The Casting of Frank Stone
33 Достижения
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Casting of Frank Stone.
Клептоман
Соберите все безделушки.
9.4%
Как разблокировать достижение Клептоман в The Casting of Frank Stone - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обратите внимание, что это руководство по всем предметам коллекционирования, поскольку все они перечислены такими, какие они есть.
2 - Staff File (Артефакт 1 - Чемпион) - Пробравшись через окно, вы натыкаетесь на дверь, которую можете открыть. Как только вы ее откроете, вы увидите палитру перед собой. Вместо того, чтобы взаимодействовать с палитрой, идите направо от нее, и там будет картотека. Откройте ее, и папка упадет. Сэм автоматически подойдет к ней и просто прочитает ее, чтобы она засчиталась.
3 - Символы (Артефакт 2 - Чемпион) - После падения с канализационной лестницы. Сэм посмотрит в сторону источника света. Двигайтесь к нему, который должен быть справа от вас, и на стене будет белое вещество, похожее на символ. Нажмите кнопку взгляда, и он будет засчитан.
4 - Деревянная лошадь (Безделушка 2) - После того, как вы схватите артефакт, развернитесь и пройдите мимо сломанной лестницы, чтобы следовать по тропинке, которая должна привести вас налево, где поезд или что-то еще блокирует путь. Справа должна быть дверь, если вы все еще стоите лицом к поезду, и если вы продолжите идти через дверь, на земле будет коллекционный предмет.
5 - The Hillbilly (Rellik 1) Все еще в канализации, вы найдете небольшую арку, под которой вам нужно проползти. Не идите через нее, а посмотрите направо и перепрыгните через несколько труб, и вы найдете hillbilly на земле, ожидающего, чтобы его увидели.
7 - Письмо поместья (Артефакт 3 - ) - После того, как вы схватите часть ноты фортепиано. Развернитесь или поверните налево и продолжайте подниматься по лестнице. Справа от вас должен быть дверной проем. Откройте его, и ваш персонаж должен сказать. «Влюбляюсь в эти жуткие коттеджные флюиды». Как и слева у стола, в углу должно быть письмо.
8 - Охотница (Реллик 2) - После того, как вы подберете письмо о поместье, развернитесь и подойдите к пианино. Взаимодействуйте с ним, и Мэди должна сыграть тему. После этого должен открыться проход. Следуйте по проходу и откройте дверь. Оказавшись внутри, не открывайте следующую дверь; вместо этого посмотрите налево, и охотница должна ждать вас на земле.
9 - Эпос о Гильгамеше (Артефакт 4) - После встречи со Стэном вы можете исследовать остальную часть комнаты. Перед вами, когда вы получите контроль над Мэди, должен быть шкаф и дверь слева от вас. Подойдите к шкафу и возьмите книгу. После того, как вы ее подберете, снова взаимодействуйте с ней, и вы ее получите.
10 - Киноплакат (Артефакт 5) - Это завершает уровень, но отвернувшись от книги и следуя вдоль стены, вы должны будете попасть на настенную панель. Как только вы ее откроете, появится кат-сцена.
12 - Письмо юриста (Артефакт 6) - Попав в хранилище артефактов, поверните налево и идите к самому дальнему окну. Как и на некоторых ящиках, там находится письмо.
13 - Ловец (Реллик 3) - После того, как вы подниметесь, поверните направо и следуйте за книжным шкафом. Когда он закончится, поверните направо и пройдите мимо кассового аппарата, чтобы следовать за другим книжным шкафом. В конце, на полу, находится Ловец.
14 - Lost Movie Magazine (Артефакт 7) - После выхода из магазина Curious Крис идет в аптеку за молоком. Но взяв управление, слева на прилавке вы увидите журнал.
15 - Затопленный (Безделушка 3) - После того, как вы подобрали журнал, развернитесь еще раз и идите в проход, где находится всякая всячина из холодильника. Безделушка находится в направлении полки на полу.
17 - Лицо Зла (Артефакт 9) - Поднявшись на второй этаж, вы должны увидеть три портрета, смотрящие прямо на вас. Поднимитесь налево, и там должен быть шкаф с книгой на нем. Осмотрите книгу и копайтесь в ней до тех пор, пока вам не придется остановиться, затем положите ее.
19 - Оракул Вселенной (Артефакт 11) - Как только вы схватите газету, поверните налево и идите к стиральной машине, так как наверху лежит книга. Взаимодействуйте с книгой и копайтесь глубже; она должна засчитываться, как только вы ее положите.
20 - Выбор 2 (Фактор) - Выбор предоставляется вам, поскольку один из Брелоков идет в одну сторону. Короткий или длинный. Единственное, что вам нужно сделать, это закончить игру, чтобы получить другой.
21 - Кольцо Матери-Дочери (Благодарность 6 - Подъем на забор) - Как только вы пройдете коротким путем. Идите вперед и немного вперед, чтобы увидеть скальное образование перед вами. Продолжайте идти, и вы сможете протиснуться через небольшую щель в центре образования. Как только вы пройдете слева, на земле будет ваш Брелок.
