Surviving Mars
80 Достижений
1,750
0-2.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Surviving Mars.
Эта планета лучше
Колонист, тосковавший по Земле, решил остаться на Марсе.
20
12.06%
Как разблокировать достижение Эта планета лучше в Surviving Mars - Полное Руководство
Я создавал отдельный мини купол для стариков. В остальных им запрещал жить. В куполе для престарелых было только жильё. На сырой пище и без развлечений они начинали тосковать и улетали на Землю.
Взял одного тоскующего и разрешил пожить ему в обычном куполе. В течение того же сола получил трофей.
Взял одного тоскующего и разрешил пожить ему в обычном куполе. В течение того же сола получил трофей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Перво-наперво вам нужны больные Землей колонисты.
Построить купол
Добавьте жилье и ферму
Земельные колонисты
Через некоторое время вы должны получить уведомление о том, что один или несколько колонистов больны на Земле (у меня довольно легко получилось 20).
Теперь добавьте в любое здание, которое добавляет комфорта
Открытый тренажерный зал
Казино
Пробел
Художественная мастерская
Просто проверьте поле комфорта обслуживания при просмотре меню сборки.
Я строю следующее:
Тренажерный зал под открытым небом
Закусочная
Лазарет
Питомник
Школа
Пробел
Через некоторое время достижение появилось, и количество колонистов, желающих уйти, уменьшилось.
Если вы испытываете затруднения, просто продолжайте добавлять здания, которые повышают комфорт обслуживания, и подождите немного, им потребуется время, чтобы передумать уходить.
Построить купол
Добавьте жилье и ферму
Земельные колонисты
Через некоторое время вы должны получить уведомление о том, что один или несколько колонистов больны на Земле (у меня довольно легко получилось 20).
Теперь добавьте в любое здание, которое добавляет комфорта
Открытый тренажерный зал
Казино
Пробел
Художественная мастерская
Просто проверьте поле комфорта обслуживания при просмотре меню сборки.
Я строю следующее:
Тренажерный зал под открытым небом
Закусочная
Лазарет
Питомник
Школа
Пробел
Через некоторое время достижение появилось, и количество колонистов, желающих уйти, уменьшилось.
Если вы испытываете затруднения, просто продолжайте добавлять здания, которые повышают комфорт обслуживания, и подождите немного, им потребуется время, чтобы передумать уходить.
1 Комментарий
Кроме того, это не значит, что колонист не может решить уйти, если ему не приземлятся ракеты. Если вам удастся продержаться достаточно долго без приземления ракет с припасами или новыми колонистами, то у вас будет достаточно времени, чтобы вернуть их к достаточному комфорту.
GibGirl - 01 июля 2019 20:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я попробовал несколько вещей и каждый раз сталкивался с одной и той же проблемой. Тоскующие по Земле колонисты не хотят работать! Если все будут просто бродить и хандрить, в различных службах не будет рабочих, и никому не станет лучше. Даже с пассивными украшениями и спортивными залами колонистам никогда не было достаточно снова поднять Комфорт выше 65 за разумное время.
Для этого метода вам понадобится один купол, наполненный хиппи, один купол, заполненный яппи, и технология реактивного движения CO2 (робототехника). Вам также необходимо знать, как установить самоподдерживающийся базовый купол, а именно:
- Используйте профиль ученого-ракетчика.
- Выберите простую карту, например Elysium Alpha и Beta.
- Возьмите с собой в первую поездку полимеры и детали машин (20 и более штук каждого)
- Сборный испаритель влаги и завод по переработке топлива (для топлива и воды)
- Постройте солнечные панели и MOXIE (для энергии и кислорода)
- Запустите бетоноотделитель, чтобы построить купол.
- Сбор поверхностных металлов с помощью транспортера
- Если вы берете с собой концентраторы дронов, не забудьте также взять с собой электронику.
1. Постройте свой первый базовый купол и поместите ферму и жилые помещения. Вы также можете отправить немного еды на своей первой ракете, если у вас есть место. Это ваш Дом Хиппи.
2. В Доме хиппи будет жить столько ботаников, сколько вы сможете найти в списке, поэтому отправьте их сейчас. Поместите бакалейщик, закусочную, лазарет и что-нибудь еще, если комфорт здесь начнет падать.
3. Как только первый купол станет устойчивым, подготовьте второй купол яппи на середине карты. Важно построить его достаточно далеко, чтобы у колонистов не возникло искушения выбежать на улицу, чтобы сменить родное место жительства.
4. Постройте второй базовый купол для яппи, но ТОЛЬКО с фермой и жильем, а не с домашними удобствами.
