Tango Fiesta
20 Достижений
1,000
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tango Fiesta.
Только перебежка.
Пройдите НИ+.
55
0.41%
Как разблокировать достижение Только перебежка. в Tango Fiesta - Полное Руководство
Новую игру + проходить не надо. Достаточно пройти финального боса в обычной компании , после чего выбираем персонажа и запускаем игру дальше. Трофей падает.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Либо описание достижения неверное, либо я неправильно трактую определение Новой Игры+.
Достижение разблокируется, когда вы в ПЕРВЫЙ раз пройдете сюжетный режим. Технически это достижение разблокируется, когда вы НАЧИНАЕТЕ новую игру +.
В любом случае я не жалуюсь.
Кстати, финальная битва с боссом показалась мне чрезвычайно сложной. Не столько сам босс, сколько летающие враги, стреляющие взрывными сферами, которые отнимают около половины вашей шкалы жизни за удар.
Мне действительно повезло во время этого боя. Я начал игру для четырех игроков и попросил трех игроков-манекенов (я играл в одиночку) бросить все свои гранаты в самом начале матча (пытаясь убить этих надоедливых летающих врагов).
В любом случае, трое моих ребят быстро умерли и, как ни странно, все враги (включая босса) начали сосредотачивать все свои атаки на группе мертвых союзников. Я смог использовать свой последний контроллер, чтобы буквально ходить по уровню, выслеживая босса и стреляя в него, в то время как он полностью игнорировал меня. Как только уровень закончился, достижение выскочило.
Достижение разблокируется, когда вы в ПЕРВЫЙ раз пройдете сюжетный режим. Технически это достижение разблокируется, когда вы НАЧИНАЕТЕ новую игру +.
В любом случае я не жалуюсь.
Кстати, финальная битва с боссом показалась мне чрезвычайно сложной. Не столько сам босс, сколько летающие враги, стреляющие взрывными сферами, которые отнимают около половины вашей шкалы жизни за удар.
Мне действительно повезло во время этого боя. Я начал игру для четырех игроков и попросил трех игроков-манекенов (я играл в одиночку) бросить все свои гранаты в самом начале матча (пытаясь убить этих надоедливых летающих врагов).
В любом случае, трое моих ребят быстро умерли и, как ни странно, все враги (включая босса) начали сосредотачивать все свои атаки на группе мертвых союзников. Я смог использовать свой последний контроллер, чтобы буквально ходить по уровню, выслеживая босса и стреляя в него, в то время как он полностью игнорировал меня. Как только уровень закончился, достижение выскочило.
1 Комментарий
Финальный босс нацелен только на игрока 1. Да.
MemoriesOfFinal - 30 июня 2017 05:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение является трудным, поскольку в Мире 5-2 наблюдается значительный скачок сложности, начиная с появления летающих врагов с взрывающимися снарядами, а также с более поздним введением солдат, стреляющих самонаводящимися ракетами в Мире 5-3.
На самом деле мне очень повезло. Я надолго застрял в Мире 5-3 с тремя целями: взорвать один мэйнфрейм и сбить два ударных вертолета. Я мог бы приблизиться к его победе, выполнив две из трех задач, постоянно находясь в движении от летающих врагов, но в конечном итоге я всегда терпел поражение.
Однако однажды при повторной попытке пройти Мир 5-3 произошел сбой, когда загрузилась только одна разрушаемая цель мэйнфрейма, а ни один из вертолетов не загрузился. Я подбежал прямо к мейнфрейму, бросил в него две гранаты, и уровень закончился.
Финальная битва с боссом в Мире 5-4 против Арбитра — это кошмар на многих уровнях.
Единственный способ выжить в этой битве против 3-4 постоянно возрождающихся летающих врагов, которые убивают вас за 3 удара, — это иметь два контроллера, загрузить обоих игроков, играть за Игрока 2 и просто позволить Игроку 1 умереть.
Арбитр будет нацелен только на Игрока 1, даже после его смерти, за исключением его самонаводящихся ракет и розовой слизи.