22 - Татуированный средний палец (Безделушка 5 - Пересечение ручья) - Пройдя долгий путь, вы пересечете балку, которая приведет вас к мусорному баку. Пройдите немного вперед, и вы увидите несколько бочек под собой. Поднимитесь на небольшой уступ, справа от вас будет балка. Пересеките балку, и безделушка будет на земле.
23 - Призрак (Реллик 4) - Оказавшись в ливневой канализации, вы увидите знак с надписью: «Сюда, попутчик». Это все еще на главной тропе, но как только вы пройдете по ней, в первом повороте слева будет небольшой проход, через который вы сможете протиснуться, а оказавшись на земле, вы увидите Призрака.
24 - Ключ от комнаты кастинга (Ключ к Безделушке 4) - Вернитесь в большой коридор, как только вы схватите Призрака, и продолжайте следовать за персонажами, пока не дойдете до следующего взаимодействия, так как справа будет сломана решетка. Прыгайте и откройте дверь в конце, чтобы попасть в большую комнату. Комната не обязательна, но в правом углу есть ключ, который приведет к нашей следующей Безделушке позже в этой главе.
25 - Деревянная маска Они (Безделушка 7) - Как только вы выберетесь из ливневой канализации, вы станете Линдой. Как только вы получите контроль, посмотрите направо и бегите вперед. Место вокруг должно показаться вам знакомым, так как оно из первой главы. Главная цель, к которой вы идете, - это решетка, которую вы открыли в первой главе, так как там есть лом, который вы можете схватить. Как только вы схватите его, посмотрите налево и бегите по диагонали к небольшому сараю с наклонной крышей. Откройте дверь ломом и войдите внутрь с Безделушкой слева на земле.
26 - Blighted Rat (Trinket 8) - Как только вы попадете в комнату с печью, спуститесь вниз, где останавливаются персонажи, и пройдите мимо них. Справа лестница должна привести вас к рукоятке. Как только вы схватите рукоятку, вернитесь на пандус и спуститесь вниз, чтобы встретиться со спиной персонажей. Наверху есть машина, с которой вы можете взаимодействовать. После взаимодействия машина должна переместить платформу, и вы можете подняться на нее, чтобы взять Безделушку.
27 - Радужная голова (безделушка 4) - Возвращаемся к игре за Криса, и сразу после получения управления перед вами находится литейный цех. Предположим, вы схватили ключ, прежде чем подойти к двери и открыть ее. Если нет, то вам придется переиграть главу. Но когда вы войдете внутрь, вам нужно будет сделать несколько вещей. Один пошел вперед, схватил красный ящик с инструментами и потянул его вправо. Поскольку там есть выступ, вам нужно подняться наверх. Когда закончите, не поднимайтесь по нему, а идите налево и поднимитесь по лестнице к каким-то неуместным полкам. Ухватитесь за них, чтобы сделать мост, и как только вы закончите, вы сможете вернуться к ящику с инструментами и подняться наверх. Следуйте по тропинке и перепрыгните через полку. Ваш безделушка находится справа от вас и на земле.
28 - Клоун (Реллик 5) - Прямо перед литейным цехом. Вместо того, чтобы зайти внутрь, поверните направо и налево, чтобы пройти по тропе, под которой можно присесть. После этого пройдите немного дальше, и слева от вас будет клоун, сидящий на земле.
29 - Проекты оружия (Артефакт 12) - Как только вы попадете в логово Фрэнка, вы должны получить контроль над Джейме, а перед вами на столе лежит блокнот. Взаимодействуйте с ним по полной, и все готово.
31 - Обзор Fanzine (Артефакт 13) - Подняв легион, развернитесь, и перед всеми стульями в центре комнаты будет стол с небольшим журналом. Взаимодействуйте с журналом, и он будет засчитан.
32 - Купчая (Артефакт 14) - Как только вы отложите журнал, поверните налево и подойдите к первому окну. Слева от него, в темноте, лежит листок бумаги.
33 - Вымышленная книга (Артефакт 15) - Позже в этой главе вы возьмете под контроль Линду. Подойдите к камину, где стулья окружают стол, и возьмите книгу. Осмотрите ее, и она будет засчитана.
34 - Демоническая статуя (Артефакт 16) - Мгновенно обернитесь, и статуя будет прямо там, как только вы подберете вымышленную книгу.
35 - Трансляция беспорядков (Артефакт 17) - Как только вы осмотрите Статую слева от статуи по диагонали, вы увидите небольшой подиум, с которым можно взаимодействовать и который будет издавать звук.
36 - Солдат Виктора (Безделушка 9) - После того, как звук закончится или если вы отступите, идите налево от подиума и придерживайтесь стены справа, следуйте по ней мимо других артефактов в музее и найдите Безделушку.
37 - Сломанный Супер 8 (Артефакт 18) - Это конец уровня, так как как только вы отвернетесь от Безделушки, вы увидите светящийся стол. Идите в сторону, где находится Мади, и взаимодействуйте с ним таким образом, и это завершит главу.
40 - Выбор 3 (Фактор) - В какой-то момент Сэм немного споткнется, и Линда поймает его и обшарит его карманы. Возьмите дневник и выполните обе проверки навыков. Если вы сделаете это правильно, он не разблокируется, пока глава не закончится.
41 - Футболка (Артефакт 20) - Линда должна войти в киноархив после исчезновения Сэма. Пройдите вперед и идите во второй проход, и слева от вас должна быть куча футболок.
