Supreme Commander 2
42 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Supreme Commander 2.
Time Cruncher
Play the game for over 24 hours in total
5.5%
Как разблокировать достижение Time Cruncher в Supreme Commander 2 - Полное Руководство
Нужно играть в режиме Skirmish или в Xbox Live (Можно играть в оба режима, время плюсуется)
Это руководство было переведено автоматичевки.
У xAtomicHero здесь правильная идея.
Чтобы расширить это понятие, просто поиграйте в простой компьютер. Установите тип игры Supremecy. Затем убейте командира, инженеров и любые другие подразделения, производящие здания. Что я сделал, так это подождал, пока инженер не уйдет в массу далеко от их аку, а затем атаковал все остальные их структуры/подразделения. затем убил одинокого инженера и покинул экстрактор. Затем оставьте игру включенной на ночь, пока вы на работе, смотрите телевизор и т. д. Также помните, что время кампании не засчитывается в счет чива, только онлайн-игра и перестрелки.
Если у вас есть вопросы, комментарии, замечания или вы видите проблему с решением, напишите мне на xbl или здесь, и я сделаю все возможное, чтобы помочь вам.
Ваше здоровье
Чтобы расширить это понятие, просто поиграйте в простой компьютер. Установите тип игры Supremecy. Затем убейте командира, инженеров и любые другие подразделения, производящие здания. Что я сделал, так это подождал, пока инженер не уйдет в массу далеко от их аку, а затем атаковал все остальные их структуры/подразделения. затем убил одинокого инженера и покинул экстрактор. Затем оставьте игру включенной на ночь, пока вы на работе, смотрите телевизор и т. д. Также помните, что время кампании не засчитывается в счет чива, только онлайн-игра и перестрелки.
Если у вас есть вопросы, комментарии, замечания или вы видите проблему с решением, напишите мне на xbl или здесь, и я сделаю все возможное, чтобы помочь вам.
Ваше здоровье
Это руководство было переведено автоматичевки.
Время, проведенное в кампании, не засчитывается в счет этого достижения. Чтобы получить дополнительное время, устройте матч на превосходство с простым компьютером. Уничтожьте все их здания, производящие юниты, а затем просто оставьте игру включенной столько, сколько захотите.
Это руководство было переведено автоматичевки.
В качестве дополнения к вышеизложенному стоит добавить. Это чево появляется, КОГДА вы выигрываете матч/стычку, за которую вы прошли 24-часовую отметку, а не в тот момент, когда вы прошли это время, поэтому, если вы не хотите тратить на это много времени, сделайте это в более короткой сессии, а не в нескольких длинных.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучше всего это сделать в режиме «Превосходство» в «Схватке» с игровым ИИ на легкой сложности. Как только игра начнется, уничтожьте все, кроме одной из ее построек, важно, чтобы вы уничтожили ACU и всех вражеских инженеров , иначе это будет со временем создай крепость и убей тебя.
Вы можете сделать это со временем, например, сегодня вы заработаете 12 часов, а завтра остальные 12, которые вы обычно засчитываете. Это последнее достижение, которое вы, вероятно, захотите сделать, потому что все, что вы делаете в Online и Skirmish , будет засчитано, но по какой-то причине мне пришлось делать это все 24 часа, хотя у меня был прогресс, я думаю, что это связано с сохранением, которое я пропустил.
примечание: когда я запускал игру ночью, Xbox Live отключался, и игра приостанавливалась, заставляя меня тратить часы, поэтому установите надежное соединение и сделайте что-нибудь, чтобы ваше управление не отключалось, пока вас нет.
Вы можете сделать это со временем, например, сегодня вы заработаете 12 часов, а завтра остальные 12, которые вы обычно засчитываете. Это последнее достижение, которое вы, вероятно, захотите сделать, потому что все, что вы делаете в Online и Skirmish , будет засчитано, но по какой-то причине мне пришлось делать это все 24 часа, хотя у меня был прогресс, я думаю, что это связано с сохранением, которое я пропустил.
примечание: когда я запускал игру ночью, Xbox Live отключался, и игра приостанавливалась, заставляя меня тратить часы, поэтому установите надежное соединение и сделайте что-нибудь, чтобы ваше управление не отключалось, пока вас нет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Здесь есть несколько отличных решений, но для тех, кто хочет по-настоящему играть, а не просто оставлять игру в фоновом режиме, вот мои предложения.
Как уже упоминалось, прохождение кампании не засчитывается для получения этого достижения.
