Surviving Mars
80 Достижений
1,750
0-2ч
Swan Song
Completed Mystery: Inner Light
20
18.97%
Как разблокировать достижение Swan Song в Surviving Mars - Полное Руководство
Эта загадка, как и «Сила трех», по большей части разыгрывается сама по себе и имеет повествовательную структуру. В этой загадке вы не можете сделать неправильный выбор, так что выбирайте по своему желанию — представьте, что это игра Telltale! У меня это не сработало до 80-го сол и, возможно, было вызвано увеличением населения моей колонии.
Вам нужно будет изучить «Моделирование мечты (Прорыв»), когда оно появится. Это довольно дешево, нужно всего 1000 исследований.
По мере развития тайны игра будет назначать колонистам черту Мечтателя. Вы сможете преподавать это в школах. Мечтатели теряют сознание, когда происходят миражи (случайным образом), и количество спящих сновидцев, по-видимому, и есть то, что движет тайной. Вам следует построить один или два купола и заполнить его детскими садами и школами, обучающими черте Мечтателя, как только это станет возможным. Установите фильтр купола на порт для детей, рожденных в вашей колонии, и обязательно настройте все остальные купола на отклонение детей, чтобы заставить их двигаться. Продолжайте расширять свою колонию и убедитесь, что каждый купол имеет высокий уровень комфорта, способствующий продолжению рода.
В конце концов, тайна скажет, что вы можете лечить Мечтателей в Санатории, чтобы удалить эту черту. Не делай этого. Чтобы раскрыть тайну, вам понадобится большое количество Мечтателей. К концу моего таинственного путешествия у меня было 532 колониста.
Это тяжелая и длинная загадка, но, на мой взгляд, самая интересная загадка.
Я просто хочу дать пару заметок по завершению этого задания, поскольку из-за его длины может показаться, что оно застопорилось.
1. Чтобы выполнить это, вам нужно либо достичь 250 мечтателей, тренируя эту черту в школах и выжидая, либо устранить всех мечтателей из вашего населения с помощью санатория. Я настоятельно рекомендую собрать 250 мечтателей, чтобы узнать как историю тайны, так и преимущества этого пути.
2. Если есть возможность предупредить кланы на митинге или остаться в тишине и подождать, предупредите кланы.
Выберите загадку «Внутренний свет», когда начнете новую игру. Тайна срабатывает автоматически через определенное время (примерно 40 солов).
Рекомендации:
1) Вам нужно как можно больше колонистов (около 500), чтобы разгадать загадку.
2) Стройте школы и радуйте своих колонистов.
Когда Тайна начнется, небольшая часть ваших колонистов получит черту «Мечтатель». Каждые несколько солов игра будет окрашиваться в зеленый цвет, указывая на то, что происходит событие «Мечта», когда эти колонисты с этой чертой терпят крах, получают некоторые штрафы за здравомыслие / мораль и не перестают работать.
Вначале вам будет предложено изучить предоставленную вам революционную технологию «Симуляция снов». После этого, чтобы последовательно продвигаться по каждому шагу тайны, вам необходимо увеличивать количество колонистов с чертой «Мечтатель», и это можно сделать только двумя способами: последовательно расширять свое население и строить школы, одновременно выбирая вариант обучения черте «Мечтатель». детям. Вам, вероятно, понадобится около 100-200 человек с чертой Мечтатель, чтобы запустить финальное событие.
Тайна довольно проста и потребует от вас сделать несколько выборов, но в конечном итоге все колонисты с чертой Мечтатель получат +15 к производительности труда, и событие «Сон» больше не произойдет. Вы также получаете случайную технологию.
Примечание. Санатории можно настроить так, чтобы убрать черту «Мечтатель», поскольку она считается чертой «Недостаток», пока тайна еще активна. Говорят, что удаление этой черты у всех колонистов может положить конец тайне, но неизвестно, считается ли это завершением тайны.