42 - Поддельная рука-реквизит (Артефакт 21) - Подняв рубашку в том же проходе, поверните направо через комнату, и рука будет на полке слева.
43 - Медсестра (Реллик 7) - Пройдите в следующий проход, слева в конце этажа вас будет ждать медсестра.
44 - Неисправная лампа (Артефакт 22) - Идите к проектору, который находится в центре внимания в комнате. Где стул находится в задней части комнаты, когда вы входите, но вместо того, чтобы взаимодействовать с ним, когда он заканчивается, уровень поворачивает направо, и Неисправная лампа ждет в темноте.
45 - Альтернативная сцена из фильма (Артефакт 23) - Теперь поработайте с проектором на столе, и должна запуститься кат-сцена, которая даст вам коллекционный предмет.
46 - Письмо Логана Чена (Артефакт 24) - Если вы сделали правильный выбор ранее и успешно прошли проверки навыков. Линда осмотрит письмо, и оно будет засчитано.
48 - Ошейник Мерлина (Пропускаемое достижение) - После того, как выключите пар и спуститесь по лестнице, вы будете следовать по тропинке налево, пока не увидите металлические ворота или дверь перед собой. Поверните направо, и в углу будет ошейник. Осмотрите его, пока он не приблизится, и достижение ваше.
49 - Журнал Фрэнка (Артефакт 26) - В конце уровня вы увидите лестницу, по которой можно подняться. Вместо того, чтобы взаимодействовать с ней, вернитесь назад и в первую дверь слева, взаимодействуйте с ней и следуйте по пути, пока вы ползете. Как только вы пройдете, журнал будет справа.
50 - Доктор (Реллик 8) - Обернитесь от журнала, чтобы увидеть огромный кусок металла, блокирующий что-то. Взаимодействуйте с ним, чтобы убрать его с дороги, и Доктор окажется перед вами в клетке.
52 - Кассета сеанса (Артефакт 28) - После того, как вы откроете секретный путь, вы спуститесь вниз и посмотрите в коридор. Не взаимодействуйте с дверью, так как это завершит уровень. Вместо этого идите вперед, и перед вами, когда вы повернетесь, будет кассетный проигрыватель. Проиграйте его и выйдите из него, чтобы считать.
53 - Близнецы (Реллик 9) - Получив кассету, поверните направо и пройдите немного дальше по коридору, и Близнецы будут сидеть на столе на виду.
54 - Жертвенный нож (Безделушка 11) - Слева от близнецов на той же стене находится Безделушка.
57 - Id Card (Артефакт 29) —Вы попадете в комнату с генератором, как раз из последнего коллекционного предмета, и вам придется найти некоторые части. Но как только вы получите контроль над Линдой, стойка с одной из частей будет перед вами. Если вы повернетесь направо, карта будет прямо там.
58 - Окровавленное кольцо (Артефакт 30) - Позже в главе вы начнете видеть флэшбеки персонажей, но увидев четвертого, увидите развилку на дороге. С левым путем, ведущим в оранжевое свечение, это конец, а другой ведет к коллекционному предмету Трикстер. Но в центре пня находится кольцо
59 - Трикстер (Реллик 11) - После того, как вы подобрали предыдущий коллекционный предмет, идите направо, и это приведет вас к двери. Откройте ее, и с другой стороны на земле будет сидеть трикстер.
60 - Чемпион (Реллик 12) - Пройдя игру и досмотрев титры до конца, вы увидите кат-сцену, в которой крупным планом будет показана кукольная версия Фрэнка, что разблокирует ее.
Поздравляю с тем, что вы следовали этому руководству и дошли до конца. Вот и все, и я надеюсь, что вам это понравится так же, как и мне, пока я его делал. Если вам нужны руководства в будущем, дайте мне знать о любых играх, так как я люблю ужасы и другие вещи. Но для получения дополнительных обновлений смотрите меня на моем канале Game Achiever .
[ Глава 1
1- Радужный король (Безделушка 1) - После вступительного ролика с разговором Сэма и Тома. Вы получаете контроль над Сэмом и немного проходите вперед по забору перед вами. С правой стороны есть щель, через которую вы можете протиснуться, и, сделав это, повернитесь налево, и безделушка будет в коробке на земле.2 - Staff File (Артефакт 1 - Чемпион) - Пробравшись через окно, вы натыкаетесь на дверь, которую можете открыть. Как только вы ее откроете, вы увидите палитру перед собой. Вместо того, чтобы взаимодействовать с палитрой, идите направо от нее, и там будет картотека. Откройте ее, и папка упадет. Сэм автоматически подойдет к ней и просто прочитает ее, чтобы она засчиталась.
3 - Символы (Артефакт 2 - Чемпион) - После падения с канализационной лестницы. Сэм посмотрит в сторону источника света. Двигайтесь к нему, который должен быть справа от вас, и на стене будет белое вещество, похожее на символ. Нажмите кнопку взгляда, и он будет засчитан.
4 - Деревянная лошадь (Безделушка 2) - После того, как вы схватите артефакт, развернитесь и пройдите мимо сломанной лестницы, чтобы следовать по тропинке, которая должна привести вас налево, где поезд или что-то еще блокирует путь. Справа должна быть дверь, если вы все еще стоите лицом к поезду, и если вы продолжите идти через дверь, на земле будет коллекционный предмет.