В целом каждая стычка займет от 30 минут до часа, в зависимости от того, как вы играете. Онлайн-игры могут длиться любое время: от 10 минут, если у вас довольно неопытный противник, до 3 или 4 часов, если вы все равны. Если вы играете только в «Схватки», ожидайте, что вам придется сыграть около 30–40 игр.
Чтобы еще немного затянуть игру, я бы предложил создать защитный периметр вокруг вашей части карты. Воздушные юниты — мои любимые, но наземные юниты подойдут не хуже, а сочетание флота и воздуха (на картах с водой) может быть весьма смертоносным! Любые вражеские подразделения, которые попытаются добраться до ваших построек или ACU, должны быть немедленно устранены без необходимости перемещать курсор.
Постарайтесь захватить как можно больше массовых месторождений (не приближаясь слишком близко к врагу, так как их может быть немного сложно удержать). Разместите около 10-15 юнитов на каждом из месторождений за пределами вашей основной локации, чтобы не дать врагам добраться до них.
Вы также можете работать над достижениями «Мастер-строитель» и «Меткий стрелок»:
Подождите, пока не будет достигнут предел вашего отряда, и приступайте к тотальному наступлению. У меня обычно около 50 из 200 ограничений занимают здания, то есть около 150 юнитов. Если вы играете против трех других игроков/ИИ, вы теряете около половины из них каждый раз, когда взрываются вражеские ACU, поэтому вы можете разумно рассчитывать на производство от 300 до 400 юнитов за игру. Это будет означать, что вы получите 10 000 примерно после 30 игр. Сколько вы сможете уничтожить за игру, будет зависеть от стратегии врагов. Легкие ИИ, похоже, не производят так много юнитов, но более сложные уровни могут представлять собой более сложную задачу. Ниже приведено видео производства моего юнита (на карте для двух игроков, так как я также работаю над достижением «Экскурсант»):
Конечно, вы можете довольно легко получить это достижение, проведя всего несколько игр, используя стратегии, предложенные здесь другими, но мне очень нравится эта игра, и поэтому я лучше поиграю в нее, чем оставлю ее работать в фоновом режиме. Тем не менее, я играл в нее пару раз в неделю примерно с июня, и это я только что получил это достижение, так что это может занять некоторое время, но есть и другие достижения, которые требуют нескольких игр, поэтому вы можете играть для этого естественным образом. .
Наконец, вот видео, на котором я вижу это достижение после примерно 30 игр, по моим приблизительным оценкам (поскольку я только что заработал это достижение за 25 игр с одной фракцией на днях):
Как уже упоминалось, прохождение кампании не засчитывается для получения этого достижения.
В целом каждая стычка займет от 30 минут до часа, в зависимости от того, как вы играете. Онлайн-игры могут длиться любое время: от 10 минут, если у вас довольно неопытный противник, до 3 или 4 часов, если вы все равны. Если вы играете только в «Схватки», ожидайте, что вам придется сыграть около 30–40 игр.
Чтобы еще немного затянуть игру, я бы предложил создать защитный периметр вокруг вашей части карты. Воздушные юниты — мои любимые, но наземные юниты подойдут не хуже, а сочетание флота и воздуха (на картах с водой) может быть весьма смертоносным! Любые вражеские подразделения, которые попытаются добраться до ваших построек или ACU, должны быть немедленно устранены без необходимости перемещать курсор.
Постарайтесь захватить как можно больше массовых месторождений (не приближаясь слишком близко к врагу, так как их может быть немного сложно удержать). Разместите около 10-15 юнитов на каждом из месторождений за пределами вашей основной локации, чтобы не дать врагам добраться до них.
Вы также можете работать над достижениями «Мастер-строитель» и «Меткий стрелок»:
Подождите, пока не будет достигнут предел вашего отряда, и приступайте к тотальному наступлению. У меня обычно около 50 из 200 ограничений занимают здания, то есть около 150 юнитов. Если вы играете против трех других игроков/ИИ, вы теряете около половины из них каждый раз, когда взрываются вражеские ACU, поэтому вы можете разумно рассчитывать на производство от 300 до 400 юнитов за игру. Это будет означать, что вы получите 10 000 примерно после 30 игр. Сколько вы сможете уничтожить за игру, будет зависеть от стратегии врагов. Легкие ИИ, похоже, не производят так много юнитов, но более сложные уровни могут представлять собой более сложную задачу. Ниже приведено видео производства моего юнита (на карте для двух игроков, так как я также работаю над достижением «Экскурсант»):
Конечно, вы можете довольно легко получить это достижение, проведя всего несколько игр, используя стратегии, предложенные здесь другими, но мне очень нравится эта игра, и поэтому я лучше поиграю в нее, чем оставлю ее работать в фоновом режиме. Тем не менее, я играл в нее пару раз в неделю примерно с июня, и это я только что получил это достижение, так что это может занять некоторое время, но есть и другие достижения, которые требуют нескольких игр, поэтому вы можете играть для этого естественным образом. .
