Tales of Arise

Tales of Arise

59 Достижений

75-100ч

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tales of Arise.
Неустанный противник

Неустанный противник

Проведите Контрудары (100) в ходе основного сюжета Tales of Arise™.

40.0%

Как разблокировать достижение Неустанный противник в Tales of Arise - Полное Руководство

Нажмите RT, чтобы перекатиться до того, как вас поразит атака (вы начнете светиться синим), затем нажмите RB, чтобы выполнить «контратаку» (контратаку). Можно быстро фармить в Базовом обучении Альфена (в Висцинте, регион Менансия). В этом также поможет покупка навыков, облегчающих уклонение.
В целом, это достижение должно быть легко достигнуто с течением времени.
4
0

24 сент. 2021 15:50

Counter Edge выполняется путем идеального уклонения с помощью R2 (вы узнаете, что сделали это, когда экран замедляется и вы ненадолго светитесь белым и синим) и немедленно нажимаете R1, чтобы выполнить контратаку с дополнительным уроном.

Если у вас возникли проблемы с этим, некоторые навыки увеличивают время, необходимое для идеального уклонения и последующей атаки, поэтому сохраняйте для них свои очки навыков.
0
0

03 окт. 2021 06:51

Если вы идеально уклоняетесь от вражеской атаки, вы можете нажатьr1.png чтобы противостоять им, вы также можете позже в игре разблокировать навык для каждого персонажа, который позволит вам использовать Counter Edge после победы над врагом.
0
0
Это достижение за успешную контратаку, которая обычно происходит после идеально рассчитанного уклонения. Когда враг атакует вас, вам нужно будет уклониться с пути (rt.png ) и если вы видите синюю вспышку вокруг вашего персонажа и скорость боя замедляется, вы знаете, что вы правильно уклонились. Вам нужно будет атаковать врага своей базовой атакой (рб.png ) пока скорость все еще в режиме замедленной съемки, чтобы получить кредит для этого достижения. Один из врагов на тренировочной площадке идеально подходит для этого. Смотрите видео ниже для примера.

У Альфена есть навык, который он может разблокировать, чтобы облегчить тайминговое окно для уклонения, а также еще один навык, который может создавать возможности для контратаки после победы над врагом, связывая атаку с новым врагом. Большинство моих пришли из второго метода.

0
0
Это достижение за успешную контратаку, которая обычно происходит после идеально рассчитанного уклонения. Когда враг атакует вас, вам нужно будет уклониться с пути (rt.png ) и если вы видите синюю вспышку вокруг вашего персонажа и скорость боя замедляется, вы знаете, что вы правильно уклонились. Вам нужно будет атаковать врага своей базовой атакой (рб.png ) пока скорость все еще в режиме замедленной съемки, чтобы получить кредит для этого достижения. Один из врагов на тренировочной площадке идеально подходит для этого. Смотрите видео ниже для примера.
У Альфена есть навык, который он может разблокировать, чтобы облегчить тайминг для уклонения, а также другой навык, который может создавать возможности для контратаки после победы над врагом, связывая атаку с новым врагом. Большинство моих пришли из второго метода. Ваши союзники, делающие это, также засчитываются для вас, так что даже если вы никогда не делаете этого вручную, вы, скорее всего, все равно получите достижение естественным образом. Кисара делает это чаще всего, так что держите ее в группе, когда это возможно.

0
0
Это достижение за успешную контратаку, которая обычно происходит после идеально рассчитанного уклонения. Когда враг атакует вас, вам нужно будет уклониться с пути (rt.png ) и если вы видите синюю вспышку вокруг вашего персонажа и скорость боя замедляется, вы знаете, что вы правильно уклонились. Вам нужно будет атаковать врага своей базовой атакой (рб.png ) пока скорость все еще в режиме замедленной съемки, чтобы получить кредит для этого достижения. Один из врагов на тренировочной площадке идеально подходит для этого. Смотрите видео ниже для примера.

У Альфена есть навык, который он может разблокировать, чтобы облегчить тайминговое окно для уклонения, а также еще один навык, который может создавать возможности для контратаки после победы над врагом, связывая атаку с новым врагом. Большинство моих пришли из второго метода.

0
0