Surviving Mars
80 Достижений
1,750
0-2ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Surviving Mars.
Space Capitalism
Played as Blue Sun Corporation and produced $100,000 M Funding before Sol 100
20
1.3%
Как разблокировать достижение Space Capitalism в Surviving Mars - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно будет экспортировать около 3000 единиц редкого металла, и единственный способ сделать это до 100-го сол — с помощью космического лифта. Итак, теперь вы в двух словах знаете, что вам нужно делать. Вот как это сделать.
Лучший профиль командира для этого — Астрогеолог. У него есть два больших преимущества: производство экстракторов увеличено на 10 процентов и разблокирована технология глубокого сканирования. Я нашел фантастическую стартовую локацию — это 11S 162W. В секторе J2 всего в нескольких футах друг от друга находятся два месторождения редких металлов очень высокого качества, между которыми находится 2900 единиц. Вы можете сбросить базовый купол и приступить к работе, получив в качестве бонусов обзор, ускорение исследований и два месторождения воды. Кроме того, есть еще одно месторождение редких металлов очень высокого качества с 1500 единицами в одном секторе, а также несколько меньших складов по соседству. Да, и на этой карте нет опасностей холода, а опасности метеоритов и пыли очень редки. Честно говоря, это место - рай.
При такой выгодной расстановке вы, наверное, сможете сами разобраться, как получить достижение, но если хотите знать, что я сделал, я максимально нагрузил геологов и заставил работать в экстракторах как можно больше колонистов. . Я начал с двух, и примерно к 30 сол у меня был один на третьем месторождении с очень высоким содержанием, и в конечном итоге у меня было по два экстрактора на трех месторождениях с очень высоким содержанием. Когда мне удалось построить университет, я готовил только геологов. В течение примерно 50 солов у меня не было ни инженеров, ни офицеров, а было лишь несколько ботаников, медиков и ученых. Я импортировал все свои передовые материалы и большую часть продуктов питания и передал большую часть своих исследований на аутсорсинг. Я сделал упор на инженерные технологии, чтобы как можно скорее разблокировать космический лифт, а также на все, что увеличивает скорость извлечения редких металлов, включая плазменные резаки (инженерия), топливные экстракторы (робототехника), усиление экстракторов (физика) и обучение производительности ( Социальное). Я никогда не строил обычный металлоискатель — металла на поверхности более чем достаточно, который собирают марсоходы. Вам также захочется изучить технологии, которые улучшат ваши ракеты и дроны. Большую часть игры я экспортировал 30 или 60 редких металлов каждые 1–3 сола. Я исследовал космический лифт на 79-м сол, построил его на 80-м и, начиная с 81-го, экспортировал от 230 до 360 единиц за каждый сол, при этом лифт совершал два рейса в большинстве солов, а 5 ракет постоянно перемещались туда и обратно. Я открыл достижение на 87-м сол.
«А как насчет других способов зарабатывания денег, — спросите вы, — например, туризма и корпоративного офиса?» Да... они бледнеют в сравнении. Вы можете ими пользоваться, но да ладно... нужно, чтобы 90 туристов заняли вашу жилплощадь, воспользовались вашими услугами, дышали вашим кислородом и т. д., чтобы вы получили столько дохода, сколько одна полезная партия безотказных редких металлов. Корпоративный офис лучше, чем туризм, но без тонн и тонн редких металлов вам все равно не удастся получить это достижение.
Чтобы доказать свою точку зрения, вот как я заработал свои 100 миллиардов долларов к 87-му сол:
$87,60 млрд – 2920 единиц редкого металла
1,51 миллиарда долларов — корпоративные офисы
0,82 миллиарда долларов - 82 туриста
10,07 млрд долларов — все остальное (случайные события, аномалии, тайны и т. д.)
Лучший профиль командира для этого — Астрогеолог. У него есть два больших преимущества: производство экстракторов увеличено на 10 процентов и разблокирована технология глубокого сканирования. Я нашел фантастическую стартовую локацию — это 11S 162W. В секторе J2 всего в нескольких футах друг от друга находятся два месторождения редких металлов очень высокого качества, между которыми находится 2900 единиц. Вы можете сбросить базовый купол и приступить к работе, получив в качестве бонусов обзор, ускорение исследований и два месторождения воды. Кроме того, есть еще одно месторождение редких металлов очень высокого качества с 1500 единицами в одном секторе, а также несколько меньших складов по соседству. Да, и на этой карте нет опасностей холода, а опасности метеоритов и пыли очень редки. Честно говоря, это место - рай.
