Supreme Commander 2
47 Достижений
1,000
40-50ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Supreme Commander 2.
Masster
Extract 1,000,000 mass
25
Как разблокировать достижение Masster в Supreme Commander 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучший способ сделать это — сразиться с простым ИИ на большой карте (попробуйте «Клатч Сатаны») с большим количеством массовых месторождений и в режиме «Превосходство» . Подождите, пока ИИ создаст массовое хранилище подальше от своего ACU, затем возьмите груз боевых кораблей и уничтожьте ACU.
ОСТАВЬТЕ дополнительный массоотделитель в покое, иначе ваша игра закончится. После того, как вы уничтожили ACU, постройте свои собственные экстракторы массы и исследуйте все доступные бонусы массы, полученные в результате исследования. (Я рекомендую для этого Aeon/Illuminate, у них вроде бонусы получше)
После этого сядьте поудобнее, идите смотреть фильм, и большая часть вашей массы должна быть выполнена. Это также можно использовать в сочетании с достижением «24 часа». (Подробнее см. в руководствах по их достижениям.)
У меня получилось +111 массы в СЕКУНДУ, это 6600 в минуту. 1 000 000 разделить на 6600 составит 151,5 минуты — именно столько минут вам придется подождать. Помните, что это число суммируется, поэтому вам понадобится немного меньше.
Это достижение появится только после того, как вы одержите победу, поэтому, если оно не выпадет, когда вы выиграете, вы не собрали достаточно массы.
ОСТАВЬТЕ дополнительный массоотделитель в покое, иначе ваша игра закончится. После того, как вы уничтожили ACU, постройте свои собственные экстракторы массы и исследуйте все доступные бонусы массы, полученные в результате исследования. (Я рекомендую для этого Aeon/Illuminate, у них вроде бонусы получше)
После этого сядьте поудобнее, идите смотреть фильм, и большая часть вашей массы должна быть выполнена. Это также можно использовать в сочетании с достижением «24 часа». (Подробнее см. в руководствах по их достижениям.)
У меня получилось +111 массы в СЕКУНДУ, это 6600 в минуту. 1 000 000 разделить на 6600 составит 151,5 минуты — именно столько минут вам придется подождать. Помните, что это число суммируется, поэтому вам понадобится немного меньше.
Это достижение появится только после того, как вы одержите победу, поэтому, если оно не выпадет, когда вы выиграете, вы не собрали достаточно массы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение заключается в добавлении к другим, поскольку те, которые уже предоставлены, довольно хороши.
Поле Исиды — довольно хорошая карта для этого достижения. Если вы играете за UEF с улучшением «Массовый доход» в режиме «Превосходство» и захватываете 39 из доступных 40 массовых месторождений, ваш массовый доход составит 63 в секунду. Это 3780 в минуту или 226 800 в час. Это означает, что примерно через 4 с половиной часа после накопления всей массы вы достигнете массы 1 000 000. И это также будет способствовать получению достижения Time Cruncher (для которого требуется 24 часа игры в «Схватках» или онлайн-играх):
Руководство Maelstrom26 займет около 2 с половиной часов, чтобы разблокировать это достижение, а не 4 с половиной, но, поскольку вам все равно придется играть 24 часа, чтобы разблокировать Time Cruncher, вы также можете не торопиться.
Как сказал Тазвас в своем решении, расположите своего персонажа в точке A, а ИИ в точке C. Я рекомендую взять экстрактор массы, который находится на полпути между этими точками, и тщательно охранять его четырьмя противовоздушными и четырьмя противовоздушными турелями. Это не позволит противнику продвигаться к вашей позиции и двигаться к массовым отложениям на другой стороне карты. Как только вы сможете, я также исследую генератор щита и построю его рядом с экстракторами массы, которые могут подвергнуться обстрелу. Те, кто находится дальше всего от противника, не нуждаются в защите, но те, что ближе, будут нуждаться в защите, особенно если вы собираетесь работать над достижением юнитов (см. ниже).
После того, как вы построите все возможные месторождения массы, я рекомендую строить генераторы энергии, пока вы не получите приличный энергетический доход (около 200 в секунду). Затем создайте преобразователь массы и продолжайте преобразовывать энергию в массу. Для этого выберите преобразователь массы с помощью , держать а затем продолжайте нажимать потратить 1000 энергии и преобразовать ее в массу. Я не уверен точно, сколько массы вы получаете на каждую 1000 энергии, но, похоже, это около 150-200.
Работая над этим достижением, вы также можете работать над достижениями «Меткий стрелок» и «Мастер-строитель»:
Разместите армию близко к противнику (но не настолько близко, чтобы уничтожить его фабрики или экстракторы). Позвольте им продолжать посылать вам волну за волной. Настройте хотя бы одну из ваших фабрик на повтор сборки (после выбора единиц для постройки нажмите ) и установите точку сбора завода на позиции вашей армии. Вы можете сделать это, выбрав завод с помощью , переместив перекрестие на позицию вашей армии и ударив . Чтобы разблокировать эти достижения, потребуется немало игр (особенно учитывая ограничение в 200 юнитов в стычках), но все это складывается! Обратите внимание: если для ИИ установлен легкий режим, вы вряд ли увидите столько же действий, сколько на обычном, сложном или читерском режимах. Я бы выбрал хард для приличного количества юнитов. Кроме того, обязательно полностью обновите типы юнитов, которые вы используете. Я бы порекомендовал иметь сухопутную армию, но подойдет и полностью воздушная армия или смесь земли и воздуха. У каменных голов довольно мало здоровья, поэтому они идеально подходят для постоянного разрушения и восстановления.