5 - The Hillbilly (Rellik 1) Все еще в канализации, вы найдете небольшую арку, под которой вам нужно проползти. Не идите через нее, а посмотрите направо и перепрыгните через несколько труб, и вы найдете hillbilly на земле, ожидающего, чтобы его увидели.
Глава 2
6 - Survivors Theme (часть Rellik 2) - Как только вы получите контроль над Мэди в поместье, поднимитесь по лестнице либо слева, либо в центре. Там должен быть стол с фрагментом нот для фортепиано.7 - Письмо поместья (Артефакт 3 - ) - После того, как вы схватите часть ноты фортепиано. Развернитесь или поверните налево и продолжайте подниматься по лестнице. Справа от вас должен быть дверной проем. Откройте его, и ваш персонаж должен сказать. «Влюбляюсь в эти жуткие коттеджные флюиды». Как и слева у стола, в углу должно быть письмо.
8 - Охотница (Реллик 2) - После того, как вы подберете письмо о поместье, развернитесь и подойдите к пианино. Взаимодействуйте с ним, и Мэди должна сыграть тему. После этого должен открыться проход. Следуйте по проходу и откройте дверь. Оказавшись внутри, не открывайте следующую дверь; вместо этого посмотрите налево, и охотница должна ждать вас на земле.
9 - Эпос о Гильгамеше (Артефакт 4) - После встречи со Стэном вы можете исследовать остальную часть комнаты. Перед вами, когда вы получите контроль над Мэди, должен быть шкаф и дверь слева от вас. Подойдите к шкафу и возьмите книгу. После того, как вы ее подберете, снова взаимодействуйте с ней, и вы ее получите.
10 - Киноплакат (Артефакт 5) - Это завершает уровень, но отвернувшись от книги и следуя вдоль стены, вы должны будете попасть на настенную панель. Как только вы ее откроете, появится кат-сцена.
Глава 3
11 - Выбор (Фактор) - Когда вам предлагают пойти в аптеку или в магазин диковинок, выбирайте магазин диковинок.12 - Письмо юриста (Артефакт 6) - Попав в хранилище артефактов, поверните налево и идите к самому дальнему окну. Как и на некоторых ящиках, там находится письмо.
13 - Ловец (Реллик 3) - После того, как вы подниметесь, поверните направо и следуйте за книжным шкафом. Когда он закончится, поверните направо и пройдите мимо кассового аппарата, чтобы следовать за другим книжным шкафом. В конце, на полу, находится Ловец.
14 - Lost Movie Magazine (Артефакт 7) - После выхода из магазина Curious Крис идет в аптеку за молоком. Но взяв управление, слева на прилавке вы увидите журнал.
15 - Затопленный (Безделушка 3) - После того, как вы подобрали журнал, развернитесь еще раз и идите в проход, где находится всякая всячина из холодильника. Безделушка находится в направлении полки на полу.
Глава 4
16 - Чертежи (Артефакт 8) - После разговора с другими персонажами вы получите контроль над Линдой. В центре комнаты находится гигантская мантия человека, уставившегося на вас. Подойдите к ней и посмотрите вниз. Камера должна приблизиться, и вам нужно будет взаимодействовать с ней. Как только вы это сделаете, справа от вас должна открыться комната. Откройте дверь и войдите внутрь, только чертежи будут лежать на сундуке слева.17 - Лицо Зла (Артефакт 9) - Поднявшись на второй этаж, вы должны увидеть три портрета, смотрящие прямо на вас. Поднимитесь налево, и там должен быть шкаф с книгой на нем. Осмотрите книгу и копайтесь в ней до тех пор, пока вам не придется остановиться, затем положите ее.
Глава 5
18 - Старая газетная статья (Артефакт 10) - В начале Главы 5, когда вы получаете контроль над Джейме. Идите вперед. Рядом с Робертом, слева от него, находятся два предмета, которые вы должны подобрать.19 - Оракул Вселенной (Артефакт 11) - Как только вы схватите газету, поверните налево и идите к стиральной машине, так как наверху лежит книга. Взаимодействуйте с книгой и копайтесь глубже; она должна засчитываться, как только вы ее положите.
20 - Выбор 2 (Фактор) - Выбор предоставляется вам, поскольку один из Брелоков идет в одну сторону. Короткий или длинный. Единственное, что вам нужно сделать, это закончить игру, чтобы получить другой.
21 - Кольцо Матери-Дочери (Благодарность 6 - Подъем на забор) - Как только вы пройдете коротким путем. Идите вперед и немного вперед, чтобы увидеть скальное образование перед вами. Продолжайте идти, и вы сможете протиснуться через небольшую щель в центре образования. Как только вы пройдете слева, на земле будет ваш Брелок.
22 - Татуированный средний палец (Безделушка 5 - Пересечение ручья) - Пройдя долгий путь, вы пересечете балку, которая приведет вас к мусорному баку. Пройдите немного вперед, и вы увидите несколько бочек под собой. Поднимитесь на небольшой уступ, справа от вас будет балка. Пересеките балку, и безделушка будет на земле.
