.
* ГАЛОЧКА!
* ТОК!
* ГАЛОЧКА!
* ТОК!
*ты умрешь.
* обычный геймплей...
* ...с таймером!
* тикает, даже когда вы не двигаетесь.
*без модификаций
* попробуйте побить RED время
* чего же ты ждешь?
9. ЗАДАЧА «ГОРЯЧЕГО ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ»
* играйте на ранних уровнях с включенным горячим переключателем
* счетчик тикает только при движении
* попробуйте побить КРАСНЫЕ времена!
10. ТЯЖЕЛЫЙ РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ
* быстрее время
* более короткое оглушение противника
* более быстрые вражеские пули
* мягкие удары
11. НЕВОЗМОЖНЫЙ ВЫЗОВ
* точно так же, как ХАРДМОД...
* ...но в каждом пистолете только одна пуля
12. НЕТ ПРОБЛЕМЫ ПЕРЕЗАПУСКА
* Смерть не допускается.
* Пройдите игру за один проход
* ...но время полностью останавливается, когда ты останавливаешься
* это не должно быть ТАК сложно, правда?
13. ВЕСЕЛОВЕСЕЛО
НЕТ ПЕРЕЗАПУСКА: Сохраняйте спокойствие и не торопитесь, чтобы не поставить себя в неразрешимую ситуацию.
ВЕСЕЛО: У врагов большие головы, и каждый удар и бросок — это убийство с одного удара.
Ты возьмешь
Что касается испытаний (кроме Speedrun и Speedrunrt), могу ли я пройти несколько уровней и вернуться позже, или мне придется каждый раз выполнять все 13 в 1 сидя????
TheRedRodCod проделал большую работу по написанию описаний задач в своем решении, и в рамках этих соответствующих достижений есть одинаково полезные решения для задач SPEEDRUN и SPEEDRUNrt, но это решение будет сосредоточено в первую очередь на задаче NORESTART.
Перед этим полезно знать, что вам НЕ нужно достигать красных времен для испытания HOTSWITCH, просто завершите их. Переходим к задаче NORESTART:
* Пройдите игру за один проход
* ...но время полностью останавливается, когда ты останавливаешься
И не бойтесь его сырить. Прячьтесь в комнатах, дверных проемах и/или углах, заходите в стену, чтобы продвигать врагов, если вам нужно, пока вы не сможете дешево расстрелять их из-за угла или иногда через стену. Прыжки заставят врагов дико стрелять, но будьте осторожны. Сказав, что это мой любимый способ добраться до безопасного места в начале последнего уровня (посмотрите видео), и его легко воспроизвести.
Все остальное — это просто базовые указания по хорошей игре, поэтому я бы определенно выполнил это задание после всех остальных, чтобы вы знали уровни, врагов и трюки взад и вперед. Ненавижу, когда люди так говорят, но: в целом это не так уж и плохо, вот видео того, как мне наконец это удалось:
Испытания открываются после того, как вы пройдете историю и каждую функцию на 18–25 уровнях режима истории с разными модификаторами, которые иногда упрощают, иногда усложняют. Доступ к ним можно получить через главное меню. Вам необходимо пройти все уровни одного испытания, чтобы разблокировать следующий. Завершите все, чтобы разблокировать достижение. Несмотря на название достижения, на самом деле это не такая уж сложная задача. Ниже вы найдете список всех испытаний и советы, как их преодолеть.
1. ВЫЗОВ ТОЛЬКО КАТАНОЙ
Вы двигаетесь быстрее, но у вас есть только катана. Вы не можете подбирать предметы и ничего не можете бросать, кроме своей катаны, которую вы можете подобрать снова, если она не была уничтожена пулей. Вы также не можете бить врагов. Главное — двигаться медленно и не торопиться.
Вы также можете спрятаться за углом и бежать к стене. Это позволит ускорить время, и враги придут к вам, и вы сможете срубить их одного за другим, как только они повернут за угол. Попробуйте разрезать летящие пули, если вы вот-вот умрете (это также принесет вам достижение « Так это возможно! »).
2. ВЫЗОВ AD2013
Атаки ближнего боя убивают мгновенно, но все оружие ближнего боя и метательные предметы непригодны для использования. Вы по-прежнему можете использовать оружие и стрелять во врагов. По ощущениям очень похоже на обычный режим.
3. ВЫЗОВ ПРИЗРАКА
Чтобы взять под контроль врага, нажмите . Hotswitch необходимо перезарядить после того, как вы его используете, поэтому перемещайтесь, пока не увидите HOTSWITCH AVAILABLE, чтобы использовать его снова.