5. Для Yuppie Dome выберите всех медиков, а остальных 12 пассажиров заполните алкоголиками и людьми, которые любят шоппинг и роскошь.
6. Если доступна только работа на ферме, все колонисты здесь быстро затоскуют по Земле.
7. Когда они впадают в депрессию и начинают тосковать по дому, постройте для них продуктовый магазин, закусочную, лазарет, пробел, тренажерный зал под открытым небом, художественный магазин и заполните оставшиеся места для строительства украшениями.
8. Вы заметите, что все Сервисы игнорируются, поскольку нет рабочих. Сюда вы отправите половину колонистов из Купола Хиппи в Купол Яппи.
9. Постройте Центр Шаттлов рядом с Куполом Хиппи и установите настройки Колонистов Купола Хиппи на что-то, что выгонит половину колонистов. Я решил не любить женщин-колонистов, и шаттлы начали перемещать всех женщин в Яппи-Купол.
10. Поскольку Службы готовы к работе, им не хватает только работников. Прибывшие люди из Купола Хиппи начнут заниматься роскошью и покупками и улучшат моральный дух всех в Куполе Яппи.
11. Подождите несколько солов, и Комфорт снова поднимется до 65, чтобы активировать достижение.
Сделанный!
Для этого метода вам понадобится один купол, наполненный хиппи, один купол, заполненный яппи, и технология реактивного движения CO2 (робототехника). Вам также необходимо знать, как установить самоподдерживающийся базовый купол, а именно:
- Используйте профиль ученого-ракетчика.
- Выберите простую карту, например Elysium Alpha и Beta.
- Возьмите с собой в первую поездку полимеры и детали машин (20 и более штук каждого)
- Сборный испаритель влаги и завод по переработке топлива (для топлива и воды)
- Постройте солнечные панели и MOXIE (для энергии и кислорода)
- Запустите бетоноотделитель, чтобы построить купол.
- Сбор поверхностных металлов с помощью транспортера
- Если вы берете с собой концентраторы дронов, не забудьте также взять с собой электронику.
1. Постройте свой первый базовый купол и поместите ферму и жилые помещения. Вы также можете отправить немного еды на своей первой ракете, если у вас есть место. Это ваш Дом Хиппи.
2. В Доме хиппи будет жить столько ботаников, сколько вы сможете найти в списке, поэтому отправьте их сейчас. Поместите бакалейщик, закусочную, лазарет и что-нибудь еще, если комфорт здесь начнет падать.
3. Как только первый купол станет устойчивым, подготовьте второй купол яппи на середине карты. Важно построить его достаточно далеко, чтобы у колонистов не возникло искушения выбежать на улицу, чтобы сменить родное место жительства.
4. Постройте второй базовый купол для яппи, но ТОЛЬКО с фермой и жильем, а не с домашними удобствами.
5. Для Yuppie Dome выберите всех медиков, а остальных 12 пассажиров заполните алкоголиками и людьми, которые любят шоппинг и роскошь.
6. Если доступна только работа на ферме, все колонисты здесь быстро затоскуют по Земле.
7. Когда они впадают в депрессию и начинают тосковать по дому, постройте для них продуктовый магазин, закусочную, лазарет, пробел, тренажерный зал под открытым небом, художественный магазин и заполните оставшиеся места для строительства украшениями.
8. Вы заметите, что все Сервисы игнорируются, поскольку нет рабочих. Сюда вы отправите половину колонистов из Купола Хиппи в Купол Яппи.
9. Постройте Центр Шаттлов рядом с Куполом Хиппи и установите настройки Колонистов Купола Хиппи на что-то, что выгонит половину колонистов. Я решил не любить женщин-колонистов, и шаттлы начали перемещать всех женщин в Яппи-Купол.
10. Поскольку Службы готовы к работе, им не хватает только работников. Прибывшие люди из Купола Хиппи начнут заниматься роскошью и покупками и улучшат моральный дух всех в Куполе Яппи.
11. Подождите несколько солов, и Комфорт снова поднимется до 65, чтобы активировать достижение.
Сделанный!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть купол с тоскующим по земле колонистом, постройте в куполе служебные здания, чтобы повысить комфорт. Может не получиться с первого раза. Мне потребовалось время, пока мой третий тоскующий по земле колонист не смог заставить одного остаться.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Только колонисты с Земли могут страдать тоской по Земле. Они начинают тосковать по Земле, когда их уровень комфорта падает ниже 20. Если прибудет Ракета, пока Колонист тоскует по Земле, он сядет на эту Ракету, вернется на Землю и потеряется навсегда. Чтобы удержать колониста на Марсе, не требуйте пополнения запасов ракет и работайте над повышением комфорта колониста, проверяя его интересы и строя дополнительные служебные здания.