Наконец, вот видео, на котором я вижу это достижение после примерно 30 игр, по моим приблизительным оценкам (поскольку я только что заработал это достижение за 25 игр с одной фракцией на днях):
Это руководство было переведено автоматичевки.
Карта — командный центр коалиции 3х1
Тип - Превосходство
Таймер пика - 5
Добавьте 1 простой ИИ
Это лучшая карта, так как здесь так много массовых месторождений, просто уничтожьте базу ИИ, но не забудьте оставить одно здание, чтобы игра не закончилась. Развивайте все массовые депозиты, а затем увеличивайте свой массовый доход. Вы будете получать около 100 масс каждую секунду, что соответствует 6000 в минуту, это займет около 3 часов, совсем немного. вы также можете просто оставить игру включенной, и все это будет потрачено на 24 часа игры.
Убедитесь, что вы закончили игру и не выходите, иначе ничего не будет засчитано.
Теперь о достижениях « Стрелок с арфы» и «Мастер-строитель» :
Есть 2 способа сделать это. Если у вас есть партнер по прокачке, это самый быстрый способ получить эти достижения.
Начните рейтинговый или многопользовательский матч и постройте 10 или более воздушных площадок, а затем попросите своего партнера по усилению построить по 2 ПВО на каждой из ваших воздушных площадок. Затем ваш партнер по усилению должен построить 10 или более воздушных подушек, а вы строите по 2 противовоздушных подушки на каждой из его воздушных подушек. Теперь все, что вам нужно делать, это продолжать строить ос со всех воздушных площадок, они будут уничтожены, как только построятся.
Если вам некого поддержать, я сделал это.
Начните схватку с этими настройками.
Карта — командный центр коалиции 3х1
Тип - Превосходство
Таймер пика — 20 минут, чтобы установить достаточную защиту.
Добавьте 3 простых ИИ и убедитесь, что все они в команде 2, а вы находитесь в локации А.
УЭФ рекомендует
Прежде чем начать Не создавайте наземные юниты или артиллерию, наземные юниты слишком медленные, и артиллерия уничтожит ИИ.
Как только вы начнете, вам следует обновить свои структуры в следующем порядке: стоимость строительства, таймер строительства , для начала. Затем постройте 4 исследовательские станции вокруг 4 месторождений, а затем постройте 4 экстрактора. Продолжайте строить исследовательские станции снаружи в виде квадрата, 20-30 штук будет достаточно.
Вы должны получить много технических очков, и вам нужно убедиться, что вы исследовали их до того, как истечет таймер пика; Радар, затем Укрепленная артиллерия, Пушка Гаусса, Связанная противовоздушная пушка, Здоровье, Генератор щита, а затем попытайтесь как можно скорее обновить обучение Структур.
Постройте 2 генератора щита и 2 противовоздушных генератора в каждом углу вашей базы и 2 генератора щита в середине, теперь ваша база практически неприкосновенна. убедитесь, что вы построили защиту от ядерного оружия, и не забудьте держать их в достаточном количестве, если вы забудете, они нанесут вам ядерный удар примерно через час. Они также удобны в качестве шахт для защиты от ядерного оружия, а ядерное оружие также является автоматической артиллерией ближнего действия. Стройте свои электростанции рядом с важными постройками, потому что, как только вы исследуете Инженерную башню, все ваши электростанции автоматически ремонтируют или заканчивают строительство построек за вас.
Ваша база будет неприкосновенна для всего, что они на вас направят, и вы будете совершать множество убийств, вообще не создавая никаких юнитов. Теперь все, что вам нужно сделать, это построить столько воздушных подушек, сколько захотите, и продолжать строить ос. вы можете либо установить точку пути к каждой базе ИИ, либо уничтожить свои собственные юниты, выбор за вами.
Через 45 мин. или около того они начнут отправлять около 20 наземных юнитов одновременно, но не волнуйтесь, ваша база о них позаботится. Но если вы беспокоитесь, постройте несколько укрепленных артиллерийских установок перед своей базой.