В этом испытании Hotswitch доступен на всех уровнях, и ваши атаки ближнего боя убивают мгновенно. Загвоздка в том, что у вас нет оружия, которое вы могли бы использовать, хотя вы все равно можете подбирать предметы и бросать их во врагов. Постарайтесь сохранить Hotswitch, чтобы выйти из сложных ситуаций и активно использовать все, что можно бросить во врагов. И да, вы можете выстрелить во врага, телепортироваться в него до того, как в него попадет пуля, и быть убитым собственной пулей. Так что будь осторожен.
4. ПОЛНЫЙ ВЫЗОВ
Время совершенно останавливается, когда вы не двигаетесь, но выстрелить из каждого пистолета можно только один раз, и вражеские пули летят быстрее.
Используйте заморозку времени, когда стоите на месте, чтобы спланировать свой следующий шаг. Вы также можете использовать «Матричный ход», чтобы избежать ударов в ситуациях, из которых, кажется, невозможно выбраться.
5. УБИЙСТВО БРОСАЕТ ВЫЗОВ
Метательные предметы убивают мгновенно, но вы не можете стрелять из оружия, а ваши атаки в ближнем бою ослаблены (5 ударов вместо 3 для убийства). Активно используйте все, что можно бросить во врагов.
6. ИСПЫТАНИЕ ГОРЫМИ РУКАМИ
Наверное, одна из самых сложных задач. Вы можете сражаться только с врагами ближнего боя. Здесь нет ни огнестрельного оружия, ни оружия ближнего боя, ни предметов, которые можно бросать. Двигайтесь очень медленно и постарайтесь предугадать движения врагов. Места появления в значительной степени предсказуемы, поэтому используйте это в своих интересах.
7. ЗАДАЧА НА СКОРОСТНОЙ ПРОБЕГ
Подробную информацию см. в разделе « Stand REDy ».
8. СКОРОСТНОЙ ВЫЗОВ
Подробную информацию см. в разделе « Получить REDy ».
9. ЗАДАЧА «ГОРЯЧЕГО ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ»
В этом испытании всего 18 уровней, и на этих уровнях обычно не включен Hotswitch. Это испытание очень похоже на обычный режим, только немного проще. Последний раз, чтобы расслабиться перед трудными испытаниями.
10. ВЫЗОВ В ТЯЖЕЛОМ РЕЖИМЕ
Отсюда проблемы становятся все сложнее. В ТЯЖЕЛОМ РЕЖИМЕ время течет быстрее, а вражеские пули летят быстрее. Кроме того, удары ослабляются, а враги не оглушаются так долго, как обычно.
Двигайтесь очень медленно, бросайте что угодно (даже пистолет) в летящие пули, чтобы избежать попадания. Это может занять несколько попыток, но к этому моменту вы уже должны быть хорошо знакомы с уровнями, чтобы справиться с задачей.
11. НЕВОЗМОЖНЫЙ ВЫЗОВ
Еще немного повысить ставку — это НЕВОЗМОЖНАЯ задача, в которой действуют все ограничения ТЯЖЕЛОГО РЕЖИМА и в каждом пистолете есть только одна пуля. Обязательно после выстрела бросьте пистолет во врага или летящую пулю. Используйте время, чтобы найти следующий пистолет.
12. НЕТ ПРОБЛЕМЫ ПЕРЕЗАПУСКА
Наверное, самое сложное испытание не из-за модификаторов (они на самом деле работают на вас), а потому, что каждая ошибка заставляет начинать заново.
Вам предстоит пройти все 25 уровней за один присест. К счастью, время полностью останавливается, когда вы останавливаетесь, поэтому используйте это, чтобы тщательно планировать свои действия. Двигайтесь медленно, чтобы не нарваться на пули, и используйте «Матричное движение» (см. испытание «ПОЛНАЯ ОСТАНОВКА»), чтобы выбраться из сложных ситуаций.
13. ВЕСЕЛОВЕСЕЛО
Поздравляю, вы почти сделали это. FUNFUNFUN предлагает вам еще один шанс расслабиться, потому что у врагов большие головы, и каждая атака — это убийство с одного удара. Не должно представлять никаких проблем.
- Только катана. Как следует из названия, в этом режиме у вас есть только катана. Тем не менее, с другой стороны, вы двигаетесь быстрее. В этом режиме вы не можете поднимать и бросать предметы или даже бить кулаками. Вы не можете ничего делать, кроме как использовать катану, которую, честно говоря, вы можете бросать, но из-за недостатков этого модификатора вам не рекомендуется бросать катану, так как она сделает вас беззащитным.
