Supreme Commander 2
47 Достижений
1,000
40-50ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Supreme Commander 2.
Sharp Shooter
Destroy 10,000 units
25
Как разблокировать достижение Sharp Shooter в Supreme Commander 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот метод займет около 2 часов и принесет вам достижения SHARP SHOOTER и BUILD MASTER.
Найдите друга, с которым можно усилиться, а затем начните частную схватку без ИИ на карте Сетонского ущелья 4 на 4. На каждой стороне карты есть тонна экстракторов массы и небольшой мост посередине, ведущий между обоими островами. Вам обоим нужно играть за Кибрана, я объясню почему позже в решении.
Пусть вы и ваш партнер начнете с укрепления своей экономики. Сосредоточьтесь на массе и мощности и попытайтесь получить обновление «Массовая конверсия» на вкладке «Структура» (оно где-то посередине, примерно посередине). Как только у вас будет бурный экономический рост, вам обоим нужно начать строить стену из противовоздушных турелей рядом с начало каждой секции моста. (где тощая часть начинает расширяться с каждой стороны), затем постройте заводы по производству воздуха… их много. и Постройте базовый воздушный блок и настройте каждый завод на повторную сборку. Затем установите все точки пути каждой фабрики к турелям других людей. Отсюда просто расслабьтесь, посмотрите фильм, сходите на пробежку, вздремните, все, что вам подходит. Просто убедитесь, что ваша экономика способна выдержать производство такого количества единиц, прежде чем уйти. Если ваша экономика не может справиться с производством такого количества единиц, то фабрики перестанут строить единицы, чтобы приспособиться к низкому доходу от ресурсов. Каждый раз, когда вы создаете юнит, он засчитывается в нашивку строителя, и каждый раз, когда вы убиваете юнита, он засчитывается в нашивку за убийство.
НЕ улучшайте ничего, что замедлит процесс убийства/строительства. Однако вам следует обновить все на своем акуме (чтобы он не умер), повысить скорость полета самолета и ТОЛЬКО это, повысить свою массу и энергетический доход, а также повысить урон ваших турелей и ВОТ ЭТО.
Чтобы представить ситуацию в перспективе, я записал некоторые цифры, показывающие, что у меня было, когда я достиг экономики, которая производила максимальное количество единиц продукции в секунду и продолжала их поступать.
Я имел:
35 зенитных турелей
32 авиационных завода
68 электростанций (конверсия включена в состав станций)
0 Экстракторы массы (они не понадобились из-за переоборудования электростанций)
7 инженеров (Чтобы убрать кучу погибших самолетов у турелей)
Я тоже посчитал, чтобы все это было:
22 самолета производились каждые 12 секунд = 110 самолетов в минуту или 5000 убийств/сборок примерно каждые 45-50 минут.
Итак, в целом, если вы последуете этому и приблизитесь к тому, что сделал я, вам обоим понадобится всего 2–2 1/2, чтобы получить эти достижения.
Хитрость всего этого заключается в том, чтобы найти сбалансированную экономику, при этом производя максимально возможное количество самолетов в секунду. Как только вы это сделаете, переход к легкому 50 GS будет плавным.
**** ТАКЖЕ ПРИМЕЧАНИЕ *****
Забыл упомянуть, что у вас есть лимит в 200 единиц. Это включает в себя и строительство там. Так что не переусердствуйте с мощностью, турелями и т. д., потому что это только приведет к тому, что вам придется дольше ждать, пока достижение появится. Количество построек, которые у меня были (перечислены выше), было всем, что у меня было, так что я мог просто сосредоточиться на строительстве самолетов.
Последнее, что нужно помнить, это то, что ДОСТИЖЕНИЕ НЕ ПОЛУЧИТСЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ. Он появится, как только вы закончите игру, убив остальных аку/баз. Поэтому, как только вы почувствуете, что сделали достаточно, попросите одного человека убить другого и посмотреть на убийства в конце игры, чтобы учесть, насколько вы оба близки.
>>>>>>>>Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии, замечания или вы видите проблему в решении, просто напишите мне на xboxlive или на TA.
Удачи!
Найдите друга, с которым можно усилиться, а затем начните частную схватку без ИИ на карте Сетонского ущелья 4 на 4. На каждой стороне карты есть тонна экстракторов массы и небольшой мост посередине, ведущий между обоими островами. Вам обоим нужно играть за Кибрана, я объясню почему позже в решении.
Пусть вы и ваш партнер начнете с укрепления своей экономики. Сосредоточьтесь на массе и мощности и попытайтесь получить обновление «Массовая конверсия» на вкладке «Структура» (оно где-то посередине, примерно посередине). Как только у вас будет бурный экономический рост, вам обоим нужно начать строить стену из противовоздушных турелей рядом с начало каждой секции моста. (где тощая часть начинает расширяться с каждой стороны), затем постройте заводы по производству воздуха… их много. и Постройте базовый воздушный блок и настройте каждый завод на повторную сборку. Затем установите все точки пути каждой фабрики к турелям других людей. Отсюда просто расслабьтесь, посмотрите фильм, сходите на пробежку, вздремните, все, что вам подходит. Просто убедитесь, что ваша экономика способна выдержать производство такого количества единиц, прежде чем уйти. Если ваша экономика не может справиться с производством такого количества единиц, то фабрики перестанут строить единицы, чтобы приспособиться к низкому доходу от ресурсов. Каждый раз, когда вы создаете юнит, он засчитывается в нашивку строителя, и каждый раз, когда вы убиваете юнита, он засчитывается в нашивку за убийство.