Используя этот метод, я смог построить более 4000 юнитов и совершать более 1800 убийств каждые 2 часа. Только не забудьте закончить игру, иначе ничего не будет засчитано.
Как только вы закончите со всем, кроме «Time Cruncher» , уничтожьте все, кроме 1 Mass Extractor или Power Station, и оставьте игру работать на ночь.
Тип - Превосходство
Таймер пика - 5
Добавьте 1 простой ИИ
Это лучшая карта, так как здесь так много массовых месторождений, просто уничтожьте базу ИИ, но не забудьте оставить одно здание, чтобы игра не закончилась. Развивайте все массовые депозиты, а затем увеличивайте свой массовый доход. Вы будете получать около 100 масс каждую секунду, что соответствует 6000 в минуту, это займет около 3 часов, совсем немного. вы также можете просто оставить игру включенной, и все это будет потрачено на 24 часа игры.
Убедитесь, что вы закончили игру и не выходите, иначе ничего не будет засчитано.
Теперь о достижениях « Стрелок с арфы» и «Мастер-строитель» :
Есть 2 способа сделать это. Если у вас есть партнер по прокачке, это самый быстрый способ получить эти достижения.
Начните рейтинговый или многопользовательский матч и постройте 10 или более воздушных площадок, а затем попросите своего партнера по усилению построить по 2 ПВО на каждой из ваших воздушных площадок. Затем ваш партнер по усилению должен построить 10 или более воздушных подушек, а вы строите по 2 противовоздушных подушки на каждой из его воздушных подушек. Теперь все, что вам нужно делать, это продолжать строить ос со всех воздушных площадок, они будут уничтожены, как только построятся.
Если вам некого поддержать, я сделал это.
Начните схватку с этими настройками.
Карта — командный центр коалиции 3х1
Тип - Превосходство
Таймер пика — 20 минут, чтобы установить достаточную защиту.
Добавьте 3 простых ИИ и убедитесь, что все они в команде 2, а вы находитесь в локации А.
УЭФ рекомендует
Прежде чем начать Не создавайте наземные юниты или артиллерию, наземные юниты слишком медленные, и артиллерия уничтожит ИИ.
Как только вы начнете, вам следует обновить свои структуры в следующем порядке: стоимость строительства, таймер строительства , для начала. Затем постройте 4 исследовательские станции вокруг 4 месторождений, а затем постройте 4 экстрактора. Продолжайте строить исследовательские станции снаружи в виде квадрата, 20-30 штук будет достаточно.
Вы должны получить много технических очков, и вам нужно убедиться, что вы исследовали их до того, как истечет таймер пика; Радар, затем Укрепленная артиллерия, Пушка Гаусса, Связанная противовоздушная пушка, Здоровье, Генератор щита, а затем попытайтесь как можно скорее обновить обучение Структур.
Постройте 2 генератора щита и 2 противовоздушных генератора в каждом углу вашей базы и 2 генератора щита в середине, теперь ваша база практически неприкосновенна. убедитесь, что вы построили защиту от ядерного оружия, и не забудьте держать их в достаточном количестве, если вы забудете, они нанесут вам ядерный удар примерно через час. Они также удобны в качестве шахт для защиты от ядерного оружия, а ядерное оружие также является автоматической артиллерией ближнего действия. Стройте свои электростанции рядом с важными постройками, потому что, как только вы исследуете Инженерную башню, все ваши электростанции автоматически ремонтируют или заканчивают строительство построек за вас.
Ваша база будет неприкосновенна для всего, что они на вас направят, и вы будете совершать множество убийств, вообще не создавая никаких юнитов. Теперь все, что вам нужно сделать, это построить столько воздушных подушек, сколько захотите, и продолжать строить ос. вы можете либо установить точку пути к каждой базе ИИ, либо уничтожить свои собственные юниты, выбор за вами.
Через 45 мин. или около того они начнут отправлять около 20 наземных юнитов одновременно, но не волнуйтесь, ваша база о них позаботится. Но если вы беспокоитесь, постройте несколько укрепленных артиллерийских установок перед своей базой.
Используя этот метод, я смог построить более 4000 юнитов и совершать более 1800 убийств каждые 2 часа. Только не забудьте закончить игру, иначе ничего не будет засчитано.
Как только вы закончите со всем, кроме «Time Cruncher» , уничтожьте все, кроме 1 Mass Extractor или Power Station, и оставьте игру работать на ночь.