Tainted Grail: Conquest
40 Достижений
1,000
25-30ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tainted Grail: Conquest.
Pathfinder
Reach level 20 with the Pathfinder
50
2.85%
Как разблокировать достижение Pathfinder в Tainted Grail: Conquest - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Следопыты являются частью фракции Дети Морриган, поэтому сражайтесь в ближнем бою и полагайтесь на чистый урон и снижение брони при нападении. В обороне большинство карт дают очки блока, что полностью сводит на нет урон от одного удара за каждое очко блока, независимо от того, насколько он велик или мал, хотя есть некоторые карты, которые также усиливают вашу броню для ударов, которые вы не можете блокировать. Следопыты получают положительный эффект под названием «Фокусировка» каждый ход, когда они не получают урона, что дает увеличение урона от всех атак на 50% и суммируется на неопределенный срок, но будет потеряно, если будет получено даже 1 очко урона HP. Урон, нанесенный Барьеру, не нарушит Фокусировку, которую можно использовать в своих интересах, если вы не можете заблокировать весь входящий урон. Карта Способности Следопыта должна удвоить эффект следующей сыгранной карты Стойки (Синей), которая в основном будет использоваться для получения очков Блока, чтобы избежать урона. Абсолютная способность заряжается при разыгрывании карт стойки, по одному заряду на карту. За каждые 3 заряда вы берете карту при использовании, а за каждые 6 зарядов вы получаете очко энергии. Это означает, что максимальные 12 зарядов дадут 4 карты и дадут 2 очка энергии.
Бой в роли Следопыта относительно прост. Вы хотите использовать столько Энергии, сколько необходимо для блокировки или иного устранения входящего урона, поскольку сохранение баффа Фокусировки — самое важное, что вы можете сделать. Против большого количества врагов или врагов, которые атакуют множеством небольших атак с небольшим уроном, создание Барьера является лучшим выбором, чем Блок, поскольку вы не можете часто набирать большое количество очков Блока. Как только вы убедитесь, что не потеряете свой положительный эффект Фокусировки, потратьте всю оставшуюся у вас Энергию на атаку или ослабление врага, пока ждете, пока Фокус нарастет. Вам следует стараться избегать использования вашего ульта до 6 зарядов, так как дополнительная энергия является более полезной его частью, и пока вы блокируете все входящие атаки для создания зарядов, вы создаете Фокус, поэтому, когда придет время, вы сможете нанести удар. один ход чрезвычайного урона.
Выбирая новые карты, старайтесь сбалансировать наступательные и защитные выборы, но смещайте колоду в сторону защиты, если обнаружите, что получаете урон во время боя. Карты, которые генерируют более одного блока, «Блок за несколько ходов» и «Барьер» — это карты, которые вы будете использовать часто. Может показаться, что дорогостоящие наступательные карты бесполезны, но с правильными пассивными навыками у вас может быть достаточно блока/барьера, чтобы наносить полные ходы урона, или один очень, очень мощный Черепокол.
Когда дело доходит до пассивных навыков, есть несколько обязательных вещей:
Постоянная защита (увеличьте барьер на 10 за каждый неиспользованный блок)
Чрезмерная защита (берёт дополнительную карту за каждый неиспользованный блок),
Естественный блок (если вы заканчиваете ход с 3+ картами в руке, получаете дополнительный блок)
Меры безопасности (получите 10 Барьеров за ход).
Приятные, но не обязательные навыки:
Сосредоточенный разум (каждый фокус теперь дает усиление 75%, а не 50)
Отложенное наказание (после разыгрывания 4+ карт за ход первый удар следующего хода имеет бафф на 400% урона)
Sharp Focus (начинайте с одного фокуса уже в каждом бою)
Убийца (возьмите 3 дополнительные карты на первом ходу)
Если вы будете следовать этой формуле и сражаться в каждой битве, которую видите, вы должны достичь 20-го уровня в третьей области, как раз перед тем, как сразиться с третьим стражем.
Бой в роли Следопыта относительно прост. Вы хотите использовать столько Энергии, сколько необходимо для блокировки или иного устранения входящего урона, поскольку сохранение баффа Фокусировки — самое важное, что вы можете сделать. Против большого количества врагов или врагов, которые атакуют множеством небольших атак с небольшим уроном, создание Барьера является лучшим выбором, чем Блок, поскольку вы не можете часто набирать большое количество очков Блока. Как только вы убедитесь, что не потеряете свой положительный эффект Фокусировки, потратьте всю оставшуюся у вас Энергию на атаку или ослабление врага, пока ждете, пока Фокус нарастет. Вам следует стараться избегать использования вашего ульта до 6 зарядов, так как дополнительная энергия является более полезной его частью, и пока вы блокируете все входящие атаки для создания зарядов, вы создаете Фокус, поэтому, когда придет время, вы сможете нанести удар. один ход чрезвычайного урона.
Выбирая новые карты, старайтесь сбалансировать наступательные и защитные выборы, но смещайте колоду в сторону защиты, если обнаружите, что получаете урон во время боя. Карты, которые генерируют более одного блока, «Блок за несколько ходов» и «Барьер» — это карты, которые вы будете использовать часто. Может показаться, что дорогостоящие наступательные карты бесполезны, но с правильными пассивными навыками у вас может быть достаточно блока/барьера, чтобы наносить полные ходы урона, или один очень, очень мощный Черепокол.
Когда дело доходит до пассивных навыков, есть несколько обязательных вещей:
Постоянная защита (увеличьте барьер на 10 за каждый неиспользованный блок)
Чрезмерная защита (берёт дополнительную карту за каждый неиспользованный блок),
Естественный блок (если вы заканчиваете ход с 3+ картами в руке, получаете дополнительный блок)
Меры безопасности (получите 10 Барьеров за ход).
Приятные, но не обязательные навыки:
Сосредоточенный разум (каждый фокус теперь дает усиление 75%, а не 50)
Отложенное наказание (после разыгрывания 4+ карт за ход первый удар следующего хода имеет бафф на 400% урона)
Sharp Focus (начинайте с одного фокуса уже в каждом бою)
Убийца (возьмите 3 дополнительные карты на первом ходу)
Если вы будете следовать этой формуле и сражаться в каждой битве, которую видите, вы должны достичь 20-го уровня в третьей области, как раз перед тем, как сразиться с третьим стражем.