23 - Призрак (Реллик 4) - Оказавшись в ливневой канализации, вы увидите знак с надписью: «Сюда, попутчик». Это все еще на главной тропе, но как только вы пройдете по ней, в первом повороте слева будет небольшой проход, через который вы сможете протиснуться, а оказавшись на земле, вы увидите Призрака.
24 - Ключ от комнаты кастинга (Ключ к Безделушке 4) - Вернитесь в большой коридор, как только вы схватите Призрака, и продолжайте следовать за персонажами, пока не дойдете до следующего взаимодействия, так как справа будет сломана решетка. Прыгайте и откройте дверь в конце, чтобы попасть в большую комнату. Комната не обязательна, но в правом углу есть ключ, который приведет к нашей следующей Безделушке позже в этой главе.
25 - Деревянная маска Они (Безделушка 7) - Как только вы выберетесь из ливневой канализации, вы станете Линдой. Как только вы получите контроль, посмотрите направо и бегите вперед. Место вокруг должно показаться вам знакомым, так как оно из первой главы. Главная цель, к которой вы идете, - это решетка, которую вы открыли в первой главе, так как там есть лом, который вы можете схватить. Как только вы схватите его, посмотрите налево и бегите по диагонали к небольшому сараю с наклонной крышей. Откройте дверь ломом и войдите внутрь с Безделушкой слева на земле.
26 - Blighted Rat (Trinket 8) - Как только вы попадете в комнату с печью, спуститесь вниз, где останавливаются персонажи, и пройдите мимо них. Справа лестница должна привести вас к рукоятке. Как только вы схватите рукоятку, вернитесь на пандус и спуститесь вниз, чтобы встретиться со спиной персонажей. Наверху есть машина, с которой вы можете взаимодействовать. После взаимодействия машина должна переместить платформу, и вы можете подняться на нее, чтобы взять Безделушку.
27 - Радужная голова (безделушка 4) - Возвращаемся к игре за Криса, и сразу после получения управления перед вами находится литейный цех. Предположим, вы схватили ключ, прежде чем подойти к двери и открыть ее. Если нет, то вам придется переиграть главу. Но когда вы войдете внутрь, вам нужно будет сделать несколько вещей. Один пошел вперед, схватил красный ящик с инструментами и потянул его вправо. Поскольку там есть выступ, вам нужно подняться наверх. Когда закончите, не поднимайтесь по нему, а идите налево и поднимитесь по лестнице к каким-то неуместным полкам. Ухватитесь за них, чтобы сделать мост, и как только вы закончите, вы сможете вернуться к ящику с инструментами и подняться наверх. Следуйте по тропинке и перепрыгните через полку. Ваш безделушка находится справа от вас и на земле.
28 - Клоун (Реллик 5) - Прямо перед литейным цехом. Вместо того, чтобы зайти внутрь, поверните направо и налево, чтобы пройти по тропе, под которой можно присесть. После этого пройдите немного дальше, и слева от вас будет клоун, сидящий на земле.
29 - Проекты оружия (Артефакт 12) - Как только вы попадете в логово Фрэнка, вы должны получить контроль над Джейме, а перед вами на столе лежит блокнот. Взаимодействуйте с ним по полной, и все готово.
Глава 6
30 - Легион (Реллик 6) - В начале главы вы получите доступ наверх. Поднимитесь по лестнице и выйдите в угол, чтобы найти легион на земле.31 - Обзор Fanzine (Артефакт 13) - Подняв легион, развернитесь, и перед всеми стульями в центре комнаты будет стол с небольшим журналом. Взаимодействуйте с журналом, и он будет засчитан.
32 - Купчая (Артефакт 14) - Как только вы отложите журнал, поверните налево и подойдите к первому окну. Слева от него, в темноте, лежит листок бумаги.
33 - Вымышленная книга (Артефакт 15) - Позже в этой главе вы возьмете под контроль Линду. Подойдите к камину, где стулья окружают стол, и возьмите книгу. Осмотрите ее, и она будет засчитана.
34 - Демоническая статуя (Артефакт 16) - Мгновенно обернитесь, и статуя будет прямо там, как только вы подберете вымышленную книгу.
35 - Трансляция беспорядков (Артефакт 17) - Как только вы осмотрите Статую слева от статуи по диагонали, вы увидите небольшой подиум, с которым можно взаимодействовать и который будет издавать звук.
36 - Солдат Виктора (Безделушка 9) - После того, как звук закончится или если вы отступите, идите налево от подиума и придерживайтесь стены справа, следуйте по ней мимо других артефактов в музее и найдите Безделушку.
37 - Сломанный Супер 8 (Артефакт 18) - Это конец уровня, так как как только вы отвернетесь от Безделушки, вы увидите светящийся стол. Идите в сторону, где находится Мади, и взаимодействуйте с ним таким образом, и это завершит главу.