Как полный пакет , стратегия здесь состоит в том, чтобы спрятаться за углом и бежать к стене, и позволить им прийти к вам, если их много. Конечно, если найдете время, возможно, стоит попробовать и катаной разрубить пулю пополам (ибо так можно! трофей). А если ничего не помогает: прыгайте. Прыгайте много, поскольку это мешает цели врагов. Еще одна хорошая стратегия для этого режима (и Superhot в целом): если пуля вот-вот поразит вас, повернитесь на 90 градусов, а затем идите вперед или назад (это делает вас меньшей целью). - ADS2013 — это возврат к тому, какой была игра в 2013 году: мгновенные убийства в ближнем бою, отсутствие оружия ближнего боя и метательных предметов. Однако оружие все еще существует. Это небольшой вариант того, во что вы играли в кампании, так что это не должно показаться вам слишком сложным. Старайся использовать удары там, где это возможно, поскольку они слишком сильны.
- Призрак. Испытание «Призрак» позволяет вам использовать Hotswitch в качестве основной способности (которая позволяет вам покинуть свое тело и войти в другое). Пока нет оружия, разрешены удары руками и враги умирают с 1-го удара. В этом случае используйте Hotswitch, чтобы мгновенно убивать врагов, и не злоупотребляйте им (потому что он находится на перезарядке), и он восстанавливается только при движении. Примите аналогичный угол и ждите подхода и здесь – как вы это делали в «Только катане», хотя здесь вы используете кулаки вместо меча.
- Полная остановка. В этом случае время полностью останавливается, когда вы стоите на месте, но вражеские пули движутся быстрее, когда время движется. Вы также можете выстрелить только одной пулей из пистолета. «Полная остановка» на данный момент больше связана с планированием, чем любой другой режим. Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что ваш следующий шаг идеален. Не забудьте использовать пистолет (как брошенный предмет), когда вы один раз выстрелили, что позволит вам оглушить и схватить оружие для следующей комбинации.
- Смертельные броски - Все очень просто: вы не можете стрелять из оружия, ваши атаки в ближнем бою требуют 5 ударов вместо 3, но брошенные предметы убивают мгновенно. Короче говоря: бросайте вещи… много! Сделайте это, и у вас все получится.
- Голые руки. Как следует из названия, все, что вы можете делать в этом режиме, — это бить руками. К сожалению, здесь нет убийств с одного удара, так что это может быть немного сложнее. Просто двигайтесь, прыгайте и старайтесь не сбиться с толку. Обязательно следите за тем, чтобы Красные Чуваки стреляли в вас, пока вы тоже нападаете на кого-то еще. Попробуйте также использовать предсказуемые точки появления в своих интересах.
- SPEEDRUN – см. стенд REDy .
- SPEEDRUNrt — см. Get REDy
- Hotswitch. Задача Hotswitch заключается в том, что вы переделываете первые 18 уровней игры, но на этот раз с помощью Hotswitch. Это так просто, как кажется.
- Сложный режим. Здесь все становится сложнее. В сложном режиме время движется быстрее, врагам нужно нанести 5 ударов, чтобы их сбить, вражеские пули движутся быстрее, а оглушение противника длится не так долго. В этом случае важно не торопиться и обращать внимание на вражеские пули. Однако к этому моменту вы должны знать уровни как свои пять пальцев, чтобы знать, что вас ждет и как лучше всего расположиться и справиться с этим.
- Невозможный режим. Невозможный режим похож на сложный режим, но более невозможен. По сути, это сложный режим, но в оружии тоже есть только 1 пуля. Ура! Опять же, здесь важен опыт. Как и бросание пистолета после того, как вы выпустили его единственную пулю. Думайте об этом как о головоломке: вы израсходовали одну пулю и бросили пистолет, куда вы двигаетесь дальше: к другому объекту? Чтобы получить еще один пистолет? Опять же, это может занять у вас несколько попыток, но к настоящему времени вы уже хорошо разбираетесь в этих уровнях.
- Без перезапуска. Как следует из названия, в этом режиме вам нужно пройти все 25 уровней за один присест, не умирая. Если ты умрешь, ты начнешь снова! Это не так сложно, как основная игра, поскольку время останавливается, когда вы останавливаетесь, но это может быть непросто. Не торопитесь, двигайтесь медленно, делайте каждое движение так, как будто оно потенциально ваше последнее. Используйте все, что вы узнали из других испытаний, и примените это здесь.
- RUNRUNRUN — Наконец-то что-то легкое для завершения дел! В этом режиме у врагов большие головы, и каждая атака — это убийство с одного удара. Прекрасная штука!