Вот обзор одной из моих карт в стычке на Полях Исиды:
Я пытался снять видео своей карты после разблокировки достижения, но после последнего обновления Xbox решил изменить настройку записи по умолчанию с 5 минут на 30 секунд, поэтому я повторю ее, используя тот же метод, что и я. Я объяснил выше и загрузил еще одно видео за последние пять минут позже.
Поле Исиды — довольно хорошая карта для этого достижения. Если вы играете за UEF с улучшением «Массовый доход» в режиме «Превосходство» и захватываете 39 из доступных 40 массовых месторождений, ваш массовый доход составит 63 в секунду. Это 3780 в минуту или 226 800 в час. Это означает, что примерно через 4 с половиной часа после накопления всей массы вы достигнете массы 1 000 000. И это также будет способствовать получению достижения Time Cruncher (для которого требуется 24 часа игры в «Схватках» или онлайн-играх):
Достижение Time Cruncher в Supreme Commander 2 стоимостью 143 очка. Играйте в игру в общей сложности более 24 часов.
Руководство Maelstrom26 займет около 2 с половиной часов, чтобы разблокировать это достижение, а не 4 с половиной, но, поскольку вам все равно придется играть 24 часа, чтобы разблокировать Time Cruncher, вы также можете не торопиться.
Как сказал Тазвас в своем решении, расположите своего персонажа в точке A, а ИИ в точке C. Я рекомендую взять экстрактор массы, который находится на полпути между этими точками, и тщательно охранять его четырьмя противовоздушными и четырьмя противовоздушными турелями. Это не позволит противнику продвигаться к вашей позиции и двигаться к массовым отложениям на другой стороне карты. Как только вы сможете, я также исследую генератор щита и построю его рядом с экстракторами массы, которые могут подвергнуться обстрелу. Те, кто находится дальше всего от противника, не нуждаются в защите, но те, что ближе, будут нуждаться в защите, особенно если вы собираетесь работать над достижением юнитов (см. ниже).
После того, как вы построите все возможные месторождения массы, я рекомендую строить генераторы энергии, пока вы не получите приличный энергетический доход (около 200 в секунду). Затем создайте преобразователь массы и продолжайте преобразовывать энергию в массу. Для этого выберите преобразователь массы с помощью , держать а затем продолжайте нажимать потратить 1000 энергии и преобразовать ее в массу. Я не уверен точно, сколько массы вы получаете на каждую 1000 энергии, но, похоже, это около 150-200.
Работая над этим достижением, вы также можете работать над достижениями «Меткий стрелок» и «Мастер-строитель»:
Разместите армию близко к противнику (но не настолько близко, чтобы уничтожить его фабрики или экстракторы). Позвольте им продолжать посылать вам волну за волной. Настройте хотя бы одну из ваших фабрик на повтор сборки (после выбора единиц для постройки нажмите ) и установите точку сбора завода на позиции вашей армии. Вы можете сделать это, выбрав завод с помощью , переместив перекрестие на позицию вашей армии и ударив . Чтобы разблокировать эти достижения, потребуется немало игр (особенно учитывая ограничение в 200 юнитов в стычках), но все это складывается! Обратите внимание: если для ИИ установлен легкий режим, вы вряд ли увидите столько же действий, сколько на обычном, сложном или читерском режимах. Я бы выбрал хард для приличного количества юнитов. Кроме того, обязательно полностью обновите типы юнитов, которые вы используете. Я бы порекомендовал иметь сухопутную армию, но подойдет и полностью воздушная армия или смесь земли и воздуха. У каменных голов довольно мало здоровья, поэтому они идеально подходят для постоянного разрушения и восстановления.
Вот обзор одной из моих карт в стычке на Полях Исиды:
Я пытался снять видео своей карты после разблокировки достижения, но после последнего обновления Xbox решил изменить настройку записи по умолчанию с 5 минут на 30 секунд, поэтому я повторю ее, используя тот же метод, что и я. Я объяснил выше и загрузил еще одно видео за последние пять минут позже.
Это руководство было переведено автоматичевки.
НАСТРОЙКА:
В главном меню выберите: SKIRMISH.
Карта: Поля Исиды
Тип игры: УБИЙСТВО
Таймер пика: ВЫКЛ.
ИГРОК 1 (это вы)
Команда: 1
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите свой любимый цвет
Исходное положение: А (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
ИГРОК 2 (компьютерный игрок)
Команда: 2
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите цвет, который вы ненавидите больше всего.
Профиль ИИ: Сложный
Исходное положение: С (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
МЕТОД:
Метод поясняется в видео ниже.
Достижения откроются ТОЛЬКО после ЗАВЕРШЕНИЯ матча.
ДОСТИЖЕНИЯ
В главном меню выберите: SKIRMISH.
Карта: Поля Исиды
Тип игры: УБИЙСТВО
Таймер пика: ВЫКЛ.
ИГРОК 1 (это вы)
Команда: 1
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите свой любимый цвет
Исходное положение: А (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
ИГРОК 2 (компьютерный игрок)
Команда: 2
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите цвет, который вы ненавидите больше всего.
Профиль ИИ: Сложный
Исходное положение: С (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
МЕТОД:
Метод поясняется в видео ниже.
Достижения откроются ТОЛЬКО после ЗАВЕРШЕНИЯ матча.
ДОСТИЖЕНИЯ
Достижение Time Cruncher в Supreme Commander 2 стоимостью 143 очка. Играйте в игру в общей сложности более 24 часов.
Достижение Cakewalk в Supreme Commander 2 стоимостью 6 очков. Выиграйте схватку или онлайн-матч против любого ИИ-противника.
Достижение «Хорошая игра» в Supreme Commander 2 стоимостью 32 очка. Выиграйте схватку или онлайн-матч против всех противников под управлением ИИ.