Глава 7
38 - Бриллиантовые запонки (Безделушка 10) - После того, как вы подниметесь на лифте и сбежите от призрака Фрэнка Стоуна. Вы должны увидеть знак с надписью «Выход на задний двор». Пройдите через дверь и немного спуститесь по лестнице, пока не наткнетесь на балку справа. Пройдите по ней, и безделушка будет на земле.Глава 8
39 - Святилище (Артефакт 19) - Играя за Мади, вы должны наткнуться на зеленый свет, освещенный внизу лестницы. Не идите туда; вместо этого посмотрите налево; там должно быть святилище. Взаимодействуйте с ним, и вы осмотритесь, пока ваша камера не приблизится.40 - Выбор 3 (Фактор) - В какой-то момент Сэм немного споткнется, и Линда поймает его и обшарит его карманы. Возьмите дневник и выполните обе проверки навыков. Если вы сделаете это правильно, он не разблокируется, пока глава не закончится.
41 - Футболка (Артефакт 20) - Линда должна войти в киноархив после исчезновения Сэма. Пройдите вперед и идите во второй проход, и слева от вас должна быть куча футболок.
42 - Поддельная рука-реквизит (Артефакт 21) - Подняв рубашку в том же проходе, поверните направо через комнату, и рука будет на полке слева.
43 - Медсестра (Реллик 7) - Пройдите в следующий проход, слева в конце этажа вас будет ждать медсестра.
44 - Неисправная лампа (Артефакт 22) - Идите к проектору, который находится в центре внимания в комнате. Где стул находится в задней части комнаты, когда вы входите, но вместо того, чтобы взаимодействовать с ним, когда он заканчивается, уровень поворачивает направо, и Неисправная лампа ждет в темноте.
45 - Альтернативная сцена из фильма (Артефакт 23) - Теперь поработайте с проектором на столе, и должна запуститься кат-сцена, которая даст вам коллекционный предмет.
46 - Письмо Логана Чена (Артефакт 24) - Если вы сделали правильный выбор ранее и успешно прошли проверки навыков. Линда осмотрит письмо, и оно будет засчитано.
Глава 9
47 - Письмо бабушки (Артефакт 25) - Выйдя из душа, вы увидите перед собой небольшой зазор, который приведет к некоторым шкафчикам. Вместо того, чтобы идти туда, поверните направо и пролезьте через несколько опрокинутых шкафов. Пройдя через них, поверните налево, чтобы взаимодействовать с картотечным шкафом и получить ключ. Как только у вас будет ключ, вернитесь к шкафчикам. Возле шкафчиков один из них должен быть заперт. Вставьте ключ внутрь, и коллекционный предмет станет вашим.48 - Ошейник Мерлина (Пропускаемое достижение) - После того, как выключите пар и спуститесь по лестнице, вы будете следовать по тропинке налево, пока не увидите металлические ворота или дверь перед собой. Поверните направо, и в углу будет ошейник. Осмотрите его, пока он не приблизится, и достижение ваше.
49 - Журнал Фрэнка (Артефакт 26) - В конце уровня вы увидите лестницу, по которой можно подняться. Вместо того, чтобы взаимодействовать с ней, вернитесь назад и в первую дверь слева, взаимодействуйте с ней и следуйте по пути, пока вы ползете. Как только вы пройдете, журнал будет справа.
50 - Доктор (Реллик 8) - Обернитесь от журнала, чтобы увидеть огромный кусок металла, блокирующий что-то. Взаимодействуйте с ним, чтобы убрать его с дороги, и Доктор окажется перед вами в клетке.
Глава 12
51 - Страница Гримуара (Артефакт 27) - Играя за Мади, вы наткнетесь на спальню. С правой стороны комнаты должна быть книга. Взаимодействуйте с ней, и как только вы ее закроете, должен выскочить ключ, отпирающий коллекционный предмет.52 - Кассета сеанса (Артефакт 28) - После того, как вы откроете секретный путь, вы спуститесь вниз и посмотрите в коридор. Не взаимодействуйте с дверью, так как это завершит уровень. Вместо этого идите вперед, и перед вами, когда вы повернетесь, будет кассетный проигрыватель. Проиграйте его и выйдите из него, чтобы считать.
53 - Близнецы (Реллик 9) - Получив кассету, поверните направо и пройдите немного дальше по коридору, и Близнецы будут сидеть на столе на виду.
54 - Жертвенный нож (Безделушка 11) - Слева от близнецов на той же стене находится Безделушка.
Глава 13
55 - Дух (Реллик 10) - После того, как вы поднимете камеру с Сэмом, вы начнете сражаться с Фрэнком. Как только вы победите его в первый раз, справа от вас появится оранжевое свечение со сломанной решеткой. Пролезьте через него и следуйте по тропинке некоторое время, пока справа вы не увидите его на земле.Глава 14
56 - Кузнечный молот (Безделушка 12) - Это последний, если у вас не осталось главы 5. Но после побега от вступления с Фрэнком в комнате с проектором. Вы войдете в красный коридор с целью «Найти способ включить лифт». Идите вперед, и на повороте в темноте вы увидите Безделушку.57 - Id Card (Артефакт 29) —Вы попадете в комнату с генератором, как раз из последнего коллекционного предмета, и вам придется найти некоторые части. Но как только вы получите контроль над Линдой, стойка с одной из частей будет перед вами. Если вы повернетесь направо, карта будет прямо там.
