Surviving Mars

Surviving Mars

80 Достижений

1,750

0-2ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Surviving Mars.
Interesting Times

Interesting Times

Played as China and reached a population of 200 before Sol 100

25

18.64%

Как разблокировать достижение Interesting Times в Surviving Mars - Полное Руководство

Настройте новую игру и выберите «Китай» в качестве спонсора. Выберите профиль Commender, который вам удобен. Лично я предпочитаю профиль Inventor, поскольку необслуживаемые и не требующие электропитания центры дронов — это фантастическая вещь, на которую можно положиться, но вы также можете воспользоваться бесплатной технологией Shuttle Hub, которая поможет в распределенных колониях. . Чтобы еще больше облегчить себе задачу, выберите удобную площадку для посадки, например Элизиум Бета (2N176E).

Само достижение кажется гораздо более беспокойным, чем оно оказалось на самом деле. Я достиг 200 к 55-му солю. Цель этой игры — создать надежную инфраструктуру, построить шесть или семь небольших куполов, а затем продолжать доставлять людей на Марс. Вам не обязательно полагаться на рождения, чтобы получить это достижение.

Одним из преимуществ Китая является то, что они могут отправить еще 10 претендентов на одну ракету, поэтому на каждом пассажирском корабле может (и должно) находиться 22 человека. Преимущество этого в том, что вы можете установить свой первый купол вокруг месторождения редких металлов и построить несколько экстракторов, полагаясь на регулярный экспорт для поддержания своего финансирования. Имея в общей сложности три ракеты, я обычно имел один комплект для автоматического экспорта, один для пассажиров, а остальные для доставки деталей машин по мере необходимости. (К моменту создания второго «Купола» у меня был построен завод по производству полимеров, и это помогло снизить затраты.)

Мой график выглядел так:
Солы 1–15 — сохраняются и перезагружаются по мере необходимости, чтобы использовать орбитальные зонды для поиска хорошей площадки для посадки рядом с двумя месторождениями бетона, двумя месторождениями редких металлов и месторождением воды. Приземлился и запустил базовую инфраструктуру (ветряные/солнечные батареи с батареями, пять водоэкстракций и множество водонапорных башен с нефтеперерабатывающими заводами, MOXIE и т. д.).
16 сол. Построил свой первый купол и привлек к работе 22 человека. Начался этап основателя, что немного замедлило дело. В моем куполе приоритетны следующие здания: два основных дома (по 14 жителей в каждом), две фермы и два месторождения редких металлов. Бакалейщик, закусочная и лазарет с основными услугами. Природные вещи в остальных помещениях. Я также использовал это время, чтобы использовать свой Транспорт, чтобы собрать все поверхностные металлы в близлежащей области.
26 сол. Как только этап основателя закончится, займитесь строительством куполов и копированием макета первого купола. Как только еда была готова, я спустился к одной ферме на каждый купол и заполнил это пространство другими производственными зданиями. Я также добавил к своему первому куполу фабрику по производству полимеров, так как ее население было исчерпано.
27–52 сол – Повторите покупку грузовых партий деталей машин (единственный ресурс, который я не мог надежно изготовить) и любых других вещей, которые мне были нужны (например, одна грузовая ракета была просто дронами). Экспортируйте редкие металлы, чтобы заработать деньги. Используйте технологии, чтобы сделать обслуживание более дешевым и/или менее частым. Решайте кризисы по мере их возникновения.

Во втором бонусе Китая (больше претендентов) приятно то, что каждые несколько солов вы можете гарантированно иметь полный пассажирский корабль из 22 колонистов. Это поддерживает вашу рабочую силу и позволяет производить много экспортируемых товаров. Благодаря вашим открытиям этот путь можно будет сделать еще проще, особенно если ваши технологии помогут улучшить здоровье и благополучие колонистов.

Редактировать (8 мая 2018 г.). С появлением проходов получить это достижение станет еще проще, поскольку теперь вы можете соединить купола вместе, и они будут разделять население и услуги.
7
0

16 апр. 2018 19:04

В этом видео показано, как выполнить это шаг за шагом менее чем за 20 солов. Мне повезло с рандомизированным исследованием, поэтому мне потребовалось всего 12 солов, чтобы собрать 200 колонистов.


Этот метод также эффективен для достижения достижений 250 и 1000 колонистов.
3
1

17 июля 2019 01:00

Это действительно не так уж и плохо. Вы можете получить 22 колониста с каждым шаттлом, поэтому просто установите свои купола, настройте свою инфраструктуру и производство продуктов питания как можно скорее, а затем просто начните доставлять колонистов. У них родятся дети, и это должно легко разблокироваться до 100-го сола, если вы хорошо управляете своим жилым пространством, инфраструктурой и едой.
0
0

05 авг. 2018 23:47

Выберите Китай в качестве спонсора миссии при запуске новой игры. China's Rockets может нести вдвое больше обычного количества колонистов, а также имеет вдвое больше кандидатов на колонистов.

После того, как вы создадите свою колонию и убедитесь, что у вас есть все необходимое для производства (металлы, продукты питания, полимеры), вы захотите сосредоточиться на выращивании достаточного количества еды и строительстве большего количества Куполов, чтобы увеличить свое население. Вызовите пассажирские ракеты (желательно с чертой «Сексуальность») всякий раз, когда вы думаете, что можете их поддержать, поддерживайте высокий уровень комфорта населения и убедитесь, что в каждом Куполе есть полностью укомплектованный лазарет с медиками для стимулирования рождаемости.

0
0