При такой выгодной расстановке вы, наверное, сможете сами разобраться, как получить достижение, но если хотите знать, что я сделал, я максимально нагрузил геологов и заставил работать в экстракторах как можно больше колонистов. . Я начал с двух, и примерно к 30 сол у меня был один на третьем месторождении с очень высоким содержанием, и в конечном итоге у меня было по два экстрактора на трех месторождениях с очень высоким содержанием. Когда мне удалось построить университет, я готовил только геологов. В течение примерно 50 солов у меня не было ни инженеров, ни офицеров, а было лишь несколько ботаников, медиков и ученых. Я импортировал все свои передовые материалы и большую часть продуктов питания и передал большую часть своих исследований на аутсорсинг. Я сделал упор на инженерные технологии, чтобы как можно скорее разблокировать космический лифт, а также на все, что увеличивает скорость извлечения редких металлов, включая плазменные резаки (инженерия), топливные экстракторы (робототехника), усиление экстракторов (физика) и обучение производительности ( Социальное). Я никогда не строил обычный металлоискатель — металла на поверхности более чем достаточно, который собирают марсоходы. Вам также захочется изучить технологии, которые улучшат ваши ракеты и дроны. Большую часть игры я экспортировал 30 или 60 редких металлов каждые 1–3 сола. Я исследовал космический лифт на 79-м сол, построил его на 80-м и, начиная с 81-го, экспортировал от 230 до 360 единиц за каждый сол, при этом лифт совершал два рейса в большинстве солов, а 5 ракет постоянно перемещались туда и обратно. Я открыл достижение на 87-м сол.
«А как насчет других способов зарабатывания денег, — спросите вы, — например, туризма и корпоративного офиса?» Да... они бледнеют в сравнении. Вы можете ими пользоваться, но да ладно... нужно, чтобы 90 туристов заняли вашу жилплощадь, воспользовались вашими услугами, дышали вашим кислородом и т. д., чтобы вы получили столько дохода, сколько одна полезная партия безотказных редких металлов. Корпоративный офис лучше, чем туризм, но без тонн и тонн редких металлов вам все равно не удастся получить это достижение.
Чтобы доказать свою точку зрения, вот как я заработал свои 100 миллиардов долларов к 87-му сол:
$87,60 млрд – 2920 единиц редкого металла
1,51 миллиарда долларов — корпоративные офисы
0,82 миллиарда долларов - 82 туриста
10,07 млрд долларов — все остальное (случайные события, аномалии, тайны и т. д.)
4 Комментария
Как вы отслеживали общий объем экспорта? Вы используете мод?
jh6p - 29 нояб. 2021 04:08
Я вел записи.
Lt Davo - 29 нояб. 2021 18:31
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет легкий вызов. Я настоятельно рекомендую выбрать профиль командира-политика, который увеличивает весь прирост финансирования на 20%, легкую локацию с рейтингом 4 во всех ресурсах, с «Без катастроф», «Быстрыми ракетами» и «Увеличенным производством», в дополнение ко всем другим выгодным правила игры, не отключающие трофеи (из них 6, см. Дорожную карту). Вам нужно постоянно делать это ниже, здесь нет времени на отдых. Я разблокировал этот трофей, имея в запасе всего 4 сола.
- Экспорт редких металлов. Каждый редкий металл приносит BlueSun базовую сумму в 30 миллионов долларов, так что это много редких металлов, которые необходимо экспортировать.
- Привлеките колонистов-туристов с Земли. Каждый колонист с чертой «Турист» получит финансирование в размере 10 миллионов долларов и покинет Марс через 5 солов, при условии, что в это время с Марса покинет ракета. Для каждого туриста, совершившего поездку туда и обратно, будет создано еще 2 заявки на получение статуса туриста на Земле.
- Постройте 2 или 3 корпоративных офиса с полным персоналом (2 рабочие смены). Каждый корпоративный офис приносит около 30 миллионов долларов за день. Это немного, но складывается, когда их у вас несколько, и со временем.
- Управляйте своей колонией, чтобы у нее не заканчивались ресурсы и было достаточно еды для поддержания туристов.