58 - Окровавленное кольцо (Артефакт 30) - Позже в главе вы начнете видеть флэшбеки персонажей, но увидев четвертого, увидите развилку на дороге. С левым путем, ведущим в оранжевое свечение, это конец, а другой ведет к коллекционному предмету Трикстер. Но в центре пня находится кольцо
59 - Трикстер (Реллик 11) - После того, как вы подобрали предыдущий коллекционный предмет, идите направо, и это приведет вас к двери. Откройте ее, и с другой стороны на земле будет сидеть трикстер.
60 - Чемпион (Реллик 12) - Пройдя игру и досмотрев титры до конца, вы увидите кат-сцену, в которой крупным планом будет показана кукольная версия Фрэнка, что разблокирует ее.
Поздравляю с тем, что вы следовали этому руководству и дошли до конца. Вот и все, и я надеюсь, что вам это понравится так же, как и мне, пока я его делал. Если вам нужны руководства в будущем, дайте мне знать о любых играх, так как я люблю ужасы и другие вещи. Но для получения дополнительных обновлений смотрите меня на моем канале Game Achiever .
Это руководство было переведено автоматичевки.
Casting of Frank Stone содержит 54 коллекционных предмета, включая 30 артефактов, 12 безделушек и 12 реликвий. Вы можете убрать их с помощью режима Cutting Room Floor после завершения игры. Их можно найти следующим образом:
0:00 - Безделушка 1 - Радужный король
1:01 - Артефакт Чемпиона 1 - Файлы персонала
1:36 - Безделушка 2 - Деревянная лошадка
2:23 - Артефакт Чемпиона 2 - Символы
2:59 - Реллик 1 - Деревенщина
Глава 2:
3:21 - Артефакт Рассказчика 1 - Письмо о наследстве
4:13 - Реллик 2 - Охотница (и Мотив Достижение/Трофей)
5:00 - Артефакт Чемпиона 4 - Эпос о Гильгамеше
5:29 - Артефакт Murder Mill 1 - Постер фильма
Глава 3:
5:49 - Артефакт Рассказчика 2 - Письмо Юристов (Лавка Редкостей)
6:19 - Реллик 3 - Зверолов (Лавка древностей)
6:46 - Murder Mill Artifact 2 - Lost Movie Magazine (аптека)
7:00 - Безделушка 3 - Промокшая обувь (Аптека)
7:20 - Достижение/трофей 8-битного героя (Аптека)
Глава 4:
7:49 - Артефакт Рассказчика 3 - Чертежи
8:29 - Артефакт Чемпиона 6 - Лицо Зла
Глава 5:
9:12 - Артефакт Чемпиона 3 - Старая газетная статья
9:43 - Артефакт Murder Mill 4 - Оракул Омниверса
10:16 - Брелок 6 - Кольцо Матери и Дочери (Путь подъема)
11:01 - Безделушка 5 - Татуированный средний палец (перекрестный путь)
11:55 - Реллик 4 - Призрак
12:30 - Ключевой предмет - Ключ от литейного цеха
13:07 - Безделушка 7 - Деревянная маска Они (требуется лом)
14:11 - Безделушка 8 - Гнилая крыса
15:25 - Реллик 5 - Клоун
16:04 - Безделушка 4 - Радужная голова
17:10 - Артефакт Чемпиона 5 - Дизайны оружия
Глава 6:
17:39 - Реллик 6 - Легион
18:05 - Murder Mill Artifact 3 - Обзор Fanzine
18:23 - Артефакт Murder Mill 5 - Акт купли-продажи
18:39 - Артефакт Рассказчика 5 - Демоническая Статуя
19:04 - Артефакт Рассказчика 4 - Художественная книга
19:32 - Murder Mill Артефакт 6 - Трансляция беспорядков
19:50 - Безделушка 9 - Солдат Победителя
20:05 - Артефакт Murder Mill 7 - Сломанный Супер 8
Глава 7:
20:32 - Безделушка 10 - Бриллиантовые запонки
Глава 8:
21:28 - Артефакт Рассказчика 6 - Святилище
22:00 - Ключевой элемент - Дневник Сэма
22:21 - Murder Mill Артефакт 10 - Футболка
22:41 - Артефакт Murder Mill 8 - Поддельная рука-реквизит
22:51 - Реллик 7 - Медсестра
23:09 - Артефакт Рассказчика 7 - Трещина в лампе
23:25 - Murder Mill Artifact 9 - Альтернативная сцена из фильма
23:50 - Артефакт Рассказчика 8 - Письмо Логана Чена
Глава 9:
24:08 - Артефакт Чемпиона 7 - Письмо Бабушки
25:20 - Достижение/трофей Bad Dog (Ошейник Мерлина)
25:57 - Артефакт Чемпиона 8 - Журнал Фрэнка
26:56 - Реллик 8 - Доктор
Глава 10:
27:22 - Никаких коллекционных предметов
Глава 11:
Нет предметов коллекционирования
Глава 12:
27:27 - Артефакт Рассказчика 9 - Страница Гримуара
28:11 - Артефакт Чемпиона 9 - Запись сеанса
28:59 - Реллик 9 - Близнецы