Несмотря на это, летающие и взрывающиеся враги по-прежнему будут нацелены на вас, как на Игрока 2. Я не нашел надежного способа убежать от них в начале уровня, и мне приходилось неоднократно умирать и перезапускаться. От них также сложно убежать в начале уровня, так как ваш экран не будет двигаться, пока игрок 1 не умрет.
Поскольку уровни генерируются процедурно, некоторые раскладки будут более благоприятны для победы, чем другие. Всякий раз, когда это было возможно, я старался покинуть стартовую зону и сначала полностью игнорировать Арбитра, пытаясь убежать от летающих врагов, чтобы я мог спрятаться за углом или препятствием, чтобы 3-4 летающих врага нацелились на труп Игрока 1. или сбой и застрянет на углу.
Иногда мне удавалось уйти из начальной зоны высадки, когда меня преследовал только один летающий враг, так что я мог в конечном итоге убить его и остаться достаточно далеко от основного боя, чтобы он не возродился.
Я бы порекомендовал установить Cobra Cleaner в один из двух слотов для оружия. Я пробовал этот уровень со многими комбинациями оружия, такими как Arius A1, Woodstock 69, боевая винтовка Viper, Muzzle Tight Puppy и т. д. Я обнаружил, что у меня было несколько забегов, в которых мне удавалось избежать первоначальной драки и спрятаться на дальней стороне поля. карта, чтобы выстрелить в Арбитера, только чтобы не нанести достаточный урон и у него кончились все боеприпасы и гранаты, когда у Арбитера еще осталось не менее 25% здоровья, что вынудило меня покончить жизнь самоубийством и начать все сначала.
Я также заметил, что враги-люди, которые предоставляют аптечки и боеприпасы в начале уровня, похоже, перестают возрождаться на раннем этапе, а у летающих врагов есть пузыри, обозначающие награды, но они никогда ничего не роняют после смерти.
Преимущество Cobra Cleaner заключается в том, что он наносит огромный урон при каждом выстреле по шкале здоровья Арбитера, при этом в стандартной комплектации имеется более 300 патронов, чего должно быть достаточно.
Также кажется, что только атака по рукам и ногам Арбитра на самом деле наносит урон боссу, по крайней мере, до окончательной формы. Так что не беспокойтесь, атакуйте голову, оружие на туловище или само туловище. Вам придется выбрать конечность для атаки, следовать за Арбитром, пока он меняет позицию, тщательно выбирать углы атаки и максимально экономить боеприпасы.
Я бы также рекомендовал избегать использования Matrix 80 или штурмовой винтовки Viper. Я прочитал обзор игры, в котором говорилось, что некоторое экипированное разблокируемое оружие делает игру нестабильной, и это соответствует моему опыту. Игра вылетела у меня, когда я пытался разблокировать достижение «Матрица 80», и мой профиль временно был поврежден. Точно так же я обнаружил, что использование Matrix 80 делает производительность игры во время финальной битвы с боссом очень нестабильной и часто приводит к сбоям.
Даже без использования этого оружия производительность игры на финальном уровне была ужасной. Игра иногда зависала на 5-10 секунд, но в конце концов возобновлялась. Во время одного захода, когда у меня осталось здоровье Арбитера до 1/3, мой персонаж замер и перестал отвечать на запросы, в то время как звук воспроизводился, а враги продолжали двигаться как обычно, что вынудило меня перезапустить игру.
Я включил несколько видео (не мои, спасибо ютуберу FelipePsyco35), где кто-то успешно прошел два последних уровня.
На самом деле мне очень повезло. Я надолго застрял в Мире 5-3 с тремя целями: взорвать один мэйнфрейм и сбить два ударных вертолета. Я мог бы приблизиться к его победе, выполнив две из трех задач, постоянно находясь в движении от летающих врагов, но в конечном итоге я всегда терпел поражение.
Однако однажды при повторной попытке пройти Мир 5-3 произошел сбой, когда загрузилась только одна разрушаемая цель мэйнфрейма, а ни один из вертолетов не загрузился. Я подбежал прямо к мейнфрейму, бросил в него две гранаты, и уровень закончился.