НЕ улучшайте ничего, что замедлит процесс убийства/строительства. Однако вам следует обновить все на своем акуме (чтобы он не умер), повысить скорость полета самолета и ТОЛЬКО это, повысить свою массу и энергетический доход, а также повысить урон ваших турелей и ВОТ ЭТО.
Чтобы представить ситуацию в перспективе, я записал некоторые цифры, показывающие, что у меня было, когда я достиг экономики, которая производила максимальное количество единиц продукции в секунду и продолжала их поступать.
Я имел:
35 зенитных турелей
32 авиационных завода
68 электростанций (конверсия включена в состав станций)
0 Экстракторы массы (они не понадобились из-за переоборудования электростанций)
7 инженеров (Чтобы убрать кучу погибших самолетов у турелей)
Я тоже посчитал, чтобы все это было:
22 самолета производились каждые 12 секунд = 110 самолетов в минуту или 5000 убийств/сборок примерно каждые 45-50 минут.
Итак, в целом, если вы последуете этому и приблизитесь к тому, что сделал я, вам обоим понадобится всего 2–2 1/2, чтобы получить эти достижения.
Хитрость всего этого заключается в том, чтобы найти сбалансированную экономику, при этом производя максимально возможное количество самолетов в секунду. Как только вы это сделаете, переход к легкому 50 GS будет плавным.
**** ТАКЖЕ ПРИМЕЧАНИЕ *****
Забыл упомянуть, что у вас есть лимит в 200 единиц. Это включает в себя и строительство там. Так что не переусердствуйте с мощностью, турелями и т. д., потому что это только приведет к тому, что вам придется дольше ждать, пока достижение появится. Количество построек, которые у меня были (перечислены выше), было всем, что у меня было, так что я мог просто сосредоточиться на строительстве самолетов.
Последнее, что нужно помнить, это то, что ДОСТИЖЕНИЕ НЕ ПОЛУЧИТСЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ. Он появится, как только вы закончите игру, убив остальных аку/баз. Поэтому, как только вы почувствуете, что сделали достаточно, попросите одного человека убить другого и посмотреть на убийства в конце игры, чтобы учесть, насколько вы оба близки.
>>>>>>>>Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии, замечания или вы видите проблему в решении, просто напишите мне на xboxlive или на TA.
Удачи!
8 Комментариев
нужно пройти все это за одно прохождение или можно пройти за несколько?
MaDJoKeR96 - 28 апр. 2010 05:58
я думаю, что это более чем много, но я не проверял/не видел, чтобы кто-нибудь подтвердил
z RagnaroK z - 19 дек. 2010 05:16
Это руководство было переведено автоматичевки.
НАСТРОЙКА:
В главном меню выберите: SKIRMISH.
Карта: Поля Исиды
Тип игры: УБИЙСТВО
Таймер пика: ВЫКЛ.
ИГРОК 1 (это вы)
Команда: 1
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите свой любимый цвет
Исходное положение: А (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
ИГРОК 2 (компьютерный игрок)
Команда: 2
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите цвет, который вы ненавидите больше всего.
Профиль ИИ: Сложный
Исходное положение: С (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
МЕТОД:
Метод поясняется в видео ниже.
Достижения откроются ТОЛЬКО после ЗАВЕРШЕНИЯ матча.
ДОСТИЖЕНИЯ
В главном меню выберите: SKIRMISH.
Карта: Поля Исиды
Тип игры: УБИЙСТВО
Таймер пика: ВЫКЛ.
ИГРОК 1 (это вы)
Команда: 1
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите свой любимый цвет
Исходное положение: А (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
ИГРОК 2 (компьютерный игрок)
Команда: 2
Фракция: УЭФ
Цвет: выберите цвет, который вы ненавидите больше всего.
Профиль ИИ: Сложный
Исходное положение: С (используйте для выбора исходной позиции при необходимости)
МЕТОД:
Метод поясняется в видео ниже.
Достижения откроются ТОЛЬКО после ЗАВЕРШЕНИЯ матча.
ДОСТИЖЕНИЯ
Достижение Time Cruncher в Supreme Commander 2 стоимостью 143 очка. Играйте в игру в общей сложности более 24 часов.
Достижение Cakewalk в Supreme Commander 2 стоимостью 6 очков. Выиграйте схватку или онлайн-матч против любого ИИ-противника.
Достижение «Хорошая игра» в Supreme Commander 2 стоимостью 32 очка. Выиграйте схватку или онлайн-матч против всех противников под управлением ИИ.
Это руководство было переведено автоматичевки.
См. «Time Cruncher», чтобы узнать достойную стратегию фарма.