29:18 - Безделушка 11 - Жертвенный нож
Глава 13:
29:31 - Реллик 10 - Дух
Глава 14:
30:13 - Безделушка 12 - Кузнечный молот
30:37 - Артефакт Чемпиона 10 - Удостоверение личности
31:03 - Артефакт Рассказчика 10 - Окровавленное кольцо
31:33 - Реллик 11 - Трикстер
32:02 - Реллик 12 - Чемпион
Найдя все 54 предмета коллекционирования, вы откроете следующие достижения:
Глава 1: Пылающий человек
0:00 - Безделушка 1 - Радужный король
1:01 - Артефакт Чемпиона 1 - Файлы персонала
1:36 - Безделушка 2 - Деревянная лошадка
2:23 - Артефакт Чемпиона 2 - Символы
2:59 - Реллик 1 - Деревенщина
Глава 2:
3:21 - Артефакт Рассказчика 1 - Письмо о наследстве
4:13 - Реллик 2 - Охотница (и Мотив Достижение/Трофей)
5:00 - Артефакт Чемпиона 4 - Эпос о Гильгамеше
5:29 - Артефакт Murder Mill 1 - Постер фильма
Глава 3:
5:49 - Артефакт Рассказчика 2 - Письмо Юристов (Лавка Редкостей)
6:19 - Реллик 3 - Зверолов (Лавка древностей)
6:46 - Murder Mill Artifact 2 - Lost Movie Magazine (аптека)
7:00 - Безделушка 3 - Промокшая обувь (Аптека)
7:20 - Достижение/трофей 8-битного героя (Аптека)
Глава 4:
7:49 - Артефакт Рассказчика 3 - Чертежи
8:29 - Артефакт Чемпиона 6 - Лицо Зла
Глава 5:
9:12 - Артефакт Чемпиона 3 - Старая газетная статья
9:43 - Артефакт Murder Mill 4 - Оракул Омниверса
10:16 - Брелок 6 - Кольцо Матери и Дочери (Путь подъема)
11:01 - Безделушка 5 - Татуированный средний палец (перекрестный путь)
11:55 - Реллик 4 - Призрак
12:30 - Ключевой предмет - Ключ от литейного цеха
13:07 - Безделушка 7 - Деревянная маска Они (требуется лом)
14:11 - Безделушка 8 - Гнилая крыса
15:25 - Реллик 5 - Клоун
16:04 - Безделушка 4 - Радужная голова
17:10 - Артефакт Чемпиона 5 - Дизайны оружия
Глава 6:
17:39 - Реллик 6 - Легион
18:05 - Murder Mill Artifact 3 - Обзор Fanzine
18:23 - Артефакт Murder Mill 5 - Акт купли-продажи
18:39 - Артефакт Рассказчика 5 - Демоническая Статуя
19:04 - Артефакт Рассказчика 4 - Художественная книга
19:32 - Murder Mill Артефакт 6 - Трансляция беспорядков
19:50 - Безделушка 9 - Солдат Победителя
20:05 - Артефакт Murder Mill 7 - Сломанный Супер 8
Глава 7:
20:32 - Безделушка 10 - Бриллиантовые запонки
Глава 8:
21:28 - Артефакт Рассказчика 6 - Святилище
22:00 - Ключевой элемент - Дневник Сэма
22:21 - Murder Mill Артефакт 10 - Футболка
22:41 - Артефакт Murder Mill 8 - Поддельная рука-реквизит
22:51 - Реллик 7 - Медсестра
23:09 - Артефакт Рассказчика 7 - Трещина в лампе
23:25 - Murder Mill Artifact 9 - Альтернативная сцена из фильма
23:50 - Артефакт Рассказчика 8 - Письмо Логана Чена
Глава 9:
24:08 - Артефакт Чемпиона 7 - Письмо Бабушки
25:20 - Достижение/трофей Bad Dog (Ошейник Мерлина)
25:57 - Артефакт Чемпиона 8 - Журнал Фрэнка
26:56 - Реллик 8 - Доктор
Глава 10:
27:22 - Никаких коллекционных предметов
Глава 11:
Нет предметов коллекционирования
Глава 12:
27:27 - Артефакт Рассказчика 9 - Страница Гримуара
28:11 - Артефакт Чемпиона 9 - Запись сеанса
28:59 - Реллик 9 - Близнецы
29:18 - Безделушка 11 - Жертвенный нож
Глава 13:
29:31 - Реллик 10 - Дух
Глава 14:
30:13 - Безделушка 12 - Кузнечный молот
30:37 - Артефакт Чемпиона 10 - Удостоверение личности
31:03 - Артефакт Рассказчика 10 - Окровавленное кольцо
31:33 - Реллик 11 - Трикстер
32:02 - Реллик 12 - Чемпион
Найдя все 54 предмета коллекционирования, вы откроете следующие достижения:
Достижение «Инстинкт грабителя» в задании «Отливка Фрэнка Стоуна» стоит 234 очка . Собраны все безделушки.
Достижение «Рассказчик» в задании «Кастинг Фрэнка Стоуна» стоит 78 очков . Собраны все артефакты Рассказчика.
Достижение «Чемпион» в задании «Отливка Фрэнка Стоуна» стоит 61 очко . Собраны все артефакты «Чемпиона».
Достижение « Мельница убийств» в задании «Отливка Фрэнка Стоуна» на 79 очков . Собраны все артефакты «Мельницы убийств».
Достижение «Музейное место» в задании «Отливка Фрэнка Стоуна» стоимостью 438 очков . Собраны все артефакты.