Финальная битва с боссом в Мире 5-4 против Арбитра — это кошмар на многих уровнях.
Единственный способ выжить в этой битве против 3-4 постоянно возрождающихся летающих врагов, которые убивают вас за 3 удара, — это иметь два контроллера, загрузить обоих игроков, играть за Игрока 2 и просто позволить Игроку 1 умереть.
Арбитр будет нацелен только на Игрока 1, даже после его смерти, за исключением его самонаводящихся ракет и розовой слизи.
Несмотря на это, летающие и взрывающиеся враги по-прежнему будут нацелены на вас, как на Игрока 2. Я не нашел надежного способа убежать от них в начале уровня, и мне приходилось неоднократно умирать и перезапускаться. От них также сложно убежать в начале уровня, так как ваш экран не будет двигаться, пока игрок 1 не умрет.
Поскольку уровни генерируются процедурно, некоторые раскладки будут более благоприятны для победы, чем другие. Всякий раз, когда это было возможно, я старался покинуть стартовую зону и сначала полностью игнорировать Арбитра, пытаясь убежать от летающих врагов, чтобы я мог спрятаться за углом или препятствием, чтобы 3-4 летающих врага нацелились на труп Игрока 1. или сбой и застрянет на углу.
Иногда мне удавалось уйти из начальной зоны высадки, когда меня преследовал только один летающий враг, так что я мог в конечном итоге убить его и остаться достаточно далеко от основного боя, чтобы он не возродился.
Я бы порекомендовал установить Cobra Cleaner в один из двух слотов для оружия. Я пробовал этот уровень со многими комбинациями оружия, такими как Arius A1, Woodstock 69, боевая винтовка Viper, Muzzle Tight Puppy и т. д. Я обнаружил, что у меня было несколько забегов, в которых мне удавалось избежать первоначальной драки и спрятаться на дальней стороне поля. карта, чтобы выстрелить в Арбитера, только чтобы не нанести достаточный урон и у него кончились все боеприпасы и гранаты, когда у Арбитера еще осталось не менее 25% здоровья, что вынудило меня покончить жизнь самоубийством и начать все сначала.
Я также заметил, что враги-люди, которые предоставляют аптечки и боеприпасы в начале уровня, похоже, перестают возрождаться на раннем этапе, а у летающих врагов есть пузыри, обозначающие награды, но они никогда ничего не роняют после смерти.
Преимущество Cobra Cleaner заключается в том, что он наносит огромный урон при каждом выстреле по шкале здоровья Арбитера, при этом в стандартной комплектации имеется более 300 патронов, чего должно быть достаточно.
Также кажется, что только атака по рукам и ногам Арбитра на самом деле наносит урон боссу, по крайней мере, до окончательной формы. Так что не беспокойтесь, атакуйте голову, оружие на туловище или само туловище. Вам придется выбрать конечность для атаки, следовать за Арбитром, пока он меняет позицию, тщательно выбирать углы атаки и максимально экономить боеприпасы.
Я бы также рекомендовал избегать использования Matrix 80 или штурмовой винтовки Viper. Я прочитал обзор игры, в котором говорилось, что некоторое экипированное разблокируемое оружие делает игру нестабильной, и это соответствует моему опыту. Игра вылетела у меня, когда я пытался разблокировать достижение «Матрица 80», и мой профиль временно был поврежден. Точно так же я обнаружил, что использование Matrix 80 делает производительность игры во время финальной битвы с боссом очень нестабильной и часто приводит к сбоям.
Даже без использования этого оружия производительность игры на финальном уровне была ужасной. Игра иногда зависала на 5-10 секунд, но в конце концов возобновлялась. Во время одного захода, когда у меня осталось здоровье Арбитера до 1/3, мой персонаж замер и перестал отвечать на запросы, в то время как звук воспроизводился, а враги продолжали двигаться как обычно, что вынудило меня перезапустить игру.
Я включил несколько видео (не мои, спасибо ютуберу FelipePsyco35), где кто-то успешно прошел два последних уровня.