Tainted Grail: Conquest

Tainted Grail: Conquest

40 Достижений

1,000

25-30ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tainted Grail: Conquest.
Zealot

Zealot

Reach level 20 with the Zealot

50

1.56%

Как разблокировать достижение Zealot в Tainted Grail: Conquest - Полное Руководство

ТЛ;ДР
Получить пассивное быстрое прицеливание
Попробуйте сократить колоду до 8 карт, 4 из которых — финты.
Выигрывайте каждый бой, используя финты, пока не используете Ultimate или Прицельный выстрел, чтобы убить цель одним выстрелом.
Повторите при необходимости

Класс Фанатик является частью фракции Наблюдателей Туатана, поэтому сражайтесь, используя недорогие карты Стрел (красные) для нанесения урона, карты Колчана (Оранжевые) для получения большего количества стрел в обмен на ультимативные заряды и карты Маневра (Синие) для защиты и усиления. Синие карты также будут иметь одно или несколько дополнительных состояний, между которыми они будут переключаться каждый раз, когда используется карта (например, сторона 1 финтов дает 10 брони в этом ходу и 100% брони в качестве барьера, сторона 2 финтов (называемая неразрушимыми финтами) дает 150% Доспехи как барьер). Карты остаются перевернутыми между битвами, поэтому вы можете сохранить мощные способы использования, когда они вам понадобятся, или избежать плохих последствий, используя их перед завершением боя. Ultimate Zealot призывает стрелу духа стоимостью 0, которая будет выбрана случайным образом из доступного пула. После того, как вы использовали его в этом бою, он будет удален из пула до тех пор, пока вы не используете их все или пока битва не закончится. Важно знать, что Барьер существует только один ход для любого из классов этой фракции (Зилот, Страж и Отступник), а все оставшиеся просто исчезают, когда вы начинаете свой следующий ход.

Чтобы легко достичь 20-го уровня, вам нужно попробовать сделать 3 вещи.

1. Получите пассивный навык «Быстрая цель», который делает каждый бой тривиальным в сочетании с вашими «Прицельным выстрелом», «Разрывающим мышцы выстрелом» или «UIltimate».
2. Дайте себе как можно больше усилений брони. Больше брони означает больше барьера от использования финтов, что означает больший урон и более безопасное здоровье.
3. Удалите все карты колчана, вытягивание лука, ступеньки, дымовой выстрел и одну или несколько стандартных карт выстрела. Колода меньшего размера означает, что каждый ход гарантированно выполняется один или несколько финтов.

Начальная колода Зелота состоит из 14 карт, и если вы удалите все карты, перечисленные выше, у вас должна получиться колода из 8 карт (которая принесет вам достижение «Мне не нужно много», если вы победите финального босса).

Возможностей для удаления карт немного, и они редки, поэтому даже если они поставят вас в рискованное положение, воспользуйтесь этой возможностью, когда сможете. Насколько мне известно, способы удаления карт:

Ведьма — пожертвуйте 80% текущего максимального здоровья и удалите до 5 карт.
Пожилой лучник — уберите 2 карты без ущерба, если его квест выполнен. В противном случае стоит 10 л.с. (я думаю)
Охотничьи угодья. Вместо того, чтобы охотиться, отдыхать и сражаться с появляющимися монстрами, удалите до 2 карт.
Мастер по оружию — сельский житель может удалить 1 (по умолчанию) карту за прохождение за 100 богатства, может получить еще одну, если улучшение стоит 400 клочков карт (по 1 за каждую не взятую карту, когда появляется возможность)
Убийство Стража — после каждого Стража вы можете удалить 1 карту.

Это означает, что вам нужно будет использовать Ведьму, чтобы сократить свою колоду до достаточно малого размера.

В первых боях вы сможете обойтись минимальным использованием финтов и спамить Прицельным выстрелом и другими стрелами, как если бы вы использовали Стража.

Если у вас есть Quick Aim, каждый бой будет выглядеть следующим образом:
Спамьте финты/неразрушимые финты до тех пор, пока урон не будет достаточно большим, чтобы убить врага одним прицельным выстрелом или ультимативной стрелой.
Используйте Прицельный выстрел/Ультимейт, убивая врага.
Повторить
7
0

01 окт. 2021 23:48

2 Комментария
Фантастический гайд, но каким скучным классом играть... Примерно в конце первой карты у меня было 50 брони, что означало много барьеров, что означало много +dag% на следующем ходу, но мне приходилось ждать и ждать, чтобы всегда одно убийство, все было очень скучно. На мой взгляд самый простой и скучный класс. Спасибо за вашу стратегию
0
0
Reineldinho1981 - 10 нояб. 2021 14:43
Ведьма — плохая идея, с 18-20 здоровья слишком легко получить дебафф брони и погибнуть.
0
0
TymanTheLong - 01 апр. 2022 06:49