The Cave
27 Достижений
15-20ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Cave.
Learn to Stop Worrying
Shared in the blame for the Scientist's act of mass murder.
12.7%
Как разблокировать достижение Learn to Stop Worrying в The Cave - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сюжетное достижение ученой, и его нельзя пропустить, если вы заставите ее бежать. Прекратите читать сейчас, если не хотите, чтобы вас спойлерили.
Сначала начните со взлома дверной панели управления, затем идите по коридору к машине для грога и взломайте ее. Добравшись до нового коридора, продолжайте идти по воде. Плывите и возьмите предохранитель. Вернитесь и поднимитесь по лестнице, поместив ее в блок предохранителей, чтобы активировать лифт. Затем используйте его, чтобы подняться вверх.
Взломайте панель управления взрывной дверью и спуститесь на лифте. После этого вернитесь обратно и пройдите через дверь в лазерную комнату. Заставьте его стрелять и подождите, пока он отлетит от вас, чтобы подбежать и взломать консоль. Возьмите ключ и вставьте его в одну из замочных скважин в предыдущей комнате.
Теперь взломайте кнопку управления лифтом в лазерной комнате и продолжайте спускаться вниз, после этого спустившись по лестнице до конца. идите налево и возьмите знак «мокрый пол», из-за которого пол становится мокрым. Возьмите это обратно наверх по лестнице и идите налево в комнату по другой лестнице. Ставим знак на кнопку и взломаем ее. После того, как техник ускользнет, возьмите его ключ и положите наверх.
Спуститесь по лестнице в нижнюю левую комнату, чтобы добраться до кафетерия и проверить фирменное блюдо дня. вам нужно будет сопоставить его с меню на доске объявлений (1 этаж вверх и направо), чтобы получить день недели, и сопоставить его со случайными кодами из терминала администратора на верхнем этаже справа. отнесите этот код на нижний этаж и налево, вменив его для отпирания двери. Они обнулятся, если вы сделаете это неправильно, так что не облажайтесь. Войдите в комнату, возьмите нокаутирующий газ и отнесите его наверх в комнату справа от доски объявлений. Поменяйте персонажей и поднимитесь по лестнице мимо терминала администратора, чтобы найти переключатель управления HVAC. Ударьте по нему, переключитесь на персонажа с газом и бросьте его, вырубив охранника, который оставляет третий ключ для замочных скважин.
Вернитесь в столовую и используйте вазу с фруктами, пока не получите бананы. С ними идите в комнату мимо охранника и найдите шимпанзе. Накормите его бананом, а затем идите в комнату этажом ниже и налево, убедившись, что шимпанзе следует за ним. Когда он входит в ракету, все требования к стрельбе выполнены. Вернитесь к замочным скважинам и используйте их со всеми тремя персонажами. Теперь вы можете спуститься по первому лифту и налево над водой, чтобы продолжить путь.
Сначала начните со взлома дверной панели управления, затем идите по коридору к машине для грога и взломайте ее. Добравшись до нового коридора, продолжайте идти по воде. Плывите и возьмите предохранитель. Вернитесь и поднимитесь по лестнице, поместив ее в блок предохранителей, чтобы активировать лифт. Затем используйте его, чтобы подняться вверх.
Взломайте панель управления взрывной дверью и спуститесь на лифте. После этого вернитесь обратно и пройдите через дверь в лазерную комнату. Заставьте его стрелять и подождите, пока он отлетит от вас, чтобы подбежать и взломать консоль. Возьмите ключ и вставьте его в одну из замочных скважин в предыдущей комнате.
Теперь взломайте кнопку управления лифтом в лазерной комнате и продолжайте спускаться вниз, после этого спустившись по лестнице до конца. идите налево и возьмите знак «мокрый пол», из-за которого пол становится мокрым. Возьмите это обратно наверх по лестнице и идите налево в комнату по другой лестнице. Ставим знак на кнопку и взломаем ее. После того, как техник ускользнет, возьмите его ключ и положите наверх.
Спуститесь по лестнице в нижнюю левую комнату, чтобы добраться до кафетерия и проверить фирменное блюдо дня. вам нужно будет сопоставить его с меню на доске объявлений (1 этаж вверх и направо), чтобы получить день недели, и сопоставить его со случайными кодами из терминала администратора на верхнем этаже справа. отнесите этот код на нижний этаж и налево, вменив его для отпирания двери. Они обнулятся, если вы сделаете это неправильно, так что не облажайтесь. Войдите в комнату, возьмите нокаутирующий газ и отнесите его наверх в комнату справа от доски объявлений. Поменяйте персонажей и поднимитесь по лестнице мимо терминала администратора, чтобы найти переключатель управления HVAC. Ударьте по нему, переключитесь на персонажа с газом и бросьте его, вырубив охранника, который оставляет третий ключ для замочных скважин.
Вернитесь в столовую и используйте вазу с фруктами, пока не получите бананы. С ними идите в комнату мимо охранника и найдите шимпанзе. Накормите его бананом, а затем идите в комнату этажом ниже и налево, убедившись, что шимпанзе следует за ним. Когда он входит в ракету, все требования к стрельбе выполнены. Вернитесь к замочным скважинам и используйте их со всеми тремя персонажами. Теперь вы можете спуститься по первому лифту и налево над водой, чтобы продолжить путь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требуется: Ученый
Основано на сюжете (нельзя пропустить)